Az első Flash-leckében az "A-B pont" folyamat alapvető "mozgástechnikáját" fedeztük fel, mozgatva egy kört a színpad egyik sarkából a másikba. A Tweening nem csak a lineáris mozgást lefedi; forgathatja a szimbólumokat is, ahogy mozognak, vagy elforgatják a helyükön.
Mozgó Tween létrehozása
Ehhez létre kell hoznia egy mozgóképet ugyanúgy, ahogyan az 1. leckében végzett, egy szimbólum létrehozásával, majd a kulcs begépelésével az első képkockából az utolsó képkockára, mielőtt a "Motion Tween" elemet kiválasztja a Tulajdonságok sávról, vagy jobb egérgombbal az idővonalon, és válassza a "Insert Motion Tween" opciót, vagy a Beszúrás-> Create Motion Tween elemre. (A szimbólumot tetszés szerint mozgathatja, attól függően, hogy szeretné-e az alakját csúsztatni, forgatni, vagy csak forgatni).
Most, ha megnézzük a Tulajdonságok sávot, az alsó félben az "Elforgatás" és az "Automatikus" alapbeállítású legördülő menü jelenik meg. Az "Auto" általában azt jelenti, hogy egyáltalán nem forog, vagy csak más paraméterek alapján forog; "Nincs" azt jelenti, hogy nem forog, idő; a másik két lehetőség "CW" és "CCW", vagy "ClockWise" és "CounterClockWise". Az óramutató járásával megegyező irányban balra forgat; "CounterClockWise" jobbra forgat.
Válasszon egyet vagy egyet, majd állítsa be a teljes 360 fokos forgatások számát, amelyet a szimbólum a jobb oldalon lévő mezőben végez. (A cikk jobb oldalán megjelenő képen 1 fordulatot állítok be). Amint látod, kombinálhatod a lineáris mozgást és a rotációs mozgást egyetlen tween-ben. Ne felejtsük el, hogy a szimbólum a központi csuklópont körül forog, és arra kattint, hogy húzza azt a forgópontot, hogy máshova mozgassa, és megváltoztassa a forgatás jellegét.
Potenciális problémák a Tweening-szel
A Tweening hatékony módja a gyors animációnak, de minden bizonnyal korlátozott. A Flash (most Adobe Animate) egyik problémája az, hogy nehéz elhagyni a "Flash-y" megjelenést. Tudod, hogy az egyik, a vastag körvonalak szilárd és szilárd színűek. Ez egy nagyon elkülönült stílus, amely könnyen felülmúlja azt, amit dolgozol, sikoltozva: "HEY I was FLASH!" A tweensek ugyanilyen hatásúak lehetnek.
Személy szerint igyekszem elkerülni a Flash és az After Effects által a lehető leggyengeséget. Úgy gondolom, hogy sokkal szervesebb és emberibb minőséget ad a munkádnak, ha elkerülheti a tweensek használatát, és kézzel foghatja be és animálhatja a dolgokat, nem pedig a számítógépre támaszkodva, hogy az animációt az Ön számára. A tweensek elkerülése szintén jó módja annak, hogy elkerüljük azt a "számítógép-y" megjelenést, amely ismét felülmúlja az egyedülálló munkát, amelyet összeállít.
Tehát, miközben határozottan praktikus eszköz, megpróbálnám kevéssé használni a karakterek animációját illetően . Ahol a tweensek a legjobban dolgoznak, több mozgás grafikus munka vagy animációs kinetikus tipográfia. A tweens-ek használata animált egy karaktert, aki sétál vagy csinál valamit, könnyen eldobhatja munkáját a vidám völgybe, és talán elveszítheti a közönség tagjait. Minden olyan kemény munkával, amelyet az animációidba helyezel, biztosan ezt nem akarod, ezért légy óvatos, hogy milyen gyakran támaszkodsz a mozgáscsengőkre.