Színérzékelés és TV

Színérzékelés a valós világban és a tévében

Még 2015-ben egy egyszerű kérdezés arra vonatkozóan, hogy milyen színűek egy adott ruha, széles körű érdeklődést keltett a színeket illetően. Az a tény, hogy a szín érzékelése összetett, és nem pontos.

Amit igazán látunk

A szemünk nem látja a tényleges objektum (ok), amit valóban látunk, az a tárgyak fénye tükröződik. Az a szín, amit a szemed lát, annak a következménye, hogy milyen fény hullámhosszát tükrözi vagy abszorbeálja az objektum. Azonban nem valószínű, hogy a látható szín teljesen helyes.

A színérzékelést befolyásoló tényezők

A valóságos színérzékelést számos tényező befolyásolja:

A valóságos színérzékelés mellett a fotó, a nyomtatás és a videó további tényezőket is figyelembe kell venni:

Noha a fotók, a nyomtatás és a videó alkalmazások tekintetében vannak hasonlóságok és különbségek a színérzékelésben, nullázzuk az egyenlet videó oldalát.

Szín felvétele

Mivel sem a rögzítő, sem a megjelenítő eszköz nem képes reprodukálni az összes olyan színt, amely tükröződik a való világ objektumaiból, mindkét eszköznek meg kell "találgatnia" azokat a konkrét "ember által gyártott" színszabványokat, amelyek alapja, három elsődleges színű modell. A videóalkalmazásokban a három színmodellt Red, Green és Blue jelöli. A három elsődleges szín különböző kombinációi különböző arányokban használatosak a szürkeárnyalatos és a színes árnyalatok újraalkotásához.

Színes megjelenítés TV vagy video projektoron keresztül

Mivel nincs határozott korrektség, hogy az emberek hogyan érzékelik a színeket a természeti világban, és vannak olyan korlátok, amelyek pontos színt rögzítenek egy kamerával. Hogyan egyeztethető össze az otthoni környezetben televízió vagy videoprojektor nézése közben?

A válasz kétszeres, az alkalmazott technológia típusa, amely lehetővé teszi, hogy a TV / video kivetítő megjelenítse a képeket és a színeket, és finomhangolja azokat a képességüket, hogy a színt a lehető legpontosabban megjelenítsék egy előre meghatározott színstandardon belül.

Az alábbiakban röviden áttekintjük a fekete-fehér és a színes képek megjelenítéséhez használt video-megjelenítési technológiákat.

Emissive Technologies

Transmissive Technologies

A Transmissive / Emissive Combination - LCD a kvantum pontokkal

A TV és videó megjelenítési alkalmazásokhoz a Quantum Dot olyan különleges, fényérzékeny tulajdonságokkal rendelkező, ember által gyártott nanokristályos fényképezőgép, amely a fényképezőgépen és videofelvételeken megjelenő fényerő és színtelítettség növelésére használható LCD képernyőn.

A kvantum pontok olyan nanorészecskék, amelyek állítható emissziós tulajdonságokkal rendelkeznek, és képesek felszívni az egyik színű nagyobb energiájú fényt, és más színű fényt (például a plazmavezérlő pórusaihoz hasonlóan) alacsonyabb fényt bocsátanak ki, de ebben az esetben, forrás (kék LED háttérvilágítású LCD TV esetén), minden kvantumpont egy meghatározott hullámhosszú színt bocsát ki, amelyet méretének megfelelően határoz meg.

A Quantum Dots háromféleképpen integrálható az LCD TV-re:

Mindegyik opcióhoz a Kék LED világít a Quantum Dots-ot, amelyek ezután izgatottak, így piros és zöld fényt bocsátanak ki (amely a LED-es fényforrásból származó Kék színnel is kombinálódik). A színes fény ezután áthalad az LCD chipeken, a színszűrőkön és a képen megjelenő képernyőre. A hozzáadott Quantum Dot emissziós réteg lehetővé teszi az LCD TV számára, hogy telített és szélesebb színskálát jelenítsen meg, mint az LCD TV a hozzáadott Quantum Dot réteg nélkül.

Fényvisszaverő technológiák

Fényvisszaverő / transzmisszív kombináció

A DLP további technikai magyarázatairól itt olvashat bővebben: DLP Video Projektor alapjai.

Színkínálat - kalibrációs szabványok

Tehát most, amikor az elektronikát és a mechanikát kidolgozták arról, hogy a színes kép hogyan jut el a TV vagy a vetítővászon képernyőjéhez, a következő lépés az, hogy kiderül, hogy ezek az eszközök a technikai korlátok ellenére képesek a lehető legpontosabban reprodukálni a színt.

Ebben az esetben fontos a színspektrumok alkalmazása a látható színtéren belül.

Néhány színkalibrációs szabvány a jelenleg használatban lévő TV-készülékek és videoprojektorok számára:

A hardver (kolorimeter) és a szoftver (általában laptopon keresztül) kombinációja révén a személy a televíziókészülék vagy a videoprojektorok színvisszaadási képességét a fenti szabványok valamelyikéhez (a TV színes specifikációitól függően) finomíthatja a videó / megjelenítési beállítások vagy a TV vagy videó kivetítő szervizmenüje.

Példák az alapvideó (színes) kalibrációs eszközökre, amelyeket technikus nélkül igényelhet, beleértve a tesztlemezeket, például a Digital Video Essentials, a Disney WOW (World of Wonder) DVD és Blu-ray tesztlemezeket , a Spears és a Munsil HD Benchmark , a THX Calibrator Disc és a THX Home Theater Tune-up alkalmazás kompatibilis iOS és Android telefonok / tabletták számára.

A Colorimeter és PC szoftvert alkalmazó alapvető videokalibráló eszköz például a Datacolor Spyder Color Calibration System.

A kiterjedtebb kalibrációs eszköz például a Calman a SpectraCal.

Ennek oka, hogy a fenti eszközök fontosak, ugyanúgy, ahogyan a beltéri és kültéri világítási körülmények befolyásolják a valóságban a szín megjelenését, ugyanezek a tényezők játszanak szerepet arról is, hogy a szín hogyan néz ki a tévében vagy videózás képernyő, figyelembe véve, hogy a TV vagy a videokamerája mennyire állítható.

A kalibrálási beállítások nem csak a fényerőt, a kontrasztot, a színtelítettséget és a színárnyalat vezérlését, hanem más szükséges módosításokat is tartalmazzák, mint például a színhőmérséklet, a fehéregyensúly és a gamma.

Alsó vonal

A színérzékelés a valós világban és a TV-nézési környezetekben bonyolult folyamatokat, valamint más külső tényezőket is magában foglal. A színérzékelés inkább egy kitaláló játék, mint egy pontos tudomány. Az emberi szem a legjobb eszköz, amellyel rendelkezünk, és bár a fényképezés, a film és a videó pontos színét meg lehet címkézni egy adott színstandardra, a színre, amelyet egy nyomtatott fényképen, tévékészüléken vagy videovetítő képernyőn lát, még akkor is, ha megfelelnek egy adott színstandard specifikáció 100% -ának, még mindig nem fognak pontosan ugyanúgy nézni, mint a valós körülmények között.