A vektorkömbök használata az Adobe Animate CC programban

Amikor az Adobe kiadta az Animate CC-t, az új funkciók közül röviden megemlítettük a Vektoros ecseteket, amelyek teljesen új dimenziót adnak a grafikai és mozgásépítési munkafolyamatokhoz.

01/06

Az új vektor kefék használata az Adobe Animate CC programban

Vektoros kefék a CC animációban kreatív és mozgási lehetőségek világát nyitják meg. Tom Green jóvoltából

Az alkalmazás korábbi verziójában a kefék alapvetően ecsetek voltak. Amit azért tettek, hogy alapvetően lefektették a színes képpontokat, amelyeket fel lehetne használni egy kis extra munkával a maga részéről. Ez most a múlté, és sok tekintetben az Adobe turbófeltöltést végzett a munkafolyamatban. A több lépést néhány egérkattintásra csökkentették.

A kefék másik szempontja, amit mindig kicsit frusztrálónak találtunk, az ecset kiválasztása kissé korlátozó volt. Megkapja az alkalmazásban lévő keféket, vagy azokat, amelyeket kézzel készített az alkalmazásban. Mindez megváltozott az Animate CC kiadásával és a CreativeCloud könyvtár beillesztésével az alkalmazásban. Valójában az Adobe Capture Kefék funkciója lehetővé teszi, hogy az okostelefonon rögzített fényképeket vagy a táblagépen rajzolt vázlatokat olyan ecsettel készíts, amely azonnal felhasználható az Animate CC programban.

Nézzük meg, hogyan működik ez.

02. 06. sz

Hogyan válasszuk ki a kefe előbeállítását az Adobe Animate CC programban

A CC animálása meglehetősen robusztus választékot tartalmaz a kefékben a kefe könyvtárban. Tom Green jóvoltából

Ebben a példában Chis Georgenes egyik legnépszerűbb animátor által létrehozott példánkban a ceruzaeszközzel kis falat hoztunk létre az előtérben. Nyilvánvaló, hogy egy sor vonal éppen nem a fű természetes ábrázolása. Ha egy kicsit természetesbb megjelenést szeretnénk hozzáadni a fűhöz, kiválaszthattuk a vonalakat, és rákattintottunk a Brush Library gombra - ez úgy néz ki, mint egy kávéscsésze ecsetekkel, amelyek kiürülnek - a Tulajdonságok panelen. Ez megnyitotta a Brush Library panelt. Innen az Artistic> Ink> Calligraphy2 elemet választottuk, és az ecsettel való dupla kattintással azonnal kiválasztásra kerültünk. Ha rákattint az egyik raktárra, észreveszi, hogy vektorobjektum. Ez azt jelenti, hogy minden egyes objektumot szerkeszthet, hogy megkapja a kívánt megjelenést.

03/06

Hogyan használjuk az új Animate CC Vector festékkefe eszközt

A stílus és a szélességi lehetőségek lehetőséget kínálnak a kreatív lehetőségek világának megteremtésére. Tom Green jóvoltából

Az új festékkefe eszköz - az ecset a szerszámpanel vonalával - az igazán szép eleme az, hogy vektorokat fest. Ebben az esetben egy alakzatot rajzolhat fel, amely egy új fűszál, és a löket egy sor vektorpontból áll.

Ez sok rugalmasságot hagy a kezedben. Például a Kitöltés és a Stroke panelen a csúszkát használva növeltük a lökethossz szélességét körülbelül 20 képpontra. Az előző kefe-stílus megtartásával ez a szélesség-növekedés megváltoztatta a füvet a bokorlevélre. Emellett kinyitottuk a szélességet a panelben, és kissé eltérő módon kezeltük a löketszélességet, hogy a levelek "wavier" megjelenést kapjanak.

04/06

Hogyan használjuk az Art Brush beállítási panelt a CC animációban?

Az Art Brush Options panel lehetővé teszi ecset szerkesztését. Tom Green jóvoltából

A Paint Brush eszköz másik nagyszerű tulajdonsága, hogy megnézheti a munkáját és eldöntheti, hogy megváltoztatható. Ezt a löketet tartalmazó objektum kiválasztásával és a ceruza kattintásával a Stílus területre kattintva érheti el. Ezzel megnyílik az Art Brush Options panel.

Ez a panel meglehetősen könnyen érthető. Az aktuális ecsettel mutatják be, és az alak két piros vezető között található. Az első két lehetőség önmagáért beszél. Válasszon egyet és a stílus a vektor mentén húzódjon, vagy húzódjon a vektor löket hossza mentén.

A harmadik lehetőség - az útmutatók húzása - ott van, ahol tényleg megváltoztathatod a "megjelenést". Ha a kurzort egy útmutatóra helyezi, az "Splitter Cursor" -ra változik. Ha az előnézet mentén húzza az útmutatót, láthatóvá válik, hogy a szélesség mentén változik. Ha figyelmet szentel a kijelölés alatt lévő számoknak, akkor megváltozik, amikor húzza át az útmutatót. Miután elkészült, kattintson az Hozzáadás gombra, és a módosítások érvénybe lépnek.

05/06

Hogyan kell alkalmazni a Creative Cloud közös könyvtár kefék animációs CC

Ne feledje, hogy a Creative Cloud Library csak a vektor ecseteket használhatja. Tom Green jóvoltából

Mint néhány hónappal ezelőtt rámutattunk, az Adobe Capture CC számos egyedi használatra alkalmas mobilalkalmazás otthona lett, köztük a már megszűnt Adobe Brush CC . A Capture CC kefe részéről az a nagyszerű dolog, hogy ecseteket lehet létrehozni a fotókból. Csak ne izgulj túl erről. Amikor a CC-t animáljuk, nem minden ecsetet hozunk létre egyenlővé. Vektoros ecsetek lehetnek az Illustrator CC-hez vagy a Photoshop CC-hez célzott bitképes ecsetekhez. A CC animálásakor csak Illustrator kefék használhatók.

Ha kijelöl egy objektumot a CC animációban, és megnyitja a Creative Cloud könyvtárat, meg kell találnia a keféket. Ha igen, akkor csak az Illustrator / Vector kefék láthatóak, amelyek az Animate CC-ben használhatók . Ha az egyik "elhomályosodott" kefét felhúzza, akkor tájékoztatni fogja, hogy az ecset nem használható. Ecset alkalmazása - ebben az esetben a Vektorkömböt választottuk a Saját könyvtárba - láthatjuk, hogy azonnal alkalmaztuk a választást.

06, 06

Animációs forma animálása a CC Vector Brush animációjából

Vektorok mozgathatók, és a Paint Brush eszköz által létrehozott eszközök használják az Shape Tweens-et. Tom Green jóvoltából

A csiszolt tárgy mozgatása valójában nagyon egyszerű. Csak meg kell értenünk, hogy kétféle mozgás van az Animate CC: Objects and Shapes-ben . Ebben a példában a fű hullámzik a szélben. Ehhez mindössze annyit kell tennünk, hogy megváltoztatjuk az objektum alakját.

A folyamat első lépése egy olyan kulcskeret felvétele, ahol az animáció véget ér ... ebben az esetben a keret 30. A kulcskeret létrehozásához kattintson jobb gombbal a keretre, és válassza a Beszúrás billentyűzet elemet a Kontextus menüből.

A következő lépés az, hogy a jobb gombbal kattintson a két kulcskeret között, és válassza a Create Shape Tween lehetőséget a legördülő menüből. A tartomány zöld lesz.

Váltson az Előrejelzés eszközre, és kattintson a 30. Keret alakjára. Válasszon ki egy pontot vagy egy elérési utat, és mozgassa azt egy új helyre, hogy létrehozzon egy alakváltozást. Az animáció előnézetéhez nyomja meg a Return / Enter gombot.