Tippek az alkalmazások fejlesztésére gyerekeknek

A mobilalkalmazás-fejlesztés önmagában összetett folyamat, amely a tervezés és végrehajtás több szakaszát foglalja magába. Ez a probléma bonyolultabbá válik, amikor megpróbálja megcélozni a gyerekek jelenlegi generációját. A gyermekek számára készült alkalmazások fejlesztése elég feladat lehet, mivel több tényezőt kell megvizsgálnia, például a gyermek reakcióját; vajon képes-e valami hasznosat tanulni tőle; ha megkapja a szülők jóváhagyását, és így tovább stb.

Íme néhány hasznos tipp a gyermekek számára készült mobilalkalmazások fejlesztéséhez ....

A közönség megértése

Ez megdöbbentő lehet, de tény, hogy a mobiltelefonhoz hozzáférő gyermekek több mint 50 százaléka valóban hozzáértő a használatához. Ez automatikusan azt jelenti, hogy ismerik az alkalmazások letöltését és a velük való munkát. A legtöbb ilyen gyerek szeret letölteni a szórakoztató alkalmazásokat , például játékokat, történeteket, videókat stb.

Abban az esetben, ha a szülők letöltik az alkalmazásokat gyermekeik számára, többnyire inkább az oktatási, problémamegoldó vagy kreatív alkalmazások letöltését preferálják, amelyek egy adott készségek készítésére koncentrálnak. Ezek a szülők ugyanúgy szeretnék, ha az alkalmazások szórakoztatóak és interaktívak lennének, így a gyermek ténylegesen tanulhat valami konstruktív dolgot.

Mindig jobb, ha mobilalkalmazásokat fejlesztesz a szülők kívánságainak megfelelően. Így lefedheti a sokkal szélesebb közönséget. De ebben az esetben gondoskodni kell a vonzó és szórakoztató alkalmazások fejlesztéséről , amelyek valamilyen módon oktató jellegűek is.

Alkalmazás felhasználói felületének tervezése

Ami az alkalmazástervezés felhasználói felületét illeti, az alábbiakban meg kell vizsgálnia:

Interakció a fiatal közönséggel

Alkalmazza az alkalmazást a célközönséggel. Ha körülnézel, akkor észre fogod venni, hogy a gyermekeket általában olyan tárgyak vonzzák, amelyek az életnél nagyobbnak tűnnek. Ezért tervezze meg appét úgy, hogy mindenki kiemelkedjen a képernyőn.

Az audiovizuális elemeknek is nyilvánvalóan jelen kell lenniük, és talán egy meglepetés titkos elemét is beilleszthetjük, így a gyerek érdekel, és mindig örül, amikor felfedezi ezt a kis titkot.

Ajánljon Jutalomrendszert

A gyerekek pozitívan reagálnak a jutalmakra és a dicséretekre - nagyon jó az önbecsülésükben is. Próbálja ki és alkalmazza az alkalmazást mind kihívásokkal, mind jutalmazással, hogy a gyerek boldog maradjon az alkalmazás használata közben, és továbbra is visszatérjen. Egy pletyka vagy mosolygó arc elég ahhoz, hogy ösztönözze a gyermeket és boldoggá tegye őt. Egy jó kihívás megakadályozza, hogy elveszítsék érdeklődésüket, és eltévedjenek egy másik alkalmazásnak.

Természetesen különböző korú gyermekek, mint a különböző kihívások. Míg a 4 évnél fiatalabbak elfáradtak valamitől, ami nem érti meg őket, a 4-6 évesek élvezni fogják a kihívást. Az e korosztályon kívüli gyermekek valószínűleg csak a céljuk elérése érdekében játszanának a játékban, még mielőtt bárki más - a versenytárs tényező jelenik meg ebben az esetben.

Következtetésképpen

Ez nem jelenti azt, hogy egy mobilalkalmazást fejleszt ki a gyermekek számára. Jegyezd meg a fent említett tippeket, és alakítsd fel alkalmazását oly módon, hogy mindketten szórakoztatják és nevelik a gyerekeket. A gyerekeket természetes kíváncsisággal és csoda csodálattal áldja meg. Keresse meg azokat a módokat és eszközöket, amelyekkel ezeket a tulajdonságokat tovább lehet táplálni.