Internet Streaming: Milyen és hogyan működik

Vágja le a kábelt: Vegyen audio- és videotartalmat kábeltársaságok nélkül

A streaming technológia olyan technológia, amelyet a számítógépek és mobileszközök tartalmának az interneten történő továbbítására használnak. A közvetítés az adatokat - általában a hangot és a videót, de egyre több más típust is - folyamatosan továbbítja, ami lehetővé teszi a címzettek számára, hogy szinte azonnal azonnal figyeljenek vagy hallgassanak.

A két fajta letöltés

Kétféleképpen tölthet le tartalmat az interneten keresztül :

  1. Progresszív letöltések
  2. Folyó

A közvetítés a leggyorsabb módja az internetes tartalmak elérésének, de ez nem az egyetlen módja. A progresszív letöltés egy másik lehetőség, amelyet évek óta használnak, mielőtt a streaming lehetővé válik. Annak érdekében, hogy megértsük, mi a streaming, hol használja, és miért olyan hasznos, meg kell értened ezt a két lehetőséget.

A legfontosabb különbségek a progresszív letöltés és a streaming között, amikor elkezdheti használni a tartalmat és mi történik a tartalomkal, miután elkészült vele.

A progresszív letöltések a hagyományos letöltések, amelyeket mindenki ismeri az interneten. Amikor letölti az alkalmazást vagy játékot, vagy zenét vásárol az iTunes Store-ból , akkor le kell töltenie az egészet, mielőtt használná. Ez egy progresszív letöltés.

A streamelés más. A Streaming lehetővé teszi a tartalom használatának megkezdését a teljes fájl letölti előtt. Zeneszámok lejátszása: Ha az Apple Music vagy a Spotify zeneszámot sugároz , akkor a játékra kattintva elkezdheti szinte azonnal hallgatni. Nem kell megvárni a dal letöltését, mielőtt a zene elkezdődik. Ez a streaming egyik legfontosabb előnye. Adatot szolgáltat Önnek, amire szüksége van.

A másik nagy különbség a streaming és a letöltés között az, mi történik az adatokkal, miután használta. Letöltött fájlok esetén az adatok véglegesen a készüléken tárolódnak, amíg nem törli. Áramok esetén az adatok használata automatikusan törlődik. A Spotify-ből származó zeneszám nem kerül mentésre a számítógépre (hacsak nem mentesz le offline letöltésre).

A Streaming Tartalomra vonatkozó követelmények

A streaminghez viszonylag gyors internetkapcsolat szükséges - attól függően, hogy milyen gyorsan függ a média típusától. A másodpercenkénti vagy nagyobb sebességgel 2 megabit sebesség szükséges a szabványos felbontású videó streameléséhez az átugrások és a késleltetések tárolása nélkül. A HD és a 4K tartalom nagyobb sebességet igényel a hibátlan szállításhoz: legalább 5Mbps a HD tartalmakhoz és 9Mbps a 4K tartalomhoz.

Élőadás

Az élő közvetítés ugyanaz, mint a fentiekben ismertetett streaming, kifejezetten az internetes tartalom valós idejű megjelenítéséhez használják, ahogyan ez történik. Az élő közvetítés népszerű az élő televíziós műsorokkal és különleges egyszeri eseményekkel .

Streaming játékok és alkalmazások

A streamelést hagyományosan a hang és a videó megjelenítésére használják, de az Apple nemrégiben olyan technológiát alkalmazott, amely lehetővé teszi a streaming eszközöket és alkalmazásokat is.

Ez a technika, az úgynevezett on-demand erőforrások lehetővé teszik a játékok és alkalmazások számára, hogy magukba foglalják a funkciók és funkciók alapvető készletét, amikor a felhasználó először letölti őket, majd továbbítja az új tartalmat, amint a felhasználónak szüksége van rá. Például egy játék magában foglalhatja az első négy szintjét a kezdeti letöltésben, majd automatikusan letölti az öt és hat szintet, amikor elkezdi a négyes játékot.

Ez a megközelítés hasznos, mert azt jelenti, hogy a letöltések gyorsabbak és kevesebb adatot használnak, ami különösen fontos, ha a telefon tervének adatkorlátja van . Azt is jelenti, hogy az alkalmazások kevesebb helyet foglalnak el az eszközön, ahová telepítve vannak.

Problémák a streameléssel

Mivel a streaming az adatokat olyan módon végzi, amire szüksége van, lassú vagy megszakadt internetkapcsolatok problémákat okozhatnak. Például, ha csak egy első 30 másodpercet sugározott, és az internetkapcsolat lecsökken, mert a dal többszörözte a készüléket, a dal leáll.

A leggyakoribb hiba, amely felbukkan, köze van a puffereléshez . A puffer a program ideiglenes memóriája az adatfolyam tartalmának. A puffer mindig feltölti a szükséges tartalmat. Ha például filmet néz, a puffer tárolja a videó következő néhány percét, miközben megtekinti az aktuális tartalmat. Ha az internetkapcsolat lassú, akkor a puffer nem elégedik meg elég gyorsan, és a stream vagy megáll, vagy a hang vagy a videó minősége csökken a kompenzáció érdekében.

Példák a streaming alkalmazásokra és tartalomra

A streamelést leggyakrabban a zenei, video- és rádióalkalmazásokban használják. Néhány példa a streaming tartalmakra: