Bohócok ... Miért kellett bohócoknak lenni?
A Virtual Reality horror játékokat teljesen új szintre emelt. A VR magával ragadó jellege a hagyományos játékokban megtalálható atmoszférát, hangokat és ugrást jelent, és nagyítja őket.
Összeállítottuk azt a listát, amely szerintünk jelenleg a piacon elért 10 legveszedelmesebb virtuális valóságos játék. Ezek a játékok gyakorlatilag garantálják, hogy megszerezzék a szívét, és ösztönözzék a harcot vagy a repülés válaszát. Új és megfélemlítőbb játékok piacán frissítjük ezt a listát. Élvez.
10/10
HordeZ
VR platformok: HTC Vive és Oculus Rift
Fejlesztő: Zenz VR
A HordeZ egy zombi töltésű, első személyű hullámverő. A hangulat ebben a játékban messze túl van hátborzongatóan. Úgy érzi, hogy van egy kis "Doom-vibe" hozzá, úgy tűnik számunkra, hogy felidézzük egy kicsit az elegancia az Id Software klasszikus (bár ezt a címet nem fejlesztette ki őket)
A HordeZ egyaránt és többszereplős játékban játszható (ami sokkal kevésbé ijesztő, hiszen van egy barátod, aki segít.) Ez a játék teljes sebességgel folyamatosan. Nem igazán ad neked semmilyen szünetet, hogy elkapja a lélegzetét, ahogy más VR zombi játékok, mint például az Arizona Sunshine.
A HordeZ-ben a zombik mindvégig besurranszanak rád, ami rendkívül nyugtalanító lehet. Sok fegyverrel dolgozhatsz, de a puszta élőhalottok száma folyamatosan dobott rád hamar pánikot okoz.
Mi okozza ijesztő: ez a játék megpróbálja túlterheltetni a játékost a LOT of ellenségekkel. Az állandó aggodalom, hogy mennyi lőszer maradt, párosulva azzal, hogy zombik jönnek ki mindenütt, és meglepődhet a játékos, teszi ezt a játékot ijesztő és kimerítő. Több "
09. oldal, 10
Nyers adatok
VR platform: HTC Vive
Fejlesztő: Survios
Nem vagyok biztos benne, hogy a Raw Data fejlesztői szándékosan félelmetes játéknak akarták, de végül olyan ember volt, akit sokan még mindig félnek.
Nyers adatok a szívében egy VR hullámverő. A robotok, amelyek megtámadnak, hátborzongatóan csillognak a ragyogó szemükkel és érzelemmentes arckifejezéseikkel. A lassú, szándékos és tapintatlan támadások különösen a legtöbb játékos számára fenyegetőek.
Az üvegtörő első találkozás alkalmával, ahol egy robot széttöri a fejét a biztonsági üvegbe, hogy megtámadjon, a pókhálószerű törzs robotok számára a sötét színű 2-es szinten, ez a játék a sci-fi és a horror közötti vonalon van .
Mi teszi félelmetes: Tonnák a hátborzongató robotok és a gyengén megvilágított szintek, és azok a ragyogó robot szeme. A SZEMEK!!! Több "
08. oldal, 10
Szellemváros bányavasút és lövés galéria
VR platformok: HTC Vive és Oculus Rift
Fejlesztő: Spectral Illusion
Ez a cím a semmiből jött ki, és sok embert megijesztett. Itt nem akartuk elhagyni a játék hátborzongató lobbi menüpontját.
Ez a játék része a síneken lövöldözős és részben korlátozott feltárás. Az elhagyott vidámpark jellegű vonzerővel való elfoglalás is jelentéktelenül emeli a játék hátborzongató tényezőjét. Keverj bele furcsa animatronikus karakterekbe (amelyek emlékeztetnek az 5 éjszaka Freddie franchise-jére), és egy sötéten megvilágított, elhagyott bányát, és rémálom gyár is van.
Mi a félelmetes: A sötét környezetek keveréke, az elhagyott vidámpark témája és a hátborzongató hibás animatronika adják a félelem izzadásait. Több "
07. oldal, 10
Arizona napsütés
VR platformok: HTC Vive és Oculus Rift
Fejlesztő: Vertigo Games
Ellentétben más zombi lövészekkel, amelyek a sötétségre támaszkodnak, hogy a dolgokat ijesztővé tegyék, az Arizona Sunshine a ragyogó sivatagi napban megjeleníti a horror megjelenését (kivéve néhány barlang és esti szintet).
Ebben a játékban önmagányos farkastípus vagy, csak más zombi apokalipszis túlélők keresése. El kell takarítanod, hogy élelmet (egészségügyet), lőszert és fegyvereket találsz, miközben számos különböző környezetben véghezvinsz, és végigvezeti az élőhalott hordáiat a küldetés során.
Mi teszi félelmetes: az a szörnyű apokaliptikus világban való érzés, hogy teljesen egyedül van, meglehetősen ijesztő élményt nyújt. Az éhes zombi horda meglepett, sem piknik sem. Több "
06. oldal, 10
A Brookhaven kísérlet
VR platformok: HTC Vive, Oculus Rift és PlayStation VR
Fejlesztő: Foszfor Játékok
A Brookhaven-kísérlet volt az egyik első hullámverője a VR-ben. Az előzetes kiadású egyszintű demo szintén az első olyan polírozott virtuális valóság-élmények közé tartozott, amelyet sok korai alkalmazó játszott, amikor először kapták meg a VR fejhallgatóikat.
Ez a játék is sok ember első VR horror élménye volt (főleg azért, mert a korai alkalmazók meg akartak mutatni barátainak, milyen félelmetes és valóságosnak tűnt). Ez a játék sok embertől megijedt a bejesusoktól, és rengeteg nagyszerű reakció videót láthat a YouTube-on.
A Brookhaven egy egyenes zombi / szörnyhullám-lövő, ahol minden oldalról jönnek. Az erőforrás-megőrzés kulcsfontosságú, ami a forgatás pontosságát nagyon fontos. Nincs semmi rosszabb, mint a lőszer elfogyása, amikor még mindig zombik pocsékolnak.
Ami félelmetes: a szörnyek szánalmas hullámai, néha szinte hallgatólagosan minden irányból, szuper paranoidává válnak. Több "
05. oldal, 10
Doom 3: BFG Edition VR modussal
VR platform: HTC Vive (VR modon keresztül)
Fejlesztő: Játék - Id Szoftver / VR Mod HTC Vive - Codes4Fun
A Doom 3 BFG Edition évek óta ki van kapcsolva a PC és egyéb platformok számára. A Doom 3 BFG egy szilárd bejegyzés volt a Doom franchise-ben. Sokan nem valószínűleg önmagukban horror játéknak tartják, de most, hogy a VR-ben (egy modon keresztül) tapasztalták őket, a megijesztési tényezőt felkavarták és határozottan horror FPS-ként alakult ki.
A GitHub-on elérhető VR mod (a Codes4Fun / RBDOOM-3-BFG mod) néven nem hivatalosan szankcionálta az Id Software-t, de ha jogilag saját Doom 3: BFG Edition-t tölt be, töltse le a modot és tegye magát a VR Doom 3-ba , és hadd mondjam el, hogy nagyon ijesztő, és nagyon jó.
Az ebben a módban végrehajtott mozgási rendszer bizonyos embereket hányingelhet, de ha gyomrál, akkor nagyon szórakoztató, és számos kényelmes beállítást alkalmaznak, amelyek segítenek elkerülni a V R betegséget .
Ez a mod valóban megmutatja a klasszikus játékokat és átalakítja őket a VR-ben. Ez lehet az első olyan régebbi játékok közül, amelyek a VR-ben való sikeres munkavégzéshez szükségesek. Azt is segíthetne bevezetni a játékosok új generációját olyan klasszikusok számára, akik soha nem tudtak másként.
Mi teszi félelmetes: A környezetek, az ügyes szintű dizájn, a hátborzongató hangok és az ugrásszerű megrázkódtatások teszik ezt szuper ijesztő teljes FPS-ra. Több "
04. oldal, 10
Emily játszani akar
VR platformok: HTC Vive és Oculus Rift
Fejlesztő: Shawn Hitchcock
Az Emily Wants to Play egy hagyományos horror játék, amelyet VR formátumba alakítottak át. Ez a játék az ugrási fenyegetésekről szól. A grafika nem AAA kaliberű, de még mindig sikerül a munkát elvégezni.
Ez olcsó izgalmak, de ez még mindig jó móka, ahogy a ugrás félek véletlenszerűen vannak, így nem tudhatod pontosan, mikor fognak megtörténni.
Mi az, ami félelmetes: az ugrásszerű félelmek és a rettegés, hogy nem tudják, mikor fognak előfordulni. Szörnyű babák és bohócok is. Mi többre van szüksége? Több "
03. oldal, 10
A Dawnig: Vérigázás
VR platform: PlayStation VR
Fejlesztő: Supermassive Games
Mint a gördülő alátétek? Mint a galériák forgatása? Ha kedveled ezeket a dolgokat, plusz horror témákat és ugrálsz, akkor a Dawnáig: A Blood Rush pontosan a sikátorban áll.
Az eredeti "Dawn Dawn" egy Quick Time eseményvezérelt horror-játék volt, melynek nagy névadó tehetsége volt, többek között Heroes Hayden Panettiere és Mr. Robot Rami Malek. Ez egy pillangó effektus volt minden választásnál, amit csinál-ha-következmény-típusú játékban. Időnként úgy éreztem magam, mint egy "B" filmet, de sokan élvezték a játék Quick Time Event formátumát.
A Blood Rush ugyanabban a Dawn világegyetemhez van beállítva, de nem igazán halad előre az eredeti játék történetében.
A hajnalig: A vér rohanása alapvetően egy sífutó lövő (szó szerinti értelemben), ahol több félelmetes hullámvasútra helyezzük, különböző horror témákkal. Önnek különböző fegyverekkel kell rendelkeznie ahhoz, hogy lelőjék a dolgokat, amikor találkozol a lovaglás közben (gyilkos bohócok, ijesztő babák stb.). A túrák tele vannak ugráló félekkel, és maguknak találják magukat a következő megijesztésre. Őszintén kimerítő az első néhány alkalommal játszani, amíg megtudja, hol várják a félelmet.
Minden szinten több villa található az úton, ahol választhat a különböző szakaszok a pályán, amely segít növelni újbóli alkalmazhatóságát.
Ez a játék jól polírozott, és úgy érzi, mintha sokat fejlődött volna. Tapasztalataink szerint a PS VR fegyverkövetés nem olyan jó, mint amilyennek azt szeretné, hogy mindenképpen frusztrációhoz vezethessen.
Mi teszi félelmetes: A hangtervezés, a világítás és a hangulat, párosulva az ugrásszerű megrázkódtatásokkal, félelmetes utazást tesz lehetővé (valójában 7 játék van ebben a játékban). Több "
02. oldal, 10
Egy szék egy szobában - Greenwater
VR platform: HTC Vive
Fejlesztő: Wolf & Wood Interactive
Ne hagyd, hogy a furcsa cím bolond legyen. Ön nem ragaszkodik egy székbe ebben a játékban, messze tőle, ez a játék remek teremméretű élmény, amely kihasználja a VR helyednek előnyeit. Ebben a játékban páciensként kezdődik, ami úgy tűnik, hogy mentális kórház, és megpróbálja visszaszerezni a memóriáját és kitalálni, hogy mi a fene folyik.
Egy szék egy szobában több mint egy puzzle-megoldó menekülés-szoba típusú játék sokkal többet, mint bármi mást. Lassan felépíti a feszültséget, és egyre élvezetesebbé válik, ahogy a játék előrehalad.
Amikor megkérdeztük, "mi a legrémesebb VR-játék mostanában", ez volt a kezében az elsöprő kedvenc VR horror játék az r / Vive subreddit-nél (a Resident Evil 7 PS PS kiadása előtt).
Mi az, ami félelmetes: nem támaszkodik az olcsó ugrásra, hanem egy nagyon hátborzongató nyugtalanságot biztosít, lassan felépíti a feszültséget. A környezet által biztosított merülési érzet az a tény, hogy valóban csapdába esik. Több "
01. oldal, 10
Resident Evil 7: Biohazard
VR platform: PlayStation VR
Fejlesztő: Capcom
1996-ban a Capcom Resident Evil jött ki a semmiből, és alapvetően elkezdte a túlélő horror műfaját.
Folytatta az öt folytatást és a spinoffot, néhány jó, néhány pedig nem olyan jó. A 2016 júniusában megjelent Capcom kiadta a Resident Evil 7-nek egy játszható teaser-demóját. Az új demó az első szemszögből nézve jelentős eltérést jelentett a játéksorozat összes többi bejegyzésének harmadik szemszögéből.
A másik nagy fejlemény, amely az embereket izgatta, az volt, hogy a Resident Evil 7 támogatni fogja a VR-t. Ez valószínűleg az egyik első AAA cím, amely támogatja a VR-t a hagyományos, nem VR-indítás mellett.
A teaser demó később frissült, hogy lehetővé tegye a játékot a VR-ben, és az emberek megőrültek, mert 10-szer anélkül, hogy a TV-képernyőn nézné a játékot. Amikor a teljes játékot 2017 januárjában adták ki, a játékosok elfújták a VR élményét.
Ami félelmetes: minden a játékról félelmet kelt. A mocskos kinézetű helyekről, a hangzásról, a világításról, a szinttervezésről és a könyörtelen főnökökről. Ez a játék sokáig marad veled, miután kilépsz vele. Add hozzá VR-t az egyenlethez, és jobb egy egészséges szívvel kezelni ezt a 10+ órás rémálomot. Több "