Tippek a Virtual Reality Room létrehozásához

Tehát végül felvette a pénzt, és megvásárolta a Virtual Reality-képes PC-t és a VR fejre szerelt kijelzőt . Az a nagy kérdés, amire most van: "hol fogom felvenni ezt a dolgot?"

Ahhoz, hogy megtapasztalhassa a legtöbb VR-t, szüksége lesz egy szobai méretű játszótérre, ahol elegendő hely van a szabad mozgáshoz, ami növeli a merülési érzést.

A "szoba-skálájú VR" alapvetően azt jelenti, hogy a használt VR alkalmazás vagy játék a rendelkezésre álló játékterület méretéhez van beállítva, és kihasználja azt a teret, hogy olyan környezetet nyújtson, amelyben mozoghat, szemben csak ülni vagy állni egy helyen.

Ha tényleg a VR-ben vagy, akkor van egy olyan helyed, ahol megfontolhatod egy állandó játékteret, vagyis egy dedikált "VR Room" -et.

Mennyire van szükségem a virtuális valóságra?

A VR-hez szükséges hely nagysága attól függ, hogy milyen VR-élményt szeretne elérni a játékterületen. Ha csak egy ültetett élményt tervez, akkor nem kell semmi, ami túlmutat az asztal székén. Ha úgy dönt, hogy lépést tesz egy állandó VR élményben, akkor legalább 1 méter 1 méteres területen (3 láb 3 láb) szükséges. Ideális esetben ennél valamivel több helyet szeretne, mint ha van.

A legmagasabb szintű vízbefúváshoz (szobaszámú) elegendő helyet kívánunk ahhoz, hogy biztonságosan járjunk be. A minimális játékterület a HTC által ajánlott szoba méretű, a VIVE VR rendszerrel 1,5m 2m-es. Ismét ez a legkisebb terület. A javasolt maximális terület 3m 3m. Ha van helyed, akkor menj el, ha nem, akkor olyan nagy, mint a szobád kényelmesen megengedni.

Kell Nagy Mennyezet a VR-hez?

A HTC VIVE nyomkövető állomások magassági követelményei nem pontosak a kőben. "A bázisállomásokat átlósan és a fejmagasság felett szerelik fel, ideális esetben több mint 2 méter (6 láb)".

Jelenleg az Oculus Rift VR rendszere nem teszi lehetővé a helyiségmérethez hasonló nagyszerű élményt, mint amilyet a HTC VIVE kínál. Úgy tűnik, hogy nincsenek felszerelési igényeik a bázisállomások magasságával kapcsolatban. Úgy tűnik számíthatnak arra, hogy nagyjából ugyanakkora magasságúak lesznek, mint a számítógép monitorja, és feltételezik, hogy az egyik közvetlenül az egyik oldalán helyezkedik el (bár egyes felhasználók azt javasolják, hogy magasabbra vannak szerelve).

Ha nem szeretné tartósan felhelyezni a nyomkövető állomásokat / érzékelőket, vagy különféle magasságokat / helyeket szeretné tesztelni, mielőtt véglegesen elhelyezné őket, vásároljon meg néhány fényképezőgép állványt, vagy állványt és különböző magasságú kísérleteket, majd csatlakoztassa az állomásokat / később, miután a legjobb magasságban és helyszínben tárcsázott.

Fontos megfontolni a VR szoba beállítása során

Győződjön meg róla, hogy a hely biztonságos és akadálymentes, és olyan egyéb dolgokról van szó, amelyek befolyásolhatják a követést. Amikor a VR világába merülsz, vak vagy a való világban. Mind a HTC, mind az Oculus egy olyan rendszert kínál, amely figyelmezteti Önt, amikor közeledik a játszótér határaihoz, de azt feltételezik, hogy már kitisztították a kijátszási veszélyeket vagy más akadályokat, amelyek az úton járhatnak.

Győződjön meg róla, hogy a játszóteret teljesen elhagyja bármi, ami esetleg az Ön útjainál fogva sérülést okozhat.

Alacsony mennyezeti rajongók valós problémát jelenthetnek, ha az emberek a karjukat és a VR-t feszítik. Vegye fontolóra, hogy távolítsa el őket, és cserélje ki őket egy nem üveg fényforrással. Ha egy rajongónak kell lenned, tekintse meg egy alacsony profilú állványt az állványon, talán a játéktér határain kívül eső szobában. Egy jól elhelyezett ventilátor ténylegesen hozzáadhatja a merülést attól függően, hogy milyen játékot játszik.

Amikor létrehozod a játéktéred virtuális határait, ne állítsd be őket a világ szélén, állítsd be a határokat kissé kisebbre úgy, hogy rendelkezzen biztonsági pufferrel.

Hálózati követelmények a VR Room számára

Bármi is legyen a szoba, amelyet a VR-hez használsz, biztos akarsz lenni abban, hogy biztos hálózati kapcsolat van rajta. Ideális esetben a VR többjátékos játékhoz valószínűleg a vezetékes Ethernet kapcsolat a legjobb megoldás.

Ha nem rendelkezik Ethernet kábelezéssel, fontolja meg a Powerline hálózati megoldás használatát, amely otthoni elektromos vezetékeit használja hálózati jelek továbbítására.

Győződjön meg róla, hogy legalább egy erős Wi-Fi jel áll rendelkezésre.

Megszabadulni a (vagy fedő) elemektől, amelyek VR nyomkövető interferenciát okozhatnak

A tükrök és ablakok zavarhatják a VR HMD és / vagy a vezérlők mozgáskövetését. Ha ezek az elemek nem mozgathatók, vegye fontolóra, hogy azokat textíliával fedje le, vagy úgy, hogy ne tükrözzék a mozgáskövető eszközök által létrehozott fényt.

Meghatározza, hogy egy tükör vagy más fényvisszaverő felület negatívan befolyásolja-e a nyomkövetést egy próba- és hibafolyamat. Ha sok nyomon követési problémát észlel, nézzen körül valami visszatükröződésre, ami okozhatja a problémát.

A zavaró fejtámasztású kijelző (HMD) kábelek kezelése

A VR-szoba megfelelő kábelezésének második legfontosabb szempontja az, hogy a PC-jét a VR HMD-hez csatlakoztató kábelek a lehető legkevésbé érzékenyek. Semmi sem torzítja a VR merülést gyorsabban, mint a HMD kábellel. Ezért vannak olyan emberek, akik bonyolult mennyezetre szerelt kábelvezetési rendszereket hoztak létre, míg mások a számítógépet egy szekrénybe vagy egy másik helyiségbe mozgatják.

Teljesen magától értetődik, hogy milyen szintű kábelkezelést szeretne elérni, csak győződjön meg róla, hogy biztonságban van.

Vezeték nélküli kábelcsere-opciókat már értékesítenek, és a közeljövőben teljesen megszabadulhatnak a kábelkioldó problémától.

Milyen födémt kell használni a VR-szobámban?

VR szoba kialakításakor a padlózat több okból is rendkívül fontos.

Az első ok: a biztonság. A VR-ben rengeteg gyakorlási lehetőség van. Néhány játéknak szüksége van a mászásra, ugrásra, a helyben való futtatásra, a lövésre és minden más manőverre. Kellemes felületet szeretne végrehajtani ezek végrehajtására. A szőnyeg egy vastag pad alatt lenne egy nagyszerű indulás. A reteszelőhab burkolat még jobb lehet.

A második ok a padló fontos, hogy lehetővé teszi, hogy adjunk hozzá egy további biztonsági funkciót, az úgynevezett "VR figyelmeztető pálya".

Ideális esetben egy olyan figyelmeztető pálya létrehozása, mint a baseball stadionokban használt, hogy elmondja egy olyan outfieldernek, aki hamarosan megüt egy falat, szintén hasznos lenne a VR-ben (alapvetően ugyanazon okból). Habár habos padlóburkolatok használata a játéktérben, de nem vette ezeket a csempeit egészen a szoba széléig, finom tapintási jelet adna a VR-ben levő személynek, feltéve, hogy a padlószőttek megváltozása miatt tudta őket a biztonságos területük szélén vannak.

Ez a finom cue segít megakadályozni a merülést, de figyelmezteti a felhasználót arra, hogy megforduljon és ellenkező irányba menjen, vagy legalább óvatosan járjon el.

Extra hely? Készítsen VR-nézőtér területét

A VR nyilvánvalóan nagyon személyes és magányos élmény, de ez nem jelenti azt, hogy nem is lehet társadalmi tapasztalat.

Valójában sok multiplayer VR játék létezik, ahol az egyik személy a fülhallgatóval játszhat, és mások segítséget nyújthatnak egy vezérlő vagy egér használatával, miközben figyeli a műveletet egy második monitoron. Ez az egész élményt egy pártjátékba fordítja.

Még akkor is, ha a játék nem kínál kooperatív módot, a legtöbb játék tükrözi a VR fejhallgató kimenetét egy második monitorra, így a nézők láthatják, hogy a VR-ben tartózkodó személy mit lát.

Ha van némi extra hely a VR teremben, és maximalizálni szeretné annak hasznosságát, fontolja meg egy olyan VR nézőtér létrehozását, ahol az emberek nagy képernyős TV-n vagy monitoron nézhetnek, és az egész élményt egy sokkal társadalmiabbá tehetik.

VR nézőtér létrehozásához létre kell hoznia egyfajta biztonságos fizikai akadályt a játékterület és a nézőtér között. Ha van egy nagy vízszintes helyiség. Vegyünk egy kanapét, és mozgassuk a szoba túlsó végébe, szembenézzünk a fal felé, majd egy monitor vagy TV-t helyezünk a falra. Így a VR-felhasználó nem fog bejutni a TV-be (mert le van tiltva a kanapén). Ez a nézők számára is biztonságos helyet biztosít a VR akció figyelemmel kíséréséhez és / vagy társ-op játékban való részvételhez.

VR Prop Storage, Vezérlő Töltés és Egyéb Kényszer

Ha egy dedikált szobát szeretne a VR-vel ellátni, akkor lehet, hogy megajándékoz valami komfortot és kényelmi funkciót is.

Néhány VR játék használja a valósághű kellékeket, például a fegyver készleteket a virtuális mesterlövészekhez, a golfklub tengelyeihez, a hajtó kerekekhez stb. Ezeket a falakat úgy szeretné megjeleníteni, hogy azok jól néznek ki, de könnyen eltávolíthatók szükség esetén használja.

Megfontolhatja a vezérlők, fejhallgatók, stb. Rögzítéséhez szükséges eszközöket is, és esetleg hozzáadhat vagy építhet egy vezérlő állványt, amely integrált töltést is tartalmaz.

Alsó sor: Tegye VR szobájába funkcionális és biztonságos mind a VR-ben, mind a megfigyelõknél.