Videojáték Deathmatch: NBA 2K16 vs NBA Live 16

Az alkalmi játékosoknak ez tűnhet szilárd, tisztességes mérkőzésnek. Azoknak, akik ismerik a sportjátékot, ez egy kicsit egyenetlen. Az "NBA 2K" olyan hosszú ideig uralkodott a kosárlabda-sportpiac piacán, hogy lényegében az EA Sports "NBA Live" -ját tolta ki teljesen, ami néhány évet eredményezett, amikor az utóbbi még csak nem is jelent meg. És a játékok, mint a "NBA 2K14" és az "NBA 2K15" nem csak ; a legjobb sportjátékok közé tartoznak. Amikor először közeledtem ahhoz, hogy a két címet egymás ellen szedték, melyben egy-egy-nek kell megveszem a deathmatchot, kicsit rosszul éreztem. Olyan ez, mint jegyet vásárolni a Sacramento Kings vs Cleveland Cavaliers. Valószínűleg egy csapás lesz. Ez arra kell tanítania, hogy újra alulbecsüljem az EA Sports munkatársait, mert ebben az évben a 2K-os franchise leállása ellenére tartják magukat. Azonban az immateriális javak megtartják a feltörekvő "NBA Live" -ot, hogy végül befejezték a zavart a végén, bár mindenképpen úgy tették, hogy a jövő évi verseny egy forró jegy.

NBA Live 16

Miért nem kezdheted az alultelennel? Az első dolog, amit észre fogsz venni az " NBA Live 16 " -ről , mennyire néz ki és játszik, mint az "NBA 2K". A gombvezérlés nagyjából ugyanaz, és a játékosok hasonló módon mozognak, bár gyakran merész animációkba esnek nem olyan sima, mint a "2K". Természetesen csak annyi mód van a tojás feltörésére, így minden játéknak meg kell osztania az enyhe változásokat ugyanazon a módokon a franchise-vezérléstől (több játékot játszottam egy bika szezonban mindkét cím esetében) a kártyák gyűjtésével, mint például az Ultimate Team változatával, az online lejátszáshoz az egyes játékosok progressziójához. Tehát, ha minden játék ugyanazt a mélységű módot és testreszabást tartalmazza (azzal a kis különbséggel, hogy az arcát "NBA Live 16" -al az alkalmazással fel tudja vinni), mint a különbségek a bíróságon.

Az "NBA Live 16" sokkal inkább egy arcade játékhoz hasonlít, mint hű szimulációnak. Könnyebb megalkotni a játékokat, bejutni a festékbe, felhúzni a hibát, felépíteni stb. Gyorsabban mozog, bár ez nem feltétlenül bók azoknak, akik a realizmusra törekszenek a magas pontszámok mellett. Egy dolgot észrevettem, hogy a csapattag tagjának AI-je jelentősen erősebb volt. Azok a játékosok, akiket nem irányítasz, zökkenőmentesen, magabiztosan és pontosan mozognak a helyszínen - bejutnak a pozícióba, felugorodnak stb. Néha szeretnék sikítani a "2K" játékban lévő többi játékosom ellen, bár talán ez is "reálisabb". "Érdemes megjegyezni, hogy az EA Sports és az ESPN együttesen szerződést kötött, így az" NBA Live "játék utáni összejövetele hűvösebb az ESPN grafika és azonnali kiemelések / hírek mellett.

Ahol a "Live" elkezd bosszantani, a glitches és a prezentáció. A műsorszórás hangja jóval alacsonyabb a "2K" -nél. Hallottam, hogy Jeff Van Gundy nemcsak ugyanazt mondja a játékban, mint egy negyedben . Gyakran észre fogod venni a tömegt, amely alig mozog, mint egy évtizeddel ezelőtti sportjátékok tömege. És vannak olyan hibák is, köztük olyan, ahol az ellenzéki játékos többnyire nemcsak pólót, hanem hasrészt is kapott. Csak fej, vállak, üres hely, lábak. Két hibás mentési fájlt is tartalmaztam már a frissítések közül, ami UNACCEPTABLE lesz 2015-ben. A játék ugyanakkor nem viselkedik úgy, mint a "2K", amikor a természetesen nyilvánvaló kosárlabda dolgokról van szó, például azonnali lerakódás egy közeli játékban, másodpercekig. Ez egy óriási előrelépés az EA Sports számára, hogy visszatérjen az NBA-világba ezzel a játszható szórakoztató értékkel, de meg kell szabni a teljes csomagot, ha versenyezni fognak.

NBA 2K16

Ez azt jelenti, hogy a verseny nem megfelelő siker, akkor? Várj egy percet. Az első dal, amit hallottam, miközben a játék tartalmazta a mondatot: " És a játék nem fog változni; ez ugyanaz a régi . "Ez vonatkozik az" NBA 2K16 "-re? Fel kell frissíteni, ha van "NBA 2K15" a PS4-hez? A gyors válasz nem. A játék közel azonosnak tűnik, le a menü képernyőre és a játékmenetre. Szomorúan szenvedtem az utolsó "NBA 2K" -től, ami szinte egy teljes, frusztráló szezont játszott a chicagói kosárlabdában, és az idei verzió szinte pontosan úgy néz ki és érzi magát. A kamera szöge egy kicsit közelebb van, és valamilyen oknál fogva tényleg nehezebb (nehezebb a kosárhoz vezetni), de 95% -a ugyanaz a játék.

Tehát mi a helyzet az 5% -kal? A 2K azt állítja, hogy vannak új "perem a golyó fizika", a vadonatúj AI és több mint 10 000 új animáció. Van egy új online rangsorolási rendszer, 12 új legendás csapat és 2K ProAm, öt-ötes versenypályás mód. Úgy hangzik, mint egy csomó, de azt mondom, hogy a játékban ez nem olyan más. Ha valami, akkor kissé kevésbé élvezetesnek találtam, mint a "2K15". Úgy éreztem, mintha az AI frusztrálóbb lett volna, a játék még nehezebb lenne, és az összeegyeztethetetlenek voltak.

Azonban, ha az "NBA 2K16" enyhe leminősítést jelent az "NBA 2K15" -ről, akkor ez még mindig bajnoki győztes csapat. Még mindig tartalmazza a legjobb audiovizuális bemutatót bármely sport játék, így több folyékony animáció, mint a "Live", és ugyanolyan mélységű módok. Tehát a végén, annak ellenére, hogy az "NBA 2K16" nem fúj el, elnyerte az EA Sports visszatérését. Remélem, hogy az "NBA Live 16" általános minősége, különösen, miután a Stomachless úr helyettesítette őket, "NBA 2K16" -ot kényszerít, hogy valóban javuljon a következő évre. Mint mindannyian tudjuk, a sport számára a legjobb a verseny.

Nyertes: "NBA 2K16"