Csillagok háborúja: Az erõ elszabadult Plot Spoilers

SPOILER FIGYELEM!

Ez egy kiegészítés a Star Wars: The Force Unleashed című feljegyzésemhez, hogy megvitassam a hibás történetet. A következő kritika a legtöbb komplett pontot elosztja a játékban, és senki sem olvashatja el, kivéve, ha már játszották a játékot, vagy egyszerűen nem törődnek a történettel.

Hibás a kezdetektől

Gyakran úgy tűnik, hogy a játékok nem szeretnék megmagyarázni a dolgok miért.

Talán úgy gondolják, hogy egy perc kiállítás túlságosan nagy lesz azoknak a játékosoknak, akik szívesen merülnek a csatába. Unleashedben egy fiú érkezik Darth Vaderbe egy könnyű szablyával, hogy megpróbálja megvédeni hamarosan megölte apját. Vader természetesen él, és a játék néhány év múlva elindul, amikor a fiú, akit most Starkiller néven ismerünk, Vader odaadó tanítványa.

Hogyan nyerte el Vader? Nem volt olyan gyerek, aki megfeledkezhetett arról, amit Vader tett, mégis nincs magyarázat arról, hogy teljes egészében, fanatikusan apja gyilkosének szánta magát.

Sötétben világít 10 másodperc alatt

A megnövekedett Starkiller nem csak Vadert szolgálja kérdés nélkül, de úgy tűnik, felszívta az erkölcsi kódexét. Nincsenek kegyelem vagy empátia, hidegvérű, könyörtelen gyilkos. Ezután Vader megöli, életre kelti és küldetést küldött neki, hogy felszabadítsa az ellenállást és elpusztítsa a császárt.

Ezen a ponton Starkiller elkezdi a többiek érdeklődését, kedves a pilóta Juno-val, és úgy tűnik, vágyik arra, hogy valami jót tegyen a világon.

Miért? Persze, van valami érthető ellenségeskedés a Vaderrel szemben, miután megölték és mindent, de ez önmagában nem változtatná meg teljesen a személyiségét. Tehát mi a helyzet? Ez nem fokozatos átalakulás; ő csak hirtelen szebb.

Sokat lehet tenni egy karakterrel, ha életútját egy traumatikus esemény megváltoztatja. Láttuk Starkiller átalakulását, mint egy kis lépcsősorozatot, amelyben fokozatosan felismerte a sötét oldalról való átadás hibáját. Alternatívaként Starkiller indítékai kétértelműekké váltak: igazán szebb lett-e, vagy ez egy cinikus kifogás? De ezek a lehetőségek figyelmen kívül maradnak a forgatókönyvben. Starkiller úgy véli, hogy tényleg fel fogja veszíteni a birodalmat, és segít az embereknek, és úgy tűnik, szívesen csinálja. És nincs ok arra, hogy úgy érezze, hogy így érzi magát.

Románc

Az egyik tudta az első alkalommal, amikor Starkiller találkozik Juno-val, hogy végül megcsókolják. Olyan vonzó emberek, akik ellentétesnek tűnnek egymás felé; egy klasszikus Hollywood-film párosítás. Az írók tudják, hogy a közönség elvárja a romantikát, így nem zavarják, hogy bármit megtegyenek, hogy igazolják az esetleges csókot. Starkiller és Juno egymásra szaladnak, aztán valami szépet csinál neki, és leállítja a szociopata szerepét, és végül kitalálnak. Ha csak ennyire könnyű lenne a való életben.

Megvagy!

Végül kiderül, hogy Vader nem érdekelte, hogy segítsen ellenállni a császár megölésének. Csak becsapta Starkillert, hogy ezt hitte.

Miért?

Starkiller volt Vader odaadó szolgája; ha azt mondták neki, hogy úgy tesz, mintha segítene a lázadóknak, örömmel tenné. Mi szükségessé tette, hogy valóban higgye el a csalást?

És miért ölni, majd újra életre kelni? Nem mintha az ellenállás tudta volna, hogy Vader majdnem megölte, és ebben az esetben az ürüggyel az lett volna, hogy ez Starkillerhez legitimitást adott. És biztosan nem ez volt az egyetlen módja - vagy akár a legjobb meggyőzni Starkillert, hogy Vader komoly volt.

A Vader valódi terve a játék nagy "csavarodása", de semmi, ami ahhoz vezet, egyáltalán nem értelmezhető. Ha sok filmet láttál, mint én, akkor sem fogsz lepődni.

Öld meg: Ez tanít

Végül Starkillernek a császár a földön van, de nem könyörög a kegyelemért. Ehelyett a császár követi a szuper gazemberek különös hagyományait, akik arra ösztönzik halandó ellenségeiket, hogy megölik őket. A való életben ez biztosan megkapja a rosszfiút, de a kitalált hősök általában a történet ezen pontján lerakják a fegyvereiket.

Úgy érezzük, hogy Starkiller a Sötét Oldal fölé emelkedik, amikor nem hajlandó megölni a császárt, de ez egy teljesen moronikus dolog. A császár veszélyes, és nyilvánvaló, hogy ha életben marad, akkor elszökik, hogy több pusztítást okozzon, és valószínűleg valami nagyon rosszat érez a halálcsillaggal, mondja, elpárolog egy bolygót.

Igen, a Csillagok háborúja III. Részének kedvéért nem tudod megölni a császárt, de ez nem változtatja meg azt a tényt, hogy Starkiller valami nagyon hülyeséget tett az Unleashed történetében. Ami a döntése erkölcsét illeti, jól megölte egy csomó áldozatot, hogy eljusson a császárhoz. El kell hinnünk, hogy valamiért erkölcstelen, hogy megöli a gonosz despotot, amely több millió ember haláláért felelős, mint egy csomó srác, aki a katonaságot szenvedte?

Következtetésképpen

Az Unleashedben nincs karakterfejlesztés és a történet egy rendetlenség. A mesemondás meglehetősen gyenge, ezért megdöbbentettem, amikor megláttam azokat a kritikákat, amelyek elismerték az Unleashed-et. Sajnos gyakori, hogy a videojáték-ellenőrzők olyan szkriptekre támaszkodnak, amelyek elmulasztják az írás 101-et. Samuel Johnson egyszer azt mondta, hogy ha látja, hogy egy kutya a hátsó lábán jár, akkor is meglepő, ha egyáltalán nem sikerült. A videojáték-kritikusok hasonló hozzáállásnak tűnnek; annyira megdöbbentő, hogy egy játék kísérletet tesz egy történetről, amit csak tudnak, hogy tapsolják az erőfeszítést, mintha siker lenne.

A lelkesedés az Unleashed narratívájába a játéknyomtatásban tökéletes példa arra, hogy miért olyan kevés játékfejlesztő vetette fel az időt a valóban hatékony történetek készítéséhez; mert senki sem kéri őket.