Xbox Live az Xbox One GYIK-ján

Az Xbox Live még jobb az Xbox One-on

Az Xbox Live az Xbox One-n fog működni, főként ugyanúgy, mint az Xbox 360-on. Van néhány kulcsfontosságú változás a szolgáltatáshoz, ami még jobbá teszi az Xbox One-ot.

Egy fiók az Xbox 360 és az Xbox One között

Fontos megjegyezni, hogy a jelenlegi Xbox 360 gamertag és a gamerscore továbbadja az Xbox One-ot (igen, az Xbox One játékok szintén eredményei lesznek). Nem azért mozgatja a fiókot, mert ugyanaz a fiók kerül megosztásra az Xbox 360 és az Xbox One között. Az egyik fiók és egy Xbox Live előfizetés kihasználhatja az Xbox Live szolgáltatást az Xbox 360 és az Xbox One rendszeren.

Ez természetesen azt jelenti, hogy a jelenlegi Xbox Live előfizetése átkerül az Xbox One szolgáltatásra. És hasonlóképpen az Xbox Live Marketplace pénztárcájának bármilyen forrása mind az Xbox 360, mind az Xbox One esetében működni fog. Végül is ugyanaz a szám. Bármelyik Xbox Live előfizetési kártya az üzletekben vagy a Microsoft Money kártyákban (pénzösszegek hozzáadásához a fiókjához, és igen, a Microsoft Pont kártyák továbbra is működnek, csak akkor használják fel őket, amikor valódi pénzértéket használnak) mind az Xbox 360, valamint az Xbox One.

Egy előfizetés az egész családot lefedi

Az Xbox Live egyik új változata az Xbox One-on az, hogy csak egy Xbox Live Gold előfizetésre van szükség konzolonként, nem pedig gamertagonként, mintha az Xbox 360-on dolgozott volna. Egy 60 dolláros előfizetés (általában 40 dollárnál kevesebb, foglalkozik) mindenki számára hozzáférést biztosít mindazokhoz, amiket az Xbox Live kínál.

Vedd el a fiókodat az úton

A gamertag használatával bármikor bejelentkezhet bármelyik Xbox One rendszert a világon, és élvezheti fiókja összes előnyét. Lehet játszani bármilyen olyan digitális játékot , amelyet letöltött az otthoni rendszerére bármilyen más rendszeren, mindaddig, amíg be van jelentkezve a fiókjával. Most majdnem minden játékod elérhető lesz, függetlenül attól, hogy hol vagy, vagy melyik rendszert használja. Mindazonáltal továbbra is magával kell vinnie a fizikai kiskereskedelmi lemezeket.

Mi az Xbox Live az Xbox One Ajánlat?

Az Xbox Live előfizetéseden online multiplayer játékokat játszhatsz, Skype- hívásokat kezdeményezhetsz (Xbox One Kinect segítségével), és olyan szórakoztatóalkalmazásokhoz is hozzáférhetsz, mint a Netflix, a Youtube, a Hulu, az ESPN, az UFC, az Amazon Instant Videos, és még sok más. Az NFL is nagy jelen van az Xbox One-n fantázia futball alkalmazásokkal és még sok mással. Még jobb, ha nem kell Gold előfizető az alkalmazások használatához, így ingyenes számlával rendelkezhet, és most használhatja a Hulu és a Netflix alkalmazást. Ha arany előfizető vagy, minden hónapban ingyenes játékokat kapsz, és még jobb az ingyenes Xbox 360 játékok is az Xbox One-on !

Hogyan javítja az Xbox Live jobb az Xbox One-on?

Az Xbox Live az Xbox One-ot a felhőalapú számítástechnikával tervezték. A felhő ingyenesen elérhető minden játékfejlesztő számára, amely lehetővé teszi, hogy minden játék kihasználja az Xbox Live szolgáltatáshoz való csatlakozását számos módon, csak a többjátékoson túl. A cloud computing lehetővé teszi, hogy a játék futtatásának bizonyos aspektusait a felhő fogja kezelni az Xbox One kezelése helyett. A fizikai számításokat, a világítást, az AI-t és a játék egyéb aspektusait a felhő feldolgozhatja, ami felszabadítja az Xbox One rendszert, és nagyobb teljesítményt nyújt a nagyszerű grafika előállításához és a folyamatos framerátum fenntartásához. Mindez úgy hangzik, mint valamiféle voodoo varázslat, de a Microsoft meglehetősen nagy számban fogadta a gazdaságot a számítási felhőalapú számítástechnikában. Ha ez nem működik, az Xbox One csavarodott. Azonban működni fog, mert munkának kell lennie.

A felhő lehetővé teszi az Xbox One számára, hogy más hasonló feladatokat hajtson végre, például a játékfrissítések automatikus letöltését. A játékfejlesztők folyamatosan módosíthatják, frissíthetik és megváltoztathatják a játékokat, és ezek a frissítések automatikusan alkalmazásra kerülnek. Egyes játékok dinamikus AI-t is kínálnak valós játékosadatok alapján. Így például minden alkalommal, amikor játszol a Forza Motorsport 5-ben, potenciálisan ellenezhetsz egy új ellenfél AI-ről, ami friss, kihívást jelentő és szórakoztató játékot tart.

Az online multiplayer szintén felemelkedik az új Xbox Live-on a felhőn keresztül, mivel minden egyes játéknak dedikált szervere lesz. Az Xbox 360-on a legtöbb játék a peer-to-peer szervereket használja, ahol a játékosok közvetlenül csatlakoznak egymáshoz egy játékosnál "host" -ként, így a teljesítmény egy adott körben jobb vagy rosszabb a fogadó kapcsolódásától függően. Más szóval, a lassú kapcsolat mindenki számára potenciálisan tönkreteheti az egész játékot. Az Xbox One dedikált szervereivel minden játékos csatlakozik a Microsoft által működtetett központi kiszolgálóhoz, ami mindenki számára simább, jobb teljesítményt és stabilabb online élményt jelent.

Ismerősök listája az Xbox One-on

Az Xbox One barátok listája 1000-re nőtt, és az Xbox 360-k listája automatikusan átkerül az Xbox One-ra. Érdekes újdonság az, hogy a "barátok" mellett az Xbox One rendelkezik az online interakció második szintjével, amelyet "követők" -nek hívnak. A "barát" valaki, akit követel, majd követni fogja őket, és ugyanúgy működik, mint az Xbox 360-on lévő barátok (tudni fogod, mikor jönnek az interneten, láthatják, hogy mit játszanak stb.).

A "követő" olyan valaki, aki követi Önt, de nem követed őket vissza, ami azt jelenti, hogy nem fogják látni, hogy online érkezik, vagy meg tudja állapítani, milyen játékot játszik, pl. szeretné megosztani a véletlenszerű idegenekkel. A követői funkció előnye, hogy követhet egy hírességet vagy szuper képzett játékost, és látni fogja azokat a dolgokat, amelyeket meg szeretne osztani (úgy döntesz, mit mutathat a követőihez, például egy új, magas pontszámot, elérést nyitva vagy olyan dolgokat, mint például de bárki, aki követed, hozzáadódik a játékban lévő játéklistáihoz is, így közvetlenül összehasonlíthatja a pontszámokat és a készségeket, még akkor is, ha nem közvetlenül kapcsolódik a "barátok" szolgáltatási módjához.

Hírnév és Matchmaking az Xbox One-on

Az Xbox Live az Xbox One-on egy új meccsszerző és hírneves rendszert fog használni, amely remélhetőleg lehetővé teszi, hogy jobban ellenőrizhesse, hogy ki férhet hozzá. A problémamegoldó embereket (akiknek sok negatív visszajelzése van) másképpen is kezelni fogják, ahol ahelyett, hogy potenciálisan teljesen ki lettek tiltva a szolgáltatásból, helyettük más bajkeverőkkel (amíg nem bizonyítják, hogy jól játszhatnak, majd vissza kell térni a normál élő lakossághoz). Ha ezek a rendszerek úgy működnek, ahogyan azt feltételezik, az Xbox Live élvezetesebb lesz mindenki számára. Tekintse meg teljes cikkünket a Next Gen of Online Hírnév és Matchmaking az Xbox One-ban minden részletre vonatkozóan.

Alsó sor

A legjobb online szerencsejáték-szolgáltatás egyre jobb az Xbox Live-on az Xbox One-on. A felhőalapú számítástechnika (amely nem igényel Gold előfizetést) a játékokat zökkenőmentesen frissíti, és még jobban teljesít. Az új barátok és követő rendszerek lehetővé teszik Önnek, hogy eldöntsék, mennyit osztanak meg más játékosokkal. Az új meccsszerzési és reputációs rendszerek sokkal élvezetesebbé teszik az online játékokat. Az olyan új irányelvek, mint például egy konzolonként egy előfizetés igénylése, az egész család élvezheti az Xbox Live szolgáltatásait.