Lehetséges 3D-s szemüveg nélkül nézni?

A szemüveg állapota - ingyenes 3D-s megtekintés

Jelenleg a 3D-s szemüveg viselése során minden 3D-s megtekintést, amely otthoni vagy mozi használatban van, rendelkezésre áll. Azonban léteznek technológiák a fejlesztés különböző szakaszaiban, amelyek lehetővé teszik, hogy 3D-s képet jelenítsen meg egy tévén vagy más típusú videokijelző eszközön, szemüveg nélkül.

A kihívás: Két szem - Két külön kép

A TV-nézés 3D-s nézetével (vagy videoprojektorral) kapcsolatos fő probléma az, hogy az embernek két szeme van, mindegyiket pár hüvelykkel elválasztva.

Ez a fizikai állapot az az oka, hogy képesek vagyunk 3D-t látni a valós világban, mivel minden szem kissé eltérő képet lát arra, ami előtt áll, majd továbbítja ezt a nézetet az agynak. Az agy ezután egyesíti azokat a két képet, amelyek a természetes 3D-s kép hibás megtekintését eredményezik.

Mivel azonban a mesterségesen létrehozott képek a TV-ben vagy a vetítővászon képernyőjén laposak (2D) vannak, mindkét szem ugyanazt a képet látja, és bár a mozdulatok és a mozgóképfotó "trükkök" némi mélységet és perspektivitást biztosítanak a megjelenített képen belül nem elég térbeli jelek az agy számára, hogy pontosan feldolgozzák azt, amit természetes 3D-s képnek tekintünk.

Hogyan működik a 3D a TV-nézéshez?

A mérnökök arra törekedtek, hogy megoldják a 3D-t a TV-ben, filmben vagy otthoni videoprojektoron megjelenített képen, és a képernyőn két kismértékben eltérő jelet kell küldeni, amelyek mindegyike a bal vagy a jobb szemére irányul. Ez többféleképpen is megvalósítható.

Ahol a 3D-s szemüvegek bejutnak, az az, hogy minden bal és jobb oldali lencse kissé eltérő képet mutat, és ezeket az információkat a bal és a jobb szemére küldi, majd a szeme elküldi ezeket az információkat az agyba - az eredmény az agyat becsapja a létrehozott 3D kép felfogása.

Nyilvánvaló, hogy ez a folyamat nem tökéletes, mivel a mesterséges módszert használó információs jelek nem annyira részletesek, mint a természetes világban kapott jelek, de ha jól történik, a hatás nagyon meggyőző.

A 3D-s jel két részének, amely eléri a szemét, többféle módon továbbítható, amihez az aktív zár vagy passzív polarizált szemüveg használata szükséges . Ha az ilyen képeket 3D-s szemüveg nélkül nézik meg, a néző két egymást átfedő képet lát, amelyek kissé fókuszban vannak.

Haladás a szemüvegek mentén

Bár a szemüvegekhez szükséges 3D-s megtekintés elég jól elfogadott a filmszerű élmény érdekében, a fogyasztók soha nem fogadták el teljes mértékben ezt a követelményt a 3D-s megtekintéshez otthon.

Ennek eredményeképpen hosszú távú küldetés született, hogy a szemüvegmentes 3D-t a fogyasztók számára biztosítsák.

A Glasses-free 3D-t számos módon lehet végrehajtani, amint azt a Popular Science, az MIT, a Dolby Labs és a Stream TV hálózatok körvonalazza.

Szemüvegmentes 3D termékek

Ezeknek az erőfeszítéseknek köszönhetően a szemüvegek 3D-s nézete elérhetővé válik néhány okostelefonon, táblagépen és hordozható játékeszközön . A 3D-effektus megtekintéséhez azonban meg kell nézni a képernyőt egy adott megtekintési szögből, ami nem jelent nagy problémát a kis kijelzőeszközökhöz képest, de ha nagyméretű TV-méretre van méretezve, a szemüveget nem szabad 3D-s megtekintés nagyon nehéz és drága.

A szemüvegek 3D-s koncepcióját egy nagyobb képernyős TV-képernyő formájában mutatták be, mivel a Toshiba, a Sony, a Sharp, a Vizio és az LG az elmúlt években különböző szemüveget mutatva szemüvegmentes 3D-s prototípusokat mutatott be, és valójában a Toshiba röviden forgalmazott üvegszálas 3D TV-t néhány kiválasztott ázsiai piacon.

Azonban a szemüvegmentes 3D-s televíziókat most már az üzleti és intézményi közösség számára értékesítik. Egyre többet használnak a digitális kijelzéssel kapcsolatos hirdetések megjelenítésében. Azonban ezek általában nem reklámozhatók az USA fogyasztói számára. Azonban lehet, hogy megvásárolhatja a Stream TV hálózatok / IZON technológiák által kínált professzionális modelleket. A készletek elérhetők az 50 és 65 hüvelykes képernyőméretekben, és nagyon magas árcédulákat tartalmaznak.

Ezzel szemben a televíziók úttörő hatása az, hogy 4D felbontású ( négyszer 1080p képpontnál ) 2D-s képeket és 1080p-ot minden szem számára 3D-s módban sportolnak, míg a 3D megjelenítés szűkebb, mint a 2D megjelenítés ugyanaz a képernyőméret van beállítva, elég széles ahhoz, hogy két vagy három ember üljön a kanapén, hogy elfogadható 3D-s hatás legyen. Fontos megjegyezni, hogy nem minden szemüvegmentes 3D TV vagy monitor képes megjeleníteni a képeket a 2D-ben.

Alsó vonal

A 3D megtekintés érdekes kereszteződés. Bár a TV-gyártók megszüntették a szemüvegekhez szükséges 3D-s televíziókat a fogyasztók számára, sok videoprojektor még mindig 3D-s megtekintési lehetőséget kínál, mivel mind otthoni, mind szakmai beállításokat használnak.

Másrészről a fogyasztók számára ismert, általánosan elérhető LED / LCD TV platformon a szemüvegmentes 3D-s televízió nagy lépéseket tett, de a készletek drágák és terjedelmesek a 2D-s társaikhoz képest. Ezen készletek használata is inkább a szakmai, üzleti és intézményi alkalmazásokra korlátozódik.

Mindazonáltal a kutatás és fejlesztés folytatódik, és végül megjelenhet a 3D TV, hogy visszatérjen, ha a szemüvegmentes opció könnyen hozzáférhetővé és megfizethetővé válik.

Ezenkívül James Cameron, aki a 3D-s "modern" szórakoztatását a szórakoztatás megtekintésére ösztönözte, olyan technológián dolgozik, amely szemüvegmentes 3D-s megtekintést hozhat a kereskedelmi mozi számára - ami azt jelenti, hogy több szemüveget sem lehet nézni a forgatókönyvet tartalmazó filmet a filmben színház.

Ez nem lehetséges az aktuális kivetítők és képernyők esetében, de a nagyszabású paralladalis akadályok és a mikro-LED-kijelző technológiák tarthatják a kulcsot.

Biztos lehet benne, hogy a szemüvegek 3D-s megtekintési lehetőségeiről további részletek állnak rendelkezésre, ennek megfelelően frissítjük ezt a cikket.