A Top 10 Wii Platformers

Mint a Jumping és a Climbing a játékok? Itt vannak a legjobb fogadásaid

Senki sem erősebb lábakkal rendelkezik, mint a platformos hősök, akik a tetőtől a tetőtől vagy akár a felhőtől a felhőig ugorhatnak, és gyakran ugrálnak ellenségeikkel a fejükön. Számos platformos játék van a Wii-nál, amelyek közül sok egyedülálló a műfajhoz. Itt van az első tíz.

01. oldal, 10

De Blob

A forradalom színeződik. THQ

**** 1/2

A hagyományos lélek-platformos főszereplő elhagyása után a De Blob egy gumi kerek lényt csinál, amely vidáman visszaverődik a városi látványok mentén, a testét egy festékkefet használva egy monokromatikus várost színez. Annak ellenére, hogy nem hagyományos hős, a játék követi a platform hagyománya megkérve a játékosokat, hogy lehetetlen ugrást elérhetetlen helyeken. Kiderült, hogy a lábak nem szükségesek. Több "

02. oldal, 10

Disney Epic Mickey

Junction Point Studios

**** 1/2

Ez a színes és fantáziadús akció-kalandjáték hős volt, aki festéket és hígítót használhat a táj felvételéhez vagy kivonásához. Előfordulhat, hogy festett egy korábban hiányzó dobozban, vagy eltávolít egy hígított falat, hogy lábakat hozzon létre. Bár a játék kamerás szöge néha megnehezítette, hogy hova ugrott, ez nagyrészt azért volt, mert a játék nem volt hajlandó korlátozni, hogy hova ugorhat. A túl sok ambícióból fakadó hibák mindig a leginkább megbocsáthatóak.

03. oldal, 10

Sonic Colors

A Sonic Colors tökéletesen rögzíti az eredeti Sonic játékokat. SEGA

**** 1/2

A Sonic játékok még soha nem hasonlítottak más platformerekre. A Sonic nem csak egy platformra ugrik, és felugrik, hanem őrült sebességgel fut, hosszú, hullámvasút-szerű pályákon keresztül, eléri a platformokat a rámpákról való lövöldözéssel vagy a tavaszi gombokkal. Sonic fénykorában 2D-s hős volt, de a fejlesztő Team Sonic végül létrehozott egy 3D-s Sonic játékot, amely a régi oldalsó scrollers-t illette a szórakozáshoz ezzel. Számomra ez nem csak a legjobb 3D Sonic játék, de a legjobb az egész sorozat. Több "

04. oldal, 10

Donkey Kong ország visszatér

A DKCR nem jár a parkban. Ez több, mint egy bányásztúrázás törött pályákon. Nintendo

**** 1/2

A DKCR talán a legelterjedtebb platform. Ez egy régi iskola, 2D oldalgörgő, amely nem redisztiálja a műfajot legkevésbé. Ez is egyike a leginkább tökéletesen tervezett 2D oldalgörgőknek, amelyeket valaha gyártottak, bár hajlandóak vagyunk nagyfokú nehézségeket elviselni. Azok számára, akik rengeteg egyenesen 2D platformot keresnek, ahol minden ugrásnak gyorsnak és pontosnak kell lennie, ez a játék. Több "

05. oldal, 10

Kororinpa: Márvány Saga

Hudson Entertainment

****

Miközben a legtöbb platformozó egy avatár mozgatásával jár, ebben a puzzle-platformerben nincs semmiféle irányítás az avataron keresztül, amely egyszerűen márvány. Ehelyett a márvány mozog, amikor forgatja a labirintusszerű szerkezetet, amely tartalmazza. Döntse el a labirintust, hogy elindítsa a márvány gördülését, forgassa el, hogy megkapja a márványt a következő platformra. Talán a legtöbb Wii-centrikus platformer valaha készült. Több "

06. oldal, 10

És mégis mozog

A ceruza-vázlatos férfi egy papírkollázs világon fut. Törött szabályok

****

Az AYIM ötvözi a hagyományos platformelemeket a Kororinpa- stílusú csavarral; folyamatosan forgatja a főszereplő világát, hogy új platformokat hozzon létre a padlóról és a mennyezetről. Az egyedülálló megjelenés és játékmenet révén ez a WiiWare cím valóban kiemelkedik. Több "

07. oldal, 10

Perzsia hercege: az elfeledett homok

Jellemző forgatókönyv: A herceg egy falon halad át, egy zúgó fűrészlap mellett, egy szörnyű lovag felé. Ubisoft

****

Az Ubisoft 2003- ban a Perzsa herceg új szintjein vette át az új platformokat : a Sands of Time , egy izmos platformer, amelyben az azonos nevű főszereplő hatalmas ugrást tett, átfutott a falakon, és szükség esetén visszafordult. Bár az Forgotten Sands (vagyis a PS3 / Xbox 360 verziótól eltérő játék) Wii változata hiányzik a Sands of Times mágikus mesemondásából, az akrobatika izgalmához illeszkedik. Több "

08. oldal, 10

Új játékszabályozás: Donkey Kong Jungle Beat

Nintendo

****

Az eredeti Donkey Kong Jungle Beat egy bongo perifériát használ, amellyel Kong irányításával ugrott és ugrott. A Wii-hez adaptált, amely a dobot a mozgásvezérlések és a hagyományos gomb / bot funkció kombinációjával váltotta fel, az eredmény nem olyan egyedi, de még mindig rendkívül szórakoztató.

09. oldal, 10

Folyékonyság

A távirányító elforgatásával ez a kis vízkészlet többek között felfelé és lefelé halad. Nintendo

*** 1/2

Még egy nagyon okos, hogy a platformer, a Fluidity avatárja egy vízkészlet, amelyet meg kell mozdítanod, és dönteni kell a világot, amelyben létezik. Míg a vezérlők fizikailag kimerítőek és a játékrészek szükségtelenül frusztrálóak, a játék egyedi és gyakran rendkívül szórakoztató. Több "

10/10

Elveszett az árnyékban

Hudson Soft

*** 1/2

Az Árnyékban elveszett egy nagyon okos trükk; avatárja egy láthatatlan árnyék, amely csak más tárgyak árnyékán haladhat. Ez lehetővé teszi a rejtvényeket, amelyekben valódi tárgyakat manipulálni kell az árnyék megváltoztatásához. Az okos ötlet és a kellemes grafika alatt az Elveszett árnyék még mindig elég hagyományos 2D platform, de ez is nagyon szórakoztató. Több "