Hogyan kezdjünk el a mobil játékprogramozással?

Számos fejlesztő támogatja a mobil játék-alkalmazások fejlesztését célzó ambíciókat. A mobil játékprogramozás , ahogyan mindannyian tisztában van, egy másik vízforraló, és részletes kódolást igényel a játék minden aspektusában, minden egyes szakaszban.

Bár nagyon nehéz fejleszteni a kódot a mobil játékokban, ez egy nagyon jókedvetlen élmény a fejlesztő számára. Olvassa el az olvasást, hogy megtanulja, hogyan kezdheti el az első mobiljátékot.

Milyen típusú játékot fogsz csinálni?

Először is, döntsd el, milyen mobil játékot szeretnél fejleszteni. Számos játékkategória létezik. Válassza ki a játék kategóriáját és a közönség kategóriáját. Szeretné, ha akciót, RPG-t vagy stratégiát szeretne? Ön arra törekszik, hogy vonzza a tinédzser lakosságot vagy egy szellemibb vállalatcsoportot?

Csak akkor, ha kiválasztja a játék típusát, képes lesz arra, hogy megvizsgálja a rendelkezésre álló forrásokat a szoftver fejlesztéséhez .

Programozási nyelv

Ezután döntenie kell a mobil játék programozási nyelvéről. Általában a J2ME vagy a Brew nagyban segíthet Önnek ambiciózus vállalkozásában. A J2ME számos további erőforrást kínál a mobil programozáshoz általában, és különösen a mobil játékprogramozáshoz.

Ismerkedjen meg a választott nyelvvel, és megértse az általa kínált bonyolultságait, funkcióit és eszköztámogatását. Próbáljon együttműködni a nyelv által kínált API-kkal.

Ha érdekel 3D-típusú játékfejlesztést, próbáld ki a JSR184-et és így tovább. A kísérletezés a siker kulcsa.

Eszközleírások

Ismerkedjen meg azzal a készülékkel , amellyel a játékot fejleszteni szeretné. Elengedhetetlen, hogy megértsük a mobileszköz összes jellemzőjét, például a processzor típusát és sebességét, a képernyő méretét, megjelenítési típusát és felbontását, a képformátumot, az audió és videó formátumot, és így tovább.

Játéktervezés

A játék design nagyon fontos tényező a mobil játék fejlesztésében. Először meg kell terveznie az általános játéktervezést és az architektúrát, és gondolnia kell arra a sokrétű szempontra, amelyet a játék tartalmaz.

Kezdjük azzal, hogy megtervezzük a játékmotor osztályának architektúráját. Ha kétségei vannak, menj online mobiljáték-fórumokra, és tegye fel kérdésedet ott. Még a legkisebb szünet is szükséged lesz arra, hogy visszatérj a gyökerekből.

Gaming tudás

Tudjon meg mindent, amit tudnia kell a mobil játékprogramozásról. Olvassa el a könyveit, és aktívan részt vegyen a játékfórumokban. Beszéljenek a szakemberekkel, hogy jobban megismerhessék a rendszert.

Szintén készen kell állni a sikertelenségre az első néhány kísérlet során. Tudja, hogy nagyon kevés játékfejlesztő van, akik sikeresek az első kódolási kísérletben. Valószínűleg újra kell írni a kódot többször is, mielőtt elégedett lennél a munkáddal

Tippek az új játékfejlesztőknek

  1. A részletes történet és a játék különböző játékmódjainak fejlesztése korábban segít a bonyolult részleteket tervezni a játékod későbbi szakaszában. Tehát soha ne hagyja figyelmen kívül ezt a szakaszt.
  2. Készítsen egy programcsontot játékprogramozó eszközökkel , mint a GameCanvas. Ez egy hatékony alaposztályú, amely különösen hasznos a 2D játékfejlesztők számára a J2ME használatával.
  3. Próbáljon ki egy emulátort a játék tesztelésére, mielőtt elengedi. Természetesen nem mindig függhetsz az emulátor egyedül. Ilyen esetekben pontosan ugyanazt a mobileszköz-modellt kell keresned, hogy ellenőrizd a játékot. Ön is kiszervezheti azt egy másik cégnek, hogy tesztelje a játékot. Általánosságban elmondható, hogy egy jó ötlet lenne megtanulni a mobil játékprogramozást a Nokia Series 60 telefonon.
  4. A legjobb erőfeszítéseid ellenére vannak olyan idők, amikor el akarod dobni a kezedet és kilépni a programozásból. Elemezzük, hol a kódolás hibás, és feloldja a problémát kisebb bitekre, így kezelése könnyebbé válik számodra. Csak tartsatok be a nehéz időkön, és biztos benne, hogy hamarosan sikerül.

Amire szükséged van