NVIDIA GeForce GTX 1080

A Pascal Core növeli a teljesítményt a nagyfelbontású játékhoz

Alsó vonal

Május 23, 2016 2013 - Azok számára, akik komoly játékot akarnak elérni magas megjelenítési felbontásban akár több kijelzőről vagy egyetlen 4K kijelzőről, a legújabb NVIDIA GeForce GTX 1080 a legjobb általános élményt nyújtja a képminőség romlása nélkül. Az új chipen végrehajtott fejlesztések jobb teljesítményt tesznek lehetővé, miközben kevésbé zajokat és hőt termelnek, mint a korábbi modellek. Mégis, talán a legjobb várni egy kicsit, hogy megtudja, mit tudnak a kártyatermék gyártók és hogyan hasonlít a kedvezőbb GTX 1070-hez.

Tovább az NVIDIA-nál

Előnyök

Hátrányok

Leírás

Előnézet - NVIDIA GeForce GTX 1080

2016. május 23. - Úgy tűnik, hogy a grafikus kártya piaca nagyon stagnál az elmúlt években. Az NVIDIA 980 és 970 kártyával uralja a piacot a nagy teljesítményt keresők számára. A GeForce GTX 980 Ti különösen nagyjából az egyik legjobb választás a 4K kijelzőkkel szemben, de még mindig gyakran szükség van arra, hogy a grafikai részletességi szinteket kissé leállítsák. A Pascal architektúrát már évek óta beszélik a cég, és most végre kiderült a GeForce GTX 1080 zászlóshajó, és nagyon lenyűgözőnek tűnik.

Számos előnye van az új grafikus kártya számára a processzor méretének csökkentésével a 28nm-ről a 16nm-es nyomok felé. Ez lehetővé teszi számukra, hogy több tranzisztorba csomagoljanak egy kisebb területre, miközben csökkentik a tápellátási követelményeket és növelik az óra sebességét. Ami a nyers számokat és a szemüvegeket illeti, ez úgy néz ki, mint egy lépés vissza, miután az összes GTX 980 Ti 384 bites memóriabuszral és 2816 CUDA maggal rendelkezett az új GTX 1080-hoz képest 2560 CUDA maggal és egy 256 bites buszral. Nagyon sok olyan javulás történt, amelyek javítják a teljesítményt. Például az órajel 1607MHz-en kezdődik a GTX 1080-hoz képest, csak 1000MHz a GTX 980 Ti esetében. Miközben az órajelsebességeket jelentősen növelték, a tápellátási követelmények nagyjából azonosak, de jóval alacsonyabb a TDP 180-tól 250-ig, ami azt jelenti, hogy könnyebb lehűlni, mint a korábbi kártyák.

Tehát, hogyan alakul ez a teljesítmény? Az NVIDIA különféle grafikonokat mutatott be, amelyek jelentős teljesítménynövekedést mutattak, de az átlagos játék nagyjából huszonöt és harminc százalékkal gyorsabb, mint az előző kártyák. Ez azt jelenti, hogy azok, akik 4K játékot keresnek, most már képesek egyetlen grafikus kártyát futtatni, és nem kell feláldozniuk a képminőségben ahhoz, hogy megtartsák a szilárd képarányokat. Nyilvánvalóan még mindig vannak olyan esetek, amikor kényszeríthettek le, de ez a legjobb teljesítményű grafikus kártya. Tény, hogy valószínűleg túlkínál a legtöbb felhasználó számára, akik nem használnak 4K kijelzőt, hanem 1440p vagy 1080p kijelzőket használnak. Még mindig nagyon jól kell működnie azok számára, akik több alacsonyabb felbontású megjelenítést szeretnének.

A kártya beépített a legújabb grafikus interfészekbe, beleértve a DisplayPort v1.4-et is . Az interfész ezen verziója nagyobb sávszélességet és 7680x4320-as és legfeljebb 60Hz-es maximális felbontást tesz lehetővé két DisplayPort 1.2 kábellel. Ezenkívül támogatja a legújabb HDMI 2.0b-t a továbbfejlesztett 4K kijelző támogatásához, beleértve a HDR támogatással ellátott 4K-s TV-ket is .

Azok számára, akik szeretik a végső teljesítményt, ha több grafikus kártyát futtatnak egy SLI-beállításban, jelenleg csak két kártyára korlátozódik. Az előző generációs kártyák többsége három vagy négy kártya-beállítást támogatott, de most kevesebb program van, amelyek a további kártyák előnyeit élvezik, és problémákat okozott nekik. Lehetséges még mindig futni három vagy négy, de különleges lépéseket igényel az NVIDIA feloldásához.

Azok a fogyasztók, akik az Oculus Rift vagy a HTC Vive eszközökkel szeretnének VR szoftvert használni, az új GeForce GTX 1080-at is kihasználják. A hozzáadott teljesítmény és a grafikus memória lehetővé teszi a virtuális valóság szoftverének nagyobb részletességet és simább működést. Végtére is, az új technológia néhány fokozatos hardverkövetelményekkel rendelkezik a legjobb teljesítmény érdekében. Természetesen ez még mindig nagyon korlátozott felhasználók számára, mert a perifériák magas költsége és a szükséges hardver szükséges.

A kiadás egyik nagy problémája az Alapítói kiadás. Ez lényegében egy referencia kártya az NVIDIA-tól, amelyet a fogyasztóknak adnak el, és ez soha nem történt korábbi kártyákkal. Ez nagyszerű az olyan integrátorok számára, akik szeretnék egységesíteni tervüket, mivel a kártya nem változik a grafikus processzor élettartama alatt. A probléma az, hogy a kártya ára 699 dollár, a $ 599 kiskereskedelmi kártya javasolt alapárán. Az NVIDIA azt állítja, hogy a kártyák magasabb minőségűek lesznek, de őszintén szólva sok grafikus kártya cég kínál sokkal jobb hűtési megoldásokat, amelyek kevesebb zajjal vagy jobb teljesítményt nyújtanak, mint a hivatkozás, vagy ebben az esetben az alapító kiadása. Ennek eredményeképpen a fogyasztóknak meg kell várniuk, hogy mi a kiskereskedelmi kártyák kínálata az NVIDIA kártyájához képest.

Tovább az NVIDIA-nál