Hogyan készítsünk egy Rollover képet a Dreamweaverben?

Egy átfedő kép egy olyan kép, amely más képre változik, amikor Ön vagy ügyfele az egérrel fölfelé görget. Ezeket általában olyan interaktív érzelmek létrehozására használják, mint a gombok vagy a fülek. De bárhogyan is készíthetek átcsúsztatható képeket.

Ez a bemutató célja, hogy segítsen létrehozni a Rollover képet a Dreamweaverben . A Dreamweaver következő verzióit használók számára készült:

A jelen útmutató követelményei

01/06

Fogj neki

Shasta felborulási kép példája. Fotó © 2001-2012 J Kyrnin - kép engedéllyel az About.com
  1. Indítsa el a Dreamweaveret
  2. Nyissa meg azt a weboldalt, ahová át szeretné tölteni

02. 06. sz

Helyezzen be egy Rollover Image Image objektumot

Képobjektum beillesztése. Screen shot J Kyrnin

A Dreamweaver megkönnyíti a forgatható kép létrehozását.

  1. Lépjen a Beszúrás menüre és lefelé a "Képobjektumok" almenübe.
  2. Válassza az "Image rollover" vagy a "Rollover image"

A Dreamweaver néhány régebbi verziója helyett az "Interaktív képek" nevű képobjektumokat hívja.

03/06

Mondja el a Dreamweaver-nek, hogy milyen képek használhatók

Töltse ki a varázslót. Screen shot J Kyrnin

A Dreamweaver megjelenít egy párbeszédablakot a mezőkkel, amelyeket be kell töltenie, hogy létrehozhassa a borítékképet.

A kép neve

Válassza ki az oldalhoz egyedi képnevet. Egy szónak kell lennie, de számokat, aláhúzásokat (_) és kötőjeleket (-) használhat. Ezt fogja használni a megváltoztatni kívánt kép azonosítására.

Eredeti kép

Ez az oldal URL-je vagy helyszíne. Ebben a mezőben relatív vagy abszolút URL-címeket használhat. Ez legyen olyan kép, amely létezik a webszerveren, vagy amelyet feltöltesz az oldalon.

Átkapcsoló kép

Ez a kép, amely akkor jelenik meg, ha az egeret a kép felett. Az eredeti képhez hasonlóan ez lehet abszolút vagy relatív útvonal a képhez, és léteznie kell, vagy fel kell tölteni az oldal feltöltésekor.

Előtöltés átkapcsoló kép

Ez az opció alapértelmezés szerint be van állítva, mivel elősegíti a gyorsabb megjelenítés megjelenését. Az átfutási kép előtöltöttségének kiválasztásával a webböngésző tárolja azt egy gyorsítótárban, amíg az egér fel nem gördül.

Alternatív szöveg

A jó alternatív szöveg megkönnyíti a képeket. Minden kép hozzáadásakor mindig használjon valamilyen alternatív szöveget.

Ha rákattintott, kattintson az URL-re

A legtöbb ember rákattint egy képre, ha lát egy oldalt. Tehát meg kell szokni, hogy kattinthatóvá tegyék őket. Ezzel az opcióval megadhatja azt a lapot vagy URL-t, amellyel a néző megtekintheti a képet. De ez a lehetőség nem szükséges egy átforgatás létrehozásához.

Ha befejezte az összes mezőt, kattintson az OK gombra a Dreamweaver létrehozásához.

A következő oldalon megjelenik a Dreamweaver által írt szkript.

04/06

Dreamweaver írja a JavaScriptet az Ön számára

A JavaScript. Screen shot J Kyrnin

Ha kinyitja az oldalt a kódnézetben, látni fogod, hogy a Dreamweaver egy JavaScript blokkot helyez a HTML dokumentum -jébe. Ez a blokk magában foglalja a 3 funkciót, amire szükség van a képek kicserélésére, ha az egér felcsévél, és az előtöltés funkciót, ha ezt választotta.

függvény MM_swapImgRestore ()
függvény MM_findObj (n, d)
függvény MM_swapImage ()
függvény MM_preloadImages ()

05/06

Dreamweaver Hozzáadja a Rollover-nek a HTML-kódját

A HTML. Screen shot J Kyrnin

Ha úgy döntöttél, hogy a Dreamweaver előtörölné az átfedő képeket, akkor a dokumentum testén lévő HTML kóddal látja a preload parancsfájlt, így a képek gyorsabban töltődnek be.

onload = "MM_preloadImages ( 'shasta2.jpg')"

A Dreamweaver a kód összes kódját is hozzáadja, és összekapcsolja (ha tartalmaz egy URL-t). A borítékot hozzáadjuk a horgonycímkéhez, mint on-mouseover és onmouseout attribútumok.

onMouseOut = "MM_swapImgRestore ()"
onmouseover = "MM_swapImage ( 'Image1', '', 'shasta1.jpg', 1)"

06, 06

Teszteld ki a Rollover

Shasta felborulási kép példája. Fotó © 2001-2012 J Kyrnin - kép engedéllyel az About.com

Tekintse meg a teljesen működőképes képeket, és megtudja, mi van a Shasta gondolatain.