Ki az Minecraft C418?

Tudjuk az egyetlen levelet, három számot, de ... ki a C418?

Minden nagyszerű videojátéknak szüksége van egy remek zenére. Oké, ez nem igaz. Nem kell nekik, de talán tényleg nagyon élvezni fogom a tökéletesen összetett hangokat a szájaimmal. Függetlenül attól, hogy a C418 zenéje nem csak megváltoztatta a rajongók kedvelt módját, mint a Minecraft , de megváltoztatta azt is, ahogyan a videojátékok a játék során zenét tartalmaznak. Ez az eredmény félretéve, ki az a férfi, aki a most ismert egyik levél és három szám név mögött van? Ebben a cikkben foglalkozunk a Minecraft nagyon saját zeneszerzőjével, Daniel Rosenfeldvel. Lássunk neki!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld 2011-ben. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (vagyis a C418, mint a Minecraft és az online zenei közösség híressé vált) egy német független zenész, aki a környezeti, az IDM, a kísérleti és az elektronikus műfajokra koncentrál. Hangmérnökként és zeneszerzőként is ismert, leginkább Minecraft videojáték munkájáról. Beszélni fogunk még a későbbiekben az Minecraft kapcsolatáról.

Egy Reddit IAmA munkamenetben Daniel megkérdezte, hogy milyen pillanatban jött rá, hogy zenész akar lenni, és mi kezdte meg. Válaszai kifejtették, hogy hitte, hogy egész életében zenész akar lenni, és azt szeretné, ha egy másik gyermek nagyon erős álma lenne, aki tűzoltóként akart lenni. Ami végül arra ösztönözte a zenét, hogy testvére említette az Ableton Live digitális audio munkaállomást. A kérdésre adott válaszban Daniel elmagyarázta, hogy a bátyja végül azt állította, hogy "Ableton Live-t, annyira egyszerű, hogy akár az IDIOTS is zenélhet".

Gondolkodva volt az idióta egyikének, elindult a zenei utazáson. "Teljesen úgy gondoltam, hogy idióta vagyok, ezért lelövettem és nem álltam meg." Mivel a zenével kezdte kalandját, tizenhárom albumot, három EP-t és öt másik projektet hozott létre a remixekről a kislemezekre - a többi művész között a befejezetlen projektek között. Sok dicséretet szerzett a zenéje iránt, Daniel továbbra is több zenét teremtett nemcsak magának, hanem hallgatóinak is.

Minecraft

Daniel elkezdte létrehozni a Minecraft zenéjét, amikor a játék kezdeti szakaszában technikai demó volt. Találkozó Markus "Notch" Persson egy internetes relay chat (IRC), beszélve a projekteket csináltak, úgy döntöttek, hogy összeáll. Ami eredetileg Notchként kezdte, miközben a Minecraft kezdetét megosztotta Daniival , és Daniel megosztotta zenéjét a Notch-szel. Mindkét hirdető úgy döntött, hogy megpróbálja összevonni projektjeiket, Daniel zenéjét Notch videojátékával. Kevéssé tudták, hogy ez egy zseniális lépés lesz a Minecraft rendkívül érdekes dinamikájának megteremtésében, növelve annak lehetőségét, hogy a játékosok a zenében a játékot a Dániel egyéni zenei karrierje mellett dönthessék.

Egy 2014-es interjúban Thump, az alelnök elektronikus zenéjének és kultúrájának csatornájáért Daniel elmagyarázta, hogy kapcsolat van köztük és a Notch között, mint szabadítás. "Markus teljes szabadságot adott nekem, hogy mit tegyek, szóval csak őrültem. Amikor látod a Minecraft-t , azonnal látszik, hogy egy bizonyos zenei stílusra van szüksége, mert alacsony felbontású és minden benne van. "A" nyugodt1 "," nyugodt2 "és" nyugodt3 "néven ismert dalok voltak az első dalok a játék, amely örökké formálja az Minecraft világhírű zenéjének irányát. A Minecraft -dal való kezdete óta két albumot adott ki, amelyek kifejezetten a videó játék zenéjének bemutatására és kiadására szolgálnak. Mindkét albumot a rajongók a legjobb munkájuk szerint értették. Minden albumnak saját stílusa és oka van, ugyanakkor hasonló neveket is megoszt.

Az eredeti album, a Minecraft - Volume Alpha , a C418 első zenéje. Az Alpha óta rendelkezésre álló összes dalt tartalmazó album összesen 24 dalt tartalmaz. Az album különféle extra dalokat is tartalmazott, kiegészítve a hallgatók zenei arzenáljával. Míg a legtöbb videojáték-sorozat csak a digitális megjelenést látja napjainkban, a Minecraft - Volume Alpha nemcsak fizikai CD kiadást, hanem fizikai vinil felszabadítást is látott. Az album fizikai kiadása óta a példányok olyan gyorsan eladták, hogy szinte lehetetlen, hogy bontatlan állapotba kerüljenek.

A C418 második zenéje, a Minecraft - Volume Beta , még Daniel legnagyobb projektje. Kb. 2 óra és 21 perc múlva a Minecraft - Volume Beta összesen 30 dalt tartalmazott. Bár az album soha nem volt fizikai kiadása, az egyik legismertebb projektje lett, a Minecraft - Volume Alpha album mellett. Ismét az album olyan zenét mutatott be, amely soha nem jelent meg a játékban, mint elődje. A Bandcamp oldalon kifejezetten az albumra, Daniel leírta: "A Minecraft második hivatalos zenéje . 140 perc hosszú és rendkívül változatos. A teljesen új kreatív móddal, a menü-dallamokkal, az alvó borzalmakkal, a vége furcsa és félrevezető nyugtató hangulatával és az összes hiányzó rekordlemezzel a játékból! Ez a leghosszabb albumom valaha, és remélem, imádni fogod azt a munkamennyiséget, amelyet belevetettem. "

Szerettem az Minecraft közösségét. A Minecraft - Volume Beta hangzást a Minecraft egyik legjobb zenéje, mint a Minecraft egyik legnépszerűbb zenéje, amely sokkal különbözőbb, és olyan zeneszámokkal rendelkezik, amelyek pontosabban felismerhetőek, nem pedig a másik "calm1", "calm2" és "calm3" "Számokat.

Hang hatások

Daniel nemcsak olyan zenét teremtett, amelyet mindannyian játékosok hivatalosan ismerünk és szeretünk, miközben helyezzük, szétzúzzuk és elpusztítjuk a blokkokat, de ugyanúgy létrehoztuk a sokféle hangot a játékokban. Azok a nyomdokok, amiket egy mély, sötét, ijesztő barlangban sétálsz? Ez Daniel volt! A szörnyű szörnyűség a Nether Ghastből? Ez volt Daniel (és látszólag néhány macskája)!

A művészet, amelyben Dániel létrehozta ezeket a különféle zajokat és hangokat, "Foley" -nek hívják. A Wikipédia meghatározása szerint "a Foley a mindennapos hangeffektusok reprodukciója, amelyek hozzáadódnak a filmekhez, videókhoz és egyéb médiához az utómunkálatokban az audio minőség javítása érdekében. Ezek a reprodukált hangok lehetnek bármi, ami a ruhák és a lépcsőfokok ingadozásától a nyakkivágó ajtókig és az üvegtörésig terjed. "

Bár egyszerűnek tűnhet, feltétlenül rendkívül kemény művészeti forma lehet. Amikor megkérdezték, hogyan alakította hangeffektusait a Reddit AMA évekkel ezelőtt, érdekes példát adott: "A lovagok macskakövesre futnak? Ezek a kő / beton dugattyúi. Sok ilyen hangzik a filmekben Foleyn keresztül, és a Foley Artist nagyon furcsa tárgyakat használ a hangok előállításához. "Egy másik példát adtak a Spider mobnak. Elmagyarázta a folyamatot: "Csak egész nap kutattam, ha a Pókok egyáltalán hangot adtak, és a YouTube azt mondta, hogy szidalmaznak. Szóval töltöttem a nap hátralevő részét, hogy megtudtam, hogyan csikorgathattam egy 100 kilós teremtményt ... és valamilyen oknál fogva rájöttem, hogy egy futó tűzfúvó hangja elég sok ahhoz, amire szükségem van. Tehát a tűzhó hangfelvételét egy samplerbe helyeztem, és körülvettem. Voilá, sírás! "

Miközben elmagyarázta neki, hogy semmi sem igazán arra ösztönözte, hogy kifejezetten hanghatásokat hozzon létre, nem csökkenthetjük művészi jelentőségüket. Daniel Rosenfeld számos olyan elemet hozott létre a Minecraft-ban, amely alakítja a játékot.

Egyéb projektek

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / személyzet

Ahogy a Minecraft nőtt, a kanadai elektronikus zenei producer és előadó, Joel "deadmau5" Zimmerman érdeklődést tanúsított a játék és a zene iránt. Az idő előrehaladtával a C418 és a deadmau5 végül egy olyan dalra készült, amely végül megjelent a C418 "Seven Years of Server Data" lemezen. A mau5cave dal nagyon világosan bólogat a Minecraft videojáték stílus és a dal nyilvánvaló címe. Bármi ismeretlen oknál fogva, a dalt állítólag még befejezetlenül hagyta, de függetlenül az albumról. A dalok leírása szerint felsorolva: "A dal, amelyet a Deadmau5-nek küldött, amikor együttműködtünk. Ez egy lépést jelentett a végtermék előtt. "Az album 2011-es kiadása óta nem történt nyilvános előrehaladás a dalon.

Egy másik nagyon figyelemreméltó projekt, amelyet a C418 hozta létre, a "148" album volt. Megjelent a 2015 decemberében, az album nagyon eltérő csavar, amit sok rajongó Daniel várt. Daniel kezdetben 148-at dolgozott, egészen öt évvel a kezdeti kiadása előtt. Nagyon hangos és élénk hangulatban az album sikeres volt a rajongók körében. Daniel megjegyezte az albumot: "Amikor elkezdtem ezt csinálni, rémült zeneszerző voltam, frissen az Minecraft híre miatt. Nem biztos, hogy mi fog hozni a jövő. És amikor befejeztem ezt, egy óvatos zeneszerzővé váltam, aki minden egyes darabból hipercritikus volt, és aggódott, hogy a régi munkám azt mutatja, hogy nem vagyok elég jó. Azonban valóban nem számít, mert úgy gondolom, boldog vagyok az albummal. "

A C418-as Minecraft zenészek fanatikusai számára a 148-as verzió néhány dalt remixelt a játékból. A "Droopy Remembers" és a "Béta" dalok egy nagyon ismerős, mégis eltérő érzést adnak a 148-es albumnak a zenehallgatás és a zene élvezetében. Az album kiadásáig, ezek a remixek csak korábban játszottak és mutattak élő előadáson. A 148-as albumnak minden zenés rajongónak van valami, és összesen 8 dollárért vásárolható meg.

Következtetésképpen

Bár úgy tűnhet, hogy nem ad el egy csomó zenét a nyilvánosság számára, Daniel mindig is az a fajta személy, aki egy gyönyörűen megtervezett terméket hozhat létre és adhat ki, hivatalosan bemutatva és hűséges rajongóinak új, .

Ha támogatni szeretnéd Dánielt zenei törekvéseit illetően, akkor menj a Bandcamp oldalára és megvásárolhatja az összes rendelkezésre álló zenéjét. Zenéje külön megvásárolható, vagy teljes C418 lemezkiadásként vásárolható meg. A diszkográfia megvásárlása 20% kedvezményt biztosít, szemben az egyes albumok egyedi megvásárlásával.