Kijelző - Linux Command - Unix parancs

Linux / Unix parancs: megjelenítés

NÉV

kijelző - megjelenítsen egy képet bármely X munkaállomáson

SZINOPSZIS

megjelenik a [ options ...] file [ options ...] fájl

LEÍRÁS

A kijelző egy géparchitektúra független képfeldolgozó és megjelenítő program. Képet tud megjeleníteni bármely X szerveren futó munkaállomás képernyőjén. A kijelzőn számos olyan népszerű képformátum olvasható és írható (pl. PNM , Photo CD stb.).

A kijelzővel ezek a funkciók egy képen végrehajthatók:

o töltsön be egy képet egy fájlból
o a következő kép megjelenítéséhez
o az előző kép megjelenítéséhez
o képsorozatot jelenít meg diavetítésként
o írja a képet egy fájlba
o nyomtassa ki a képet PostScript nyomtatóra
o törölje a képfájlt
o Hozzon létre egy Visual Image Directoryot
o jelölje ki a megjeleníteni kívánt képet a névjegy helyett
o visszavonja az utolsó képátalakítást
o másolja a kép egy részét
o illessze be a régiót a képre
o állítsa vissza a képet eredeti méretéhez
o frissítse a képet
o a kép mérete felét
o duplázza meg a képméretet
o méretezze át a képet
o vágja le a képet
o vágja le a képet
o a kép vízszintes irányba flop
o függőleges irányban flip kép
o forgassa a képet 90 fokkal az óramutató járásával megegyező irányban
o forgassa a képet 90 fokkal az óramutató járásával ellentétes irányba
o Forgassa a képet
o nyírja a képet
o forgassa a képet
o vágja a képszéleket
o fordítsa meg a kép színeit
o változtatni a szín fényerejét
o változtatni a szín telítettségét
o változtassa meg a kép árnyalatát
o gamma korrigálja a képet
o élesítse meg a kép kontrasztját
o tompa a kép kontrasztja
o a hisztogram kiegyenlítését a képen
o a hisztogram normalizálását a képen
o semmisítse meg a kép színeit
o konvertálja a képet szürkeárnyékba
o állítsa be az egyedi színek maximális számát a képen
o csökkentse a képet a képen
o megszünteti a csúcs zaját a képen
o érzékelje a képen belül lévő éleket
o kép domborítása
o szegmentálja a képet szín szerint
o egy olajfestmény szimulálása
o szimuláljon egy faszén rajzot
o írja be a képet szöveggel
o vonzza a képet
o egy kép pixel színének szerkesztése
o módosítsa a kép matt információit
o kép egy másik képével
o adj hozzá egy határt a képhez
o Keretes kép díszes szegéllyel
o képfeldolgozási technikákat alkalmazzon egy érdekes területre
o a képre vonatkozó információ megjelenítése
o nagyítsa ki a kép egy részét
o mutassa be a kép hisztogramját
o az ablak hátterének megjelenítéséhez
o állítsa be a felhasználói beállításokat
o Jelenítsen meg információt erről a programról
o semmisítse meg az összes képet és a kilépési programot
o változtassa meg a nagyítás mértékét
o a World Wide Web (WWW) egységes erőforrás-kereső (URL) által meghatározott képek megjelenítése

PÉLDÁK

A kakadu képméretét pontosan 640 képpont szélességre és 480 képpontos magasságra állítva helyezze el az ablakot a helyszínen (200 200), használja:


megjelenítési geometria 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

Ha egy kakadu nélküli képet szeretne megjeleníteni egy háttér nélkül, akkor használja a következőket:


display + borderwidth -backdrop cockatoo.miff

A pala textúrájának a gyökér ablakra történő cseréjéhez:


display-méret 1280x1024 -window root slate.png

Az összes JPEG kép vizuális képkönyvtárának megjelenítéséhez:


megjelenik a 'vid: *. jpg'

A 640 képpontos szélességű és 480 képpontos, 256 színű MAP kép megjelenítéséhez használja a következőket:


display-méret 640x480 + 256 cockatoo.map

Egy egységes erőforrás-keresővel (URL) meghatározott koktélok képének megjelenítéséhez:


megjelenítendő ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

A kép hisztogramjának megjelenítéséhez használja a következőket:


convert file.jpg HISTOGRÁMA: - | kijelző -

LEHETŐSÉGEK

Az opciók parancssori sorrendben kerülnek feldolgozásra. A parancssorban megadott bármelyik opció érvényben marad, amíg kifejezetten nem módosítja az opciót, eltérő hatással. Például, ha három képet jelenít meg, az első 32 színnel, a második korlátlan számú színnel, a harmadik csak 16 színnel, használja:


display -colors 32 cockatoo.miff -noop duck.miff
színes 16 macaw.miff

A megjelenítési opciók megjelenhetnek a parancssorban vagy az X erőforrás fájlban. Lásd X (1) . A parancssori beállítások felülbírálják az X erőforrás fájlban megadott értékeket.

-backdrop

megjelenítheti a képet egy háttérben középre.

-háttér

a háttérszín

-Border x

körülveszik a képet egy színes szegéllyel

- határszín

a határszín

- határ szélesség

a szélesség szélessége

-cache

a képpont gyorsítótár számára rendelkezésre álló memória megabájtjai

-colormap

definiálja a színtípus típusát

színek <érték>

a kép színeinek előnyben részesített száma

-colorspace <érték>

a színek típusa

-kommentum

írj egy megjegyzéssel ellátott képet

-compress

a kép tömörítésének típusa

-kontraszt

fokozza vagy csökkenti a kép kontrasztját

-crop x {+ -} {+ -} {%}

a kivágott kép kedvelt mérete és helye

-debug

engedélyezze a hibakeresés kinyomtatását

-delay <1 / 100ths másodperc>

a szünet után megjelenik a következő kép

sűrűség x

függőleges és vízszintes felbontás a képpontban

-depth <érték>

a kép mélysége

-despeckle

csökkenti a képen lévő szemeket

-megjelenítés

meghatározza az X kiszolgálót a kapcsolatfelvételhez

-dispose

GIF ártalmatlanítási módszer

-remeg

alkalmazza a Floyd / Steinberg hiba diffúzióját a képre

-szög

érzékeli a képen belüli éleket

-endian

adja meg a kimeneti kép végességét (MSB vagy LSB)

-enhance

alkalmazzon digitális szűrőt a zajos kép javításához

-filter

használja ezt a szűrőt a kép átméretezésekor

-flip

hozzon létre egy "tükörképet"

-flop

hozzon létre egy "tükörképet"

-font

használja ezt a betűtípust, ha a képet szövettel jelöli meg

-foreground

definiálja az előtér színét

keret x + +

körülveszi a képet díszes szegéllyel

-gamma <érték>

gamma-korrekció szintjét

-gméret x {+ -} {+ -} {%} {@} {!} {<} {>}

a Kép ablak előnyben részesített mérete és helye.

-Segítség

nyomtatási használati utasításokat

-iconGeometry

adja meg az ikon geometriáját

-ikonszerű

ikonikus animáció

-változhatatlan

a kép megváltoztathatatlan

-interlace

az átlapolási rendszer típusa

-label

hozzárendel egy címkét egy képhez

-magnify

nagyítani a képet

-map

megjelenítheti ezt a típust.

-matte

tárolja a matt csatorna, ha a kép egy

-mattecolor

adja meg a matt színt

-monokróm

a kép fekete-fehérre változik

-név

nevezze el a képet

-negate

cserélje ki minden képpontot kiegészítő színével

-noop

NOOP (nincs lehetőség)

< p > x {+ -} {+ -} {%} {!} {<} {>}

mérete és elhelyezése

-érték <érték>

JPEG / MIFF / PNG tömörítési szint

-rajz x

világosítsa vagy sötétítse a kép éleit

-távoli

végezzen távoli műveletet

-roll {+ -} {+ -}

a képet függőlegesen vagy vízszintesen forgatva

-rotát {<} {>}

alkalmazza Paeth kép forgatását a képre

példa

pixeles mintavételezéssel

-ampling_factor x

a JPEG vagy MPEG-2 kódoló és YUV dekóder / kódoló által használt mintavételi tényezők.

-scenes

az olvasható kép jelenetszámát

szegmens < fürtküszöb > x

szegmentál egy képet

-shared_memory

használjon megosztott memóriát

-sharpen x

élesítse meg a képet

-size x {+ offset}

a kép szélessége és magassága

-text_font

a fix szélességű szöveg írásához használt betűtípus

-texture

a textúra neve a kép hátterére

-title

cím kijelölése a megjelenített képre [ animálás, megjelenítés, montázs ]

-treedepth <érték>

a fa mélységét a színcsökkentő algoritmus számára

-trim

vágjon egy képet

-frissítés

észleli, mikor módosítja a képfájlt és újból megjeleníti.

-use_pixmap

használja a pixmapet

-bőbeszédű

részletes képet nyomtat a képről

-visual

Animált képeket használ ez X vizuális típus használatával

-window

készítsen képet az ablak hátteréről

-window_group

adja meg az ablakcsoportot

-írt

írja a képet egy fájlba [ kijelző ]

MOUSE GOMBOK

Az egyes gombnyomások hatásait az alábbiakban ismertetjük. Három gomb szükséges. Ha két gombos egérrel rendelkezik, akkor az 1. és a 3. gombbal tér vissza. Nyomja meg az ALT és a 3 gombot a 2 gomb szimulálásához.

1

Nyomja meg ezt a gombot a Parancsmappának megrajzolásához vagy kijelöléséhez. Lásd a következő részben további információkat a Parancs widgetről.

2

Nyomja meg és húzza a nagyításhoz szükséges képterületet.

3

Nyomja meg és húzza a gombot a kiválasztott kijelzéskészlet (1) parancs kiválasztásához. Ez a gomb másképp viselkedik, ha a megjelenített kép egy vizuális képkönyvtár. Válasszon ki egy adott kockát a könyvtárból, majd nyomja meg ezt a gombot, és húzza a gombot egy parancs kiválasztásához egy előugró menüből. Válasszon a következő menüpontok közül:


Nyisd ki
Következő
Korábbi
Töröl
frissítés

Ha megnyitja az Open (Megnyitás) opciót, megjelenik a képen látható kép. A vizuális képkönyvtárba való visszatéréshez válassza a Next parancsot a Command widgetben (lásd: Command Widget). A következő és az előző a következő vagy korábbi képre lép. Válassza a Delete (Törlés) lehetőséget egy adott képlap törléséhez. Végül kattintson az Update (Frissítés) gombra, hogy szinkronizálja az összes képet a megfelelő képekkel. Lásd a montázs és a miff további részleteket.

COMMAND WIDGET

A Parancsmodul számos almenüt és parancsot sorol fel. Ők


fájl


Nyisd ki...
Következő
Korábbi
Kiválasztás ...
Mentés...
Nyomtatás...
Töröl...
Vászon...
Vizuális könyvtár ...
quit


szerkesztése


kibont
Újra
Vágott
Másolat
Paszta


Kilátás


Feleakkora
Eredeti méret
Dupla méret
Átméretezése ...
Alkalmaz
Frissítés
visszaállítás


átalakít


Vág
Szelet
flop
megfricskáz
Forgasd jobbra
Forgasd balra
Forog...
Nyírás...
Tekercs...
Trim szegélyek


fokozza


Színárnyalat...
Telítettség...
Fényesség...
Gamma...
Dobja ...
Unalmas
kiegyenlít
szabványosít
tagad
szürkeárnyalatos
Quantize ...


Hatások


despeckle
Domborít
Zajcsökkentés
Zaj hozzáadása
Élesíti ...
Elhomályosít...
Küszöb...
Edge Detect ...
Spread ...
Árnyék...
Emel...
Szegmens ...


F / X


Eléget...
Örvény...
Romolhat ...
Hullám...
Olajfesték...
Faszén rajzolása ...


Képszerkesztés


Jegyzetekkel ...
Húz...
Szín...
Matt ...
Összetett...
Border hozzáadása ...
Keret hozzáadása ...
Megjegyzés...
Dob...
Érdekes régió ...


Egyveleg


Képinformációk
Kép nagyítása
Előnézet megjelenítése ...
Hisztogram megjelenítése
Matte megjelenítése
Háttér...
Diavetítés
Preferenciák...


Segítség


Áttekintés
Tallózás a dokumentációban
A Kijelzőről

A behúzott háromszögű menüelemek almenüvel rendelkeznek. A fentiek a behúzott elemek. Az almenüpont eléréséhez mozgassa a mutatót a megfelelő menübe, majd nyomja meg az 1 gombot, és húzza. Amikor megtalálja a kívánt almenü elemet, engedje fel a gombot, és a parancs végrehajtásra kerül. Mozgassa a mutatót az almenüből, ha úgy dönt, hogy nem hajt végre egy adott parancsot.

KEYBOARD ACCELERATORS

A gyorsítók egy vagy két gombnyomással érkeznek, amelyek hatással vannak egy adott parancsra. A megjelenítendő billentyűzet gyorsítói:


Ctl + O Nyomja meg, ha egy fájlt szeretne betölteni.
space Nyomja meg a következő kép megjelenítéséhez.

Ha a kép egy több oldalas dokumentum, például PostScript- dokumentum, akkor több oldalra ugorhat, ha ezt a parancsot egy számmal megelőzi. Például, ha megjeleníti a negyedik oldalt az aktuális oldalon, nyomja meg a 4space gombot.


backspace Nyomja meg a gombot az előző kép megjelenítéséhez.

Ha a kép egy több oldalas dokumentum, például PostScript- dokumentum, több oldal mögött hagyhatja el ezt a parancsot egy számmal megelőzően. Például az aktuális oldal előtti negyedik oldal megjelenítéséhez nyomja meg a 4n gombot.


Ctl-S Nyomja meg a gombot a kép mentéséhez.
Ctl-P A kép kinyomtatásához nyomja meg a gombot
PostScript nyomtató.
Ctl-D Nyomja meg a gombot egy képfájl törléséhez.
Ctl-N Nyomja meg egy üres vászon létrehozásához.
Ctl-Q Nyomja meg az összes kép elvetéséhez és a kilépéshez.
Ctl + Z Nyomja meg az utolsó képátalakítás visszavonásához.
Ctl + R Nyomja meg az utolsó képátalakítás visszavételéhez.
Ctl-X Nyomja meg, hogy kivágjon egy régiót
a kép.
Ctl-C Nyomja meg a gombot, hogy átmásolja a
a kép.
Ctl-V Nyomja meg a gombot a régió beillesztéséhez
a kép.
& Lt; A képméret felére csökken.
. Nyomja meg a gombot az eredeti képmérethez való visszatéréshez.
> Nyomja meg a gombot a képméret duplázásához.
% Nyomja meg a kép szélességének és magasságának átméretezéséhez
megadja.
Cmd-A Nyomja meg, hogy bármilyen képátalakítás állandó legyen.
Alapértelmezés szerint minden képméret átalakítás
az eredeti képen a kép létrehozásához
megjelenik az X kiszolgálón.

Azonban a
az átalakítások nem állandóak (azaz az eredeti
a kép nem változik meg csak az X képen).
Például, ha megnyomja a ">" gombot, az X kép lesz
úgy tűnik, hogy megkétszereződik a méretben, de az eredeti képet
valójában azonos méretű lesz. Kényszeríteni a
az eredeti képpont méretének megduplázásához nyomja meg a ">" gombot
a "Cmd-A" segítségével.
@ Nyomja meg a gombot a képablak frissítéséhez.
C A kép elvágásához nyomja meg a gombot.
[A kép levágásához nyomja meg a gombot.
H Nyomja meg a kép vízszintes elforgatásához.
V Nyomja meg a kép függőleges irányú forgatásához.
/ Nyomja meg a kép elforgatásához 90 fokkal az óramutató járásával megegyező irányba.
\ Nyomja meg a kép 90 fokos elforgatásához
óramutató járásával ellentétes irányban.
* A kép elforgatásához nyomja meg a gombot
a megadott fokozatok számát.
S Nyomja meg a képet a fokozatok számának megnyomására
megadja.
R Nyomja meg a kép görgetéséhez.


T Nyomja meg a képszélek kijavításához.
Shft-H Nyomja meg a gombot a színárnyalat megváltoztatásához.
Shft-S Nyomja meg a színtelítettség változtatásához.
Shft-L Nyomja meg a gombot a kép fényerejének megváltoztatásához.
Shft-G Nyomja meg a gamma-korrekcióhoz a képet.
Shft-C Nyomja meg a kép kontrasztját.
Shft-Z Nyomja meg a kép kontrasztjának megdöntéséhez.
= A hisztogram kiegyenlítés bekapcsolásához nyomja meg a gombot
a kép.
Shft-N Nyomja meg a gombot a hisztogram normalizálására
a kép.
Shft- ~ Nyomja meg a gombot a kép színeinek elutasításához.
. Nyomja meg a gombot, hogy a kép színeit szürkére konvertálja.
Shft- # Nyomja meg a gombot a maximális egyedi számok beállításához
színek a képen.
F2 Nyomja meg a kép pontok csökkentéséhez.
F2 Nyomja meg a kép domborításához.
F4 Nyomja meg, hogy megszüntesse a csúcs zaját a képen.
F5 Nyomja meg a gomb megnyomásával hangot adhat a képhez.
F6 Nyomja meg a kép élesítéséhez.
F7 Nyomja meg a kép elmosódásához.
F8 Nyomja meg a kép küszöbértékéhez.


F9 Nyomja meg a képen belüli szélek észleléséhez.
F10 Nyomja meg a gombokat a véletlenszerű mennyiség helyett.
F11 Nyomja meg a távirányítóval történő árnyékoláshoz
forrás.
F12 A gomb megnyomásával könnyítheti vagy sötétítheti a képszéleket
egy 3-D hatás.
F13 Nyomja meg a kép szín szerinti szétválasztásához.
Meta-S Nyomja meg a gombot a kép közepén lévő képpontok örvényléséhez.
Meta-I Nyomja meg a közepes kép pixelek implodálásához.
Meta-W Nyomja meg a kép szinuszhullám mentén történő módosításához.
Meta-P Nyomja meg az olajfestmény szimulálására.
Meta-C Nyomja meg a gombot, hogy szimulálja a faszén rajzot.
Alt-X Nyomja meg a kép összetételéhez
másikkal.
Alt-A Nyomja meg a szöveg szöveggel történő megjegyzéséhez.
Alt-D Nyomja meg, hogy vonalat rajzoljon a képen.
Alt-P Nyomja meg a kép pixel színének szerkesztéséhez.
Alt-M Nyomja meg a kép matt információinak szerkesztéséhez.
Alt-X Nyomja meg a kép egy másik képhez való összetételéhez.
Alt-A Nyomja meg, ha a képhez egy szegélyt kíván hozzáadni.
Alt-F Nyomja meg, hogy hozzáadjon egy díszkeretet a képhez.


Alt-Shft-! A kép megjegyzés hozzáadásához nyomja meg a gombot.
Ctl-A Nyomja meg, hogy képfeldolgozási technikákat alkalmazzon a
érdeklődési körzet.
Shft-? Nyomja meg a gombot a képadatok megjelenítéséhez.
Shft- + Nyomja meg a zoom kép ablakának leképezéséhez.
Shft-P Nyomja meg a gombot a képjavítás, az effektus,
vagy f / x.
F1 Nyomja meg a gombot, hogy hasznos információkat jelenítsen meg
a "kijelző" segédprogramot.
Keresés Nyomja meg az ImageMagick dokumentációjának megtekintéséhez.
1-9 Nyomja meg a gombot a nagyítás mértékének megváltoztatásához.

A nyílbillentyűkkel mozgassa a képet egy pixel felfelé, lefelé, balra vagy jobbra a nagyítás ablakban. Győződjön meg róla, hogy a nagyító ablakot először a 2. gomb megnyomásával térképezi fel.

Nyomja meg az ALT billentyűt és a nyílgombok egyikét a kép bármely oldaláról.

X FORRÁSOK

A megjelenítési opciók megjelenhetnek a parancssorban vagy az X erőforrás fájlban. A parancssori beállítások felülbírálják az X erőforrás fájlban megadott értékeket. Lásd X (1) az X-erőforrásokról.

A legtöbb megjelenítési lehetőségnek megfelelő X erőforrással kell rendelkeznie. Ezenkívül a kijelző a következő X erőforrásokat használja:

háttér ( háttér osztály)

Meghatározza a Kép ablak hátterében a kívánt színt. Az alapértelmezett beállítás: #ccc.

borderColor (BorderColor osztály)

Meghatározza a Képablak szegélyén használni kívánt színt. Az alapértelmezett beállítás: #ccc.

borderWidth (BorderWidth osztály)

Megadja a képablak szélességének képpontszámát. Az alapértelmezett érték 2.

browseCommand (class browseCommand)

Megadja a preferált böngésző nevét az ImageMagick dokumentáció megjelenítésekor. Az alapértelmezés a netscape% s.

confirmExit (osztály ConfirmExit)

A megjelenítés párbeszédpanelt jelenít meg, amely megerősíti a program kilépését a program kilépéskor. Állítsa ezt az erőforrást hamisnak, hogy megerősítés nélkül kiléphessen.

DisplayGamma (Class DisplayGamma)

Megadja az X kiszolgáló gamma-értékét. Különálló gamma értékeket alkalmazhat a kép piros, zöld és kék csatornáin, egy gamma értéklistával, melyet széttöredezett (pl. 1.7 / 2.3 / 1.2). Az alapértelmezett érték 2.2.

displayWarnings (Class DisplayWarnings)

Megjelenik egy párbeszédablak felbukkanása, amikor figyelmeztető üzenet jelenik meg. Állítsa ezt az erőforrást hamisnak, figyelmen kívül hagyva a figyelmeztető üzeneteket.

(osztály FontList)

Megadja a normál formázott szövegben használt betűtípus nevét. Az alapértelmezett érték 14 pont Helvetica.

betűtípus [1-9] (osztály Betűtípus [1-9])

Megadja az előnyben részesített betűtípus nevét, amelyet a képablak szöveggel történő feliratozásakor használ. Az alapértelmezett betűkészletek fixek, változóak, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20 és 12x24.

előtér (osztály előtérben )

Megadja a képen megjelenő szöveghez használt színt. Az alapértelmezett beállítás fekete.

gammaCorrect (gamma-korrekció)

Ez az erőforrás, ha igaz, felgyengíti vagy sötétíti az ismert gamma képét, hogy megfeleljen a kijelző gamma-nak (lásd az erőforrás kijelzőGamma ). Az alapértelmezett érték True.

geometria ( geometriai osztály)

Megadja a képablak előnyben részesített méretét és pozícióját. Nem feltétlenül felel meg minden ablakkezelőnek.

A korrekciók, ha vannak ilyenek, az X (1) stílusban kezelik. A negatív x eltolást a képernyő jobb szélétől az ikon jobb széléig mérjük, és negatív y eltolást mérünk a képernyő alsó széléről az ikon alsó szélére.

iconGeometry (osztály IconGeometry)

Megadja az alkalmazás előnyben részesített méretét és pozícióját, amikor ikonizálódik. Nem feltétlenül felel meg minden ablakkezelőnek.

Az Offsets, ha vannak ilyenek, ugyanúgy kezelik, mint az osztály geometriájában.

ikonikus (osztályú ikonikus)

Ez az erőforrás azt jelöli, hogy az alkalmazás ablakai kezdetben nem láthatók, mintha az ablakokat azonnal ikonizálná. Az ablakkezelők választhatják, hogy nem tartják tiszteletben az alkalmazás kérését.

nagyítani (Magnify osztály)

meghatározza az integrált tényezőt, amellyel a képet ki kell bővíteni. Az alapértelmezett érték 3. Ez az érték csak a nagyítás ablakot érinti, amelyet a 3. gombszámmal a kép megjelenése után hív fel.

matteColor (MatteColor osztály)

Adja meg az ablakok színét. Az ablakok, a menük és a hirdetések hátterére szolgál. A 3D-effektust az ebből a színből származó kiemelő és árnyék színek használatával érhetjük el. Alapértelmezett érték: # 697B8F.

név (osztály neve)

Ez az erőforrás határozza meg azt a nevet, amely alatt az alkalmazás erőforrásai megtalálhatók. Ez az erőforrás hasznos a shell-aliasokban, hogy megkülönböztesse az alkalmazás meghívóit, anélkül, hogy hivatkozásokat hozna létre a végrehajtható fájlnév megváltoztatásához. Az alapértelmezett az alkalmazás neve.

toll [1-9] (osztály Pen [1-9])

Megadja az előnyben részesített betűtípus színét, amelyet a képablak szöveggel történő feliratozásakor használ. Az alapértelmezett színek fekete, kék, zöld, ciánkék, szürke, piros, bíbor, sárga és fehér.

printCommand (osztály PrintCommand)

Ez a parancs a Nyomtatás kiadásakor fut. Általában ez a parancs a PostScript nyomtatásához. Alapértelmezett érték: lp -c -s% i.

sharedMemory (SharedMemory osztály)

Ez az erőforrás határozza meg, hogy a képernyőnek meg kell-e próbálnia használni a megosztott memóriát a pixmapekhez. Az ImageMagickot megosztott memória támogatással kell összeállítani, és a kijelzőnek támogatnia kell az MIT-SHM kiterjesztést. Ellenkező esetben ezt az erőforrást figyelmen kívül hagyja. Az alapértelmezett érték True.

textFont (class textFont)

Meghatározza az előnyben részesített betűtípus nevét, amelyet fix (írógépes stílusban) formázott szövegként kell használni. Az alapértelmezett érték 14 pont Courier.

cím (osztály címe)

Ez az erőforrás határozza meg a képablakhoz használni kívánt címet. Ezt az információt néha egy ablakkezelő használja, hogy megadja az ablak azonosítására szolgáló fejlécet. Az alapértelmezés szerint a képfájl neve.

undoCache (UndoCache osztály)

Megabájtban adja meg a memória mennyiségét a szerkesztési cache elvetésében. Minden alkalommal, amikor módosítja a képet, mentésre kerül a szerkesztési cache kikapcsolása, amíg a memória rendelkezésre áll. Ezt követően visszavonhatja az átalakítások közül egyet vagy többet. Az alapértelmezett érték 16 megabájt.

usePixmap (class UsePixmap)

Alapértelmezés szerint a képek XImage-ként maradnak. Állítsa ezt az erőforrást igaznak, hogy helyettesítse a Pixmap szerverét. Ez az opció akkor hasznos, ha a kép meghaladja a kiszolgáló képernyőjének méretét, és be kívánja kapcsolni a képet. A Pixmaps használata sokkal gyorsabb, mint egy XImage esetében. A Pixmaps értékes erőforrásnak számít, használhatja őket diszkrécióval.

A Magnify vagy Pan vagy ablak geometriájának beállításához használja a geometria erőforrást. Ha például a Pan ablakméretet 256x256-ra kívánja állítani, használja:


display.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

A megjelenítendő kép kiválasztásához válassza a parancsot a Fájl almenüből. Megjelenik egy fájlböngésző. Egy adott képfájl kiválasztásához mozgassa a mutatót a fájlnévre, és nyomja meg bármelyik gombot. A fájlnév átmásolódik a szövegablakba. Ezután nyomja meg a Megnyit vagy nyomja meg a RETURN gombot. Másik lehetőségként beírhatja a képfájl nevét közvetlenül a szövegablakba. A könyvtárak leeresztéséhez válassza ki a könyvtár nevét, és gyorsan nyomja meg kétszer a gombot. A görgetősáv lehetővé teszi, hogy a fájlnevek nagy listája átkerüljön a megtekintési területre, ha ez meghaladja a listaterület méretét.

A fájlnevek listáját a shell globbing karakterekkel lehet vágni. Például, írja be a * .jpg fájlt, ha csak a .jpg fájl végét szeretné felsorolni.

Ha a fájlt nem az X kiszolgáló képernyőjéről szeretné kiválasztani, válasszon a Megnyitás widget-ből.

VISUAL IMAGE DIRECTORY

Visual Image Directory létrehozásához válassza a Command widgetből a File almenü Visual Directory parancsát. Megjelenik egy fájlböngésző. Az aktuális könyvtár összes képének Visual Image Directory létrehozásához nyomja meg a Directory gombot, vagy nyomja meg a RETURN gombot . Alternatív megoldásként a képnevek készletét héjmágneses karakterek használatával is kiválaszthatja. Például, írja be a * .jpg fájlt, hogy csak a .jpg fájlba tartozó fájlokat tartalmazza. A könyvtárak leeresztéséhez válassza ki a könyvtár nevét, és gyorsan nyomja meg kétszer a gombot. A görgetősáv lehetővé teszi, hogy a fájlnevek nagy listája átkerüljön a megtekintési területre, ha ez meghaladja a listaterület méretét.

Miután kiválasztotta a fájlok készletét, bélyegképekké alakítva, és egyetlen képre csempézve. Most mozgassa a mutatót egy adott indexképre, majd nyomja meg a 3 gombot, és húzza. Végül válassza a Megnyit lehetőséget. Az indexkép által képviselt kép teljes méretben jelenik meg. A Command widget File (Fájl) almenüjéből válassza a Next (Tovább) lehetőséget , hogy visszatérjen a Visual Image Directory (Visual Image könyvtár) menübe.

KÉPKÉSZÍTÉS

Ne feledje, hogy a képablakra vonatkozó vágási információk nem maradnak meg a színezett X kiszolgálóképekhez (pl. StaticColor , StaticColor , GRAYScale , PseudoColor ). A helyes vágási viselkedéshez TrueColor vagy DirectColor vizuális vagy Standard Colormap szükséges .

A kezdéshez nyomja meg a Vágás parancsot a Szerkesztés almenüből a Parancs widgetben. Vagy pedig nyomja meg az F3 gombot a képablakban.

Megjelenik egy kis ablak, amely a kurzor helyét mutatja a képablakban. Ön most vágott üzemmódban van. Vágás módban a Parancsmodul rendelkezik ezekkel a beállításokkal:


Segítség
elvetése

Egy vágási terület meghatározásához nyomja meg az 1 gombot és húzza. A kivágott területet egy kiemelt téglalap határozza meg, amely kibővül vagy összehúzódik, ahogy a mutatót követi. Ha elégedett a vágási régióval, engedje fel a gombot. Ön most helyreállítási módban van. A helyesbítési módban a Parancsmodul rendelkezik ezekkel a beállításokkal:


Vágott
Segítség
elvetése

Beállíthatja a mutatókat az egyik vágott négyszög sarkához, a gomb megnyomásával és húzásával. Végül nyomja meg a Vágás gombot a másolási terület elkötéséhez. A kép elvágása nélkül kilépni, nyomja meg a Dismiss gombot.

IMAGE MÁSOLÁS

A kezdéshez nyomja meg a Másolás parancsot a Parancs widgetben a Szerkesztés almenüből. Alternatív megoldásként nyomja meg az F4 gombot a képablakban.

Megjelenik egy kis ablak, amely a kurzor helyét mutatja a képablakban. Ön most másolási módban van. Másolási módban a Parancsmodul rendelkezik az alábbi lehetőségekkel:


Segítség
elvetése

Másolási terület meghatározásához nyomja meg az 1 gombot, és húzza. A másolási területet egy kiemelt téglalap határozza meg, amely kiterjeszti vagy szerződik a mutatónak megfelelően. Ha elégedett a másolási régióval, engedje fel a gombot. Ön most helyreállítási módban van. A helyesbítési módban a Parancsmodul rendelkezik ezekkel a beállításokkal:


Másolat
Segítség
elvetése

Beállíthatja a mutatókat az egyik téglalap alakú sarkok egyikére, egy gomb megnyomásával és húzásával. Végül nyomja meg a Másolás gombot a másolási terület elkövetéséhez. A kép másolása nélküli kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot.

IMAGE PASTING

A kezdéshez nyomja meg a Parancs widgeten a Szerkesztés almenü Beillesztése parancsát. Alternatív megoldásként nyomja meg az F5 gombot a képablakban.

Megjelenik egy kis ablak, amely a kurzor helyét mutatja a képablakban. Most be van beillesztve. Az azonnali kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot. Beillesztés módban a Parancsmodul rendelkezik az alábbi lehetőségekkel:


Az üzemeltetők


felett
ban ben
ki
tetején
xor
plusz
mínusz
hozzáad
levon
különbség
szaporodnak
bumpmap
cserélje


Segítség
elvetése

Válasszon egy összetett műveletet a Parancsmodul Operátorok almenüjéből. Az egyes kezelők viselkedését az alábbiakban ismertetjük. A képablak az X szerveren jelenleg megjelenített kép, és a kép a Fájlböngésző widget segítségével kapott kép.

felett

Az eredmény a két képformátum egyesítése, a képet eltakarja a képablak az átfedés területén.

ban ben

Az eredmény egyszerűen a kép ablakának alakja. A képablak képadatai közül egyik sem található.

ki

Az így kapott kép a képablak kivágott képe .

tetején

Az eredmény ugyanaz, mint a képablak , a kép homályos képablakkal, ahol a kép alakzatok átfedik egymást. Vegye figyelembe, hogy ez eltér a felülettől, mert a kép külső képének alakja nem jelenik meg az eredményben.

xor

Az eredmény a kép és a képablak képeinek átfedési régión kívüli képe . Az átfedési terület üres.

plusz

Az eredmény csak a képadatok összege. A kimeneti értékek 255-re vannak vágva (nincs túlcsordulás). Ez a művelet független a matt csatornáktól.

mínusz

A kép - kép ablakának eredménye , alulfolyóval nullára vágva. A matt csatornát figyelmen kívül hagyja (255-re állítva, teljes lefedettséggel).

hozzáad

A kép + képablak eredménye, túlcsordulással (mod 256).

levon

A kép- kép ablakának eredménye , alulról átkapcsolva (256-as mod). Az add and subtract operátorok reverzibilis transzformációk végrehajtására használhatók.

különbség

Az abs ( image - image ablak ) eredménye. Ez két nagyon hasonló kép összehasonlítására alkalmas.

szaporodnak

A kép * kép ablakának eredménye . Ez hasznos a csepp árnyékok létrehozásához.

bumpmap

Az ablak ablakával árnyalt képablak eredménye .

cserélje

A kapott kép a képablak helyébe a kép . Itt a matta információt figyelmen kívül hagyja.

A képalkotó bizonyos műveletekhez matt vagy alfa csatornát igényel a képen. Ez az extra csatorna általában olyan maszkot határoz meg, amely a kép egyfajta cookie-vágóját jelenti. Ez a helyzet akkor, ha a matte 255 (teljes lefedettség) az alak belsejében lévő képpontoknál, a nulla kívül és a határon nulla és 255 között. Ha a képnek nincs matt csatorna, inicializálva 0-nál minden színes pixelhez (0,0), egyébként 255-ben. Lásd: Matte szerkesztés matematikai csatorna meghatározására.

Ne feledje, hogy a képablakra vonatkozó matek információ nem marad meg a színezett X kiszolgálóképekkel (pl. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). A helyes kompozitálási viselkedéshez TrueColor vagy DirectColor vizuális vagy Standard Colormap szükséges .

Az összetett kezelő kiválasztása opcionális. Az alapértelmezett operátor a csere. Azonban ki kell választania egy helyet a kép összetételéhez, és nyomja meg az 1 gombot. Nyomja meg és tartsa lenyomva a gombot a felszabadítás előtt, és megjelenik egy kép vázlata, amely segít a hely azonosításában.

A beillesztett kép aktuális színei mentésre kerülnek. Azonban a képablakban megjelenő szín eltérő lehet. Például egy monokróm képernyőn megjelenő kép fekete-fehérben jelenik meg, annak ellenére, hogy a beillesztett kép sokféle színnel rendelkezhet. Ha a képet fájlba menti, a megfelelő színekkel van megírva. Annak érdekében, hogy a helyes színek kerüljenek a végleges képbe, a PseudoClass képeket a DirectClass- ba továbbítják . Ahhoz, hogy a PseudoClass képét a PseudoClass maradjon, használjon színeket .

IMAGE CROPPING

A kezdéshez nyomja meg a Parancs widgeten a Transform ( Átalakítás) almenüből a Crop ( Vágás ) elemet. Másik lehetőségként nyomja meg a [képablakban.

Megjelenik egy kis ablak, amely a kurzor helyét mutatja a képablakban. Most van a vágási üzemmódban. Szüreti módban a Parancsmodul rendelkezik ezekkel a beállításokkal:


Segítség
elvetése

A vágási terület meghatározásához nyomja meg az 1 gombot, és húzza. A kivágási régiót egy kiemelt téglalap határozza meg, amely kibővül vagy összehúzódik, ahogyan a mutatót követi. Ha elégedett a kivágási régióval, engedje fel a gombot. Ön most helyreállítási módban van. A helyesbítési módban a Parancsmodul rendelkezik ezekkel a beállításokkal:


Vág
Segítség
elvetése

Beállíthatja a mutatókat az egyik kivágó téglalap sarkához, egy gomb megnyomásával és húzásával. Végül nyomja meg a Crop (Befejezés) gombot a vágási régió elkötéséhez. A kép kivágása nélküli kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot.

IMAGE CHOPPING

A kép interaktívan vágódik. Nincs parancssori argumentum a kép letépéséhez. Kezdéshez válassza a Parancs widgeten az Átalakítás almenü Chop parancsát. Vagy pedig nyomja meg a] gombot a Kép ablakban.

Most Chop módban van. Az azonnali kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot . Chop módban a Command widget rendelkezik ezekkel a beállításokkal:


Irány


vízszintes
függőleges


Segítség
elvetése

Ha a vízszintes irányt választja (ez az alapértelmezett), akkor a kép széle a levágott vonal két vízszintes végpontja között eltávolításra kerül. Ellenkező esetben eltávolítjuk a kép területét a csonkvonal két függőleges végpontja között.

Válasszon ki egy helyet a képablakban a csomópont elindításához, nyomjon meg és tartson lenyomva bármely gombot. Ezután mozgassa a mutatót egy másik helyre a képen. A vonal mozgatásakor a kezdeti hely és a mutató kapcsolódik. A gomb elengedésekor a képen belül a szétválasztandó terület határozza meg, hogy melyik irányban válassza ki a Parancs widgetet.

A képdarabolás visszavonásához helyezze vissza a mutatót a vonal kiindulási pontjára, és engedje el a gombot.

IMAGE ROTATION

Nyomja meg a / gombot a kép 90 fokos elforgatásához, vagy \ a -90 fok forgatásához. Interaktív módon válassza ki a forgatás mértékét, válassza az Elforgatás almenü Forgatás ... parancsát a Parancssávban. Vagy pedig a képablakban nyomja meg a * gombot.

Egy kis vízszintes vonalat rajzol a mutató mellett. Ön most forgó üzemmódban van. Az azonnali kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot. Forgatás üzemmódban a Parancsmodul rendelkezik ezekkel a beállításokkal:


Pixel szín


fekete
kék
cián
zöld
szürke
piros
bíborvörös
sárga
fehér
Böngésző ...


Irány


vízszintes
függőleges


Vág


hamis
igaz


élesít


hamis
igaz


Segítség
elvetése

Válasszon ki egy színt a Pixel Color almenüből. További háttérszínek megadhatók a színes böngészővel. Megváltoztathatja a menü színeit azáltal, hogy beállítja a toll9 X források toll9 értékét.

Ha kiválasztja a színes böngészőt, és megnyomja a Grab gombot, kiválaszthatja a háttérszínt úgy, hogy a mutatót a képernyő kívánt színére mozgatja, és megnyom bármely gombot.

Válasszon ki egy pontot a képablakban, és nyomja meg ezt a gombot, és tartsa lenyomva. Ezután mozgassa a mutatót egy másik helyre a képen. Egy vonal mozgatásakor összeköti a kezdeti helyet és a mutatót. A gomb elengedésekor a képforgatás mértékét az éppen húzott vonal meredeksége határozza meg. A lejtés a parancssáv Irány iránya almenüjéhez képest kiválasztott irányhoz képest.

A kép elforgatásának visszavonásához helyezze vissza a mutatót a vonal kiindulási pontjára, és engedje el a gombot.

KÉP SZEGMENSZÁCIÓ

Válassza a Effektusok-> Szegmentálás lehetőséget a kép szegmentálásához a színkomponensek hisztogrammjainak azonosításával és azonosítókkal, amelyek homogének a fuzzy c-means technikával. A skála-térszűrő elemzi a kép három színösszetevőinek hisztogramjait, és azonosítja az osztályok egy csoportját. Az egyes osztályok kiterjedését arra használjuk, hogy durva szegmentáljuk a képet a küszöbértékkel. Az egyes osztályokhoz tartozó színt egy adott osztály kiterjedésein belüli összes pixel átlagos színének határozza meg. Végül minden nem besorolt ​​pixel a legközelebbi osztályhoz van rendelve a fuzzy c-means technikával. A fuzzy c-Means algoritmus a következőképpen foglalható össze:


Építsen egy hisztogramot, egy a kép minden egyes színösszetevőjéhez.
Minden hisztogram esetében egymás után alkalmazzuk a skála-térszűrőt, és készítsünk egy intervallumfát a nullás keresztezéseknél a második származékban minden skála esetében. Elemezze ezt a skála-tér "ujjlenyomatát" annak meghatározására, hogy a hisztogram legmagasabb csúcsai vagy völgyei leginkább dominánsak.
Az ujjlenyomat meghatározza a hisztogram tengelyén az intervallumokat. Minden egyes intervallum tartalmaz egy minimumot vagy egy maximumot az eredeti jelben. Ha minden egyes színösszetevő a maximális intervallumon belül van, akkor a pixel minősül "besoroltnak", és egyedi osztályszámmal rendelkezik.
Minden olyan képpontot, amelyet nem sorolunk be a fenti küszöbértékhez, a fuzzy c-Means módszerrel osztályozzuk. A hisztogramelemzési fázisban felfedezett osztályok valamelyikébe van rendelve.

A fuzzy c-Means technika megpróbálja összegyűjteni egy pixelet, ha megtalálja a négyzetes hiba-objektum függvény csoportos összegén belül a generalizált helyi minimumokat. A legközelebbi osztályhoz egy pixel kerül hozzárendelésre, amelynél a fuzzy tagságnak maximális értéke van.

További információkért lásd: Young Won Lim, Sang Uk Lee , " A színes képszegmentációs algoritmus alapján a küszöbérték és a fuzzy c-Means technikák ", Pattern Recognition, 23. kötet, 9. szám, 935-952 oldalak, 1990.

IMAGE ANNOTATION

A kép interaktív módon van jelölve. Nincs parancssori argumentum a kép megjelöléséhez. A kezdéshez válassza a Parancs widgetben a Képszerkesztés almenü Annotate parancsát. Vagy pedig nyomja meg a gombot a képablakban.

Megjelenik egy kis ablak, amely a kurzor helyét mutatja a képablakban. Ön most annotate üzemmódban van. Az azonnali kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot. Annotate módban a Command widget a következő lehetőségekkel rendelkezik:


Betűtípus neve


rögzített
változó
5x8
6x10
7x13bold
8x13bold
9x15bold
10x20
12x24
Böngésző ...


Betű szín


fekete
kék
cián
zöld
szürke
piros
bíborvörös
sárga
fehér
átlátszó
Böngésző ...


Doboz színe


fekete
kék
cián
zöld
szürke
piros
bíborvörös
sárga
fehér
átlátszó
Böngésző ...


Forgassa a szöveget


-90
-45
-30
0
30
45
90
180
Párbeszéd...


Segítség
elvetése

Válasszon egy betűtípusnevet a Font neve almenüből. További betűnevek megadhatók a betűtípus-böngészővel. Megváltoztathatja a menük nevét az X források font1 és font9 közötti beállításával.

Válasszon betűszínt a Betűtípus almenüből. A színes böngészővel további betűkészletek is megadhatók. Megváltoztathatja a menü színeit azáltal, hogy beállítja a toll9 X források toll9 értékét.

Ha kiválasztja a színes böngészőt, és megnyomja a Grab gombot, akkor a betűtípus színét a mutatót a képernyő kívánt színére mozgathatja, majd bármely gombot megnyomva.

Ha úgy dönt, hogy elforgatja a szöveget, válassza a Szöveg elforgatása menüpontot, és válassza ki a szöget. Általában csak egy sor szöveget akarsz forgatni egyszerre. A kiválasztott szögtől függően a következő sorok felülírhatják egymást.

A betűtípus kiválasztása és színe opcionális. Az alapértelmezett betűtípus fix és az alapértelmezett szín fekete. Azonban meg kell választania egy helyet a szöveg beviteléhez, és nyomja meg a gombot. A mutató helyén egy aláhúzás karakter jelenik meg. A kurzor egy ceruzára változik, jelezve, hogy szöveges üzemmódban van. Az azonnali kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot.

Szöveges üzemmódban bármelyik gombnyomással megjelenik a karakter az aláhúzás helyén és az aláhúzás kurzort. Írja be a szöveget, és ha befejezte, nyomja meg az Apply (Alkalmaz) gombot, hogy befejezze a képjegyzést. A hibák kijavításához nyomja meg a BACK SPACE gombot. Egy teljes szövegsor törléséhez nyomja meg a DELETE gombot. Minden olyan szöveg, amely meghaladja a képablak határait, automatikusan folytatódik a következő sorra.

A betűtípushoz igényelt aktuális szín kerül a képre. Azonban a Kép ablakban megjelenő szín eltérő lehet. Például egy monokróm képernyőn a szöveg fekete-fehérben is megjelenik, még akkor is, ha a színes betűtípus színét választja. Azonban a -write fájlba mentett kép piros betűkkel van írva. A helyes színes szöveg biztosításához a végső képen minden PseudoClass kép a DirectClass-ba kerül (lásd miff (5)). Ahhoz, hogy a PseudoClass képét a PseudoClass maradjon, használjon színeket .

IMAGE COMPOSITING

A képkompozíció interaktív módon kerül létrehozásra. Nincs parancssori argumentum a kép összetételéhez . A kezdéshez válassza a Képszerkesztés összetétele parancsot a Parancs widgetben. Vagy pedig nyomja meg a x gombot a Kép ablakban.

Először egy felugró ablak jelenik meg, amelyben megadja a kép nevének bevitelét. Nyomja meg a Composite (Composite) gombot, vagy nyomja meg a fájlnevet. Nyomja meg a Mégse gombot, ha úgy dönt, hogy nem hoz létre kompozit képet. Ha a Grab opciót választja, mozgassa a mutatót a kívánt ablakra, és nyomja meg bármelyik gombot.

Ha az összetett képnek nincsenek matt információi, tájékoztatják Önt, és újra megjelenik a fájlböngésző. Adja meg a maszkkép nevét. A kép jellemzően szürkeárnyalatos és ugyanolyan méretű, mint az összetett kép. Ha a kép nem szürkeárnyalatos, akkor szürkeárnyékké alakul át, és a kapott intenzitások matek információként használatosak.

Megjelenik egy kis ablak, amely a kurzor helyét mutatja a képablakban. Ön most kompozit módban van. Az azonnali kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot. Összetett módban a Parancsmodul ezen lehetőségekkel rendelkezik:


Az üzemeltetők


felett
ban ben
ki
tetején
xor
plusz
mínusz
hozzáad
levon
különbség
bumpmap
cserélje


Keverék
kiszorítják
Segítség
elvetése

Válasszon egy összetett műveletet a Parancsmodul Operátorok almenüjéből. Az egyes kezelők viselkedését az alábbiakban ismertetjük. képablak az X szerveren jelenleg megjelenített kép, és a kép a kapott kép

felett

Az eredmény a két képformátum egyesítése, a képet eltakarja a képablak az átfedés területén.

ban ben

Az eredmény egyszerűen a kép ablakának alakja. A képablak képadatai közül egyik sem található.

ki

Az így kapott kép a képablak kivágott képe .

tetején

Az eredmény ugyanaz, mint a képablak , a kép homályos képablakkal, ahol a kép alakzatok átfedik egymást. Vegye figyelembe, hogy ez eltér a felülettől, mert a kép külső képének alakja nem jelenik meg az eredményben.

xor

Az eredmény a kép és a képablak képeinek átfedési régión kívüli képe . Az átfedési terület üres.

plusz

Az eredmény csak a képadatok összege. A kimeneti értékek 255-re vannak vágva (nincs túlcsordulás). Ez a művelet független a matt csatornáktól.

mínusz

A kép - kép ablakának eredménye , alulfolyóval nullára vágva. A matt csatornát figyelmen kívül hagyja (255-re állítva, teljes lefedettséggel).

hozzáad

A kép + képablak eredménye, túlcsordulással (mod 256).

levon

A kép- kép ablakának eredménye , alulról átkapcsolva (256-as mod). Az add and subtract operátorok reverzibilis transzformációk végrehajtására használhatók.

különbség

Az abs ( image - image ablak ) eredménye. Ez két nagyon hasonló kép összehasonlítására alkalmas.

bumpmap

Az ablak ablakával árnyalt képablak eredménye .

cserélje

A kapott kép a képablak helyébe a kép . Itt a matta információt figyelmen kívül hagyja.

A képalkotó bizonyos műveletekhez matt vagy alfa csatornát igényel a képen. Ez az extra csatorna általában olyan maszkot határoz meg, amely a kép egyfajta cookie-vágóját jelenti. Ez a helyzet akkor, ha a matte 255 (teljes lefedettség) az alak belsejében lévő képpontoknál, a nulla kívül és a határon nulla és 255 között. Ha a képnek nincs matt csatorna, inicializálva 0-nál minden színes pixelhez (0,0), egyébként 255-ben. Lásd: Matte szerkesztés matematikai csatorna meghatározására.

Ha a keveréket választja, az összetett kezelő átveszi . A kép matt csatorna százalékos átláthatósága inicializálva a tényezőre. A képablak kezdõdik (100 tényezõ). Ahol a tényező a Dialog widgetben megadott érték.

Az Áthelyezés eltolja a képpontokat az elmozdulási térkép által meghatározott módon. Ezzel a lehetőséggel a képet elmozdulási térképként használják. Fekete, az elmozdulási térképen belül, maximális pozitív elmozdulás. A fehér maximális negatív elmozdulás és a középső szürke semleges. Az elmozdulás skálázott a pixel eltolásának meghatározásához. Alapértelmezés szerint az elmozdulás mind vízszintes, mind függőleges irányban érvényes. Ha azonban maszkot ad meg , a kép a vízszintes X elmozdulás, és eltakarja a függőleges Y elmozdulást.

Ne feledje, hogy a képablakra vonatkozó matek információ nem marad meg a színezett X kiszolgálóképekkel (pl. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). A helyes kompozitálási viselkedéshez TrueColor vagy DirectColor vizuális vagy Standard Colormap szükséges .

Az összetett kezelő kiválasztása opcionális. Az alapértelmezett operátor a csere. Azonban ki kell választania egy helyet a kép összetételéhez, és nyomja meg az 1 gombot. Nyomja meg és tartsa lenyomva a gombot a felszabadítás előtt, és megjelenik egy kép vázlata, amely segít a hely azonosításában.

Az összetett kép tényleges színei mentésre kerülnek. Azonban a képablakban megjelenő szín eltérő lehet. Például egy monokróm képernyőn megjelenő kép fekete-fehérben jelenik meg, annak ellenére, hogy összetett képének sok színe lehet. Ha a képet fájlba menti, a megfelelő színekkel van megírva. Annak érdekében, hogy a megfelelő színek kerüljenek a végleges képbe, a PseudoClass képeket a DirectClass-ba (lásd a miff-ot) támogatja. Ahhoz, hogy a PseudoClass képét a PseudoClass maradjon, használjon színeket .

SZÍNES SZERKESZTÉS

A képpontkészlet színének megváltoztatása interaktív módon történik. Nincs parancssori argumentum egy pixel szerkesztéséhez. Elindításához válassza a Szín parancsot a Parancsmodul Image Edit almenüjében. Vagy pedig nyomja meg a c gombot a képablakban.

Megjelenik egy kis ablak, amely a kurzor helyét mutatja a képablakban. Ön most színes szerkesztési módban van. Az azonnali kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot . A színes szerkesztési módban a Parancsmodul rendelkezik ezekkel a beállításokkal:


Módszer


pont
cserélje
floodfill
Visszaállítás


Pixel szín


fekete
kék
cián
zöld
szürke
piros
bíborvörös
sárga
fehér
Böngésző ...


Border Colour


fekete
kék
cián
zöld
szürke
piros
bíborvörös
sárga
fehér
Böngésző ...


Bodrosít


0
2
4
8
16
Párbeszéd...


kibont
Segítség
elvetése

Válasszon színes szerkesztési módot a Parancs widget Metód almenüjéből. A pontmód elhomályosítja a mutatóval kiválasztott bármelyik pixelt, hacsak a gombot nem engedik le. A helyettesítő módszer újraszínez minden olyan képpontot, amely megegyezik a kiválasztott pixel színével a gomb megnyomásával. Az "Floodfill" újragondol minden olyan képpontot, amely megegyezik a kiválasztott pixel színével, és nyomja meg a gombot. Míg a filltoborder megváltoztatja a szomszédos pixelek matt értékét, amely nem a határszín . Végül az alaphelyzetbe állítás megváltoztatja az egész képet a kijelölt színre.

Ezután válasszon egy pixel színt a Pixel Color almenüből. További pixelszínek megadhatók a színes böngészővel. Megváltoztathatja a menü színeit azáltal, hogy beállítja a toll9 X források toll9 értékét.

Most nyomja meg az 1-es gombot, hogy kiválassza a képpontot a Kép ablakban a szín megváltoztatásához. További pixeleket lehet újra színezni a választott módszer szerint. további pixelek a Delta érték növelésével.

Ha a Nagyítás widgetet leképezi, hasznos lehet elhelyezni a mutatót a képen belül (lásd a 2. gombot). Alternatívaként kiválaszthatja az újraszínezésre szolgáló pixelet a Nagyítás widgeten belül. Mozgassa a mutatót a Magnify widgetre, és állítsa a képpontot a kurzor vezérlőgombjaival. Végül nyomja meg a gombot a kijelölt pixel (vagy képpontok) újrastimulálásához.

A képpontok által igényelt tényleges szín kerül a képre. Azonban a Kép ablakban megjelenő szín eltérő lehet. Például egy monokróm képernyőn a pixel akkor jelenik meg fekete-fehérben is, ha a piros színt a pixel színének választja. A -write fájlba mentett kép azonban vörös pixelekkel van írva. A helyes színes szöveg biztosítása a végleges képben, minden PseudoClass kép a DirectClass-ba kerül. Ahhoz, hogy PseudoClass képet állítson be a PseudoClass-nak , használja a -colorokat .

MATTE SZERKESZTÉS

A képen belül lévő matek információ hasznos bizonyos műveletekhez, mint például a képalkotás. Ez az extra csatorna általában olyan maszkot határoz meg, amely a kép egyfajta cookie-vágóját jelenti. Ez a helyzet akkor, ha a matte 255 (teljes lefedettség) az alak belsejében lévő képpontoknál, a nulla kívül és a határon nulla és 255 között.

A matta információ beállítása interaktívan történik. Nincs parancssori argumentum egy pixel szerkesztéséhez. Kezdjük, és válasszuk a Képmód szerkesztése almenü Matte parancsát a Parancs widgetben.

Vagy pedig nyomja meg a m gombot a képablakban.

Megjelenik egy kis ablak, amely a kurzor helyét mutatja a képablakban. Most matt formátumban van. Az azonnali kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot. A matematikus szerkesztési módban a Parancsmodul rendelkezik ezekkel a lehetőségekkel:


Módszer


pont
cserélje
floodfill
Visszaállítás


Border Colour


fekete
kék
cián
zöld
szürke
piros
bíborvörös
sárga
fehér
Böngésző ...


Bodrosít


0
2
4
8
16
Párbeszéd...


Matte
kibont
Segítség
elvetése

Válasszon ki egy matt szerkesztési módszert a Parancs widget Metód almenüjéből. A pontmód megváltoztatja a mutatóval kiválasztott bármely képpont értékét a gomb megnyitásáig. A kicserélési módszer megváltoztatja bármely olyan pixel értékét, amely a kiválasztott képpont színével egy gombnyomással megegyezik. Az Árfeltöltés megváltoztatja bármelyik pixel értékét, amely megegyezik a kiválasztott pixel színével a gomb megnyomásával, és egy szomszéd. Míg a filltoborder elhomályosítja a szomszédos pixeleket, amelyek nem a határszínt alkotják. Végül az alaphelyzetbe állítás megváltoztatja az egész képet a kijelölt matt értékre. Válassza ki a Matte Value értéket, és megjelenik egy párbeszédablak, amely megkönnyíti a matta értéket. Adjon meg egy értéket 0 és 255 között . Ezt az értéket a kiválasztott pixel vagy képpontok matt értékeként adjuk hozzá. Mostantól bármelyik gomb megnyomásával kiválaszthatja a képpontot a Kép ablakban a matt érték megváltoztatásához. A Delta érték növelésével módosíthatja a további pixelek értékét. A Delta érték először hozzáadódik, majd kivonja a célszín piros, zöld és kék színét.

A hatótávolságon belül lévő képpontok is matt értékűek. Ha a Nagyítás widgetet leképezi, hasznos lehet elhelyezni a mutatót a képen belül (lásd a 2. gombot). Alternatívaként kiválaszthat egy pixelet is, ha módosítani szeretné a matt értéket a Magnify widgeten belül. Mozgassa a mutatót a Magnify widgetre, és állítsa a képpontot a kurzor vezérlőgombjaival. Végül nyomja meg a gombot a kiválasztott képpont (vagy képpontok) matt értékének megváltoztatásához. A matek információ csak DirectClass képen érvényes. Ezért bármely PseudoClass kép a DirectClass-ba kerül . Ne feledje, hogy a PseudoClass matek információi nem maradnak meg a színezett X kiszolgálóképekhez (pl. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ), hacsak nem mentené azonnal a fájlt egy fájlra (lásd: Write). A helyes matt szerkesztési viselkedéshez TrueColor vagy DirectColor vizuális vagy Standard Colormap szükséges .

KÉPKÉPZÉS

A kép interaktív módon rajzolódik ki. Nincs parancssori argumentum a kép rajzolásához . A kezdéshez válassza a Parancs widgetben a Képszerkesztés almenüjének Rajzolása parancsát. Vagy pedig nyomja meg a d gombot a képablakban.

A kurzor egy szálkeresztre vált, és jelzi, hogy rajzolás közben van. Az azonnali kilépéshez nyomjuk meg a Dismiss gombot. Rajzolási módban a Parancsmodul rendelkezik az alábbi lehetőségekkel:


Primitív


pont
vonal
téglalap
téglalap kitöltése
kör
kitöltési kör
ellipszis
ellipszis kitöltése
poligon
poligon kitöltése


Szín


fekete
kék
cián
zöld
szürke
piros
bíborvörös
sárga
fehér
átlátszó
Böngésző ...


Pontozófestés


Tégla
Átlós
Mérleg
Függőleges
Hullámos
Áttetsző
Áttetsző
Nyisd ki...


Szélesség


1
2
4
8
16
Párbeszéd...


kibont
Segítség
elvetése

Válasszon egy rajzprimitívt a Primitive almenüből.

Ezután válasszon ki egy színt a Szín almenüből. További színek megadhatók a színes böngészővel. Megváltoztathatja a menü színeit azáltal, hogy beállítja a toll9 X források toll9 értékét. Az áttetsző szín frissíti a képmaszkot, és hasznos a képalkotás számára.

Ha kiválasztja a színes böngészőt, és nyomja meg a Fogd gombot, kiválaszthatja a primitív színt úgy, hogy a mutatót a képernyő kívánt színére mozgatja, és bármelyik gombot megnyomva. Az áttetsző szín frissíti a képmaszkot, és hasznos a képalkotás számára.

Szükség esetén válaszd ki a Stipple almenüt. További fájlokat lehet megadni a fájl böngészővel. A fájl-böngészőből nyert oszlopoknak az X11 bittérképes formátumú lemezen kell lenniük.

Válasszon sorszélességet, ha szükséges, a Szélesség almenüből. Egy adott szélesség kiválasztásához válassza a Dialog (Dialog) beállítást .

Válasszon ki egy pontot a képablakban, és nyomja meg az 1 gombot, és tartsa lenyomva. Ezután mozgassa a mutatót egy másik helyre a képen. Mozgás közben egy vonal összeköti a kiindulási helyet és a mutatót. A gomb elengedésekor a kép frissül a rajta levő primitívvel. Sokszögek esetén a kép frissül, ha a mutató mozgatása nélkül nyomja meg és engedje el a gombot.

A képrajz törléséhez helyezze vissza a mutatót a vonal kiindulási pontjára és engedje el a gombot.

RÉGIÓ ÉRDEKE

A kezdéshez nyomja meg a Command widgetben a Pixel Transform almenüjének Érdeklődési kör választása parancsát. Vagy pedig nyomja meg az R gombot a képablakban.

Megjelenik egy kis ablak, amely a kurzor helyét mutatja a képablakban. Most érdekes módú régióban tartózkodik. Érdeklődési módban a Parancsmodul rendelkezik az alábbi lehetőségekkel:


Segítség
elvetése

Érdekes terület meghatározásához nyomja meg az 1 gombot és húzza. Az érdeklődési körzetet egy kijelölt téglalap határozza meg, amely kiterjeszti vagy szerződik a mutatónak megfelelően. Ha elégedett az érdeklődési körrel, engedje fel a gombot. Ön most alkalmazási módban van. Alkalmazás üzemmódban a Parancsmodul rendelkezik az alábbi lehetőségekkel:


fájl


Mentés...
Nyomtatás...


szerkesztése


kibont
Újra


átalakít


megfricskáz
flop
Forgasd jobbra
Forgasd balra


fokozza


Színárnyalat...
Telítettség...
Fényesség...
Gamma...
Dobja
Unalmas
kiegyenlít
szabványosít
tagad
szürkeárnyalatos
Quantize ...


Hatások


despeckle
Domborít
Zajcsökkentés
Zaj hozzáadása
Élesíti ...
Elhomályosít...
Küszöb...
Edge Detect ...
Spread ...
Árnyék...
Emel...
Szegmens ...


F / X


Eléget...
Örvény...
Romolhat ...
Hullám...
Olajfesték
Faszén rajzolása ...


Egyveleg


Képinformációk
Kép nagyítása
Előnézet megjelenítése ...
Hisztogram megjelenítése
Matte megjelenítése


Segítség
elvetése

Beállíthatja az érdeklődési területet úgy, hogy a mutatót a négyszögletes sarkok valamelyikére mozgatja, megnyom egy gombot és húzza. Végül válasszon egy képfeldolgozási technikát a Parancs widgetről. Egy adott területre egynél több képfeldolgozási technikát választhat. Alternatív megoldásként mozgathatja az érdeklődési kört, mielőtt egy másik képfeldolgozási technikát alkalmazna. A kilépéshez nyomja meg a Elutasítás gombot.

KÉP PANNING

Ha egy kép meghaladja az X kiszolgáló képernyő szélességét vagy magasságát, akkor a térképen megjelenik egy kis pásztázó ikon. A pásztázó ikonon belül lévő téglalap mutatja a képernyőn megjelenő területet. A képre történő pásztázáshoz nyomja meg bármelyik gombot, és húzza a mutatót a pásztázó ikonon belül. A téglalap négyszög mozgatja a mutatót, és a képablak frissül, hogy tükrözze a téglalap helyzetét a szimulációs ikonon belül. Ha kiválasztotta a megjeleníteni kívánt képterületet, engedje fel a gombot.

A nyílbillentyűkkel felfelé, lefelé, balra vagy jobbra felfelé, egyenként felfelé, felfelé, jobbra mozgathatja a képet.

A pásztázó ikon visszavonásra kerül, ha a kép kisebb lesz, mint az X kiszolgáló képernyő méretei.

FELHASZNÁLÓI PREFERENCIÁK

A beállítások befolyásolják a kijelző alapértelmezett viselkedését (1) . A beállítások vagy igazak vagy hamisak, és a saját könyvtárukban vannak tárolva .displayrc:

a háttérkép közepén megjelenő kép "

Ez a háttér a teljes munkaállomás képernyőt fedezi, és hasznos lehet más X ablakok elrejtésére a kép megtekintése közben. A hátteret színként definiálja a háttérszín. Lásd az X Resources című részt a részletekért. nyugtázza a program kilépését "

Kérjen egy megerősítést mielőtt kilép a kijelző (1) programból. helyes kép megjelenítéséhez gamma "

Ha a képnek van egy ismert gamma-értéke, a gamma javítása megfelel az X kiszolgálójának (lásd az X Resource displayGamma-ot ). alkalmazza a Floyd / Steinberg hiba diffúzióját a "

A dithering alapvető stratégiája a kereskedelem intenzitásának felbontása a térbeli felbontáshoz azáltal, hogy átlagolja a különböző szomszédos képpontok intenzitását. Ezzel a preferenciával javíthatunk olyan képekről, amelyek súlyos kontúrozással szembesülnek a színek csökkentésénél. használjon megosztott színárnyalatot a színezett X képekkel "

Ez az opció csak akkor érvényes, ha az alapértelmezett X szerver vizuális PseudoColor vagy GRAYScale . További részletek: -visual . Alapértelmezés szerint megosztott színkombináció van elosztva. A kép más X-ügyfelekkel osztja meg a színeket. Egyes képszínek közelíthetõek, ezért a kép nagyon eltérõ lehet a tervezettnél. Ellenkező esetben a kép színei pontosan úgy jelennek meg, ahogyan azok definiáltak. Azonban más ügyfelek technicolorra léphetnek, ha a képcsomagolás telepítve van. képeket X-kiszolgáló pixmapként jelenítsen meg "

Alapértelmezés szerint a képek XImage-ként maradnak. Állítsa ezt az erőforrást igaznak, hogy helyettesítse a Pixmap szerverét. Ez az opció akkor hasznos, ha a kép meghaladja a kiszolgáló képernyőjének méretét, és be kívánja kapcsolni a képet. A Pixmaps használata sokkal gyorsabb, mint egy XImage esetében. A Pixmaps értékes erőforrásnak számít, használhatja őket diszkrécióval.