IPhone 6s felülvizsgálata: A Gamer perspektívája

Mi változott a mobil játékosok számára?

Minden év szeptember körül forog, és mint az óramű, az Apple egy vadonatúj iPhone-ot váltott ki adoráló tömegein. A legújabb modell, az iPhone 6s , nagyon hasonlít a tavalyi iPhone 6-ra. De ha a motorháztető alatt nézel, találsz néhány apró különbséget.

A kérdés az, hogy ezek a különbségek összeadódnak-e? És mi van, ha valami, mit jelent az iPhone játékos számára?

Lóerő

Az iPhone 6s az Apple új A9 chipje, amely az Apple szerint 70% -kal gyorsabb, mint a tavalyi iPhone 6-os A8-as, ami akár 90% -kal jobb grafikai teljesítményt biztosít. Nagy számok mindegyike jó és jó, de mi ez valójában a játékmenet szempontjából?

Mielőtt sokkal tovább mennénk, fontos megjegyezni, hogy az összehasonlítás alapja nem az iPhone 6, hanem az iPhone 5, amely 2013. szeptemberében indult el. Mint a legtöbb ember, kétéves szerződésbe zárva találtam magam - és figyelembe véve, hogy milyen gyakoriak az ilyen szerződések, ez valójában hasznosabb összehasonlítás az olvasók számára, mint egy egyenes 6-6-os összehasonlítás.

Ezt szem előtt tartva biztonságosan elmondhatom, hogy figyelemre méltó javulás tapasztalható a játék simasága és a játék éles megjelenése szempontjából. Ahol az iPhone 5S néha látni fogja a framingate chugging játékokat, mint a Vainglory, a tapasztalat sima, mint a selyem a 6s. És a vizuális szempontok szerint néhány játék úgy érzi, mintha a standard definícióból a HD-re ugrott volna, élesen, világosabb és tisztább grafikával. A Call of Champions jó példa erre.

A fejlesztések természetesen nem egyetemesek. A legtöbb játék, amely jól futott az én 5S-én, úgy tűnik, hogy a 6-os éveknél sem jobb. De azoknak a top tier játékoknak, amelyek valami extra oomphot kínálnak? Az iPhone 6-nak ott van, ahol számít.

3D Érintse meg

A jobb lapkakészlet kivételével az egyetlen olyan új funkció, amelyet az Apple valóban varázsolhat, a 3D Touch: egy új mechanizmus, amely érzékeli a képernyőn megjelenő nyomás mértékét és ennek eredményeképpen különböző hatásokat eredményez. Elsősorban ezt a játékon kívül használják olyan dolgok esetében, mint például a Safari egyik linkjének kemény nyomása, hogy az előnézetet előzze meg anélkül, hogy elhagyná az aktuális oldalt, vagy megnyomja a Twitter ikont, hogy rákattintson arra, hogy hová szeretne menni az alkalmazásba.

Jelenleg a 3D Touch sokkal inkább trükköknek tűnik, mint egy funkció , de úgy gondolom, hogy ez a helyzet minden új technológiával, mielőtt a fejlesztők kitalálnák, hogyan használhatják a legjobban. Érdemes megjegyezni, hogy az iPhone 6-os megjelenést követő hetekben néhány játékfejlesztő úgy tűnik, mintha valamilyen indító ablakot tett volna.

Jelen írásakor az App Store több mint ezer játékából csak kettő élvezi a 3D Touch: AG Drive és a Magic Piano a Smule előnyeit. Az előbbi lehetővé teszi, hogy diktálja, hogy milyen nagy nyomást gyakorol a gázpedálra a versenyzés során, és az utóbbi a hangerőt a hangerő függvényében határozza meg. nem ellentétben a különbség a zongora gomb megnyomásával, és finoman megnyomva.

A 3D Touch hatalmas lehetőségeket kínál a játékhoz, és a következő év során kétségtelenül látni fogjuk ennek lenyűgöző használatát (például a közelgő Warhammer 40,000: Freeblade). De azóta, az iPhone 6-os megjelenést követő hetekben nagyon kevés a játék, ami kihasználja ezt a funkciót.

Elem élettartam

Nagyon örülök, hogy az iPhone 6-as akkumulátora óriási javulást ért el az iPhone 5S-nél, hosszas játékszerkezetekkel a készülékem egy részét töltötte el, amit eddig foglalkoztam.

Ezt elmondta, ha egy 6-tól 6-ig tartó frissítést fontolgat, figyelmeztetni kell: ugyanazt az akkumulátor-élettartamot ígéri (és nagyon valószínű, hogy eleget tesz ennek), de az akkumulátornak kicsit kisebb kapacitása van.

A játékosoknak frissíteniük kell?

Úgy hangzik, mint egy cop-out mondani: "ez rajtad áll", de tényleg, rajtad múlik. Ha elégedett vagy az aktuális eszközzel, és megállapíthatja, hogy a lejátszott játékok jól működnek, valójában nem létezik olyan újfajta újítás, amely még csak frissítést igényel. Várja meg, amíg problémái vannak, vagy addig, amíg egy nagyszerű 3D-s érintésérzékeny játékok meg nem jelenik a merülés előtt.

De ha úgy tetszik, mint én, úgy találta, hogy a játék az iPhone-on lassúbb lesz a legfrissebb kiadásokkal kapcsolatban, az akkumulátor gyorsan lemerül, és a grafikusan intenzív játékokat az iPhone elég forróvá teszi ahhoz, hogy egy tojást főzzön, akkor igen, akkor nagyon örülsz, hogy átkapcsoltad az iPhone 6-ot.

Ráadásul még akkor is, ha csak két játékot használnak, az AG Drive épphogy kissé hűvösebb, ha 3D Touch gázpedál van.