Okai a számítógépes hálózatokban és az interneten

8 ok, amiért a számítógéped ilyen lassan fut

A hálózati kapcsolat várakozási ideje azt jelenti, hogy az adatoknak meg kell felelniük a küldő és a vevő között. Bár az összes számítógépes hálózatnak van némi késleltetési ideje, az összeg változik és hirtelen megemelkedhet különböző okokból. Az emberek ezt a váratlan késleltetést érzékelik.

A fénysebesség egy számítógépes hálózaton

A hálózati forgalom gyorsabb, mint a fénysebesség. Otthoni vagy helyi hálózaton az eszközök közötti távolság annyira kicsi, hogy a fénysebesség nem számít, de az internetes kapcsolatok esetében ez tényezővé válik. Tökéletes körülmények között a fénynek nagyjából 5 ms-ra van szüksége ahhoz, hogy 1000 mérföldet (kb. 1.600 kilométert) utazzon.

Ráadásul a legtöbb távolsági internetforgalom a kábelek fölött halad, amelyek a fizika elvének köszönhetően nem képesek fényt olyan fényessé tenni, mint a fénytörés . Például egy száloptikás kábelre vonatkozó adatoknak legalább 7,5 ms-ra van szüksége ahhoz, hogy 1000 mérföldet utazjanak.

Tipikus internetkapcsolat-latenciák

A fizika határain kívül további hálózati késleltetés is bekövetkezik, amikor a forgalom az internetkiszolgálókon és más gerinchálózaton keresztül történik. Az internetkapcsolat tipikus késleltetése a típusától függ. A szélessávú Amerika mérése - 2013 februárja az USA szélessávú szolgáltatásainak közös formáira vonatkozó tipikus internetkapcsolati késleltetésről számolt be:

Az internetkapcsolatok késleltetésének okai

Az internetkapcsolatok latenciái ingadoznak kis mennyiségben egy percről a másikra, de a webes szörfözés vagy az online alkalmazások futtatása során észrevehető még a kis növekedésekből származó további késedelem is. Az alábbiak gyakori forrása az internet elmaradása:

Internetes forgalmi terhelés : Az internethasználat tüskéi a napi csúcsidőben gyakran okoznak késést. A késedelem jellege a szolgáltatótól és a személy földrajzi elhelyezkedésétől függ. Sajnos, a mozgó helyektől és az internetes szolgáltatás módosításától eltekintve, az egyéni felhasználók nem kerülhetik el ezt a késést.

Online alkalmazásterhelés : a többjátékos online játékok, webhelyek és más ügyfél-kiszolgáló hálózati alkalmazások közös internetkiszolgálókat használnak. Ha ezek a szerverek tevékenységgel túlterheltek, az ügyfelek késedelmet szenvednek.

Időjárás és egyéb vezeték nélküli interferencia : A műholdas, a vezetékes vezetékes szélessávú és más vezeték nélküli internetes kapcsolatok különösen érzékenyek az esőjel interferenciájára. A vezeték nélküli interferencia miatt a hálózati adatok sérülnek a tranzitban, ami késlelteti az átvitel késleltetését.

Lag kapcsolók : Néhány játékos, aki online játékokat játszik, telepít egy késleltető kapcsolót a helyi hálózaton. A késleltető kapcsolót kifejezetten arra tervezték, hogy megszakítsa a hálózati jeleket, és jelentős késéseket vezessen be az adatok áramlásába az élő munkamenethez csatlakozó többi játékos számára. Kevéssé tehetünk, hogy megoldjuk ezt a késleltetési problémát, nem pedig a késleltető kapcsolókkal való játék elkerülése; Szerencsére viszonylag ritka.

Az otthoni hálózatok késleltetése

A hálózati elmaradás forrásai az otthoni hálózaton belül is az alábbiak szerint léteznek:

Túlterhelt útválasztó vagy modem : Bármelyik hálózati útválasztó végül lemerül, ha túl sok aktív ügyfél használja ugyanabban az időben. A többszörös ügyfelek közötti hálózati vitásság azt jelenti, hogy néha várakoznak egymás kéréseinek feldolgozására, késedelmet okozva. Egy személy helyettesítheti útválasztóját egy erősebb modellel, vagy hozzáadhat egy másik routert a hálózathoz, ezzel segítve ezzel a probléma enyhítését.

Hasonlóképpen, a hálózati kihívás a tartózkodási modemben és az internetszolgáltatóval való kapcsolódás esetén történik, ha telített a forgalom: Az internetes kapcsolat sebességétől függően próbálja elkerülni a túl sok egyidejű internetes letöltést és az online munkameneteket a késedelem minimalizálása érdekében.

Túlterhelt ügyféleszköz : a PC-k és más ügyféleszközök is hálózati leállás forrásává válnak, ha nem képesek elég gyorsan feldolgozni a hálózati adatokat. Míg a modern számítógépek a legtöbb helyzetben elég nagy teljesítményűek, jelentősen lelassíthatók, ha túl sok alkalmazás fut egyszerre.

Még azok a alkalmazások is futtathatók, amelyek nem generálják a hálózati forgalmat; például egy rosszul működő program fogyasztja a rendelkezésre álló CPU-kihasználtság 100 százalékát olyan eszközön, amely késlelteti a számítógépet a hálózati forgalom más alkalmazások feldolgozására.

Malware : A hálózati féreg átszúzza a számítógépet és a hálózati csatolóját, ami a túlterheléshez hasonlóan lassan működhet. A víruskereső szoftverek hálózati eszközökön történő futtatása segíti ezeket a férgeket.

Vezeték nélküli használat : Például a rajongó online játékosok gyakran inkább vezetékes Etherneten futtatják eszközeiket a Wi-Fi helyett, mert az otthoni Ethernet támogatja az alacsonyabb késleltetéseket. Bár a megtakarítások általában csak néhány milliszekundumot jelentenek a gyakorlatban, a vezetékes kapcsolatok elkerülik a vezeték nélküli interferencia kockázatát is, ami jelentős késéssel jár, ha ez bekövetkezik.

Mennyit veszít?

A késedelem hatása attól függ, hogy mit csinál egy személy a hálózaton, és bizonyos mértékig a hálózat teljesítményének szintjén, ahová megszokták. A műholdas internet használói nagyon hosszú latenciákat várnak, és általában nem veszik észre egy további 50 vagy 100 ms ideiglenes késést.

A dedikált online játékosok azonban erőteljesen előnyben részesítik a hálózati kapcsolatot kevesebb, mint 50 ms késleltetéssel történő futtatáshoz, és gyorsan észrevehetik a fenti szint fölötti lemaradást. Általánosságban elmondható, hogy az online alkalmazások akkor működnek legjobban, ha a hálózati késleltetés 100 ms alatt marad, és minden további késés észrevehető a felhasználók számára.