Ugrás az eltolódásos világba

Blizzard várakozó lövője a hype felé tart

Egy nagyon jó, nagyon addiktív játék egy évében - ami még mindig a PS4-hez képest messze van, és még csak nem is vagyunk - még egy címet adunk hozzá a must-play listához. Igen, fiúk és lányok, miután játszottál Uncharted 4: A Thief's End-et , Tom Clancy The Division-et , Doom-ot , Far Cry Primal -ot és Dark Souls III-t , és talán még néhány ilyen cím előtt is. a Blizzard fantasztikus Overwatch-jával , egy addiktív multiplayer shooterrel , amely világszerte több millió játékos elragadtatta a világot. Ez már a 2016-os évek egyik legelterjedtebb játéka, több ezer rajongói oldal, üzenőfal, és még egy furcsa fanfiction. Mi annyira vonzó a Overwatch-szal kapcsolatban ? Mint minden játék egy hosszú idő, szinte lehetetlen megállítani a játékot. Még egy meccs. Még egy karakter, hogy megpróbáljam. Még egy stratégia alkalmazása. Még egy zsákmány doboz keresni. Éppen. Egy. Több.

Nem sokat tesz, de ez igaz

Az Overwatch egy olyan egyszerű játék, amely az elején szinte vékonynak tűnik. Nincs kampány. Ez egy multiplayer shooter keresztül és keresztül. És nem sok térkép van (remélem, még sok másnak köszönhetően a játék hihetetlen sikere). Persze, van néhány tucat karakter, de mennyire szórakoztató lehet ez? Mindannyian láttuk, hogy a stratégia összeomlik a Battlebornban , egy olyan játék, amely még rosszabbul néz ki ebben a cím egyre hosszabb árnyékában. De a Overwatch egyike azoknak a játékoknak, amelyek érdekesebbek lesznek minden mérkőzésen. Kitalálhat új stratégiákat - és tényleg olyan csapatnak kell játszania, mint sikeres csapatnak, és megtalálhatja kedvenc karaktereit. Nagyon kevés multiplayer játék volt valaha ilyen sűrű a csapatstratégia és az egyéni tapasztalat szempontjából. Tényleg meg kell kevered a kettőt a sikerhez, megváltoztatod azt a módot, ahogyan a multiplayer élményhez közeledsz.

Mindent a karakterekről szól

Overwatch egy játék, amely a csapat alapú harcok körül épült. Az egyes mérkőzések kezdetén kiválaszt egy karaktert, és a felület értesíti, hogyan alakul ki az egész csapat. Például megjegyzi, ha nincs elég támogató karaktered vagy túl sok van. Azt mondja, hogyan lehet sikeres, és hogyan kell kiegyensúlyozott csapat nyerni. Azt is észre fogod venni, hogy esélyed lehet a karakterek középső mérkőzésére, és meg kell. Ha a csikóját rúgta, váltson át egy támogató karakterre. Keverje össze a stratégiát tornyokkal vagy gyógyítókkal. És persze megtalálja a kedvenceit. Az enyém a jégfelvétel Mei és a hihetetlenül leleményes Lucio, akik összekeverhetik, és gyorsaságot és egészségtámogatást nyújthatnak a csapattársaknak. Már a halálos Bastion-ból volt már sok, aki tornyba fordulhat, és vitathatatlanul igazságtalan. Észrevettem, hogy a legtöbb játékos nem veszi észre az utóbbi időben, mintha csak egy kicsit többet tudna egyensúlyozni a játéktérrel. Összességében négyféle hős - a támadás, a védelem, a tartály és a támogatás - létezik. A győztes csapatnak eléggé garantáltan legalább egy tagja van minden csoportban.

A játéktér is számít

Természetesen a hűvös karakterek semmi sem anélkül, hogy hűvös aréna lenne, ahol játszani. A Overwatch térképei elengedhetetlenek a sikerhez. Nem vizuálisan bonyolult (és ismét szeretnék többet is), de részletesek, és csak annyi sikát és látványt tartalmaznak, hogy az egyes mérkőzéseket újnak érezzék. Ez valami különleges a Overwatch-on . A 21 karakter és a 6 térkép nem feltétlenül tűnik soknak, de ha figyelembe vesszük a hősök és helyszínek összes különböző kombinációját, a különböző játékosstratégiák egyéniségével együtt minden meccs újdonságnak tűnik. És ez az, amit leginkább egy multiplayer shooter-ről akarunk: változatosság. Szeretnénk úgy érezni, mintha irányítanánk a játékunkat, de ez csak egy kicsit más, amikor ugrálunk . Az Overwatch ezt teszi, és minden olyan multiplayer shootert, amit a PS4 generációban játszottam. Ez egy játékváltó.

SZÜKSÉGES MÁSOLÁS

Felelősségi nyilatkozat: A Blizzard e cím felülvizsgálati példányát szolgáltatta.