Hogyan készítsünk együtt egy győztes csapatot a Final Fantasy XII-ben?

A Final Fantasy XII-kel ellentétben sok Final Fantasy XII-t igényelnek sok gondolat és stratégia, amikor arról van szó, hogy minden karakter képes a megfelelő részt játszani a csatában. Bár a sorozatok korábbi bejegyzései ritkán mutattak be egy olyan helyzetet, amelyben hibát követhettek el a képességek vagy felszerelések kiválasztásában a csoportban, a Final Fantasy XII minden karaktert a kezedbe helyez. Minden karakter megtanulhatja minden alkalmasságát vagy felszerelését. Az Önök feladata, hogy minden egyes szerepüket kiválasszák, és ha nem készítik el megfelelően őket, akkor megállapíthatja, hogy a játék lényegesen nehezebb. Ez az útmutató megmutatja Önnek a dossziéját és nem a licencek megszerzését a karakterekhez, valamint a kiegyenlítést, valamint azokat a berendezéseket, amelyeket fel kell használnia annak érdekében, hogy a lehető legjobban kihasználhassa építményét.

A karakterek korai felkészítése

Minden karakter nagyjából ugyanabban a helyiségben kezdődik az engedélytáblán, és a Final Fantasy XII eredeti amerikai verziójában mindenki ugyanazt jelenti. Kísértés lehet, ha mindegyiket ugyanazt a licenckorlátot használod, hiszen minden technik vagy magick feloldása után minden karakter használhatja. Miért nem mindenkinek mindent megad?

A válasz arra, hogy ez miért rossz ötlet a licenccsoportok finom osztódása. Valamennyi kapcsolódó licenccsel nagyjából egymás mellett helyezkednek el, ezért annál több licensz egy olyan típusú licenccel, amellyel feloldja, annál könnyebben folytathatja le az engedélyt. A játék elején nem fogod észrevenni a szokásodat, hogy felszabadítson mindent ami megakadályozza, de a játék közepén meg fogja találni, hogy nem lesz képes feloldani az engedélyeket a legújabb elemek és varázslatok miatt hiánya Licencpontok.

A helyzet elkerülése érdekében válasszon egy szerepet az egyes karakterek elején a játékban. Döntse el, hogy egy verekedő, egy gyors rogue típusú, vagy egy Magick-centrikus karakter lesz, és elárulja, hol szeretné őket a játék közepén.

Level a karaktered egyformán

Ez az egyik legnehezebb bérlő követni, nem csak a Final Fantasy XII-ban, hanem szinte minden JRPG-ben . Kétségtelen, hogy végül kiválasztja a három kedvenc karakteredet, és az ösztönök akkor ragaszkodnak hozzájuk más karakterek rovására. A Final Fantasy XII azonban lehetővé teszi bármely nem célzott vagy KO'ed karakter kicserélését a csatából, ami többet jelent, mint bármely más Final Fantasy, a B-csapatának szerves részét kell képeznie a harci stratégiájának.

A Final Fantasy XII-ban nehéz csatákat vívnak, és hacsak órákon át nem őrölsz, akkor gyakran találsz magadnak minden új területet, amelyet belépsz. Ez elengedhetetlenné teszi, hogy egy tartalék csapat maradjon életben olyan sokáig, hogy újraélje a főbb harcosokat, ha leesik, vagy lehetőleg elég erős ahhoz, hogy megtartsa sajátját.

Ezenkívül sok késő kapu és opcionális főnök egyszeri nagyméretű támadásokkal jár, amelyek az egész pártot érintik, és általában KO-t eredményeznek. Ha a back-up nem elég erős ahhoz, hogy legalább néhány erőteljes támadást tartson fenn, akkor talán nem tud továbbhaladni a játékban.

Mindig frissítse a legjobb felszerelést

Bár a Final Fantasy XII karakterei erősebbek lesznek, mint a szintjük, a legtöbb stat növekedés a fegyverekből és páncélból származik. A Final Fantasy XII kemény játék, és ellentétben a korábbi sorozatokkal, nem tudsz elszabadulni a páncélzat és a fegyverek frissítésével, mivel az újak elérhetővé válnak.

Ez a másik ok arra, hogy szűkítsd a karaktered fegyverét és páncélos specialitásait. Számos Licenckpontot igényel a közepes hatótávolságú fegyverek engedélyeinek feloldása, és az új fegyverek nem számítanak, ha nem tudják használni őket.

Azonban az új fegyverek és páncélok egy hatos párt számára megfizethetetlenül költségesek lehetnek. A Final Fantasy XII-ben előállított Gil elsődlegesen olyan zsákmányból készült, amelyet a megölt szörnyekről kaptál, így könnyű elkapni az ördögi ciklust, mert több pénzre van szüksége, hogy jobb felszerelést vásárolhasson, hogy legyőzze a keményebb szörnyeket, hogy jobb zsákmányt kapjon. A legjobb taktika, ha megvásárolja a három elsődleges karaktert, és új eszközöket cserél a három biztonsági karakterre.

Ha új felszerelést vásárolsz, a régi felszerelést visszaadod a biztonsági másolatokhoz, csak egy kicsit gyengébb mentési csoportot kapsz, és csak az egész csapat felszerelésének felét kell megfizetni.

Állítsd fel a Gambitodat helyesen és tartsd frissítve

A Final Fantasy XII-ban rutinokat állíthat be karakterei számára, hogy kövesse az úgynevezett Gambitokat. Egyszerre csak egy karaktered mozgását vezérelheti, és kimerítené, hogy manuálisan próbáljon beírni minden harci parancsot mindhárom karakter számára, ezért nagyon fontos, hogy a megfelelő Gambitokat felállítsuk, hogy rész a karaktered gondoskodhat magáról.

Ahogy folytatod a játékot, egyre több Gambit kapsz, és jobb képességed lesz arra, hogy finomítsd karaktered automatikus műveleteit. Ha elindul, akkor csak két gambit-rés van, és a legbonyolultabb dolgok, amiket fel tudsz állítani, támadni a legközelebbi ellenséget vagy a pártvezető célpontját, és ha szükséges, használja a Potion vagy a Phoenix Down szövetségeseit.

Mire eléred a játék végét, összesen 12 Gambit slot-ot fogsz kinyitni, és mindent meg tudsz csinálni a gyógyulással kapcsolatos specifikus státusszal, hogy ellenséget célozhass az erő, a HP és az MP alapján. Egy csapat, ahol a megfelelő Gambit készlet állhat megállíthatatlanul a végső játékban, nagyon kevés input a játékostól.

Hasznos, ha másféle Gambitokat is figyelembe vennünk a különböző helyzetekben a játékban. Ha vadászni akarsz ellenségekkel a zsákmánytételekért vagy a mocskolásért, akkor gondoskodni kell arról, hogy minden egyes karakter fel legyen állítva, hogy ez a tevékenység a lehető legjobb képességgel legyen. A főnökök elleni küzdelem során minden egyes főnökre szabni kell a Gambitokat. Néhányan állandóan megütik a pártot állapotfájásokkal, egyeseknek meg kell védeniük a védelmet, a Shell-ot vagy a Haste-ot. Az Önön van, hogy felkészüljenek a Gambitokra, amelyek a helyzet függvényében szolgálnak.

Vegyünk időt Grindre

A Final Fantasy XII minden új területén az ellenség szintje drámaian ugrik. Sajnos, elég sok tapasztalatot igényel a karakterek szintre emelése érdekében, elég sok tapasztalattal rendelkezik ahhoz, hogy a karaktered szintre emelkedjen, ezért ha csak játszol a játékon, akkor szinte mindig hátrányba kerülsz . Végül olyan pontot érhetsz el, amelyet nem tudsz eljutni, akár frusztráció, akár puszta képtelenség miatt.

Amikor megtalálja magát ebben a helyzetben, itt az ideje, hogy visszatérjen az előző területre, ahonnan jöttél, és csiszolja ki. Vegyél egy-két órát, és továbbra is legyőzze az ellenséget ezen a területen, és ha egyszer rendkívül könnyű lesz a csapata számára, folytassa azt a területet, ahol megragadt és grind, amíg ezek az ellenségek nevetségesen egyszerű. Ezt a játékot csak egyszer vagy kétszer kell elvégeznie a játék során, de ha az opcionális főnökkel szembenézni akarsz, órákat és órákat is igénybe vehetsz, mielőtt mérkőzésed lesz velük. A felfelé, köszörülés nettó rengeteg zsákmány eladni, így kap a legjobb felszerelést.

Ne féljetek egy kis szünetet

A Final Fantasy XII főnökei közül néhányan ellenszenvesek, még akkor is, ha elégséges szinten vagy, hogy legyőzze őket. Statisztikai hatásokat osztottak ki, kettévágódtak, gyorsabbak voltak, mint valaha is, és olyan nagy varázslatokkal jártak el, amelyek nagy területet érintenek. Általában olyan képességekkel rendelkeznek, amelyek soha nem lesznek elérhetők az Ön számára, és vannak olyan gyengeségei, amelyeket nem.

Könnyű megtalálni magad túlterheltek néha. A főnökök, mint az Ahriman, önmagukról csalik, legfeljebb öten, és minden csalik elpusztíthatják a pártot valódi fizikai sérülésekért. Ez hozzáfűzte azt a tényt, hogy megmérgezheti és megakadályozhatja Önt egy kemény küzdelemben, függetlenül attól, hogy mennyire felkészült a pártod. Néha csak a szerencséje annak a döntetlennek, hogy a főnök küzdelme megy-e, tehát ha néhány próbálkozás után nem sikerül, ne féljen megmenteni, lélegezni és visszajönni később. Minél többet frusztrálnak, annál több hibát követelsz, így a legnagyobb küzdelem a küzdelemben a saját hozzáállásod. Nyugodj meg, és amikor visszajössz, sokkal jobb esélyed van a győzelemre.