Mi az overclocking?

Hogyan szerezzen extra teljesítményt számítógépről bizonyos beállítások módosításával

Minden számítógépes zsetonnak van valami, amit óra sebességnek neveznek. Ez arra a sebességre vonatkozik, amelyen adatokat tudnak feldolgozni. Függetlenül attól, hogy memória, processzor vagy grafikus processzor, mindegyiknek van névleges sebessége. A túlhajtás alapvetően az a folyamat, amellyel ezek a chipek a teljesítményüket meghaladva további teljesítményt nyújtanak. Ez azért lehetséges, mert a gyártók általában a gyorsasággal értékelik a chipeket, annak érdekében, hogy minden ügyfelük megbízhatóságát biztosítsák. A túlhajtás lényegében arra törekszik, hogy az extra teljesítményt kivegye a chipekből, hogy teljes mértékben ki tudják használni a számítógépeiket.

Miért overclock?

A túlhajtás növeli a rendszer teljesítményét extra költség nélkül. Ez a kijelentés egy kicsit egyszerűsödik, mert valószínűleg némi költséget vonnak magukban olyan alkatrészek megvásárlásához, amelyek túlhajtogathatók, vagy a túlhúzódó alkatrészek hatásairól, amelyeket később tárgyalok. Néhány esetében ez azt jelenti, hogy a lehető legmagasabb teljesítményű rendszert hozza létre, mert a lehető leggyorsabb elérhető processzorokat, memóriát és grafikákat tolja le.

Sok más számára ez azt jelentheti, hogy a meglévő számítógép összetevőinek élettartamát bővíteni kell anélkül, hogy frissíteni kellene őket. Végül, ez egy módja annak, hogy néhány ember magasabb teljesítményű rendszert kapjon anélkül, hogy olyan pénzt kellene költenie, amelynek költsége egy egyenértékű teljesítményt jelentene, anélkül, hogy túlhúzza őket. A GPU játékhoz való túlhúzása például növeli a teljesítményt a jobb játékélmény érdekében.

Mennyire nehéz túlhúzni?

A rendszer túlhúzása nagymértékben függ attól, hogy milyen összetevők vannak a számítógépen. Például sok központi processzor órazárva van. Ez azt jelenti, hogy nem képesek igazán túlhúzni, vagy nagyon korlátozott szinten. Grafikus kártyák a másik kemény meglehetősen nyitott, és csaknem bármelyik közülük lehet túlhúzott. Hasonlóképpen a memóriát is grafikusan lehet módosítani, de a memória túlhúzás előnyei korlátozottabbak a CPU vagy grafikus beállításokhoz képest.

Természetesen a komponensek túlhúzása általában véletlenszerű játék, attól függően, hogy milyen összetevők vannak. A két processzor azonos modellszámmal rendelkezik, nagyon eltérő overclocking teljesítményt nyújt. 10% -os lendületet kaphat, és még mindig megbízható, míg a másik 25% -os vagy annál nagyobb értéket érhet el. Az a dolog az, hogy soha nem tudhatod, hogy milyen jól fogja túlhúzni, amíg meg nem próbálod. Sok türelmet igényel, hogy lassan felfelé állítsa a sebességeket és tesztelje a megbízhatóságot, amíg végül nem találja a legmagasabb szintű overclocking-et.

feszültségek

Gyakran előfordul, hogy a túlhúzással foglalkozik, látni fogja az említett feszültségeket. Ez azért van így, mert az elektromos jelek áramkörön keresztüli minőségét befolyásolhatják az egyes feszültségek. Mindegyik csip egy meghatározott feszültségszintre futtatható. Ha a jel nagyobb sebességgel halad át a chipeken, akkor a chip képes olvasni a jelet. Ennek kompenzálására a feszültség növekedése növeli a jel erősségét.

Ha a feszültséget egy alkatrészre növeli, növelheti annak képességét, hogy elolvassa a jelet, vannak komoly mellékhatásai ennek. Az egyiknél a legtöbb alkatrész csak meghatározott feszültségszintre képes. Ha a feszültség szintje magasra emelkedik, lényegében kiégheti a chipet, és hatékonyan megsemmisítheti. Ezért a feszültség-beállítások általában nem olyan dolgok, amelyeket érdemes megérinteni, amikor először elindul a túlhúzás. A feszültségnövelés másik hatása a nagyobb teljesítményfelvétel a teljesítmény tekintetében. Ez problémát okozhat, ha a számítógép nem rendelkezik elegendő teljesítménygel a tápegységben ahhoz, hogy kezelni tudja a túlterhelésből származó extra terhelést. A legtöbb alkatrész túlhúzható bizonyos mértékig anélkül, hogy növelni kellene a feszültségeket. Ahogy egyre jobban megismerkedhetsz, kis feszültségnövekedéssel kísérletezhetsz, hogy elősegítsd, de mindig vannak kockázatok, amikor ezeket az értékeket overclockoláskor állítjuk be.

hőség

Az overclocking egyik mellékterméke a hő. Napjainkban minden processzor méltányos hőmennyiséget termel, hogy valamilyen hűtést igényelnek a működésük érdekében. Általában ez magában foglalja a hűtőbordákat és a rajongókat, hogy levegőt mozgassanak rajta. A túlhúzással több erőfeszítést adsz azoknak az áramköröknek, amelyek termikusan több hőt termelnek. A probléma az, hogy a hő negatív hatással van az áramkörökre. Ha túl forróak, a jelek megszakadnak, ami instabilitáshoz és összeomláshoz vezet. Még ennél is rosszabb, túl sok hő is vezethet ahhoz a részhez, amely elég nagy ahhoz, hogy túl sok feszültséget kapjon. Szerencsére sok processzor már rendelkezik termikus kikapcsolási áramkörökkel, hogy megakadályozza a túlmelegedést a hiba miatt. A hátránya az, hogy még mindig olyan dolgokkal zárul, ami nem stabil és folyamatosan leáll.

Miért fontos ez így? Nos, elegendő hűtésre van szükség ahhoz, hogy megfelelően overclockoljon egy rendszert, különben megnövekedhet a hő. Ennek eredményeképpen a számítógépeknek általában jobb hűtésre van szükségük velük nagyobb hűtők, nagyobb rajongók vagy gyorsabb forgó rajongók formájában. A szélsőséges túlhúzási szintek miatt a folyadék megfelelő kezeléséhez folyékony hűtőrendszereket kell végrehajtani.

A processzorok általában túlhúzási megoldásokat fognak követelni a piacra kerülő hűtési megoldásokkal kapcsolatban. Rendelkezésre állnak, és változhatnak az anyag anyagától, méretétől és minőségétől függően. A grafikus kártyák egy kicsit bonyolultabbak, mivel általában elakadnak bármilyen hűtést a grafikus kártyán. Ennek eredményeképpen a grafikus kártyák általános megoldása csak növeli a ventilátorok sebességét, ami növeli a zajszintet. Az alternatíva a már túlhajtott grafikus kártya megvásárlása és jobb hűtési megoldás.

Garanciák

Általánosságban elmondható, hogy a számítógépkomponensek túlhúzása általában semmilyen garanciát nem tartalmaz az eladó vagy gyártó által. Ez nem igazán aggodalomra ad okot, ha a számítógépe régebbi és bármilyen garanciával rendelkezik, de ha megpróbál túlhúzni egy teljesen új PC-t, akkor a garancia érvénytelenítheti a hatalmas veszteséget, ha valami rosszul jár, és hiba lép fel. Most vannak olyan szolgáltatók, amelyek garanciát nyújtanak, ami megvédi Önt a túlhúzási hiba esetén. Például az Intel rendelkezik a Performance Tuning Protection Plan-el, amely megfizethető garanciális fedezetet biztosít a támogatható alkatrészek túlhúzásához. Ezek valószínűleg okos dolgok, hogy megnézzük, ha első alkalommal játszik overclockz.

Graphics Overclocking

Valószínűleg a legegyszerűbb komponens a számítógépes rendszerben túlhúzni a grafikus kártya. Ez azért van így, mert mind az AMD, mind az NVIDIA túlhúzó eszközöket épített közvetlenül az illesztőprogramokba, amelyek a grafikus processzorok többségével dolgoznak. Általában csak a processzor túlhajtásához van szükség, hogy lehetővé tegye az óra sebességének beállítását, majd mozgassa a csúszkát a grafikus mag vagy a videomemória órajelének beállításához. Tipikusan olyan beállítások is vannak, amelyek lehetővé teszik a ventilátor sebességének növelését és esetleg a feszültségszintek beállítását is.

A másik ok, amiért a videokártya túlhúzása elég egyszerű, az, hogy a grafikus kártya instabilitása általában nem befolyásolja a rendszer többi részét. A videokártya összeomlása általában csak azt követeli meg, hogy a rendszer újrainduljon, és a sebességbeállítás visszaálljon alacsonyabb szintre. Ezáltal az overclock beállítása és tesztelése meglehetősen egyszerű folyamat. Csak állítsa a csúszkát kissé gyorsabb sebességre, majd hosszabb ideig futtassa a játékot vagy a grafikus benchmarkot. Ha nem ütközik össze, akkor általában biztonságos, és felemelheti a csúszkát, vagy megtarthatja a meglévő pozícióban. Ha összeomlik, akkor vagy visszaléphet egy kissé lassabb sebességre, vagy próbálja növelni a ventilátor sebességét, hogy megpróbálja javítani a hűtést, hogy ellensúlyozza a további hőt.

CPU Overclocking

A processzor túlhúzása egy számítógépben sokkal bonyolultabb, mint a grafikus kártya. Ennek oka az, hogy a CPU-nak kölcsönhatásba kell lépnie a rendszer összes többi komponensével. A CPU egyszerű változásai a rendszer egyéb szempontjaiban instabilitást okozhatnak. Ezért a processzorgyártók elkezdték olyan korlátozásokat bevezetni, amelyek megakadályozták a CPU-n túlhúzást. Ezt hívták óra zárolva. Lényegében a processzorok csak egy meghatározott sebességre vannak korlátozva, és kívülről nem állíthatók be. Annak érdekében, hogy a processzor túlhúzható legyen ezekben a napokban, meg kell vásárolnia egy olyan rendszert, amely az órát zárolt modellt tartalmazza. Mind az Intel, mind az AMD jelöli ezeket a processzorokat, jellemzően hozzáillesztve a K-ot a processzor modellszámának végéhez. Még egy megfelelően kinyitott processzorral is rendelkezned kell egy chipkártyával és BIOS-val ellátott alaplaphoz , amely lehetővé teszi a túlhúzáshoz szükséges beállításokat.

Tehát mi a szerepet játszik a túlhúzásban, miután megvan a megfelelő processzor és az alaplap? A grafikus kártyákkal ellentétben, amelyek általában egy egyszerű csúszkát tartalmaznak a grafikus mag és a memória órajelsebességének beállításához, a processzorok egy kicsit nehezebbek. Ennek oka az, hogy a CPU-nak kommunikálnia kell a rendszer összes perifériájával. Ehhez egy buszóra-sebességgel kell rendelkeznie, amely szabályozza ezt a kommunikációt az összes komponenssel. Ha ez a buszsebesség be van állítva, a rendszer valószínűleg instabillá válik, mivel egy vagy több komponens, amellyel beszél, nem tudott lépést tartani. Ehelyett a processzorok túlhúzását a szorzók beállításával végezzük. Ezeknek a beállításoknak a beállítása általában a BIOS- ban történt, de több alaplap érkezik olyan szoftverekkel, amelyek beállíthatják a beállításokat a BIOS menükön kívül.

A CPU teljes órajelsebessége lényegében a bázisú busz sebességét jelenti, szorozva a processzor szorzójával. Például egy 3,5 GHz-es CPU valószínűleg 100 MHz-es buszsebességgel és 35 szorzóval rendelkezik. Ha ez a processzor ki van nyitva, akkor a maximális szorzót magasabb szintre állíthatjuk, mondjuk 40-t. Felfelé állítva a CPU potenciálisan 4,0 GHz-es vagy 15% -os felgyorsítást tud felmutatni az alapsebességnél. Általában a multiplikátorok teljes fokozatokkal állíthatók be, ami azt jelenti, hogy nem rendelkezik a grafikus kártya finom szabályozásával.

Biztos vagyok benne, hogy meglehetősen egyszerűnek tűnik, de a CPU overclocking problémája az, hogy a teljesítmény erősen szabályozott a processzorral szemben. Ez magában foglalja a processzor különböző szempontjaihoz tartozó feszültségeket, valamint a processzor számára leadott teljes teljesítménymennyiséget. Ha ezek közül egyik sem szolgáltat elegendő áramot, akkor a chip a túlhajtás során instabillá válik. Ráadásul a CPU rossz overclockja hatással lehet az összes többi eszközre, amelyekkel kommunikálni szeretne. Ez azt jelenti, hogy nem írja be megfelelően a dátumot a merevlemezre. Ráadásul egy rossz beállítást a rendszer nem indíthat el, amíg a BIOS CMOS alaphelyzetbe áll , vagy átvált az alaplapra, ami azt jelenti, hogy a beállításoktól kezdve kell kezdeni.

Csakúgy, mint a GPU overclocking, a legjobb, ha megpróbálod a overclocking kis lépésekben. Ez azt jelenti, hogy néhányszor beállítja a szorzót, majd futtatja a rendszert egy sor referenciaértékkel, hogy hangsúlyozza a processzort. Ha képes kezelni a terhelést, akkor beállíthatja az értékeket, amíg végül el nem éri azt a pontot, ahol kissé instabilvá válik. Abban a pillanatban visszavonul, amíg teljesen meg nem stabil. Függetlenül attól, hogy a CMOS alaphelyzetbe állításakor ellenőrizze az értékeit, amikor tesztel.