5 ok, amiért kritikus műsorokat kell játszanod

Ez az Android FPS szórakoztató és fejlődő.

A Critical Ops egy olyan első személyű lövő, akinek játszania kell. A Google Playen világszerte elérhető, olyan formában, amely leginkább teljes egészében játszható játéknak tekinthető, de messze nincs készen, ez egy rendkívül szórakoztató cím, amely sok szabadidőt és időtöltést indított streaming játékokban . Vajon miért kell játszani? Ezért van.

01/05

Ez a következő legjobb dolog a Counter-Strike a mobilon

Különleges fegyver bőr a Critical Ops-ben. Critical Force Szórakozás

A játék inspirációja nyilvánvaló: Counter-Strike . Egy életet kapsz a Defuse módban, amely a játék szíve volt, mielőtt a csapat deathmatch felszabadulna, és pénzt költhet a fegyverekre, ha újra meg akarja vásárolni fegyvereit és felszerelését, ha meghalsz. Tehát jobb fegyvereket és speciális felszereléseket tehetsz, mindenképpen kockáztathatod, ha meghalsz, és potenciálisan költségeket számolsz a nagy terheléseden, és potenciálisan gyengébb a következő körben. Aztán te és a csapata, akár a terroristák, akik megpróbálják megölni az összes terrorizmuselleneset, akár bombázni akarnak, vagy a terroristák, akik megpróbálják feloldani a bombát vagy eltörölni az összes terroristát, perces fordulóban, amely első 13 győzelem. A játék intenzív, mert egy hiba költsége Önnek és csapatának. Ráadásul a terroristák telepítéséhez használt C4-et fel lehet használni és ellened is - az ellenség láthatja, hol van, de leeshet és felhasználható arra, hogy csapdába ejtse a terroristákat, ha nem óvatosak.

Ez egy nagyon jól ismert képlet, de egy bizonyított, ami még mindig szórakoztató. És nincs sok mobiltelefonos játék, ami utánozza a tapasztalatot a kritikus opciókban. Figyelmen kívül hagyjuk a Counter-Strike 1.6-os nem hivatalos portot.

02. 05. sz

Ez egy durva munka a folyamatban, de szórakoztató

A közelmúltban hozzáadott napi küldetések megjelenítése a kritikus opciókban. Critical Force Szórakozás

A Critical Ops valóban inkább egy nyitott béta állapotban van, mint amilyet jelenleg kiadnak, bár a nyilvánosság el tudja érni a Facebookon és Androidon, és a játék néhány országban elérhető az iOS-n. Ez határozottan durva állapotban van most. A Defuse volt az egyetlen játékmód, amíg 2016 május végéig a csapat deathmatch-ja került. Ez, és csak 4 térképet lehet játszani. A felület még mindig csípett, de a késő-május 5.0-os frissítés drámaian javította a játékot. De még mindig vannak olyan durva tapaszok, amelyek egy nagy költségvetésű első személyű lövöldözéstől elmaradnak.

De tudva, hogy ez befejezetlen, ez a fajta kedves. Maga a játék lényegében jól szimulálja a Counter-Strike-élményt. Az a tény, hogy hasonló tapasztalatot szerezhet egy jól ismert klasszikusra, és szó szerint játszhatsz bárhol is. És valójában az érintőképernyőkre épül; az autó célja sokat segít. Óriási és óvatosnak kell lennie az érintőképernyővel, de a játék kielégítő feladat az érintőképernyős pontatlanságok felszívásában.

Amit az én időmben találtam, a mobiljátékok írása és továbbítása az, hogy a mobiljáték-szerelmeseinek lágy foltjuk van a szívükben a hibás, de ambiciózus mobil játékok számára. Elviselni fogják azokat a játékokat, amelyek olyanok, mint a nagy konzol és asztali számítógépeik, mert szeretnék ezeket a tapasztalatokat, csak nem egy konzolhoz vagy számítógéphez kötve. Néha még egy számítógép sem képes lejátszani őket. És világos, hogy a fejlesztők, akik ilyen játékokat készítenek, gyakran nem rendelkeznek olyan erőforrásokkal, amelyeket a nagynevű vállalatok végeznek. Például egy másik multiplayer első személyű lövöldözős, Bullet Force, egy középiskolás diák. És míg a játékosok lángolnak, mert dühösek és irracionálisak, eléggé megértik azokat a fejlesztőket, akik ambiciózusak a mobilon.

03. oldal, 05. o

Nem pay-to-win

Fegyverek és bőrök bemutatása a Critical Ops-ben. Critical Force Szórakozás

Nem szeretem a pay-to-win megnevezését , feltétlenül, de tiszteletben tartom, hogy az emberek nem törődnek a játékokkal, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy valami mást, még jobbat fizessenek. Nem ez a kritikus operációkkal. Mindenki ugyanazt a terhelést kapja, és nem tudja megváltoztatni a fegyverkiválasztást. Ez a dolog: az egyetlen "előny", amit kapsz, különböző fegyverek. Nincs semmilyen hatásuk a fegyverekre, csak annyira hatással vannak, hogy a fegyvere megjelenik. Nem lehet fizetni, hogy jobb fegyvereket szerezzen, vagy hamarabb feloldja a fegyvereket. Ez mind testreszabás.

Ez egy olyan üzleti modell, amely jól működik a Team Fortress 2 számára, de meglátjuk, hogy működik-e egy mobil játék számára. Függetlenül attól, hogy ez a fajta játék élvezni fogja a hardcore játékosokat. A lényege, hogy a készségen alapszik, de a dedikált rajongók még mindig megmutatják másoknak.

04. 05. sz

Cross-platform, de nem is

Az arany bika az egyik Critical Ops szintjén. Critical Force Szórakozás

A Critical Ops hűvös dolog az, hogy játszhat más Android-lejátszókkal, iOS-lejátszókkal és még a Facebook-on lévő PC-lejátszókkal szemben is. Mindez nem működik semmiben. És a fiókod átkerül a készülékek között a Facebook-bejelentkezés használatával, így a statisztikáid és a bőröd játékból játékba visz. Lejátszhatod ezt bárhol, ahol azt szeretnéd játszani. A probléma az, hogy talán nem akarsz játszani a PC-lejátszók ellen, mert billentyűzet és egér használata ellened van. Szerencsére kiszűrheti a platformok közötti játékokat, bár nehéz megmondani, hogy ki van a platformokon. Shadowgun: A DeadZone olyan játék, hasonló platformon keresztüli többjátékosokkal, és a játékosok panaszkodnak a PC-játékosok előnyeiről. Biztosíthatja, hogy egyenlő játéktéren vagy, ha ezt jobban szereted.

05. 05

Ez kifejezetten a mobil többjátékos számára készült.

Spekuláció a kritikus operációkban. Critical Force Szórakozás

Könnyedén ugorhat be és ki a játékokból büntetés nélkül, és a mérkőzések mindig folyékony csapattagokkal rendelkeznek. Ez nem ideális, de az emberek nem mindig ideális körülmények között játszanak mobil játékokat. Tehát a játék bölcs, hogy nem bünteti az embereket, hogy el kell mennie. Az aktuális játékmódban lévő fordulatok gyorsak, bár a mérkőzések hosszadalmasak. Mégis, ott van az a várakozás, hogy a játékok folyékonyak lesznek, és az embereknek meg kell engedni a mentést. A játék nem igazán nyújt nyereményt vagy nyereményt, de most olyan értelemben működik, hogy az emberek megállnak, mert akarnak. Vagy azért távoznak, mert van valami mást tenniük. A játékok folyékonyak, és ez jó dolog.