Mi a RuneScape?

A Jagex "RuneScape" már tizenöt éve népszerű, de mi az?

A RuneScape egy fantázia alapú MMORPG (masszívan multiplayer online szerepjáték), amelyet a brit videojáték-fejlesztők, a Jagex Games Studio (vagyis a Jagex Ltd., mint közismert) fejlesztett ki.

Több mint 250 millió fiók létrehozásával, több spin-off játékkal, egy sor könyvvel és egy nagyon elkötelezett fanbase-szel, a RuneScape vitathatatlanul az egyik legkedveltebb online játékkínálat.

Ebben a cikkben néhány olyan bonyolultsággal és részletességgel foglalkozunk, amelyek a RuneScape-et teszik. A játék történetének néhány elemét, bizonyos telekelemeket stb. Lássunk neki!

A játékmenet

A RuneScape játékos Lumbridge-ben. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Kft.

A RuneScape egy point-and-click alapú MMORPG, amely Gielinor fantázia világában található. A játékosok képesek kölcsönhatásba lépni másokkal, valamint az NPC-kkel (nem játékos karakterekkel, azaz játékvezérelt karakterekkel), tárgyakkal és a játék számos területén. Amit a játékos úgy dönt, hogy mindent megtesz, teljesen magától értetődő, mivel semmi sem szükséges, és mindent nem kötelező. Függetlenül attól, hogy a játékos úgy dönt, hogy inkább készségeket oktat, küzd a szörnyeknél, vesz részt egy küldetésben, egy mini-játékot játszanak, vagy szocializálódnak másokkal. Minden játékos dönt a saját sorsáról, és úgy dönthet, hogy tetszik.

Harc

Egy játékos, aki készen áll a tehenek elleni küzdelemre !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Kft.

Ami a harcot illeti, a RuneScape- et úgy tervezték, hogy két harci mechanikával játszható le. Ez a két harci módszer a "Legacy" vagy a "Regular" néven ismert (amelyet sokkal inkább "EOC" -nak neveznek, ami az "Evolution of Combat" -et jelenti). Az örökölt mód a hagyományosabb, és a RuneScape játékvezérlõbb verzióját tartalmazza. Az új "Evolution of Combat" mód újfajta érzést nyújt a RuneScape harci színvonalához, és hasonlították össze többek között a Blizzard MMORPG World of Warcraft játékával.

Az örökölt mód a szokásos RuneScape harci mechanikus, amely lényegében ugyanolyan ütésnek számít, mint ahogyan a változatos RNG-t ismételten lehetővé teszik. A játék veteránjai számára a Legacy mód az egyetlen "igaz út" a RuneScape játékhoz , mivel az alapjáték eredetileg az elsődleges harc körül alakult.

A "Regular" (EoC) harci stílus a játékosok számára számos képességet kínál a felhasználható fegyverek, tárgyak és fegyverzetek függvényében. Más tényezők, amelyek az EoC-be játszottak, olyan stílusnak nevezhetők, mint amilyet egy játékos harcol (Melee, Range vagy Magic), a szintet, amit egy adott Skillben szereztek, a küldetéseket, melyeket a játékos befejezett.

Az EoC egyre inkább függ az "Adrenalin" -tól, amely az alkalmazható energia sávja lehet, amely újra megjelenik, annál több játékos használja a különböző képességeit. Bizonyos képességei azonban csak akkor használhatók, ha az Adrenalin mérő egy bizonyos ponton van, és a kiválasztás után jelentős mennyiségű lemezt ad le. Ahhoz, hogy ugyanazt a képességet használhassa, vagy másokat szeretne, a lejátszónak fel kell töltenie az Adrenalin mérőt, és néha várni kell egy újratöltésre (amely rendkívül egyszerű).

Bizonyos tételekhez speciális "támadásoknak" nevezett képessége van. Ezek a képességek az adott elemre jellemzőek és mindkét harci módban alkalmazhatók. Az egyik ilyen elem és támadás egyik példája a Saradomin Godsword és a "Healing Blade" képesség. Ha a képességet a karddal használják, a Saradomin Godsword jelentősen nagyobb károkat okoz, miközben gyógyítja a játékos egészségügyi pontokat és imádságokat. A játékosok gyakran használják ezeket az előnyöket, hogy továbbfejlesszék a játékban elért eredményeket, vagy biztosítsák túlélésüket más játékosok vagy lények elleni küzdelem során.

A készségek képzése

Egy játékos, aki edzést adott a Woodcutting skill-nek! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Kft.

Amikor egy játékos úgy dönt, hogy szeretne edzeni, akkor nagyon sokféle készségük van. A RuneScape-ben szerzett készségek egy olyan feladathoz tartoznak, amelyben a játékos teljesít, és számos tapasztalatot szerez az új képességek megszerzésére saját képzési választása szerint. A legtöbb képzettség különbözik attól, hogy képzett, de ugyanazt az alapvető rendet követi; "Csinálj valamit, tapasztalatot szerezz, nyerj szinteket, képességeidet vagy lehetőségeket".

Ha egy játékos úgy dönt, hogy a Woodcutting képzését végzi, például a fák, amelyeket lebontanak, nagyon alacsonynak és alacsonyabb szintre szánták. Ahogy tapasztalatai vannak a Skill-ban, képesek leszek szintre emelni és hamarosan lefaragni különböző más fákat. Ezek az új fák (amelyeket a játékos le tud vágni) több élményt nyújtanak, gyorsabb kiegyenlítést biztosítva, ami új fákat kínál fel. A ciklus nem ér véget addig, amíg nem érte el a "99" szintet egy készségben (vagy Dungeoneering esetében "120").

A RuneScape-ben jelenleg ötféle készség létezik. Ezek a készségtípusok "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" és "Elite" néven ismertek. Minden készségtípus ugyanazokat az alapelveket követi, mint a saját kategóriákban.

A harci képességek a támadás, a védelem, az erő, az alkotmány, az ima, a mágia, a ranglétra és a hívásra hívják. Az ebben a kategóriában az egyetlen két készség, amelyet nagyon különböző módon tanítanak, mint más harcoló társaik, az "ima" és "idézés". Mindezek a készségek felvetik a játékosok "Combat Level" szintjét, amely a játékos láthatóan megmutatja, hogy mennyi élményt ért el a harci képességek terén.

A kézműves készségek ismert Crafting, Főzés, Építés, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing, és Firemaking. Az Artisan Skills az erőforrásokat más készségekből használja fel a vonatozásra. Erre példa lenne a Tűzgyújtás, hiszen a Woodcutting által készített naplókat használva tapasztalatokat szerezhet, ahogy égeti őket.

Az összegyűjtési készségek nevezik a prédikáció, a bányászat, a fafeldolgozás, a vadász, a gazdálkodás és a halászat. Mindezek a készségek képzett viszonylag azonos. A játékos egy meghatározott területre lép ki, és erőforráselemekre dolgozik. Amikor egy erőforráselemet kap, tapasztalatot és elemet szerez. Amit úgy döntenek, hogy az említett erőforrással foglalkozik, teljesen magukra ragaszkodik.

A Támogatói készségek a Thieving, Dungeoneering, Slayer és Agility néven ismertek. Ezek a képességek számos módon segítik a játékosokat. A tolvajlás lehetővé teszi a pénzszerzést, az Agility lehetővé teszi a játékosoknak, hogy rövidtávon használják és hosszabb ideig futjanak. A Slayer több különbözőséget biztosít a szörnyek elleni küzdelemhez, és a Dungeoneering lehetővé teszi a játékosok képességeit, fegyvereiket és egyéb előnyöket. Minden edzés során ezek a képességek, a játékosok tapasztalatokat szereznek a szint fel.

Csak egy Elite Skill van a RuneScape-ben , és ez az Invention. A találmány előírja, hogy a Smithing, a Crafting és a Divination a 80-as szinten kell állni. Ez a képesség lehetővé teszi a játékosok számára, hogy lebontják a játékban lévő elemeket, és nyerjenek anyagokat, hogy tapasztalatokat szerezzenek, és új elemeket és eszközöket hozzanak létre, amelyeket a játékosok rendszeres játékmenetben felhasználhatnak a többi készség elsajátításához.

Questing

Egy játékos, aki az elején kívül tartózkodott egy küldetésen. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Kft.

Bár a RuneScape nem követ közvetlen történetet, időnként nagyon fontos elemei vannak, például egy karakter elbocsátása vagy egy elem létezése. Questing a RuneScape-ban a játékosok nagy többsége számára a RuneScape egyik legnagyobb eredménye és legjobb tulajdonsága. Miközben a legtöbb játék küldetése csak egy célt szolgál, és az, hogy megkapja az "x x összegét", a RuneScape játékosoknak olyan élvezetes történetet kínál, amelyben az ellenőrzött karakter a küldetés fő fókusza vagy főszereplője.

Ezek a küldetések általában nagy tapasztalatokkal bővülnek, képesek megszerzésre egy elemet, vagy néha csak ott vannak, hogy a játékos élvezhesse a történetet. Az évek során sok figyelemre méltó történet a RuneScape-nál dolgozott, mint a "Romeo és Júlia", sok más közül a küldetések számára . Ráadásul a RuneScape létrehozta saját történeteit, amelyekben szerepelnek a franchise egyik legkedveltebb karakterei, mint a Guthix, a Zamorak, a Saradomin és így tovább.

A szocializáció

A játékosok nagy többsége a Grand Exchange-ben áll. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Kft.

A kifogástalan játékmenet mellett a RuneScape a társalgás keresztapjává vált, és élményes élményeket teremtett más játékosokkal. A legtöbb barátság a RuneScape-en kívül él, és saját életüket Skype, Discord és más Voice over IP szolgáltatásokon keresztüli beszélgetések formájában nyeri el.

Meg kell említeni a RuneScape- ból származó közösségeket is. Az online kapcsolatok számos formáját a RuneScape közösség számos platformján alapították. A YouTube RuneScape Music Video, a RuneScape Commentary, a RuneScape Machinima / Comedy közösségek és mások már évek óta virágzik a saját platformjukon. A DeviantART és a Tumblr RuneScape művészeti közössége is ott van, mindaddig, amíg létezik művészet a játék készítéséhez.

A Jagex sokszor felismerte ezeket a tapasztalatokat és közösségeket, és rájött, hogy a RuneScape sikere a játékosok közötti ilyen kapcsolatok túlélésének tulajdonítható.

Egyéb változatok / Spin-Offs

Egy játékos, aki az Old School RuneScape-ben áll! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Kft.

Az évek során a RuneScape számos játék iterációját kínálta a játékosoknak, hogy élvezhessék. A " RuneScape 3" az, amit ebben a cikkben tárgyaltunk, mivel ez a fő és alapvető játék.

Sok játékos szerette volna megtapasztalni a RuneScape -ot a dicsőség napjaiban egy privát szerver használata nélkül, így a Jagex létrehozta az úgynevezett "Old School RuneScape" -et .

Az Old School RuneScape bekapcsolja az időgépet, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy élvezzék a játék 2007-es verzióját. Az Old School RuneScape közössége virágzott, vitathatatlanul olyan mértékben, mint a fő játék. Sok játékos élvezi az idejét ezen a játék verzióján, mivel a Jagex folyamatosan több tartalmat adott hozzá, lehetővé téve a játékosok számára, hogy diktálják, mi jár be és hagyja el a játékot.

A "RuneScape Classic" a RuneScape legkevésbé játszott változata. Ez a verzió a RuneScape egyik legkorábbi állama. A 2D-s grafika segítségével a játék alig felismerhető. Bár néhány játékos még mindig határozottan élvezi a játék ezen verzióját, alig fér hozzá.

A RuneScape az évek során számos más spin-off címet kapott. Gielinor hadsereg , Chronicle: RuneScape Legends , RuneScape: Az Idle Adventures néhány ezek közül a különböző címek közül. A különböző játékmódok, amelyekben a RuneScape korábban játszható, mint például a DarkScape, a Deadman Mode, az Ironman mód és még sok más, szintén spin-offként lehetett kimutatni, de a core játékokban léteznek.

Következtetésképpen

A Jagex azon képessége, hogy folyamatosan alakítsa játékát, megalkotta és meghatározta, amit a RuneScape képes volt a játék 2001-es bevezetése óta. Több mint 15 éven át a RuneScape övénél elképzelted, hogy a játék régi hír lenne és rég elfelejtették. az egyre növekvő internet. A RuneScape erősebb, mint valaha, egyre több és többször visszatérő fan basszusuk. A RuneScape által irányított irányt mindig megkérdőjelezik, és az elmúlt 15 évben. Tudjuk, hogy a RuneScape biztosan felfelé halad.