Íme, hogyan készíts 3D rajzot a semmiből a Microsoft Paint 3D-ről
A 3D-s objektum készítésének első lépése a Paint 3D-vel az, hogy beállítsa a vászonra, amelyet rajzol. Az induláshoz válassza a Canvas elemet a program tetején.
Be lehet kapcsolni egy átlátszó vászon, hogy a háttér bekeverjen a színek körülötte. Lehet, hogy ez könnyebbé vagy keményebbé teszi az építőmodelleket, de mindegyik esetben bármikor átkapcsolhatja és be lehet kapcsolni a Transparent canvas opcióval.
Az alábbiakban átmásolhatja a Paint 3D vászonot. Alapértelmezés szerint a vászon százalékos formában kerül meghatározásra és 100% -ra állítja 100% -ra . Az értékeket tetszés szerint módosíthatja, vagy kattintson a / gombbal a Százalék értékre, hogy az értékeket pixelekre hasonlítsa, mint a fentiek.
Az értékek alatti kis zár ikon az opcionális opciót váltogatja, amely zárolja / kioldja a képarányt. Zárolt állapotban a két érték mindig ugyanaz lesz.
Válassza ki az adott projekthez illeszkedő beállításokat, majd nézze meg az alábbi 3D-s rajzeszközök használatát.
Tipp: Ezeket a 3D-s rajzeszközöket használva modelleket készíthet a semmiből, valamint átalakíthatja a 2D-képeket 3D-s modellekké . Ha azonban nem szeretné, hogy saját 3D-s művészetet készítsen a Paint 3D-ben , akkor más felhasználók által készített modelleket is letölthet a Remix 3D weboldalon keresztül.
Használjon 3D Doodle eszközt
A 3D-s doodle eszközök a 3D-s menüben találhatók, amely a Paint 3D program tetejéről érhető el. Győződjön meg róla, hogy a program jobb oldalán megjelenő lehetőségek megjelenik a Válasszon menüből, majd keresse meg a 3D-s doodle részt.
Két 3D-s doodle eszköz létezik a Paint 3D-ben: éles és éles szerszám. Az éles élű szóródás mélységet kölcsönöz egy sík tárgynak, ami azt jelenti, hogy használhatja azt a szó szerint "kihúzni" a 3D-s térséget a 2D-s helyről. A puha élű doodle 3D objektumokat hoz létre a 2D objektumok felfújásával, ami hasznos lehet olyan objektumok rajzolásához, mint a felhők.
Vessünk egy pillantást mindkét alábbi 3D-s doodle eszközökre ...
A Sharp Edge 3D Doodle használata a Paint 3D-ben
- Kattints vagy koppints az éles 3D-s dokkoló ikonra a fent leírt 3D-s dokkolóterületről .
- Válasszon színt a 3D objektumhoz.
- Rajzolj egy egyszerű kört kezdeni.
Ahogy felhívja, nagyon jól tudja látni kiindulópontját a kis kék körrel. Kattints rá és vonszolhatsz szabadon, vagy egyszerre kattints rá, majd áthelyezhetsz egy másik helyre, és kattints újra, egyenes vonal létrehozásához. Kombinálhat mindkét technikát egybe, ahogy rajzolod a modellt.
Nem számít, hogyan csinálod, mindig vége vissza, ahol elkezdted (a kék körben) befejezni a rajzot. - Amikor az objektum befejeződött, akkor csak kissé 3D-k maradnak addig, amíg el nem kezdesz olyan eszközöket, amelyek automatikusan megjelennek az objektum körül, amikor rákattintasz.
Minden eszköz más módon mozgatja az objektumot. Az egyik a háttérkép vászonra tolja előre. A többiek forgatni, vagy centrifugálni a modellt, amelyikben van szüksége.
Az objektumot körülvevő nyolc kis doboz is hasznos. Tartsa lenyomva és húzza az egyiket, hogy lássa, hogyan hat a modellre. A négy sarok gyorsan átméretezi az objektumot, így nagyobb vagy kisebb, attól függően, hogy kihúzza-e vagy sem a dobozt. A felső és az alsó négyzetek befolyásolják a méretét ebben az irányban, lehetővé téve, hogy lerázza az objektumot. A bal és jobb oldali négyzetek sokkal hosszabb vagy rövidebb objektumot hozhatnak létre, ami hasznos, ha valódi 3D effekteket készít.
Ha a gombok használata nélkül rákattintasz és húzod magad az objektumon, akkor hagyományos kétirányú módon áthelyezheti a vászon körül.
Amint a fenti képen látható, az éles 3D-s dokkológép nagyszerűen használható olyan objektumok számára, amelyeket bővíteni kell, de nem annyira ideális a kerekített hatásokhoz. Ekkor jön be a lágy élű eszköz.
A Soft Edge 3D Doodle használata a Paint 3D-ben
- Helyezze el a helyi 3D-s doodle-t és válassza ki a 3D-s 3D- s doodle területet a 3D> Select menüből.
- Válasszon színt a modellhez.
- Pontosan ugyanúgy, mint az éles 3D-s dokodellel, a rajzot ugyanazon a helyen kell kezdened és befejezni.
Ezt úgy teheti meg, hogy lenyomva tartja a gombot, amikor rajzol, hogy többet készítsen egy szabad rajzból, vagy kattintson a különböző pontokra a képernyőn, hogy egyenes vonalakat készítsen. Mindkettő keveredhet. - Az objektum kiválasztásakor használja a vezérlőelemeket, amelyek a választódobozban elforgatják a modellt minden tengely körül, beleértve a 2D-s vászon és más 3D modellek felé történő és oda-vissza történő elmozdulását.
Tipp: Ha olyan objektumokat kíván létrehozni a puha élű 3D-s dokodellel, akkor néha ténylegesen forgatni kell, hogy egy adott irányba nézzen, mielőtt a manipulációs gombok felismernék, hogyan szeretné szerkeszteni a modellt.
Például a fenti képen a pentagon-szerű felhővel szemben jobb és bal oldalra kellett nézned, mielőtt a jobb négyzet a vastagabb felhőbe bocsátaná.