Assassin's Creed Identity Review

Stab, Hide, Stab

Az App Store 2008-as bevezetése óta, néhány franchise-ben csak annyi iPhone-kiadást láttak, mint az Ubisoft Assassin's Creed. A stúdió szinte mindenféle játékot el tud képzelni mobilon, asztali stílusú kártyajátékoktól a multiplayer arénákig. Még egy nagyszerű kalózjáték is, amely mindenki újrateremtette az Assassin's Creed IV: Black Flag - high seas kaland kedvenc részét.

Sokan közülük eljutottak a legtöbb régebbi mobiljátékhoz, de annak ellenére, hogy az Assassin's Creed az App Store-ban rengeteg kiadványt mutatott be, soha nem volt olyan játék, amely megpróbálta pontosan újra létrehozni a konzol eredetiről szóló lopakodó szórakozást. Az Assassin's Creed Identity az első olyan játék, amely megpróbálja megjavítani ezt a felügyeletet, és erőteljes erőfeszítéseket tesz - de végül hiányolja a védjegyet.

Mi az?

Visszatérve egy sor kedvenc korszakához és helyiségéhez (az olasz reneszánszhoz), a játékosok egy sor misszióra indultak, hogy megoldják a korongok titkát. Bárcsak többet tudnék róla a történetről, mint egy hagyományos Assassin's Creed játékban, amelyben a játékot játékon keresztül éljük, a szöveges alapú misszió leírásban megjelenik az Identitás elbeszélése, és a játékmenet kevés olyan feladatokat, mint például: "azonosítsa a varjú" vagy "gyilkolja meg ezt a karaktert", hogy továbbítsa a cselekményt.

Sajnos ez nem az egyetlen kompromisszum, amelyet a sorozat rajongói számára készítettek.

Míg az Assassin's Creed Identity mindent megtesz annak érdekében, hogy újra létrehozza a franchise-re bujkáló, felkapaszkodó és lopakodó gyilkosságot, a játék lényegében le van engedve a konzol társairól. Ahelyett, hogy ki kell találnunk a legjobb megoldást az épület felemelésére, például egyszerűen áthelyezzük a hüvelykujját a fal felé, és a gyilkos automatikusan átmegy a csúcsra. Gyilkos éjjel-nappali védelem, és az idõ 90% -ában laza lehet. (A másik 10% -nak meg kell szúrnia, amit az őrség is látott, ami mindkét gombnyomást elveti, vagy menekül a tetőre, és várja meg, amíg a hő el nem hal, ami úgy tűnik, hogy 10-20 másodpercet vesz igénybe).

De szórakoztató?

A területek nem szörnyen nagyok, és a küldetések nem szörnyen izgalmasak. Ez a játék egy egyszerű ölni küldetés, kíséret küldetések, és játszani Renaissance Postal Service. Egy szint-alapú tervezés helyett egyetlen nyílt világot kínál, a játék egyre inkább a mobil érzékenység felé - ami nagyra értékeli -, de végső soron csökkenti a legtöbb Assassin's Creed játékkal kapcsolatos felfedezést.

A küldetések néha kevésbé érezzék magukat, az ötödik küldetés, a "Broken Chains", egyéni kedvenc maradt. Ebben az esetben meg kellett szabadítanom egy fogvatartót, akit a városban tartanak, de erre szükségem van, hogy elkerüljem a rendszeres őrök pillantását, miközben kapitányokat találok, akiket megvesztegethetnék. Az ilyen missziók igazi izgalmat tartottak, és tényleg segítettek egy csomó játék alapkészségeinek, amelyek szép formában jönnek össze. Ha az Assassin's Creed Identity mindez úgy érezte magát, azt hiszem, tényleg valamiért jártak volna.

Egy idő után azonban minden egyes küldetés megnyitása fájdalom lehet. Az elérés az aktuális szinthez kötődik, és miközben a küldetések befejezése elegendő XP szintet eredményezne az első néhány szakaszban, elég hamar találtam magam anélkül, hogy a történet következő részének feloldásához szükséges tapasztalatok lennének. Ez azt jelenti, hogy visszamegyek a múltbeli küldetésekhez, vagy egyszerű "szerződésekben" résztvevők, amelyek egyetlen feladatot jelentenek, és általában kevesebb mint egy perc alatt összeállíthatók.

Könnyű a szemmel

Ami hiányzik a játékmenetben, az Assassin's Creed Identity megjeleníti a látványt. Az App Store sok csodálatos játékot tartalmaz, de nem tagadja, hogy az Assassin's Creed Identity komolyan követelheti a trónt. Vannak olyan pillanatok, amikor a környezetek szörnyen hasonlítanak az Assassin's Creed II művészet irányába, ami inspirálta őket. Röviden, ha olyan játékot keresel, amely azt mondja, hogy "a mobil játékok is gyönyörűek!", Senki sem vitatkozna veled, ha megmutattad Assassin Creed Identity-jét.

És mégis, még itt is történt néhány furcsa kompromisszum. A küldetéseket általában új felszereléssel jutalmazzák, de ezek felszerelése csak a karakter statisztikáit változtatja meg, soha nem megjelenik. 2016-ban nehezen találtam meg egy újabb nagy költségvetésű mobil játékot, amely nem ad neked olyan szép ego-ütést: "nézd meg, mennyire hűvösebb a karakterem, mert így tettem!" És a felhasználói felület időnként nagyon zsúfoltnak tűnik, ami miatt az egész élmény komplikáltnak tűnik - annyira, hogy az Options Menu-t fél tucatszor indítottam a játék közepén anélkül, hogy tudnám, hogyan csináltam.

Több pénzt kérünk

Az Assassin's Creed Identity egy prémium iPhone játék, amely prémium árcédulával rendelkezik, de ez nem mindig így volt. A játék elsőként két évvel később megjelent piacokon lassan indult, és még azelőtt is, hogy szabadon játszható.

Vannak más játékok is, amelyek sikeresen tették az átállást a szabadon játszható puha bevezetésről a fizetett világméretű kiadásig, de keveset és messze van egymástól. Hitman: A Sniper jó példa arra, hogy mikor működik jól. Az Assassin's Creed Identity nem.

Miközben nincs energiaidőmérő az Assassin's Creed Identityben elért előrehaladás korlátozására, többféle dolog és emlékeztető is lehet, hogy valódi pénzt költhetsz arra, hogy egy kicsit többet kapsz attól, amit akarsz. A fegyverek kovácsolása nem csak arra kötelezi a régi elemeket, hogy elpusztítsanak; játék közben kell pénzt költenie. Szeretne egy helyet egy második bérgyilkosnak? Szüksége lesz egy csomó in-game pénznemre is. Vagy talán csak azt a költési pontot szeretné eltölteni, amelyet megszerzett: reméljük, elég van a társult pénznemmel, hogy megvásárolja a kívánt készséget.

A játékról szól, hogy egyáltalán több pénznem is van.

Ez rendben van a szabadon játszható világban, de a legtöbb fogyasztó remélne, hogy egy játék, amelyet letöltöttek, elégedett lenne a már feltöltött pénzzel. A "nem elég pénznem" mesterséges falának érezni, ha minden más komponens van, brutális érzés minden játékban - és ha ez a játék, amit már kifizetett, ez igazán bűnös.

Megveszem?

Az Assassin's Creed Identity nem rossz játék, de ez sem különösebben jó. Megtalálja a megfelelő játékot az Assassin's Creed sorozatban, és igyekszik utánozni a játékot, de nem tagadja, hogy a franchise lelke valahogy hiányzik. A rövidebb küldetések, a játékmenet lefaragása és az egyszerűbb célok miatt inkább úgy érzi, mintha egy olyan makett lenne, amelyet valaki meg tudja magyarázni az Assassin's Creed-nek, mint egy megfelelő játék a franchise-ben.

Játszható, és részenként érdekes, de a sorozat rajongói kétségkívül megzavarják a korlátait.

Az Assassin's Creed Identity elérhető az App Store-ban.