A világ második világháború videojáték-sorozat

01. szám 23

A világ második világháború videojáték-sorozat

Pillanatkép a Company of Heroes-től 2. © Sega

A második világháború beállítása népszerű volt a számítógépes és videojátékok kezdete óta. Az évek során sok olyan sorozat született, amelyek a második világháborúval kezdődtek és blokkoló videojáték-franchise-ként alakultak. Az alábbi lista a legjobb második világháborús játéksorozat néhány, a PC-hez kiadott franchise-listáját tartalmazza. Ezek közé tartoznak a valós idejű stratégiai játékok , az első személy lövők , a turn-alapú stratégia és más műfajok. Az összes felsorolt ​​II. Világháborús videojáték-sorozat legalább két játékot tartalmaz a második világháború idején, de azóta eltűnhetnek a beállításoktól.

02. szám 23

Company of Heroes sorozat

Pillanatkép a Company of Heroes-től 2. © Sega

Első kiadás: 2006
Legfrissebb kiadás: 2013

A Heroes Társaság a Relic Entertainment által kizárólag a PC-hez fejlesztett második világháborús valós idejű stratégiai játékok sorozatából áll. Az első címet, a Hősök Társaságát 2006-ban adták ki a THQ által kiadott és kritikus elismerést kapott, és továbbra is az egyik legjobb és legmagasabb minősítésű PC-játék. Nyugat-Európa inváziója és felszabadulása alatt áll, és egyszemélyes kampányt és versenyképes multiplayer módokat tartalmaz. A kezdeti játékot két önálló bővítés követte 2007-ben, az Opposing Fronts és a Tales of Valor 2009-ben, de amelyek új frakciókat, egységeket, térképeket és kampány küldetéseket vezettek be. A Company of Heroes Online 2010-ben megjelent, mint önálló szabad 2 játék játék, de soha nem tette ki a Béta. Ezt követően lemondtak. A Heroes franchise és a Relic Entertainment jogait 2013 elején adták el a Sega-nak, miután a THQ csődbe ment. A Relic és a Sega ezután megjelentette a Company of Heroes 2-et 2013-ban, amely a sorozatot költözte a keleti frontra német és orosz frakciókkal. Számos letölthető tartalomcsomag került kiadásra a Company of Heroes 2 számára, amelyek közül három szerepel itt, és új frakciókat, térképeket és / vagy kampány küldetéseket ad.

Company of Heroes 2. világháborús játékok

03. szám 23

Call of Duty sorozat

Első kiadás: 2003
Legfrissebb kiadás: 2008

A Call of Duty franchise 2003-ban kezdődött meg a PC-n egy második világháborús első személyű lövöldözéssel. A sorozat több milliárd dolláros franchise-ből fejlődött, de a második világháborús környezetből is elindult, a legutóbbi kiadás pedig 2008-ban megjelent Call of Duty World at War volt. Az eredeti Call of Duty volt az első játék, amelyet Az Infinity Ward, egy olyan fejlesztő cég, amely számos olyan fejlesztőből állt, akik a Honor Medal: Allied Assault az Electronic Arts-en dolgoztak. A Call of Duty a 2000-es évek elejétől kezdve elkülönítette magát a második világháborús FPS címtől, mivel három különböző kampányt hozott létre, amelyek az amerikai, a brit és a szovjet hadsereg különböző karaktereire irányítják a játékosokat. A Call of Duty-t a United Offensive egy bővítőcsomag követte, amely egy rövid egyjátékos történetet adott hozzá, és továbbfejlesztette a többjátékos komponenseket, új, nagyobb térképeket, új fegyvereket és egy játékelrendezést. A multiplayer komponens rendkívül sikeres lett és a sorozat népszerűségének egyik oka. A Call of Duty 2-et 2005-ben adták ki, mint elődje, három különböző kampányt tartalmazott a szovjet, a brit és az amerikai hadsereg szempontjából, valamint egy versenyképes multiplayer komponens, amely új térképeket és játékelemeket mutatott be.

A Call of Duty World at War az utolsó CoD játék, amelyet a második világháborúban hoztak létre, amelyet a Treyarch Interactive fejlesztett ki, ez a Call of Duty: Black Ops sorozat előzménye. Az első két CoD-címhez hasonlóan többszörös egyéni kampányokat is tartalmaz és a játék működését a Csendes-óceáni Színházban játssza le. A Call of Duty világháború többszereplős összetevője hozzáadta a mixet, és ez volt az első CoD játék is, amely a náci zombik szerepét szolgáltatta.

Call of Duty második világháborús játékok

04. szám 23

Wolfenstein sorozat

Wolfenstein: Az Új Rend Screenshot. © Bethesda Softworks

Első kiadás: 1981
Legfrissebb kiadás: 2014

A Wolfenstein sorozat a különbség az egyik leghosszabb futó sorozat az elsőtől a legújabb kiadásig. Wolfenstein esetében két, nyolc és kilenc év közötti különbség volt egyes kiadások között. Az első két cím a Wolfenstein névvel, a Wolfenstein kastélygal és Wolfenstein túlvonallal kevéssé hasonlít a sorozatban szereplő többi címre. Mindkettő kétdimenziós akció- / kalandjáték, ahol a játékosok egy meg nem nevezett hőst irányítanak, miközben a vár különböző szintjein harcolnak, hogy titkos terveket találjanak és meneküljenek. A Wolfenstein kastélyt először az Apple II-nek adták ki, majd később az MS-DOS-nak sikerült nagyon sikeresnek lenni. Úgy tekintik, hogy ez az első videojáték a II. Világháború beállításával, és a helyszín népszerűsítésével is foglalkozik.

Az első nyolcéves szünet a Wolfenstein-sorozat 1984-ben és 1992-ig jött létre, amikor az id Software kiadta a Wolfenstein 3D-t. A Wolfenstein 3D az eredeti Wolfenstein kastély remakeje, mint első személyű lövöldözős játék, és sokak szerint a népszerű első személyű lövöldözős műfaj elindítása. Bevezet bennünket a BJ Blazkowicz-nek, a főszereplőnek, ami minden Wolfenstein-játékban szerepelt. A Destiny pisztoly követte a Wolfenstein 3D-t, mint egy prequel, ahol BJ Blazkowicznek meg kell szereznie a Destiny sípját a nácioktól.

Újabb kilenc év elteltével a sorozat újraindult 2001-ben a Wolfenstein kastéllyal. Ebben a verzióban BJ Blazkowicz felfedezte a náci SS Paranormal divízió titkos tervét, hogy megnyerje a háborút. Az ő feladata, hogy visszatérjen a kastélyba, és fűzje ezt a tervet. Visszatérés a Wolfenstein kastélyba egyaránt kereskedelmi és kritikus siker volt, és követte Wolfenstein: Enemy Territory, amelyet a Wolfenstein kastélyra való visszatérésnek tervezték, de később megváltozott és kiadott egy freeware önálló többjátékos cím.

Az utóbbi években a sorozat három kiadást mutatott be; A 2009-es Wolfenstein egy közvetlen folytatása a Wolfenstein kastélyba való visszatéréshez, ahol BJ Blazkowicz folytatja az SS paranormális osztály elleni harcot. A sorozat a második világháború idején túlmutatott a 2014-es The New Order-nál, amelyet egy alternatív 1960-as években állítottak fel, ahol a náci Németország megnyerte a háborút. A legutóbbi The Old Blood a Wolfenstein kastélyra való visszatérésről szól, ugyanazzal a történettel és ábrákkal.

Call of Duty második világháborús játékok

05. szám 23

Brothers In Arms Series

Brothers In Arms Screenshot.

Első kiadás: 2005
Legfrissebb kiadás: 2008

A Brothers In Arms egy sorozat alapú taktikai első személyű lövöldözős játék, ahol a játékosok irányítják a főszerepet, és kiadják a különféle parancsokat / parancsokat a csapattársaknak. A sorozat azt is különbözteti meg, hogy történelmi eseményeken alapul, a hétköznapi katonákon alapuló karaktereket használva, akik a második világháború idején harcoltak. A sorozatban szereplő első játék, a Brothers In Arms: Road to Hill 30-ban, a 101. Légijármű-osztály 502. Ejtőernyős gyalogezredének történetét mutatja be a Neptune műveleti misszió alatt. A történet követi Matt Baker őrmestert, és lefedi az első hetet a D-Day kirakodás után.

A sorozat második játéka ugyanazt a történetet követi, kezdve a 82. és a 101. Légiforgalmi osztályok összekapcsolásával. a játékosok ismét ellenőrzik Matt Baker-et, aki jelenleg a 2. csapat, a 3. szakasz. A missziók a Carentan felszabadításán és védelmén alapulnak. A Brothers In Arms sorozat legújabb verziója a 2008-as Hell's Highway volt. Ez a játék ismét beiktatja a játékosokat Matt Baker szerepébe, aki jelenleg egy személyzeti őrmester, és követi a 101. Légiközlekedési osztályt és szerepüket az Operációs Kertben.

Brothers In Arms 2. világháborús játékok

06. oldal, 23

Medal of Honor sorozat

Medal of Honor sorozat. © Elektronikus művészetek

Első kiadás: 2002
Legfrissebb kiadás: 2007

A Medal of Honor sorozat volt az első blokkoló videojáték-franchise, amelyet a második világháború alatt állítottak fel. A sorozat 1999-ben a Medal of Honor eredeti PlayStation konzolján kezdődött, majd 2002-ben a Medal of Honor: Allied Assault- val költözött át a PC-re, a D-Day-től és a normandiai invázióból. Ez a játék két bővítőcsomaggal és két folytatással született meg, a Pacific Assault 2004-ben jelent meg, és a Csendes Művészetek Színházában és a 2007-es Medal of Honor: Airborne-ban állította be, ami a játékosok számára az ejtőernyős szerepét helyezi a 82. Airborne-ba.

A sorozat azóta újraindult, és a 2010-es Medal of Honor és a 2012-es Medal of Honor: Warfighter

Medal of Honor 2. világháborús játékok

07, 23

Red Orchestra Series

Piros zenekar: Stalingrad Hősök Screenshot.

Első kiadás: 2006
Legfrissebb kiadás: 2013

A Red Orchestra egy sor taktikai első személyű lövöldözős játék, amelyet a II. A Red Orchestra: Ostfront 41-45-ös sorozat első címe egy Unreal Tournament teljes változatán alapszik, a Red Orchestra: Combined Arms néven . A kelet-európai fronton áll, és a szovjet és a német hadsereg közötti harcok középpontjában áll. A játék többnyire többjátékos játék, rövid egyjátékos gyakorlati móddal, és a mozgásról, a sebesültek szimulációjáról, a golyócsúszásról és a ballisztikáról és még sok másról is ismert.

A második játék a Red Orchestra 2: Stalingrad Hősök sorozatában a Sztálingrád elleni harcra összpontosít, és egyjátékos kampány és többjátékos módok vannak. Az első játék ugyanazon típusú realizmus elemeit is tartalmazza, valamint egy új funkciót, mint például a fedőrendszert, a vak tüzelést és így tovább. A Rising Storm tágulása teljes változás, amely a Pacific Arts színházát az amerikai és a japán csapatok között harcolja.

Vörös Zenekar 2. világháborús játékok

08. szám 23

Hearts of Iron sorozat

Hearts of Iron III Képernyőkép. © Paradox Interaktív

Első kiadás: 2002
Legfrissebb kiadás: 2015

A Hearts of Iron sorozat olyan nagyszerű stratégiai játékok sorozataként, amelyek a nemzetgazdálkodás gyakorlatilag valaha is megjelenő aspektusát fedezik a második világháború idején. A sorozat minden felszabadítása továbbfejlesztették és kiterjesztették a részletek, a grafika, az AI és a játékmechanika mennyiségét. A játékosok kiválasztják azt a nemzetet, amely irányítja és irányítja a technológiai kutatásokat, gazdasági döntéseket hoz, például kereskedelmi paktumokat, diplomáciai szövetségeket és szerződéseket, katonai döntéseket és még sok mást. A Hearts of Iron II és a Hearts of Iron III tovább bővítették a részleteket és a játékmenetet, minden egyes címmel több bővítőcsomaggal, amelyek különböző szempontokat, például alternatív történelmet, nukleáris fegyvereket és még sok másat tartalmaztak. A játékokat olyan világtérkép nézetben játszották le, amelyet több ezer területre osztottak fel, amelyeket a játékosok valós időben kezeltek, védtek és meghódítottak. A negyedik teljes cím várhatóan 2015 őszén várhatóan megjelenik, és biztos lehet benne, hogy a második világháború nemzetgazdája számára további funkciókat hoz az asztalhoz.

Heart of Iron A második világháborús játékok

09. szám 23

Kódnév: Panzers Series

Kódnév: Panzers Phase One Képernyőkép.

Első kiadás: 2004
Legfrissebb kiadás: 2005

A kódnevek: a második világháború idejű valós idejű stratégiai játékok közül a Panzers sorozata csak két játékot tartalmaz, a második világháború alatt beállított bővítések nélkül. A játékokat a magyar fejlesztő StormRegion fejlesztette ki, amely a Rush For Berlin mögött található. Codename A Panzer játékosai csapatokat, tüzérségeket, tankokat és más járműveket irányítanak bizonyos küldetési célok elfogadására. Mindkét játéknak három egyjátékos kampánya és többjátékos játékmódja van. Az első fázisban német, szovjet és nyugati szövetségesek kampányai vannak, míg a második fázisban tengely, nyugati szövetségesek és jugoszláv partizánok kampányai vannak.

A sorozat harmadik játékát 2009-ben Codename: Panzers - Cold War címmel címezte, de a cím szerint a játék beállítása 1949-ben kezdődik, a második világháború befejezése után.

Kódnév: Panzers 2. világháborús játékok

10 a 23

Villámháború

Blitzkrieg 2 Pillanatkép.

Első kiadás: 2003
Legfrissebb kiadás: 2015

A Blitzkrieg egy orosz videojátékfejlesztő, a Nival által kifejlesztett valós idejű stratégiai játékok sorozata. A sorozat első kiadása a Blitzkrieg volt 2003-ban. Három különálló egyjátékos kampányt tartalmaz az amerikai / brit kampány, a szovjet kampány és a német kampány, amely számos történelmi csatát újratermel. A sorozat első címe három bővítőcsomagot adott ki, amelyek egyszemélyes kampányokat, például egy Rommel-kampányt tartalmaztak Észak-Afrikában, egy francia ellenállási kampányt, egy Patton kampányt és egyebeket. A második játék a Blitzkrieg 2 sorozatban új grafikus / játékmotort, valamint új játékmeneteket és egységeket tartalmaz az első címben. A Blitzkrieg 2-nek két bővítőcsomagja volt, amelyek a második világháború vége körüli harcokat fedezik. A harmadik Blitzkrieg játék jelenleg fejlesztés alatt áll, és hatalmas multiplayer RTS játékként tervezik, a Steam Early Access révén 2015-ben jelent meg.

A hivatalos Blitzkrieg játékokon kívül számos spin-off játék is létezik, amelyek Nival játékmotorjait használják, és a második világháború idején is megtalálhatók. Ezek közé tartozik a Panzerkrieg - Burning Horizon II, Stalingrad, Frontline: Thunder tér többek között.

Blitzkrieg 2. világháborús játékok

11, 23

Commandos sorozat

Commandos 3 Képernyőkép.

Első kiadás: 1998
Legfrissebb kiadás: 2006

A Commandos sorozat olyan valós idejű stratégiai játék, ahol a játékosok irányítják a brit Commandos csoportot, amely az ellenséges vonalak mögött dolgozik, hogy teljesítsék a különböző küldetéseket, amelyek többsége lopakodó alapú. A sorozat minden játékát, a Commandos: Strike Force kivételével, felülről lefelé izometrikusan játszik. Az első játéknak 20 küldetése van, amely kiterjed a nyugat-európai és észak-afrikai műveletekre. Commandos: A Call of Duty túl egy önálló expanziós csomag a Behind Enemy Lineshez, amely nyolc új küldetést hozott Görögországban és Jugoszláviában.

A sorozat második főcíme, a Commandos 2: Men of Courage 2001-ben jelent meg, és teljesen új játékmotort látott el 1941 és 1945 között mind az európai, mind a csendes-óceáni színházakban, összesen 21 misszióval . A sorozatban megjelent utolsó hagyományos, valós idejű taktika / stratégiai játék a 2003-ban megjelent Commandos 3: Destination Berlin volt. Ez a játék kedvező visszajelzéseket kapott, és több mint egy tucat küldetést tartalmaz, amelyek mind Kelet-Nyugat-Európában zajlanak. A Commandos 3 lényegesen nehezebb volt, mint a sorozatok korábbi címei, mivel a legtöbb küldetésnek időhatárral kellett szembenéznie, hogy sikeresek lehessenek, és a gyorsbillentyűk és az ellenőrzések az előző címekből változnak.

A legutolsó Commandos játék, amely megjelent, a 2006-os Commandos Strike Force volt, amely a valós idejű taktika / stratégiai műfajból az első személyű lövöldözős műfajba költözött. Azonban nem sikerült sikert elérni mind kereskedelmi, mind kritikusan, és a sorozat már kevés zümmögést látott.

Commandos 2. világháborús játékok

12 a 23-ból

Történeti sorozat készítése

Történelem készítése A Világháború képe. © Muzzy Lane szoftver

Első kiadás: 2007
Legfrissebb kiadás: 2010

A történelemkészítés egy nagy stratégiai játéksorozat, amely hasonló a második világháború stratégiai játékainak Hearts of Iron-jához, de van valaki valódi modell a kutatás, az ipar, a diplomácia és a nemzetgazdálkodás más területein. Az első cím 2007-ben jelent meg, és számos különböző forgatókönyvet tartalmaz az 1936-ban, 1939-ben, 1941-ben vagy 1944-ben kezdődő játékban. A játékosok képesek minden olyan nemzetet játszani, amely az 1936-1945 közötti időszakban létezett.

A sorozat második címének számos fejlesztése van a The Calm & The Storm felett, részletesebb játékszerekkel, egységekkel, térképtartókkal és még sok mással. Mindkét játék turn-alapú stratégia, és több játékos komponenst kínál az egyjátékos mód mellett.

Történelem története a második világháborús játékok

13, 23

Zárja be a Combat Series-t

Zárja be a Combat Last Stand Arnhem képernyőképet. © Matrix Játékok

Első kiadás: 1996
Legfrissebb kiadás: 2014

A Close Combat egy sor valós idejű taktikai játék, amelyet a második világháború alatt állítottak fel, és amely a csapatok egységeinek különböző csatákon keresztül történő ellenőrzését szolgálja. A sorozat első játékait az Atomic Games fejlesztette ki, és felülről lefelé játszanak. A játékok alapja az Advanced Squad Leader, a népszerű Avalon Hill társasjáték. Az Atomic Games összesen öt Close Combat játékot fejlesztett ki 1996-2000 között, amelyek a II. Világháborúban, többek között az Operation Market Gardenben, a The Battle of the Bulge és a Normandia inváziójában jelentek meg.

Röviddel az Atomic Games megszerzését követően a sorozatot a Matrix Games licenccel látták el, amelyek 2007-ben, 2008-ban és 2009-ben újra elkészítették a Close Combat III, IV és V versenyt. A sorozatban megjelent utolsó három cím minden olyan eredeti játék, amelyet a Matrix fejlesztett ki, és amely az Operation Market Garden, a Luttich Operáció és az Epsom Művelet részét képezi. Az Atomic Games verziók tartalmazzák a gyalogsági és páncélos egységeket, míg a későbbi játékok tüzérséget, habarcsokat, légtámogatást és még sok mást tartalmaznak. Egy új közelharci játék, Close Combat: A Bloody First már fejlesztés alatt áll, de a kiadás időpontjában nem jelentettek be hivatalos kiadás időpontját.

Zárja le a második világháborús játékok elleni harcot

14/23

Az Outfront sorozat

Háború férfiak: Assault Squad 2 Screenshot. © 1C Vállalat

Első kiadás: 2004
Legfrissebb kiadás: 2014

Az Outfront vagy a Man of War stratégiai játékok sorozat egy valós idejű taktikai játéksorozat. A sorozat kapta a nevét attól a ténytől, hogy az eredeti kiadás a katonák: Hősök a második világháború címet az Outfront. Az első játék, a játékosok kis számú katonát irányítanak, és jó időt kell tölteniük, hogy megpróbálják tartani őket a kárból, hogy sikeresek legyenek a missziókban. A folytatás, a Háború arcai, a játékosok ugyanolyan kis mennyiségű katonát irányítanak, de ezúttal nagyszabású csatákba dobják több AI által vezérelt egységgel. A Men of War 2008-ban megjelent, és különleges műveletekre koncentrál, és nem rendelkezik más RTS-játékok hagyományos alapépítésével és erőforrás-gyűjtésével. A játékosok is közvetlen irányítást kapnak az egyéni katonák és felszerelésük / fegyvereik felett. A Háború Háború számára három különálló bővítést adtak ki, amelyek különböző missziókat és műveleteket fedeztek fel a második világháború alatt, és minden egyes expanzió kissé változik a játékmenet tekintetében. Például a Med of War Assault Squad egy hagyományosabb RTS játékmenetre összpontosít, ahol a játékosok nem korlátozódnak egy meghatározott egységre. Több szimulációs szempontot is tartalmaz, mint a nyomkövető egység lőszerei, az üzemanyag és még sok más.

Az Outfront sorozatban az egyjátékos kampányfunkciók mellett az összes játék magában foglalja a multiplayer csatározási módokat, és egyes címek szövetkezeti modellt is tartalmaznak.

Outfront / Men of War második világháborús játékok

15/23

Silent Hunter sorozat

Silent Hunter 5 Képernyőkép. © Ubisoft

Első kiadás: 1996
Legfrissebb kiadás: 2010

A Silent Hunter egy második világháborús tengeralattjáró harci szimulációs játék. A sorozat első és második címét a Silent Hunter stratégiai szimulációi (SSI) adták ki a Pacific Theaterben, ahol az USA tengeralattjáró parancsnoka és a Silent Hunter II parancsnoka az Atlanti-óceánban zajlott le. az Atlanti Csata.

A harmadik játék az Atlanti-óceánon is zajlik, az Atlanti-óceán második csatájaként ismert csatában, egy német U-Boat-t irányító játékosokkal. A Silent Hunter 4 visszatér a csendes-óceáni és az amerikai tengeralattjárókba, miközben az ötödik és eddig a Silent Hunter sorozat végső játéka ismét visszatér az Atlanti-óceánhoz és a német U-Boat irányítása alatt álló játékosok.

Silent Hunter 2. világháborús játékok

16/23

Harci küldetés

Harci küldetés: Fortress Italy Screenshot. © Battlefront.com

Első kiadás: 2000
Legfrissebb kiadás: 2014

Hat hadjáratú játék került kiadásra, amelyeket a második világháború alatt állítottak fel. A játékok alapja a taktikai forduló alapú stratégiai játékmenet egyidejű végrehajtása, ami azt jelenti, hogy minden játékos kiadja a parancsokat és parancsokat, majd az összes megrendelést egyszerre hajtják végre. Az első három játékot mind ugyanazt a játékmotort használják, mint a CMx1. A legutóbbi három címet a CMx2 használatával építették ki, amelyet számos alkalommal frissítettek, de a játékvezérelt elemek és funkciók az első motoron túlmutattak.

Combat Mission 2. világháborús játékok

17/23

Rejtett és veszélyes

Rejtett és veszélyes. © Take Two Interactive

Első kiadás: 1999
Legfrissebb kiadás: 2004

A Rejtett és Veszélyes egy sor első és harmadik személy lopakodó taktikai lövője, amelyet a II. A játékosok nyolc brit SAS-szövetség csapatát irányítják. Minden küldetés előtt a játékosok választhatják ki, hogy mely katonák vegyenek részt missziókon katonai készségek és háttér alapján. Minden egyes címhez kiadott egy bővítőcsomagot, amelyek mindegyike hozzáadott egyszemélyes küldetéseket, multiplayer térképeket és még sok mást.

A Hidden & Dangerous 2003-ban freeware kiadásként jelent meg a Hidden & Dangerous 2 kiadásának promóciójaként, és ma is szabadon elérhető.

Rejtett és veszélyes második világháborús játékok

18/23

Battlestations

Battlestations Pacific Screenshot. © Eidos Interactive

Első kiadás: 2007
Legfrissebb kiadás: 2009

A Battlestations egy sor haditengerészeti és légiforgalmi valós idejű taktikai játék, amelyet a II. Battlestations: A Midway a Midway-i csatát körülvevő játékosok különböző típusú hajókat, köztük tengeralattjárókat, fuvarozókat, csatahajókat és repülőgépeket irányító játékosok. Az egyjátékos kampány 11 történelmi alapú missziót követi. A sorozat második játéka a Midwayen új játékmenetekkel, szigeti inváziókkal, új fegyverekkel, repülőgépekkel és még sok mással bővül. Két egyjátékos kampányt is tartalmaz, összesen 28 misszióval. Mindkét játék tartalmaz többszereplős játékmódokat is.

Battlestations 2. világháborús játékok

19 a 23-ból

Battlestrike sorozat

Battlestrike A Road to Berlin képernyőkép. © City Interactive

Első kiadás: 2004
Legfrissebb kiadás: 2009

A Battlestrike sorozat második világháborús első személyű lövője által kifejlesztett lengyel fejlesztő City Interactive és jellemzően a költségvetés felszabadítás után. A sorozat első játéka a rögzített görgetési pozícióval kapcsolatos járműversenyzésre összpontosít, míg a sorozat más játékai hagyományosabb első személyű lövöldözős játékot tartalmaznak. A sorozat legújabb két kiadványa a FEAR számára kifejlesztett Lithtech játékmotorral készült, ezek a címek a sorozat legfejlettebb grafikai és játékélményei.

Battlestrike 2. világháborús játékok

20/23

Sniper Elite

Sniper Elite 3 Képernyőkép. © Rebellion

Első kiadás: 2005
Legfrissebb kiadás: 2014

A Sniper Elite sorozat három taktikai shooter játékból áll, ahol a játékosok egy amerikai OOS-ügynök szerepet vállalnak az ellenséges vonalak mögött. Az első címben a németországi mesterlövészek álcázott berlini csata résztvevői vesznek részt, miközben Berlin előtt a szovjetek elé kerülnek. A Sniper Elite V2 sorozat második játékának hasonló előfeltétele van, de ezúttal a szovjetek előtt a V-2 rakéta program mögött a németek tudják megragadni vagy megölni a német tudósokat. A Sniper Elite III sorozat harmadik és utolsó címét a V2 észak-afrikai eseményei előtt állították be, amikor a játékosok megpróbáltak tervet szerezni egy titkos csodafegyverről.

Sniper Elite 2. világháborús játékok

21, 23

Halálos Dozen

Deadly Dozen Pacific Theater képernyőkép. © Infogrames

Első kiadás: 2001
Legfrissebb kiadás: 2002

A Deadly Dozen egy második világháborús csapat alapú elsőszámú lövész. Már csak két játék létezik (nincs bővítési csomag). Deadly Dozen 2001-ben szabadult fel, és egy olyan börtön középpontjaiból áll, akik bebörtönzött, rosszul működő katonáknak esélyt kaptak a megváltásra, ha veszélyes küldetéseket sikeresen befejezettek. Lazán alapul az 1967-es film The Dirty Dozen. A sorozat második címe, a Deadly Dozen: Pacific Theatre ugyanazt a háttértörténetet ábrázolja, mint egy rossz csapatok katona, de ezúttal a csendes-óceáni színházban a japánok ellen irányulnak.

Deadly Dozen 2. világháborús játékok

22/23

Wolfschanze

Wolfschanze Képernyőkép. © City Interactive

Első kiadás: 2007
Legfrissebb kiadás: 2009

A Wolfschanze sorozat az elsőszámú lövők meg a második világháború alatt. A sorozatban az első játék történetét Claus von Stauffenberg eseményei és akciói inspirálják. A játékosok von Stauffenberg szerepét és teljes küldetéseit a Hitler meggyilkolásának végső céljával veszik igénybe. A Wolfschanze 2-ben a játékosok egy orosz hadsereg tisztjének szerepét veszi át, aki egy veszélyes küldetésben szállt fel a Wolf's Lair-be, hogy ellopja a titokzatos titkosítási gépet és a kódkönyvet.

Wolfschanze 2. világháborús játékok

23, 23

Sudden Strike

Sudden Strike 2 Screenshot. © Cdv Software Entertainment

Első kiadás: 2000
Legfrissebb kiadás: 2010

A Sudden Strike egy sor valós idejű taktikai játék, amelyet a II. Világháború alatt állítottak össze, összesen hat címet tartalmaz, beleértve a bővítőcsomagokat is. A játékokban a játékosok kiválasztják a frakciót, a németeket, a szovjeteket vagy a szövetségeseket, és különböző egységeket irányítanak taktikai csatákban. A sorozat első játéka három egyjátékos kampányt tartalmaz, és a rejtett taktikai műfaj újításai közé tartozik, annak ellenére, hogy vegyes visszajelzések érkeztek. A Sudden Strike 2 magában foglalja és frissíti a játékmotort, az új játékmeneteket és a japán frakciót. A második címet továbbfejlesztették és újra kiadták a Sudden Strike Resource War 2004-ben.

A 2008-ban kiadott Sudden Strike 3 volt az első olyan játék, amely teljesen 3D-s játékmotort tartalmazott, és a csendes-óceáni és európai színházakkal kapcsolatos kampányokat tartalmaz. A The Last Stand című sorozatban megjelent legújabb cím bemutatja számos új funkciót az előző címek fölött, mint például az egység képességek, mint a csapda, felderítés és így tovább.

Sudden Strike 2. világháborús játékok