Miyamoto felhív a nagyobb fejlesztő kreativitására

Azt mondja, a Nintendo még mindig uralja a videojáték-iparot

Mivel a Satoru Iwata a műtéttől még mindig felépül, a Nintendo legfrissebb részvényesei a Q & A-hez szükségesek, hogy más ügyintézők vegyék át a homályos válaszok és a bizonytalan ígéreteket. A gyakran ellentmondásos kérdések gyakran érdekesebbek voltak, mint a válaszok, bár Shigeru Miyamoto néhány felvetést ajánlott a következő Zelda játék irányába, és érdekes beszédet tett az ipar nagyobb kreativitásának szükségességéről.

Részvényesi kérdések: A bennszülöttek nyugtalanok

Miután egy softball iránti kérelmet készítettek néhány E3 felvételhez és felkértek a videojátékosoknak, hogy a részvényesek számára gyorsan lemondtak, a kérdések azt mutatták, hogy növekszik az elégedetlenség és a bizalmatlanság. Volt panasz arról a hiányzó egyjátékos játékról, amelyet a HD tanulási görbe hibáztatott. Volt egy részvényes, aki úgy érezte, hogy a találkozó túlságosan elakadt a videojátékokról folytatott megbeszéléseken (furcsa befektetési választás), és aki elégedetlen volt abban, hogy Iwata nem lemondott a Nintendo rossz pénzügyi bemutatása után. A játékos azt a félelmet fejezte ki, hogy a Nintendo "a jövőben az egészségügyi eszközök gyártójává válhat" (ami a Nintendo által javasolt "életminőség" -rendszerre hivatkozik), amely meglehetősen kijátszó választ adott az egészségjavítást ígérőnek, szórakoztató lenne, és egy gyanús részvényes kifejezte aggodalomra ad okot, hogy Iwata-n kívül a Nintendo igazgatóinak nagy része nagyon kevés részvénytársat tulajdonít a cégnek.

Zelda: Evolution jön

Miyamoto nem volt hajlandó új információt közölni a Zelda Wii U játék legendáján , de azt állította, hogy "felkészülnek a Wii U sorozat új fejlesztésére", példaként bemutatva, hogy a játékosok eleinte a " A Zelda legenda: A világok közötti kapcsolat "a 3DS-en.

Miyamoto sikere a sikerhez: a kreativitás egy szűk iparban

Miyamoto legérdekesebb megjegyzései végül egy olyan kérdés után merültek fel, amely összehasonlította a videojáték-megjelenítők és az 50-es és 60-as évek filmstúdiójainak nehézségeit. Az E3-as szoftverfajtának hiánya az volt, hogy "a kreatív éretlenség kinyilatkoztatása a mi videojáték-iparunk alkotójaként" - mondta Miyamoto a korábbi Nintendo elnöknek, Hiroshi Yamauchi hite szerint, hogy a szórakoztatóiparban csak egy erős lehet, és minden a többiek gyengék lesznek ", mert" ha valami olyasmit hoztál létre ... a fogyasztók nem hiszik, hogy másoktól kell megvásárolnia termékeit ".

"A megjegyzésem veszélyeztetheti a félreértelmezést" - folytatta -, de a digitális tartalmak területén úgy gondolom, hogy kreativitásunk még mindig éretlen. A képregények és filmek világában vannak olyan emberek, akik kihívást jelentenek maguknak, hogy még kreatívabbak voltak, mint korábban a tartalmuk megteremtésében. Úgy gondolom, hogy ... még mindig átmeneti időszakban járunk, és végül fel fogunk lépni azon fázisokba, ahol kibővítjük és gazdagítják kreativitásunk tartalmát. Ha sikerül tudnunk irányítani a Nintendo-t anélkül, hogy szem elől tévesztenénk ezt a kihívást, úgy gondolom, hogy új szórakoztatást hozhatunk létre, amely uralja az iparágat. "

A Nintendo-t vádolják a kreativitás hiánya a karakterek és a műfajok újrahasznosításában, nem világos, hogy Miyamoto elkötelezte magát a merész új ötletekkel, vagy egyszerűen spitballing-el.