Ezek a fejlesztők alulról készítettek néhány csodálatos mobil játékot.
Ausztrália viszonylag elszigetelődik globális szinten, és az internetük nem olyan gyors, de a digitális terjesztés és az App Store-i játékidő korlátja lehetővé tette, hogy a régió fejlesztői ne csak hozzájáruljanak a a szerencsejáték-ipar nagyobb könnyedséggel, de boldogulni. És valójában a mobil játék korának korszaka lehetővé tette az ausztrál stúdiók számára, hogy erőteljesen befolyásolják a mobil játékokat, és néhány Android játékklasszis származik ebből a nagyszerű országból. Itt van tíz befolyásos stúdió, amiről tudnia kell:
Halfbrick
Valószínűleg ismered ezt a Brisbane cégnek a Fruit Ninja és a Jetpack Joyride játékát, a két legjobb alkalmi mobil játékot mindenkor. Az utóbbi években a stúdió némi tehetséggondozást látott, de eddigi össztételük vitathatatlan, nem csak népszerű játékukkal, hanem másokkal is, mint a mókás kettős botos Age of Zombies, a Monster Dash-ről és néhány kisebb, olyan ismert mulatságos játékokat, mint a Radical Rappelling és Bears vs. Art. Több "
Hipster bálna
Matt Hall, Andy Sum és Ben Weatherall triója találkozott, hogy a Crossy Road, amely az egyik legbefolyásosabb mobil játék volt valaha, játékosbarát üzleti modelljével egyensúlyt teremtett a szabad játékosok tisztességének az alkotók nyereségességét. Azóta a stúdió is segített előállítani a Pac-Man 256-ot, ami a Pac-Man zseniális végtelen verziója volt, Disney-dal dolgozott a Disney Crossy Road készítéséhez, és a csapat kétharmada megalkotta a Mighty Games Group-ot, hogy létrehozza a Shooty Skies . Ez a stúdió forgatja a találatokat, és érdekes lesz megnézni, hogy a jövőben milyen kiadási törekvésekre lenne szükségük. Több "
Prettygreat
Az egyik másik ok, amiért Halfbrick annyira befolyásos volt az ausztrál játékok színhelyén, hogy néhány nagyszerű tehetség a Halfbrick után folytatta a gyilkos játékokat. A Prettygreat egyike azoknak a stúdióknak, ahol több ex-Halfbrick alkalmazott dolgozik együtt (és megkapja a Crossy Road-makers Hipster Whale-től) finanszírozást, hogy a hihetetlenül szórakoztató Land Sliders-t készítse, amit a kihívó Slide the Shakes követett. Az idő megmondja, mire számíthat ez a tehetséges csapat a mobil játékokat. Több "
SMG Stúdió
Ezek az emberek meglátták az első mega-népszerű játékát, a One More Line-ot, egy stiláris végtelen küzdősort, ahol különböző pontok körül forogni kell, hogy elinduljanak anélkül, hogy túl messzire mennének az egyik oldalra. Egy jól definiált vizuális stílussal, egyszerű, mégis kihívásokkal teli játékmenetvel és még néhány szép húsvéti tojással ez a nagyszerű jele a stúdió jövőbeli sikerének. One More Dash volt egy másik szilárd játék a sorozatban, de a következő nagy játékuk, a Thumb Drift, azt mutatták, hogy valóban el tudják választani. A végtelen drift-driving játék tökéletes volt egy kézből álló high-score chasing-hez, tonna nagyszerű autókkal a Crossy Road hagyományánál. Az első kiadott One More Jump játék azt ígéri, hogy eleget tesz az eddigieknél. Míg a stúdió távolról mobiltelefonos - az OTTTD mobilon és asztalon van forgalomban, és a jövőben a Death Squared játék konzolra van állítva, és a PC-mobil volt a leginkább sikeres játékkal. Több "
Firemonkeys
Nem minden nagy ausztrál mobil játékstúdió indie, szükségszerűen. Ez az EA tulajdonában lévő leányvállalat az EA tulajdonában lévő nagyszerű játékokat forgatta, köztük a kiterjedt és gyönyörű racing játékot, a Real Racing 3-at és a népszerű The Sims FreePlay-t, amely népszerű volt az életszimulátor franchise-ben. De a stúdió eredete a Firemint és az IronMonkey Studios egyesülése előtt azt mutatja, hogy ez a stúdió nagyszerű előnyt jelent. Természetesen az első 2 Real Racing játék létezik. De a Flight Control jött a stúdióból, és ez volt az egyik legkedveltebb játék a nagyon korai korszakban, amit úgy definiáltam, mint az App Store korában a modern játék. A IronMonkey a lenyűgöző Dead Space és Mass Effect Infiltrator játékokat is nevezte, mielőtt csatlakozott volna a Fireminthez. Több "
Spunge Játékok
Ez a viszonylag újonc az ausztrál mobil játékstratégiai Brisbane-ben debütált a Cartoon Survivor-ban, egy izometrikus autóversenyző, amely inspirációt adott a Crash Bandicoot játéktól. De ez volt a harmadik címük, a Faily Brakes, amely tényleg felvette őket a térképre - ez a játék a lehető leghosszabb ideig tartó túlélésről, amikor fékek nélkül fékezik az autót, sok kihívást jelent a magas pontszám elérése érdekében. De ez az a vidám összeomlás, ami akkor következik be, amikor a vezetője a levegőben repül, ami segített a játéknak több mint 10 millió letöltéshez, és alapot biztosít ennek a stúdiónak, hogy legyen némi tartós siker. Több "
Kumobius
Ez a stúdió megtalálta magát a térképen a Time Surferrel, a Tiny Wings okos felvételével, amely egy olyan időbeli fordított mechanikus hozzáadásával jött létre, amely nagy hatással volt arra, hogy egyedülálló érzést nyújtson ahhoz, ami épp úgy érezhetett, mintha túl sok élmény lenne. Aztán a Duet megütötte, és megmutatta, hogy a csapatnak valódi hasadása van ahhoz, hogy valamit készítsen egy eredetibb koncepcióval, amely szintén kiegyensúlyozta az alkalmi fellebbezést artsy ízzel oly módon, hogy eddig kevés egyéb játék is történt. De amikor Kumobius folytatta a Bean Dreams egyik legkorábbi játékának egyik folytatását, megmutatták, hogy milyen messzire jutottak el, mivel egy szilárd, pattogó platformer finomított egy remekművé, a Kumobius további tapasztalattal. Több "
Tin Man Játékok
Ha interaktív fikcióra gondolsz, akkor ez egy olyan név, amit tudnod kell. Ez a stúdió hihetetlenül termékeny produkcióval rendelkezik a Gamebook Adventures sorozatából a regények Ryan North és Zack Weinersmith, a Miellyn Barrows "Strange Loves" címekhez, a Steve Jackson legendás játékkönyv szerzőihez készült adaptációkhoz stb. A kiváló minőségű interaktív fikció eredménye egyenetlen. A Firetop-hegy varázslójának közelgő adaptációja is érdemes szemmel tartani. Több "
Defiant fejlődés
Ez a csapat leginkább a Ski Safari mobiltelefonos játékosainak, a végtelen futóknak köszönhetően olyan síelést jelent, amely sok knockoffot eredményezett, valamint Adventure Time spinoffot és egy másik csapat folytatását. De ne felejtsük el a többi címüket - a Heroes Call szórakoztató, szabadon játszható RPG, és a Rocket Bunnies szórakoztató bolygó-ugratás játék, amikor megjelent. Legutóbbi munkájuk szerint a konzolt és a PC-t a Hand of Fate-nel dolgozta, de a kártya alapú struktúrája egy napra egy mobil alkalmazkodásra alkalmas lenne. Több "
A Voxel-ügynökök
Ez a stúdió legismertebb a vonatvezető trilógiáján, amely a vasúti pálya nyomon követését és tervezését fárasztó munkát váltja szórakoztató játékokká. A sorozatok egyre nagyobbak és jobbak lettek minden új bejegyzésben az eredeti játék óta. De kíváncsi vagyok, hogy azok a The Gardens Between között vannak elágazva. Láttam egy nagyon korai játékot, és csodálatosnak tűnt, és ígéretet tett neki. Több "