Amikor a Red Xs Show a Movie Makerben a képek helyett

A Movie Maker finicky. Nem tetszik, ha megváltoztatod a dolgokat. A Movie Maker nem ágyazza be a képeket (vagy zenét) a projektben. Csak az utolsó filmbe ágyazódnak. Ha újra megnyitja a Movie Maker projektet, és látja a piros Xs-et, ahol a képeknek a forgatókönyvet kell tartalmaznia, ez azt jelenti, hogy áthelyezte a képeket, vagy a számítógép nem találja azokat. Ennek a forgatókönyvnek négy oka lehet:

  1. Ha filmjét a munkahelyén hozza létre, egy olyan hálózaton, ahol a képek laknak, majd megpróbálja tovább dolgozni otthon, a program keresi a hálózaton lévő képfájlokat.
  2. Ha USB flash meghajtót (vagy külső merevlemezt) használt, amely tartalmazza a képeket, és a flash meghajtó jelenleg nem elérhető.
  3. A flash meghajtót a munkahelyén használták, és Drive- nak nevezték : de otthon, a számítógép meghívja Drive F-nek: A Movie Maker továbbra is az E meghajtó képeit keresi:
  4. Úgy gondolod, hogy a hálózatban vagy a felhőben lévő projektfájlban dolgozik, ahol a médiafájlok is tárolódnak, hanem valahogy létrehoztál egy helyi példányt, amelyen dolgozol.

Ez a vörös X probléma rögzítése

Ha más helyre mentett képek másolatai vannak, akkor a gyors jogorvoslat a projekt vörös Xs egyikére kattint, és tájékoztassa a programot, ahol a képek találhatók. Valószínűleg minden kép hirtelen újra megjelenik, ha mindegyik ugyanazon a helyen található. Ellenőrizze a projektfájl helyét, amelyen dolgozik, és győződjön meg róla, hogy helyes, és nem egy másolat.

Ez a vörös X probléma elkerülése a jövőben

A legjobb módszer a projekt létrehozásához a Window Movie Maker programban a vörös X probléma elkerülésére a következő:

  1. Hozzon létre egy új mappát közvetlenül a get-go-ból.
  2. Másolja át a filmhez szükséges összes elemet (képek, videoklipek, hangok) ugyanarra a mappára.
  3. Mentse a projektet erre a mappára.

Ennek a gyakorlatnak a követése következtében a film összes "összetevője" ugyanazon a helyen lesz. Ezután átmásolhatja az egész mappát egy másik helyre (hálózat, flash meghajtó), és később is tovább dolgozhat, mivel a Movie Maker megtalálja a film összes alkotóelemét ugyanabban a mappában, mint a munkához tartozó projektfájl.