"Uncharted 4: A Thief's End" a legjobb PS4 játék

Felejtsd el a "Kapitány America: Civil War", "Suicide Squad" és a "Ghostbusters" című verzióját. A 2016-os nyári kalandos cselekvési tapasztalat kedden, május 10-én érkezik, amikor a Sony és a Naughty Dog kiadja a váratlan "Uncharted 4: A Thief End ", olyan játék, amely a játékosokat tréfásan tartotta, mióta a cég bejelentette a PlayStation 4 bejelentésével együtt. A rendszer nagyon indokolttá vált, a játék, amely megmutatja, mit tehet a PS4. Minden más egyszerű pihenés volt. Add hozzá azt a tényt, hogy ugyanabból a csapatból jött létre a díjnyertes " The Last Of Us " remekmű, plusz a késedelmek hónapja, és bármilyen játék talán fel tudna élni az "Uncharted 4" körülményei között? Kétségek merültek fel. Nem szabad. "Uncharted 4: The Thief's End" remekmű. Nem csak a PlayStation 4-hez továbbjutó legjobb játék; ez az egyik legjobb játék, melyeket valaha készítettek, mind a klasszikus játék (és a kalandfilm) tapasztalatainak tiszteletére, és a videojátékok jövőjére.

Ez vadul szórakoztató, narratíve lenyűgöző, lenyűgözően kihívásokkal teli, és egyszerűen annyira szórakoztató, mint egy kezelővel rendelkező vezérlővel.

A legendák visszatérése

Negyedik alkalommal lép be Nathan Drake legendás kincsvadászjába, ugyanabból a formából vágva, mint Indiana Jones (a sorozat egésze nagy összegű adósságot tulajdonít ugyanazon akció-kalandsorozatoknak, amelyek először inspirálták Indy-t) . Három játék történetének mögött - és tényleg " Uncharted: The Nathan Drake Collection " -nek kell teljesítenie, hogy teljes mértékben értékelhesse ezt - "Uncharted 4: The Thief's End" sokkal több tematikus súlyt hordoz, mint amilyet általában akciójátékokból várunk. Nyilvánvaló, hogy a "The Last Of Us" sikere bizonyította a Naughty Dog csapatnak, hogy a játékosok érzelmi rezonanciát és karakterfejlesztést akartak, így többet kapunk ez alkalommal, mint valaha. Anélkül, hogy elrontaná bármit, a "Thief's End" a családról szól (különösen a testvérekről), és az életünkben, amikor az emberek kapcsolódtak, fontosabbá váltak számunkra, mint a mi dolgaink.

Ebből a célból, Nathan Drake (a Nolan North briliáns hangja) a kincsvadászat mögé helyezi a jó életet, és Elena (Emily Rose) feleségével telepedik le. A Jameson Marine-on dolgozik, segítve a halak szállítását a folyóból. Néhány formatív visszahívást látunk a korai fejezetekben, köztük olyan esetet, amikor Nate és testvére Sam egy küldetésen voltak, hogy kincseket találjanak a börtön közelében. Egy Rafe nevű harmadik emberrel közösen Nate és Sam szünetet tartott neki, de Samet megölték. Vagy ő volt? Kiderült, hogy börtönben van ezekben az években, visszatartották őrizetbe, és most már csak azért engedik szabadon, mert egy bűnöző ura tudja, hogy ő az egyetlen ember, aki megtalálja a hírhedt Avery nevű kalóz kincsét. A testvére bőrének megmentése érdekében Nate visszatér a játékba, és az "A Thief's End" nagy része az Avery kincsének megtalálása, amely egy legendás kalózok településén rejtőzik el, egy olyan település, ahol a rossz emberek megpróbálták saját társadalmukat alkotni ; egy rejtett földet töltve kalóz gazdagság.

A játék, amely olyan, mint egy nyári akciófilm

A negyedik "Uncharted" játék alapszerkezete megegyezik az első három csoporttal, hiszen többségük vagy hegymászásból vagy lövöldzésből áll, és valamilyen puzzle-megoldást jó intézkedésre dobtak. A legjobb grafikák, amiket valaha láttam (igen, valaha) a PS4-en, lenyűgöző mértékű realizmust adnak a mászóknak. Ahogy Nate áthalad a hegyekben, vagy ugrik a háztetőkön, háromdimenziós minőség van a játékmenethez, amelyet még soha nem láttunk. És egy csapdázó horog hozzáadásával, amely lehetővé teszi Drake számára, hogy lengesse az átkelést és a hegygerendákat, újabb szintet biztosít a szívveréshez. Csak az "A Thief's End" ("A Thief's End") hegymászó szekvenciák megtervezése önmagában indokolttá teszi az ajánlást. A játékmenet mesterkurzusai, a múltbeli platformerek miatt, és megmutatják nekünk, hogy mennyire lehetséges a következő generáció mélyebb képminősége.

Aztán ott vannak a cselekvési készletek. Mint egy nyári blokkoló, "A Thief's End" alkalmanként felrobban a cselekvési sorozatokba, és olyan lélegzetelállítóak, mint bármi, amit valaha játszottál. Van egy középrész - látta a videót -, amely egy zsúfolt piactól egy autós üldözésig vezet egy kötélhez, amely egy teherautót lóg a lövöldözésre és azon túl. Ez egyike azon kevés alkalmaknak, hogy szó szerint éreztem a szívem versenyét videojáték lejátszása közben, és ez nem az utolsó alkalom ebben az adott játékban. Ahogy a "Thief's End" kibontakozik, a játékmenetben és a narratívaban ambiciózusabbá válik, és a nehézséget csak a megfelelő sebességgel tudja felépíteni. Végezetül, mint egy szakértő, ugrás, búvárkodás, lövészet és harc, mint egy szakértő, és a játék is bemutat egy új lopakodó szerelő, amely jobban működik egy franchise, amely tartalmazott egy csomó robbanás, mint azt várnánk.

Összességében

Végül ez az összes olyan elem kombinációja, amely "Uncharted 4: A Thief's End" remekművet alkot. Az állkapcsoló grafika, a hihetetlen hangmunka, a részletes mesemondás, a tökéletesen kifinomult játékmenet és az addiktív cselekvés. Még nincs játék a PS4-hez, amely kiegyensúlyozta ezeket az összetevőket ilyen szórakoztató eredményekkel. És még nem említettem a multiplayer-et, amely nyolc térképen szabványos módokat (Team Deathmatch, Conquest-esque mode) tartalmaz, több térképet és testreszabható letöltéseket, nem pedig a Season Pass járulékos költségeit a játék vételárával. Ez lényegében az étkeztetés, ami már tökéletes étkezés.

Remélem, hogy más stúdiók "Uncharted 4: A Thief's End" néven néznek ki, amikor saját címükön dolgoznak, és megkérdezik, hogyan tudják izgalmasabbá, következetesebbé, egyedülállóbbá és szórakoztatóbbá tenni játékukat. Azt akarom mondani, hogy ez a játék jövője, de lehet, hogy túl nagy a bár.

Megjegyzés: Mivel az emberek úgy tűnik megszállottja a játék hosszúságú-a-dollár az utóbbi időben, megemlítem, hogy ez vett nekem körülbelül 13 óra, bár én gyorsan költözött, hogy a felülvizsgálat benyújtott, és egy borzalmas munkát találni a rejtett kincseket (16/109). Ha ez nehezebb vagy egyszerűen csak felfedezni, könnyen 15 vagy 16 lehet.

Jogi nyilatkozat: A játék felülvizsgálati példányát a Sony kiadó szolgáltatta.