A 2. emelkedés gyilkossági perks útmutatója 1. rész

Killing Floor 2 épp kilép a Steam Early Access-ból, és megjelent a PlayStation 4-hez. Most van egy tökéletes idő, hogy belépjen a játékba, és szórakozzon néhány co-op Zed gyilkolással. Ha ez az első alkalom, akkor gyorsan megtalálja, hogy mind a 10 Perks (vagy osztály) mindegyike nagyon különböző játékstílussal rendelkezik, és megtalálja a megfelelőt. A különbség a nagyon jó idő, vagy hihetetlenül frusztrált lehet .

Ez az útmutató megmutatja mind a 10 Perks-et, mindazt, amit kiemelkednek, melyik fegyverek a legjobbak számukra, milyen készségeket kell használnia, ahogy felfelé állsz, és a többi Perks egymást kiegészíti. Miután elolvastad az útmutatónkat, egy zavaros újonctól kezdve egy biztos Killing Floor 2 pro-ra kell menni.

dühödt

Legjobb a Commando, Gunslinger, Sharpshooter

A Berserker Killing Floor 2-es közelharci szakértője, tehát ha olyan ember vagy, aki szereti közelíteni és ellenséges személyekkel közeledni, ez a Perk, akivel együtt akarsz menni. Ez a Perk lehet egy kicsit nehezebb játszani, mint a többiek, mert a figyelmet kell fizetni a környezet és a további komplikáció a közelharci fegyverek rendszer.

Ahogy a harc közepén leszel, mint Berserker, sokkal könnyebb lesz Zed köré. Bár az az előnye, hogy nem tudják megragadni, a Zed gyorsan lehozhat, ha nem vagy a lábujjaidon. A Berserker használatának kulcsa a blokkolás és a parrying helyes használata, ami csak a közelharci fegyverekhez vezethet, és biztosítja a rendszeres támadások helyett a kisebb Zed és a nagyfiúk elleni támadásokat. A Berserker EMP-gránátjai Zedet is elbűvölhetik, ezért ha körülvesznek, dobja el az egyiket előtted és tegye ki.

A Berserker-készségek több egészségügyi, gyorsabb és erősebb támadások keverékét adják. A Perk két fő épülete vagy egy erőteljes tartály, amely nagymértékű közelharci károkat okoz, és elegendő egészséggel rendelkezik ahhoz, hogy hosszabb ideig tartson a verekedésben, vagy sebességmérő legyen, táncoljon a nagyobb Zed köré, igaz.

A Berserkert leginkább az ellenség felakasztására használják, hogy a távolsági fegyverekkel rendelkező társai el tudják választani a Zedet, hogy körülkerülhessenek, anélkül, hogy maguk körülnéznék magukat. A csata középpontjában állsz, hogy minden olyan Perk, amely biztos lehet benne, hogy nem túlszárnyalja, vagy hogy Zed nem jut el múlni, nagyszerű partnerré válik.

Kommandó

Legjobb a berserker, demolitionista, támogatás

A Commando a Killing Floor 2-es csapat szeme és fülje, és egy jelenléte egy kicsit könnyebbé teszi a mérkőzést. Elsődleges áldásuk az a képesség, hogy megfigyeljék a közeli álcázott ellenséget, ami a fenyegetéstől megfosztja a Stalker Zed álcázását. A Perk Commando az egyik legegyszerűbb játék, ami elindul, és olyan taktikákat igényel, amelyek ismertek mindenkinek, aki korábban egy első személyű lövőt játszott.

A kommandó fő fegyvere a támadópuskó, amely kiválóan csökkenti az alacsony közepes erősségű Zedet. A nagyobb Zed ellen azonban a kommandónak támadnia kell a csapattársait a kár kezelésére, bár az általuk szállított HE Grenade jó károkat okozni egy kis sugárban.

A Commandos nagyszerűen megy a Demolitionistákkal, ahol magas tűzvilága tarthatja a Zedet, miközben a Demolitionist újratelepíti a lassú fegyvereket. A Demolitionist is segíthet Commandosnak a nagyobb Zed-szel, amelyet egyébként nehéz lenne lebontani. A Berserkersek is jó partnerek a Commandos számára, mivel képesek tartani az ellenséget, miközben a kommandós nagymértékű tűzvész távolodik a kisebb Zedtől távolról. A Commandos lőszeres használatának mértéke miatt, a közelben lévő Támogató játékos, aki felajánlja Önt, mindig is segítséget nyújt.

A kommandó készségek elsősorban az újratöltési sebességre és a lőszer kapacitásra összpontosítanak. E kettő keveréke a legjobb, hogy nagyobb lőszeres kútja van, hogy rajzoljon, miközben győződjön meg arról, hogy a magazinok gyorsan megváltoztak ahhoz, hogy ne legyen sebezhető.

Támogatás

Legjobb a Commando, Gunslinger, SWAT, Firebug

A Support Perk kiemelkedik a belépési pontok lezárásában és a szűk helyek tisztításában. A puskájuk a folyosókon és az ajtónyílásokon akadálytalanul teszi őket, és képesek gyorsabban hegeszteni az ajtókat, mint bármely más Perk.

A Support Perk kevésbé hatékony, mint a többi Perks, és amíg ki nem állítja a szintet, akkor csalódást okozhat a kapott eredményekben. Azonban, ha már megvan a képességek, amelyek növelik a károkat, lövés penetrációt és a lőszer kapacitást, akkor a Támogatás károkat okoz. Ön is döntő szerepet tölt be a lőszerrel a csapattársainak, és minden kör után megközelíthetik Önt, és kaphatnak egy extra magazint a fegyvereikért.

A Support shotgun lassú újratöltési ideje azt jelenti, hogy a legmegfelelőbb az olyan osztályokkal, mint a Commando vagy a SWAT, amelyek leállíthatják a tüzet, miközben visszahúzódnak és újratöltenek. A Gunslinger szintén nagy segítség, mivel rövid távon nagyon rövid idő alatt képesek kisebb célokat kivinni. A Firebug gyengítheti az ellenséget a lángszórókkal, így kevesebb héjat vesz igénybe, hogy egy csoportot vegyen le, és kiváló társalgást is vállal.

Field Medic

A legjobb bókot a Any Other Perk

A Field Medic óriási áldás minden csapatnak, de az egyik legnehezebb perks, hogy játsszon. Ahelyett, hogy az akcióban, mint minden más Perk, mint Field Medic, az a feladata, hogy ne maradjon a cselekvésből, így meggyógyíthatod a csapatot, ha szükség van rá. Ennek eredményeképpen, bár különböző fegyverekhez férhet hozzá, egyik sem olyan jó, mint azok, amiket egyébként kapnak.

A csapattagok felvétele a fegyverek másodlagos tűzével meggyógyíthatja őket, vagy megölheti ellenségeit és megmérgezheti őket. A legjobb képességek, amelyek a Field Medic számára választhatók, azok, amelyek a lábadon járnak, lehetővé téve, hogy szükség szerint kijusson a csatában és ki, és azok, amelyek lehetővé teszik, hogy gyorsabban meggyógyuljon magának és csapattársainak.


Mint Field Medic, a fegyver bók elsősorban az önvédelemre és a gyógyításra. Csapat játékosnak kell lenned, ha bármilyen meccset nyer. Még a gránátja is a gyógyuláson alapszik, és bár a gyógyító ereje mérgezi Zedet, csak a más Perksek által okozott károkat üdvözli, ez nem helyettesíti.

Demolitionist

Legjobb a Commando, Support, SWAT, Berserker

A Demolitionista Perk pontosan ellentétes a kommandós perkrel. A Demolitionist ahelyett, hogy golyókat permetezne bármilyen mozdulatra, a kritikus időkben hatalmas robbanó tűzerőt irányít, hogy egyetlen lövéssel ellenségek egész csoportját vegye ki.

A Demolitionisták rendkívüli pontosságot igényelnek, így ez a fejlett osztályok egyike a Killing Floor 2-nek. Az összes robbanó fegyvered egy lövés, hosszú feltöltési idő kíséretében. Két fegyvere, az M79 és az RPG-7 szintén rövid beillesztési időt igényel, miután elhurcolták őket, vagyis, ha Zed körül veszi őket, az egyetlen támadás az, hogy átválthatsz egy biztonsági fegyvert, vagy dobd el az ½ ütőd dinamitod egyikét .

Ugyanakkor a Zed és a nagy Zed tömeges csoportjai ellen egyetlen más osztály sem közelíti meg a Demolitionist károsító lehetőségeit. Visszatérve Commandos, SWAT vagy Berserkers csoportból álló csoport mögött, és arra várva, hogy Zed a tömegük felé haladjon, az a legjobb taktika. Egy helyes lövés esetén teljesen lecsillapít egy csapattársat, akit Zed zúdít, és viszont meg tudják nézni a hátadat, miközben újratölti a fegyvert. A csapat támogatása is óriási előny, mivel az összes elsődleges robbanóanyag fegyverünk nagyon korlátozott lőszer tartalékokkal rendelkezik.

Azok a készségek, amiket buktatózni kell, azok, amelyek javítják a lőszerek tartalékát és az újratöltési időt. Habár vannak készségei a robbanó fegyverek megdöbbentő és károsodásának javítására, ezek már nagyon erősek, és egyre gyakrabban tüzet tudnak venni. A Demolitionist számára különösen fontos a Sonic Resistance Rounds készség, amelyet a 15. szinten lehet kiválasztani. Ez alapvető képesség mindenki számára, aki Demolitionist játszik, mivel tagadja a Siren Zed hatástalanító hatását a gránátok és a robbanó körökre.

Készüljön fel a 2. részre!

A jelen útmutató 1. része az első öt perkre vonatkozott, amelyek a Killing Floor 2 Steam Early Access kiadása során jelentek meg. Ezek a perksek a Killing Floor 2 játékmenetének alapját képezik, és minden társszerző csapat kenyere és vajja. A 2. rész foglalkozik az öt perkével, amelyeket a játékhoz adtak, mióta felszabadulnak, és megadja neked a fejlett taktikák és játékmenet tippjeit.