Kinyitható Nintendog fajták, szobák, tárgyak és játékok
Kinyitható Nintendog fajták
- Bokszoló
- Gyűjts össze 20 000 trénerpontot (2000-ben japán verzióban)
- Cavalier KC Spaniel
- Gyűjts össze 8000 tréner pontot (14 000 japán változatban)
- Gyűjtsön össze 45 000 tréner pontot
- Amíg a kutyát sétálod, a kutyád egy ritka ajándékot találhat egy "Firemans Hat" -on belül. Látogasson el a kennelbe, most vásárolhat egy dalmátot.
- Német juhász
- Gyűjts össze 30 000 tréner pontot
- Jack Russell terrier
- Amíg a kutyát sétálod, a kutyád egy ritka ajándékot találhat a "Jack Russell Book" -on belül. Látogasson el a kennelbe, most vásárolhat egy Jack Russell terriert.
- Gyűjts össze 50 000 tréner pontot
- Miniatűr Schnauzer
- Gyűjtsön össze 16 000 tréner pontot
- Miniatűr pinscher
- Gyűjtsön össze 35 000 tréner pontot
- Gyűjts 10.000 tréner pontot
- Shetlandi juhászkutya
- Gyűjtsd össze 14 000 tréner pontot (17 ezer japán verzió)
- Shiba inu
- Szerezz 4000 oktatói pontot
- Gyűjtse össze a 8000 Trainer pontot a japán változatban
- Gyűjts össze 22 000 tréner pontot (4000 japán változat)
- Walesi corgi
- Gyűjtse össze a 10,000 Trainer Pontot a japán változatban
- Yorkie
- Gyűjts 2000 oktatópontot
Zárható szobák
- Asztali Szoba
- 6.000 tulajdonos pontot kaphat az asztalterembe (20.000 dollárba kerül) a belsőépítészben.
- Észak-európai szoba
- Kapjon 40.000 tulajdonos pontot az észak-európai szoba felszabadításához (5.000 dollár) a lakberendezőben.
- Külső terem
- 18 000 tulajdonos pontot szerezhet be a belső tér díszítéséhez (100 ezer dollárért).
- Ranch szoba
- Kapjon 25 000 tulajdonos pontot a Ranch szoba feloldásához a belsőépítészben.
- Tengerparti szoba
- Kapjon 12 000 tulajdonos pontot a tengerparti szoba feloldásához (50 ezer dollárért) a lakberendezőben.
- Városi nappali
- Szerezzen be 25.000 tulajdonos pontot, hogy kinyitotta a városi nappali szobát a belsőépítészben.
Feloldható elemek & amp; Játékok
- Ballon
- Szerezz 300 tulajdonos pontot a léggömb feloldásához.
- Ugrókötél
- Kapjon 300 tulajdonos pontot a Jump Rope feloldásához.
- Természetes kutyaeledel táska
- Kapjon 10 000 tulajdonos pontot a Natural Dog Food Bag feloldásához.
- Húzza meg a kötél
- Szerezz 300 tulajdonos pontot a Pull Rope feloldásához.
- Windup Toy
- Szerezz 10 000 tulajdonos pontot a Windup Toy feloldásához.
Nintendog adatok visszaállítása
A Nintendo logóban tartsa lenyomva az L + R + A + B + X + Y billentyűt a mentett adatok törléséhez.
Kapcsolódás az új fajta feloldásához
Ha a Nintendog-ok másolatát az új fajták feloldásához kapcsolja, ne felejtsen el két dolgot. Egyszerre csak egy másik Nintendo DS rendszerrel kapcsolódhat (és új fajtát is fel lehet oldani). A nyitott fajta megfelel a partnere jelenlegi kedvtelésből tartott állományának, és olyan fajtanak kell lennie, amelyet nem kell elolvasnia.
Az őszibarack ellenőrzése
Amikor sétálsz a kutyádon, megtalálhatsz egy Peach kosarat egy "?" doboz. A kart vezérléséhez nyomja meg a B gombot előre, A pedig hátrafelé, balra vagy jobbra a bekapcsoláshoz. Ha a kutya (k) megütötte, a gokart a helyén megpördítik, majd a kívánt irányba mozognak.
Egyszerű tulajdonos pontok
Játssz egy lemezzel, golyóval, stb. Minden alkalommal, amikor a kutya megkapja, hívja át (vagy érintse meg a képernyőt néhányszor). Amikor ő jön, petetni a fején néhány másodpercig. Meg kell csillannia, egy vagy két tulajdonos pontot adni neked. Ez megkönnyíti a játék visszaszerzését és megismétlését.
Egyszerű tételek trükkje
Vigye magával a kutyáját, és győződjön meg róla, hogy van egy másik tartozéka, hogy bejusson. Próbálj meg menni annyi "?" dobozokat, mielőtt a parkba megy. Amint a vonalat a parkba helyezi, menjen haza. Menj át a szokásos módon, tegyél fel tárgyakat, kutyákat találkozz, stb., Amíg el nem éri a parkot. Miután eljutott a parkba, menjen közvetlenül a "Tartozékok" -ba. Módosítsa azonnal a kutya tartozékait, majd érintse meg a "Vissza" elemet. A "Mentés: Ne kapcsolja ki a tápellátást" üzenet jelenjen meg. A mentés után kapcsolja ki a tápellátást. Kapcsolja be újra, és még mindig minden elemet összegyűjt, és újabb sétát tehet. Nem kap tulajdonos pontot erre, és a kutya kitartása nem fog növekedni.
Könnyebb képzés
Miközben tanítod a kutyádat ülni, ne mondd "ülj le", csak azt mondd, "ülj". Ha ezt megteszed, "lefekteted", akkor nem fog zavarodni. Amikor azt tanítja, hogy rázza, ne mondd "rázd meg". Ehelyett, mondja: "kezet". Ezzel nem fog összezavarni a rázással.
Trükk és verseny lehetőségei - Time Exploit
A kutyád naponta csak megtanulhat egy bizonyos trükköt, ugyanez vonatkozik a versenyekre is. Ha további trükköket és versenyeket szeretnél kapni, változtasd meg a rendszer dátumát az előző napra, és állítsd az időt 23:59 órára. Lépjen ki a menüből és kapcsolja ki a DS-t. Azonnal kapcsolja vissza és töltse be a játékot. Az előző nap és az idő látható lesz. Egy perc múlva egy teljesen új nap lesz, ami több trükköt tanít és versenyeket nyer. Ez több pénzt kereshet, ha megnyeri a versenyt. Ha a normál sorrendet szeretné követni, állítsa be a dátumot és az időt a megfelelő értékekhez.
Pénzszerzés
Menj sok sétával és minél több kérdőjelet kapsz az út mentén. Ezután menj a használt raktárba, és adjátok el az összes olyan tételt, amelyet nem akarsz, vagy a kutyádat, melyeket nem szeretsz. Egyes elemek kevesebb, mint egy dollár, de az összeg addig növekszik, ha folytatja. Továbbá, amikor sétálsz, a legjobb, ha a kutyád vizét éppen elkezded elvinni (ha éhes vagy szomjas). Ezáltal ahelyett, hogy a kutya megtalálná a szemetet, sokkal valószínűbb, hogy ajándékokat talál. Lesz egy fehér doboz piros szalagokkal körülötte. Próbálj lassan járni, mert nem mehetsz vissza. Érintse meg a tollal. A kutya elhozza neked. Ezek az elemek azok, amelyek többet érnek. A háromszínű szalag tíz dollárt ér, és a Moai-szobor száz dollárt ér.
Mario tételek
Vigye a kutyáját sok sétát, és gyűjtsön annyi ajándékot, amennyit csak tudsz. Végül kapsz egy Mario kalapot, egy Luigi-kalapot, egy gumibombát és egy "?" blokk ( Super Mario Bros. ). Séta közben megtalálhatja a Mario téma zenéit. A Mario téma dalt játszhatja meg, ha a forgatógombot a ceruzával forgatja.
RC helikopter
Miközben a kutyát sétálgatja, egy RC helikoptert találhat az egyik ajándéknak. Tartsa lenyomva az A gombot a felemeléshez, a D-Pad a manőverezéshez, és L a kamera nézet módosításához. Megjegyzés: 200 dollárért adható el.
Titkos irtózás
Ha sétálsz a kutya allotoddal, akkor végül találsz egy "Secret Shedding Record" nevű elemet. Ez az elem különös zenét játszik le, amikor bekapcsolja azt a készletei menüjének zenei ikonjából. Négy rekord van a játékban; ezek rendkívül ritkák.
Elemek keresése
A járdán sétálva érintsd meg a padlót, és a kutya meg fog nézni, és néha talál egy tárgyat. Szintén a kutyája sétálásánál kérdőjel lesz majdnem minden olyan séta esetében, amely nem szerepel a térképen. Amikor az érintőképernyőn látod, vigye el a kutyáit, és húzza a kutyáját a jelenbe. Ez egy olyan ajándék vagy szemetet jelent, amelyet a kutyája nem eszik.
A & # 34;? & # 34; Box Tartalom
Ha megtalálja a "?" séta közben, ha kutya ugat, ha ez egy ajándék; ha kétszer ugat, akkor egy másik kutya. Továbbá, ha találsz egy ajándékot, várj, amíg a kutya el nem múlik a képernyőn. Ha fehér lesz, akkor edző lesz. Ha nem, ez egy ajándék.
Oktatóinformációk
A Nintendo DS-ben regisztrált név a tulajdonos neve, valamint a születési dátumként jelenik meg. Megváltoztathatod a képet az avatárképek választási lehetőségeire; nyolc lehetőség van.
Több mint három kutya felemelése
A Dog Hotel egyidejűleg öt kutyát tart. A három, amit emelhetsz, nem számít az ötnek, így akár nyolc kutyát is fel lehet venni.
Kutya Disc képzés
Menj a parkba, és tartsd tovább a kutyádat addig, amíg üzenetet nem kapsz. Használjon frisbee-t, teniszlabdát, gumi csontot vagy botot, hogy edzze meg. Ha játszol a kutyáddal, miután dobott egy frisbee-t, teniszlabdát, gumi csontot vagy botot a parkban vagy a homeplace-ben, akkor legalább ötször érintse meg a képernyőt, hogy felhívja a figyelmet. Ezután játssz egy háborút, amíg újra meg nem találod.
Kutya agility képzés
Menj a gimnáziumba, és állítsd kutyádat az agility tanfolyamon; minden nyertes versenyen megváltozik.
Kutya engedelmességi tréning
A kutya ismételten tegyen egy trükköt, amíg megjelenik egy üzenet. Nevezd meg a trükköt, akkor a kutya oly gyakran csinálja a trükköt. Tartsd tanítás közben a trükket, amíg ez nem először hívja. Megjegyzés: A kutya csak annyi edzést végezhet egy nap alatt. További edzéshez várjon másnapra. Ezenkívül, ha kutyádat oktatod, hogy minden alkalommal, amikor a kutya visszaadja az elemet a képernyő megérintéséből, addig, amíg a szikrák meg nem jelenik. Ezután vegye be az elemet, és dobja újra. Emiatt a kutyád automatikusan visszahozza az elemet, így megkönnyíti a versenyeket.
Kutyaépítési helyek
Minden versenyt más helyre kell kiképezni (a lemezverseny a parkban, a gimnázium agilitása és az üres parkban vagy házban való engedelmesség).
Versenyek
- Verseny tanfolyamok
- Minden versenyre öt tanfolyam van: kezdők, nyitottak, szakértők, mesterek és bajnokságok.
- Disc versenyek
- Kap egy Boxer-t, ha gyorsaságot akarsz. Kap egy német juhász, ha azt szeretné, hogy magasra ugorjon.
- Versenyek elvesztése
- Bizonyos versenyosztályoknál, ha egy bizonyos pontszám alá kerülsz, egy osztályt eldob.
- Kerülje a rangsor elvesztését
- A versenyek beiktatása előtt mentse el a játékot. Ha rosszul cselekszel, a versenyt megelőzően kapcsolja ki a játékot, hogy elkerülje a rangsor elvesztését. Megjegyzés: Ha ez megtörténik, a vezető pontszámai megváltoznak.
Trükkök törlése
A kutyáinak kamera nézetén érintse meg a kutya kép alatt lévő kérdőjelet. A képernyőn megjelenik a kutya információi, például a név, az életkor, a nem, stb. Az alján egy gomb a "trükklistára" való ugráshoz. Érintsen meg egy trükköt, és érintse meg az OK gombot a kutya elfelejtéséhez. Ha véletlenül törli a trükköt, akkor újra meg tudja tanítani a kutyát ugyanazt a trükköt, és ugyanazt nevezheti.
Séta a kutyádat
- Általános gyalogló tipp
- Amikor sétálsz a kutyáddal és élesnek tűnik, a pórázon egy kis vontatóhajót adjon a gyaloglás felé. A kutya elindul. Továbbá, ha akarod, akkor fel tudsz húzni, miközben felfelé haladsz, és ugorhat.
- Séta a kutyád több mint egy nap
- A kutyáját 25 percenként járhatja. Várjon 25 percet a játékkal, alvó üzemmódban, vagy le, mielőtt sétálna a kutyájával. Továbbá, nem lesz nagyon aktív a nap folyamán, ha éjjel ébren marad.
- Hosszabb séták
- Jelölje ki az útvonalat a térképen, és véget vetve a háznak. Ha az utolsó néhány lépése véget ér a házban, várjon 25 percet, akkor a kutyája enyhén továbbhaladhat a következő séta után. Megjegyzés: Ügyeljen arra, hogy minden egyes séta után adja a kutya vizét.
- Kérdésjelek a térképen
- Miközben jelölje ki, hogy hol kíván menni a térképen, próbáljon annyi kérdőjelet kapni, amennyit csak tudsz az út mentén. Vannak kutyák vagy ajándékok, amelyeket a kutya minden egyes kérdőjellel fog találni.
- Kék körök a térképen
- Amikor sétálsz a kutyádon, a megjelenő kék körök helyet jelentenek a fürdőszobába.
Különböző színes kutyák
Míg a font, válasszon egy fajta. A kutya színezésére három lehetőség van (könnyű, közepes és sötét). Ha nem látja a kívánt színt, érintse meg a "Vissza" gombot, majd érintse meg újra a fajtát, amíg meg nem jelenik a kívánt szín és / vagy nem. Megjegyzés: Időbe telhet, hogy ténylegesen megkapja, amit akar.
Gyönyörű kutya kabátok
Adja meg a kutya fürdőjét, ha a kutya tájékoztató oldala a "Tiszta" szót olvassa. Ez a kutyát is tetszik.
Egyéb kutyák kezelése
Amikor egy csont vagy izzó jelenik meg, amikor a kutyát edzeni, használja a ceruzát, hogy húzza át a szájára, és a kutyája meg fogja enni. Miközben a kutyájával otthon otthagyja a kapcsolatot, ha elegendő szeretetet adsz neki, és megkarcolod, aranyszínű kutyacsont jelenik meg. Bónuszként kezelheti a kutyádnak.
Nintendogs kutya trükkök
- Hátraszaltó
- Tanítsd meg a kutyádat, hogy üljön és ugorjon. Miközben ül, mondja el, hogy ugorjon. A kutyának vissza kell fújnia.
- Flip a hátulról
- Tanítsd meg a kutyádat, hogy tekerje át és ugorjon. Mondja meg, hogy tekerje át, majd gyorsan ugorjon. Előre kell ugrálni a lábára, valami olyasmi, ami hasonlít egy Kung Fu-féle lépéshez.
- Állj fel
- Amint a kutya megtanulta koldulni, emelje fel mancsát, és állítsa a hátsó lábára. Ez fog állni, és képes lesz arra, hogy megtanítsa, hogyan is emlékezett.
- Kézi állvány
- Tanítsd meg a kutyádat, hogy feküdjön le és könyörüljön. Míg fekve, mondja el, hogy könyörög, és a kutyának kéznél kell állnia.
- Séta két lábán
- Először is, hogy a kutya álljon hátsó lábán. Tegye a tollat a lábára és húzza felfelé. Most kell állnia. Megjegyzés: Tanítsd meg a kutyádnak azt a trükköt, hogy emlékezzen rá. Ezután húzza a mancsát a képzési ikon helyére. Most a hátsó lábára kell járnia.
- Wave Paw
- Hozd el a kutyádat, hogy üljön le, és tartsa vissza a fülét. A kutya lengeti a mancsát. Csináld háromszor vagy négyszer a trükket.
- Break tánc
- Tanítsd meg a kutyádat, hogy forduljon és forduljon át. Hajtsa be, majd hátra, mondja el, hogy forogjon. A kutyának a háta mögé kell fordulnia, majdnem úgy, mint a szünet táncolása.
- Rag Doll Kölyök
- Amikor a kutyája a húzókötelével játszik, fogd meg a másik végét, és húzzon fel a tollal. Ennek a kölyöknek a másik végén kell lennie, mint egy rongybaba. Húzza a kötelet a képernyő körül, és végül a kutya repülni fog.
- Dobd el a kutyád
- Ha a húzókötél van, próbáld meg a kutyádat felfüggeszteni a levegőben. Amikor ez megtörténik, lassan (vagy le fog repülni) lassan, és engedje el a tollat. A kutyának el kell mennie.
- Dog Hang
- Szerezd meg a húzókötelet, majd vegye ki. Várjon, amíg a kutyája harapni kezd. Ha gyorsan csúsztatod a kötelet, amíg harap, két dolog közül az egyik fog történni. Ez elenged, vagy a kamera a kutya felett megy, és lóg a kötélen. Megállítani, hagyja el a kötelet, vagy lengesse a kötelet, amíg a kutya elveszíti a markolatát és repül.
Pikmin referencia húsvéti tojás
A kisállat-ellátó üzletben Pikmin ellenség van a polcon a képernyő felső részén.
Nintendogs Dachshund és Friends Cheats Tippek és titkok által benyújtott Tyler Mackey .