Will Minecraft készen áll?

Minecraft hétéves, mikor készül a játék?

Mivel a Minecraft kezdeti alkotása hét évvel ezelőtt, a kérdés: "Will Minecraft valaha is befejeződött?" Kérdezte sok rajongó és játékos. Valószínűleg azt mondhatná: "Nem. Mojang soha nem fog nyíltan, szívesen befejezni a játékot ", de ez a kijelentés feltétlenül igaz? Ahogy a Minecraft hamarosan közeledik a "Ten Year Club" -hoz, nehéz elképzelni ezt a játékot, amíg tart. Azonban sokan különböző nézetekkel rendelkeznek a "kész" szóról.

Néhányan láthatják, hogy Mojang hivatalos nyilatkozatot tesz arról, hogy abbahagyta az Minecraft fejlesztését, vagy elindította a játék folytatását (spin-off-ok, mint például a Minecraft: Story Mode nem számítanak), mint az alapjáték befejezése. Ebben az esetben az Minecraft, önálló jogcímen (és nem franchise) a perspektívából vége. Ettől a ponttól függetlenül attól, hogy Mojang eldöntötte-e, hogy Minecraft 2-t vagy valami ilyesmit csinál, az alapjáték végül vége, befejezve és végterméknek hívható. Függetlenül attól, hogy a játékosok még mindig élvezték-e a játékot és életben tartották-e a modokkal, Mojang hivatalos végződése döntő tényező lenne a hatalmas indie játék élettartamában, amit szerettünk.

A vége"

Minecraft vége.

Az Minecraft-nak van egy "végződése". Függetlenül attól, hogy észleli-e, hogy a zöld és a kék szöveg, amely az eredményekkel kapcsolatos beszélgetésként "vége", a játékosnak felel meg. Valószínűleg sokan mindent megfontolnak az Ender Sárkány csatája után, hogy "játék utáni" legyenek. A játékos által vezérelt világban, fizikai, beállított vagy diktált történet nélkül, mi a valóban "utáni játék"?

Általában a "játék utáni" játékot a szükségszerű követelmények teljesítése után a játék során elért eredmények után kell tekinteni. Bár ez a legtöbb játékhoz értelme van, az Minecraft nem olyan, mint a legtöbb mainstream videojáték . Nélkül történet nélkül, egyetlen karakter sem, és nincs olyan cél, amit sokan "hiteleknek" tartanak, talán csak a legközelebb lehet a Minecraft egyik darabjához . Attól függően, hogy a játékodat hogyan játsszák meg, először legyőzheti az Ender Sárkányt, majd utána megtapasztalhatja a Minecraft többi játékát.

Függetlenül attól, hogy elfogadja-e a kék és zöld párbeszédet "végződésként", vagy nem teheti meg véleményét a Mojang cím kimeneteléről. Ha a Minecraft , a te szemedben, hagyományos játéknak és hagyományos útvonalnak tekinthető, úgy érzed, hogy a játék befejeződik attól a pillanattól kezdve, amikor befejezed az előre meghatározott célodat, vagyis az Ender Sárkányt megölted és látod a "krediteket" tekercs. Ettől a ponttól kezdve minden jövőbeli frissítést figyelembe lehet venni az egyedi személy szemében, aki a hagyományos Minecraft- ot látja, ami a DLC és az opcionális játékmenet függvénye.

ötletek

Az Minecraft fejlesztette ki a játékvásárlás módját. Ez a fogalom akkoriban teljesen ismeretlen volt. Az emberek bizalmukat, az idejüket és a pénzüket megkérdőjelezhető potenciállal és kimenetelű játékkal töltötték. Napjainkig 25 millió ember vetette fel hitét a Minecraft felvásárlására (és ez a szám csak a játék PC / Java verziója). Úgy tűnik, hogy az elvárások vitathatatlanul úgy tekinthetők, mint a vevő szempontjából.

Akárcsak egy projekthez hasonlóan, ott jön egy idő, amikor a fejlődő csapat és a személyzet különböző problémákkal küzd, és sok kihívással szembesül. Ezek a problémák a művészi blokktól származhatnak vagy nem. Ha Mojang látja az Minecraft késztermékét, vagy úgy látja, hogy a jövőbeni frissítések végrehajtásának lehetősége nem lehetséges, és a játék integritását javítja anélkül, hogy csökkentené a játékminőség és a tapasztalat minőségét, a játék fejlődését azonnali leállással lehetne tekinteni. Függetlenül attól, hogy ez a tényező megvalósul-e vagy sem, teljes mértékben azokhoz tartozik, akik a projekten dolgoznak, majd felteszi a kérdést: "mi történik után?".

A Microsoft akvizíciója

A Microsoftnak a Mojang, az Minecraft és az összes többi kapcsolódó címmel kapcsolatos legújabb, legfrissebb beszerzésével spekulálhatjuk, hogy mindaddig, amíg a Microsoft részt vesz, a játék körül lesz, amíg népszerű, profitorientált franchise. Mint már korábban említettük, a 25000000 példányban kizárólag a számítógépen (konzolok, telefonok és egyéb verziók nélkül) értékesítettek, mivel 2,5 milliárd dollárt költenek lényegében egy játékon, a Microsoft minden tőlük telhetőt megtesz annak érdekében, hogy biztosítsa pénzük visszaszerzését ( amelyeknek több mint valószínű, hogy már vannak).

Következtetésképpen

Az Minecraft könnyedén tarthat mindaddig, amíg a játékosok élvezik. Ha a stúdió úgy érzi, hogy idejük ugyanabba a címbe fektetett a jövő évek során évekig, figyelemre méltó, fontos és érdemes folytatni a fejlődést, akkor a Minecraft sikere nagyon pozitív módon válhat a jövő generációk részévé. A franchise nem változtatta meg a szerencsejáték-világot, mint a Minecraft . Az a képesség, hogy a játékosok kreativitását a világ minden táján fenntartsák oly módon, hogy egyszerre elképzelhetetlen volt, olyan tulajdonság, amely nem kapcsolódik sokhoz.

Az Minecraft sikere közös siker a játékosok, közösségek és alkotók között. Mindazonáltal az Minecraft bukása a megosztott hanyatlás lehet. Függetlenül attól, hogy a Minecraft továbbra is a videojáték- boszorkányság maradt-e, és az mindig a kezdeti kiadása óta teljesen a közösséghez tartozik, amely a különböző játékossal, alkotókkal és egyénekkel közösen játszik és osztja meg tapasztalataikat. Ha az Minecraft bármikor bezárja metaforikus ajtóit (mint címet), a videojáték történetében nagyon magas talapzaton marad a sok váratlanul hosszú élettartamú eredményért.