GIMP animált GIF bemutató

Hogyan készítsünk animált GIF-t a GIMP-vel?

A GIMP egy rendkívül nagy teljesítményű szoftver, tekintve, hogy ingyenes. Különösen a webes tervezők hálásak lehetnek arra, hogy egyszerű animált GIF-eket készítsenek.

Az animált GIF-k olyan egyszerű animációk, amelyeket sok weboldalon látni fognak, és bár sokkal kevésbé kifinomultak, mint a flash animációk , nagyon egyszerűen készíthetők el bárkinek, akiknek alapvető ismerete van a GIMP-nek.

A következő lépések egy egyszerű webes banner méretű animációt mutatnak be néhány alapvető grafika, szöveg és logó használatával.

01/09

Nyisson meg egy új dokumentumot

Ebben a példában a GIMP-t használom egy nagyon egyszerű animált GIF webes banner készítéséhez. Kiválasztottam a 468x60-as webes szalag előre beállított sablont. Az animációhoz beállíthatja az előre beállított méreteket, vagy beállíthatja az egyéni méreteket, attól függően, hogy miként fogja használni a végleges animációt.

Az animációim hét keretet fog tartalmazni, és minden egyes kockát egy egyedi réteg képvisel, ami azt jelenti, hogy a végleges GIMP fájlom hét réteget tartalmaz, beleértve a hátteret is.

02/09

Állítsa be a Frame One-t

Azt akarom, hogy az animációim üres helyről induljanak, így nem változtatnék meg az aktuális Háttérrétegen , amely már sima fehér.

A Rétegek palettán azonban módosítania kell a réteg nevét. Jobb kattintás a palettán a Háttér rétegre és a Réteg attribútumok szerkesztése . A megnyíló Réteg attribútumok szerkesztése párbeszédablakban hozzáadom (250 ms) a réteg nevének végét. Ez határozza meg azt az időtartamot, amelyet ez a keret jelenik meg az animációban. Az ms milliszekundum, milliszekundum ezredmásodperc. Ez az első keret egy negyed másodpercig jelenik meg.

03/09

Állítsa be a keret két részét

Ebből a keretből egy lábnyomtatási grafikát szeretnék használni, így a Fájl > Megnyitás mint rétegek menüpontban választhatok a grafikus fájlomhoz. Ez a lábnyomot egy új rétegre helyezi, amelyet a Move eszköz segítségével szükség szerint elhelyezhetek. Mint a háttér réteg esetében, át kell neveznem a réteget a keret megjelenítési idejének hozzárendeléséhez. Ebben az esetben 750 ms választottam.

Megjegyzés: a Rétegek palettán az új réteg előnézete fekete háttérként jelenik meg a grafika körül, de valójában ez a terület átlátszó.

04/09

Állítsa be a Három, Négy és Öt kereteket

A következő három keret több lábnyom, amely átsétál a banneren. Ezeket ugyanúgy helyezzük be, mint a második keretet, ugyanazzal a grafikus ábrával és egy másik ábrával a másik lábra. Mint korábban, az egyes képkockákhoz 750 ms idő áll be.

Mindegyik lábnyomrétegnek fehér háttérre van szüksége, így csak egy keret láthatja - jelenleg mindegyik átlátszó hátteret tartalmaz. Ezt úgy tehetem meg, hogy új réteget hoztam létre, közvetlenül a lábnyomréteg alatt, az új réteget fehéren töltve, majd jobb egérgombbal rákattintasz a rétegre, és kattints a Merge Down (Merge Down) gombra.

05/09

Hat keret beállítása

Ez a keret csak egy üres, fehér színű keret, amely megjeleníti a végső lábnyom megjelenését, mielőtt a végső keret megjelenik. Ezt a rétegintervallumot neveztem el, és úgy döntöttem, hogy ez a kijelző mindössze 250 ms. Nem kell nevezni a rétegeket, de könnyebben dolgozhat a réteges fájlokkal.

06/09

Állítsa be a Frame Seven-t

Ez a végső keret, és megjeleníti a szöveget együtt a logo. Az első lépés az, hogy adjunk hozzá egy másik réteget fehér háttérrel.

Ezt követően a Szövegszerkesztő eszközzel hozzáadja a szöveget. Ezt egy új rétegre alkalmazzák, de azzal foglalkozom, amint hozzáadtam a logót, amit ugyanúgy tehetek, mint korábban. Ha ezeket a kívánság szerint rendeztem, használhatom a Merge Down- et a logó és a szövegrétegek kombinálásához, majd összevonhatom azt a kombinált réteget a korábban hozzáadott fehér réteggel. Ez egyetlen réteget eredményez, amely a végső kockát alkotja, és 4000 ms-ra választottam.

07, 09

Az Animáció előnézete

Mielőtt elmentené az animált GIF-t, a GIMP-nek lehetősége van megtekinteni a műveletet a Szűrők > Animáció > Lejátszás menüpontban. Ez megnyitja az előnézeti párbeszédablakot az önindító gombokkal az animáció lejátszásához.

Ha valami nem néz ki helyesnek, akkor ezen a ponton módosítható. Ellenkező esetben menthető animált GIF-ként.

Megjegyzés: Az animációs sorrend úgy van beállítva, hogy a rétegek egymásra vannak rakva a Rétegek palettán, a háttérből vagy a legalacsonyabb rétegből kiindulva, és felfelé haladva. Ha az animáció lejátszása sorrendben történik, akkor a rétegek sorrendjét módosítania kell, rákattintva rétegre kattintva a Rétegek paletta alsó sávjában található fel és le nyilak használatával módosíthatja pozícióját.

08, 09

Mentse az animált GIF-t

Az animált GIF mentése meglehetősen egyszerű előrehaladás. Először lépjen a Fájl > Másolat mentése pontra, és adja meg a fájlnak egy megfelelő nevet, és válassza ki, hogy hol mentse el a fájlt. A Mentés gomb megnyomása után kattintson a Fájltípus kiválasztása (kiterjesztés szerint) a bal alsó rész felé, és a megjelenő listából válassza ki a GIF-képet . A megnyíló Exportálási fájl párbeszédpanelen kattintson a Mentés animációként gombra, és kattintson az Exportálás gombra. Ha figyelmeztetést kap a kép tényleges határain túlnyúló rétegekről, kattintson a Növekvő gombra.

Ez most a Mentés mint GIF párbeszédablakhoz vezet, az Animált GIF-beállítások részével. Ezeket az alapértelmezett értékeken hagyhatja, bár ha csak az animációt szeretné egyszer lejátszani, akkor mindenképpen ellenőriznie kell a Loop-ot .

09. 09. sz

Következtetés

Az itt bemutatott lépések megadják az alapvető eszközöket a saját egyszerű animációk készítéséhez, különböző grafikák és dokumentumméretek használatával. Míg a végeredmény az animáció szempontjából nagyon egyszerű, nagyon egyszerű folyamat, hogy bárki, akinek a GIMP alapvető ismerete érhető el. Az animált GIF-ek valószínűleg mostanra már eljutottak, de egy kicsit gondolat és gondos tervezés mellett még mindig nagyon hatékony animációs elemeket tudnak készíteni.