Mi az USB 2.0?

USB 2.0 részletek és csatlakozó információk

Az USB 2.0 egy Universal Serial Bus (USB) szabvány. Szinte minden USB-képes eszköz, majdnem minden USB kábel, legalább USB 2.0-t támogat.

Az USB 2.0 szabványnak megfelelő eszközök képesek 480 Mbps sebességgel továbbítani az adatokat. Ez gyorsabb, mint a régebbi USB 1.1 szabvány, és sokkal lassabb, mint az újabb USB 3.0 szabvány.

Az USB 1.1 1998 augusztusában, az USB 2.0 2000 áprilisában és az USB 3.0 2008 novemberében jelent meg.

Megjegyzés: Az USB 2.0-t gyakran Hi-Speed ​​USB-nak nevezik.

USB 2.0 csatlakozók

Megjegyzés: A dugó az USB 2.0 kábel vagy flash meghajtó hüvelyes csatlakozójának neve, míg az aljzat az USB 2.0 eszköz vagy hosszabbító kábel csatlakozójának neve.

Megjegyzés: Csak az USB 2.0 támogatja az USB Mini-A, USB Mini-B és USB Mini-AB csatlakozókat.

Tekintse meg az USB Fizikai kompatibilitási táblázatot egy egyoldalas hivatkozásra, a "what-fit-with-what" -re vonatkozóan.

Összekapcsolt eszközsebességek

A régebbi USB 1.1 eszközök és kábelek legtöbbször fizikailag kompatibilisek az USB 2.0 hardverrel. Az USB 2.0 átviteli sebesség elérésének egyetlen módja azonban az, ha minden eszköz és kábel egymáshoz csatlakoztatva támogatja az USB 2.0-t.

Ha például USB 1.0 kábellel rendelkezik USB 2.0 eszközzel, akkor az 1.0-s sebességet függetlenül attól a ténytől fogják használni, hogy a készülék támogatja az USB 2.0-ot, mivel a kábel nem támogatja az újabb, gyorsabb sebességeket.

USB 2.0 eszközök és kábelek USB 3.0 eszközökkel és kábellel, feltételezve, hogy fizikailag kompatibilisek, az alacsonyabb USB 2.0 sebességgel működnek.

Más szóval, az átviteli sebesség a két technológia régebbi szintjére esik. Ennek megvan az az esélye, hogy USB 3.0-s sebességet nem szabad kihúzni az USB 2.0 kábelről, és USB 2.0 átviteli sebességet nem kaphat USB 1.1 kábellel.

USB On-the-Go (OTG)

Az USB On-the-Go 2006 decemberében jelent meg az USB 2.0, de az USB 3.0 előtt. Az USB OTG lehetővé teszi az eszközök számára, hogy a gazdagépként és rabszolgaként működjenek, ha szükséges, hogy közvetlen kapcsolatban legyenek egymással.

Például egy USB 2.0 okostelefon vagy táblagép képes lehet a flash meghajtóról történő adatrögzítésre, mint gazdagépre, de átkapcsolni a slave módba, ha számítógéphez van csatlakoztatva, hogy az információt elvigyék.

Az áramellátó készülék (a fogadó) az OTG A-eszköznek tekintendő, míg az áramot fogyasztó (a rabszolgát) B-eszköznek nevezzük. A slave e periféria eszközként működik az ilyen típusú beállításoknál.

A váltási feladatokat a Host Negotiation Protocol (HNP) segítségével végezzük el, de az alapértelmezés szerint az USB 2.0 eszköz fizikai kiválasztása a slave vagy a gazda számára egyszerű, ugyanúgy, mint az a kábel végének kiválasztása, amelyhez az eszköz csatlakozik.

Időnként a házigazda végzi el a HNP-lekérdezést annak meghatározása érdekében, hogy a rabszolga kér-e, hogy a fogadó legyen, amely esetben helyeket cserélhet. Az USB 3.0 HNP lekérdezést is alkalmaz, de az úgynevezett Role Swap Protocol (RSP).