5 legjobb könyv a mobil játék alkalmazás fejlesztéséről

A mobiljáték programozás legnépszerűbb könyvének listája

A mobileszközök erőteljes növekedésével a játékalkalmazások iránti kereslet arányos növekedése is megmutatkozik. A játékalkalmazások fejlesztése összetett folyamat, amely a tervezés, a tervezés, a végrehajtás több szakaszát és végül az alkalmazás különböző mobileszközökre történő telepítését foglalja magában. Bár a játékfejlesztésnek számos jó könyve van, itt vannak a legnépszerűbbek, valamint a játék legfejlettebb könyvei a játékfejlesztés különböző szempontjairól.

Game Development Essentials: Mobil játékfejlesztés

A Kimberly Unger szerzője, a " Game Development Essentials : Mobile Game Development" című könyve a játékalkalmazás fejlesztésének művészetéről és tudományáról szól. A könyv a játékfejlesztés általános megközelítési folyamatáról, valamint videojátékok és játékalkalmazások létrehozásáról szól a különböző mobil eszközök számára . A könyvelő oktatók játékfejlesztője a játékfejlesztés kezdeti folyamatától kezdve reménykedik a megfelelő alkalmazás megteremtéséhez. Beleértve a példákat, részletes ábrákat, jól megalapozott játékfejlesztők interjúit, valamint kérdéseket és feladatokat minden egyes fejezet végén; ez a könyv nagyon oktató jellegű, és rengeteg hasznos információval szolgál az amatőr játékfejlesztők számára, és keresi a játékprogramozás kezdetét.

Több "

A játéktervezés művészete: a lencse lencséje

Az Amazon nevű kép

Jesse Schell szerzője, a "The Game of the Game: A lencse lencséje" című könyv önmagában valóságos játéktervezés. Az elismert könyvet, a "A játéktervezés: a lencse könyvének" című könyve, ez a könyv egyedülálló "lencse kártyákat" tartalmaz, amelyek mindegyike a játékfejlesztés elengedhetetlen elveit tárgyalja. Ezek a "lencsék" a játéktervezés és -fejlesztés valamennyi aspektusát kezelik, amelyek minden olyan témára vonatkoznak, mint az esztétika, a kreativitás, a technológia, a csapatmunka , a tesztelés és még bizonyos tippek a játékfejlesztés üzletéről. A kártya és a társasjáték fejlesztésének különböző szintjeire kiterjedően ez a könyv ideális kezdőknek és tapasztalt fejlesztőknek egyaránt.

A mobiltelefonos játékok programozásának kezdete

Michael Morrison szerzője szerint ez a könyv megtanítja Önt, hogy teljesen működőképes játékokat és játékmotort dolgozzon ki, amelyet mobiltelefonos játékok alkalmazásának fejlesztésére használhat. A csomagban található CD-n minden olyan eszközzel, grafikával és kóddal rendelkezünk, amelyre szükség lesz az egyes fejezetekben megadott feladatok és feladatok elvégzéséhez. A könyv világos útmutatást ad a vezeték nélküli játékprogramozásra és a Java programozásra is, amely gyakorlati feladatokat is tartalmaz a J2ME Game API használatával kapcsolatban. Fontos tanulságok közé tartozik a zene hozzáadása mobil játék alkalmazásokhoz; kontroll grafika és animáció; és használjon mobil hálózatokat multiplayer játékok fejlesztésére.

Több "

Mobil 3D játékfejlesztés: kezdettől a piacig

Ez a praktikus könyv a mobil 3D játékprogramozáson tanítja Önt a Java-val való együttműködésre, hogy érdekes és vonzó játékokat fejlesszen ki mobileszközökön. Hatalmas információforrás, ez a könyv mind az amatőr, mind a tapasztalt játékfejlesztők és a 2D mobil játékfejlesztők számára is jó. Az elméleti és gyakorlati képzések között ez a könyv a fejlesztők számára nyújt kiváló minőségű 3D-s játékokat a Java ME és 3D API felhasználásával. Továbbá, ez a könyv is megismerkedik azzal a folyamattal, hogy három játékot kezdjen kezdetektől a végéig, nevezetesen: Space Busters, többjátékos versenyjáték és FPS.

Több "

Corona SDK Mobil játékfejlesztés: Beginner's Guide Ebook

A könyv szerzője Michelle M. Fernandez, ez a könyv egy rövid ütközéses tanfolyamot kínál mind a Lua, mind a Corona számára, amely után a fejlesztők a teljes és teljesen működőképes játékok létrehozásának művészetébe kerülnek, mindegyik fejezetben. Miután megtanulta a mobiljáték-alkalmazás fejlesztésének alapjait , azt is megtanulja, hogyan fejlessze a fejlett funkciókat, több platform formátumot a különböző mobileszközökhöz, integrálja alkalmazását a közösségi hálózatokkal, és bevételszerzésre késztesse alkalmazását. Alkalmas mind az amatőrök, mind pedig a tapasztalt fejlesztők számára. Ez a könyv olyan felhasználók számára készült, akik komolyan gondolják a kereskedelmileg sikeres Android és iOS mobiljáték-alkalmazások fejlesztését.

Több "