LCD kijelzõk és Bit színmélység

A különbség magyarázata a 6, 8 és 10 bites kijelzések között

A számítógép színtartományát a színmélység kifejezés határozza meg. Ez azt jelenti, hogy a számítógép által megjelenített színek száma a felhasználó számára elérhető. A leggyakoribb színmélység, amelyet a felhasználók a PC - kkel való foglalkozás során látnak, 8 bites (256 szín), 16 bites (65.536 szín) és 24 bites (16.7 millió szín). Az igaz szín (vagy 24 bites szín) a leggyakrabban használt mód, mivel a számítógépek elegendő szintet érnek el ahhoz, hogy könnyen működjenek ezen a színmélységen. Néhány professzionális használatra 32 bites színmélységet használnak, de ezt elsősorban arra használják, hogy a színt beillesszék, hogy több meghatározott hangot érjenek el, ha 24 bites szintre állítják.

Speed ​​Versus Szín

Az LCD monitorok problémát észleltek a szín és a sebesség kezelésében. Az LCD-n lévő szín három réteg színes pontból áll, amelyek a végső képpontot alkotják. Egy adott szín megjelenítéséhez minden egyes színréteghez áramot kell alkalmazni, hogy megadja a kívánt intenzitást, amely a végső színt generálja. A probléma az, hogy a színek megszerzéséhez az áramnak a kristályokat be kell kapcsolnia és ki kell engednie a kívánt intenzitás szintre. Ez a váltás a bekapcsolási állapotról a kikapcsolt állapotra a válaszidőnek nevezik. A legtöbb képernyő esetében ez 8 és 12 ms között volt értékelve.

A probléma az, hogy sok LCD monitor segítségével videó vagy mozgás figyelhető meg a képernyőn. Nagyon magas reagálási idővel az átmenetekről az állapotokra való átmenet során az új színszintekre átkapcsolt képpontok nyomon követik a jelet, és a mozgás elmosódásának nevezik. Ez nem jelent problémát, ha a monitorokat olyan alkalmazásokkal használják, mint a termelékenységi szoftverek , de videóval és mozgással.

Mivel a fogyasztók gyorsabb nyomkövetést igényeltek, valamit meg kell tenni a válaszidők javítása érdekében. Ennek megkönnyítése érdekében sok gyártó az egyes színes képpontok szintjének számának csökkentésével fordult. Ez a csökkenés az intenzitási szintek számában lehetővé teszi a válaszidő csökkenését, de hátránya, hogy csökkenti a teljes színválaszték számát.

6-bites, 8 bites vagy 10 bites színben

A színmélységet korábban említették a képernyőn megjelenő színek teljes száma, de az LCD panelekre való hivatkozás helyett az egyes színű szintek számát használják. Ez megnehezíti a dolgok megértését, de bizonyítani fogja, hogy megnézzük a matematikát. Például a 24 bites vagy igaz szín három színből áll, mindegyik 8 bites színnel. Matematikailag ez a következőképpen jelenik meg:

A nagysebességű LCD monitorok általában csökkentik a színenként 6 bitre eső bitek számát a 8-as szabvány helyett. Ez a 6 bites szín sokkal kevesebb színt eredményez, mint a 8 bites, amint azt a matematikában látjuk:

Ez sokkal kevesebb, mint az igazi színes kijelző, hogy észrevehető legyen az emberi szem számára. A probléma megoldása érdekében a gyártók egy technikát alkalmaznak, mint a dithering. Ez a hatás, ha a közeli pixelek kissé különböző árnyalatokat vagy színeket használnak, amelyek meggondolják az emberi szemet, hogy észlelje a kívánt színt, annak ellenére, hogy valójában nem ez a szín. A színes újság fotója jó módja annak, hogy ezt a hatást gyakorolja a gyakorlatban. A nyomtatásban az effektet féltónusoknak nevezzük. Ezt a technikát alkalmazva a gyártók azt állítják, hogy színhosszt érnek el, közel a valódi színes kijelzőkhez.

Van egy másik szint a kijelzőn, amelyet a professzionális felhasználók használnak, úgynevezett 10 bites kijelző. Elméletileg ez több mint egymilliárd színt jeleníthet meg, sokkal inkább, mint az emberi szem. Számos hátrány van az ilyen típusú megjelenítők számára, és miért csak szakemberek használják ezeket. Először is, az ilyen nagy színhez szükséges adatok mennyisége nagyon nagy sávszélességű adatcsatlakozót igényel. Általában ezek a monitorok és videokártyák DisplayPort csatlakozót használnak. Másodszor, annak ellenére, hogy a grafikus kártya több mint egy milliárd színt képes felmutatni, a kijelző színtartománya vagy színtartománya ténylegesen megjelenik, valóban kevesebb lesz. Még az ultra-széles színskála, amely támogatja a 10 bites színt, valójában nem teszi lehetővé az összes színt. Mindez általában azt jelenti, hogy a megjelenítések általában lassabbak és sokkal drágábbak, ezért nem gyakoriak a fogyasztók számára.

Hogyan lehet megmondani, hogy hány bit jelenik meg a kijelzőn?

Ez a legnagyobb probléma azoknak az egyéneknek, akik LCD monitort vásárolnak. A professzionális kijelzők gyakran nagyon gyorsak a 10 bites színtámogatásról. Ismét meg kell nézni a valós színskálát ezeknek a kijelzéseknek. A legtöbb fogyasztói kijelző nem fogja mondani, hogy hányat használnak. Ehelyett inkább felsorolják a támogatott színek számát. Ha a gyártó 16,7 millió színt sorol fel, akkor azt kell feltételezni, hogy a kijelző 8 bites színárnyalat. Ha a színek 16,2 millió vagy 16 millió értéket jelöltek meg, a fogyasztóknak feltételezniük kell, hogy 6 bites színárnyalatot használnak. Ha nincs színmélység, akkor azt kell feltételezni, hogy a 2 ms vagy gyorsabb monitorok 6 bitek lesznek, és leginkább 8 ms, a lassabb panel pedig 8 bit.

Tényleg számít?

Ez nagyon szubjektív a tényleges felhasználó számára és a számítógép használatához. A színes mennyiség valóban fontos azok számára, akik professzionális grafikai munkát végeznek. Ezeknek az embereknek nagyon fontos a képernyőn megjelenő szín mennyisége. Az átlagfogyasztó nem fogja igazán igénybe venni ezt a szintet a monitoron. Ennek eredményeként valószínűleg nem számít. Azok a felhasználók, akik videojátékokat használnak videók lejátszásához vagy videók megtekintéséhez, valószínűleg nem érdekelnek az LCD-n megjelenített színek számától, hanem attól a sebességtől, amelyen megjeleníthető. Ennek eredményeképpen a legjobb az Ön igényeinek meghatározása és a vásárlás e kritériumok alapján történő megalapozása.