3D házimozi és 3D-TV alapok GYIK Bevezetés Oldal

3D alapok a fogyasztók számára

A 3D kezdetei

A 3D már a fényképezés és a filmkészítés kezdete óta velünk van. Valójában az első 3D-s film 1903-ban készült, és az első nyilvánosan bemutatott 3D film volt a The Power of Love 1922-ben. Azonban az első igazi "Golden Age" a 3D-ben kezdődött 1952-ben a film Bwana Devil. Noha voltak olyan klasszikus filmcímek, amelyeket 3D-ben filmeztek és mutattak be 3D-ben, mint például Hondo, Creature From The Black Lagoon, It Wasted from Outer Space és House of Wax. a közönség csalódott az eredményben.

Az első 3D előrelépés

Azonban ez nem akadályozta meg a stúdiókat, hogy teljesen elhagyják a 3D-t, és az 1970-es és 80-as években bizonyos technológiai haladás történt, de szomorúan sajnálatos filmek, például Jaws 3D, Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone és Metalstorm : A Jared-Syn megsemmisítése.

Adja meg az IMAX-ot

Aztán az 1980-as évek közepén a 3D-s világban megváltozott a 3D-s technológia beépítése az IMAX filmes formátumba. Annak ellenére, hogy túlságosan drága ahhoz, hogy a mainstream filmszínházakban széles körben el lehessen fogadni, a 3D IMAX prezentációk "különleges esemény" élménygé váltak, így a közönségek lenyűgöző, nagyképernyős 3D-s hatást kölcsönöztek a közönségnek, olyan anyagokkal, mint a természet, a történelem és az utazás. hogy a közönség inkább fogadja el, mint a korábbi időszakok B-osztályú 3D filmjeinek bőségét. Emellett a szörnyű kartonpapír vörös / kék vagy polarizált szemüveg helyett az IMAX 3D elkezdte használni az aktív LCD szegélyüvegek használatát, amelyek pontosabban irányították a 3D-s információkat a néző szemében. Ugyanakkor nagyok voltak és terjedelmesek voltak.

3D a XXI. Század elején

Adja meg a 21. századot. Új filmkészítési technikák, például CGI, mozgóképfelvétel, nagy felbontású videó, digitális vetítés használata egyre több mozifilmben, valamint új, hatékonyabb és kényelmes 3D-s szemüvegtechnológia, például Dolby 3D, Real D és XpanD, a 3D-k egyre hozzáférhetőbbek voltak, mint valaha.

Ez a második "Golden Age of 3D" él és jól van. A tiszta animációtól kezdve a 3D filmek, mint például a Coraline és az UP, az új, minden idők legnagyobb box office rajzához, amely a kifinomult mozgásfogást, animációt és élő fellépést ötvözi, a James Cameron avatarának filmjei egyre nagyobb méreteket öltenek a mozikba számokat. Ennek eredményeképpen a filmstúdiók nem csak több filmet filmeznek 3D-ben, hanem aktívan folytatják a 2D-ben eredetileg készített filmek 3D-re történő átalakítását annak érdekében, hogy növeljék a box office-fellebbezésüket.

A 3D-s történelemre vonatkozó további hivatkozásokkal kapcsolatban tekintse meg a 3D-filmek rövid ismertetését (Widescreen Movies Magazine), a 3D-s filmek könyvtárát és a 3D-s filmek idővonalát: 1903-2011 (Sony Professional via Nerd Approved).

3D áthelyezése a házba

A 3D-s filmek jelenlegi sikere a helyi moziban a nagy teljesítményű elektronikai iparban már nem észrevehető, ezért most nagy erőfeszítéseket kell tenni a 3D-s fogyasztói otthonok megszerzésére.

Volt néhány kísérlet a 3D-s műsorok (Chuck, Michael Jackson Grammy Tribute) és a Blu-ray (Coraline, Polar Express) televíziós közvetítésére. Az alkalmazott módszerek azonban gyenge eredményt adnak a néző számára, mivel a jelenlegi TV-megjelenítésre és a Blu-ray Disc lejátszó képességeire kell támaszkodnia. A 2010-ig felhasznált rendszerek nem ugyanazok, mint a 3D-s rendszerek, amelyeket olyan mozikban használnak filmszínházakban, mint például James Cameron avatarja, vagy amelyeket az új 3D TV és Blu-ray termékekkel használnak, amelyekre ez vonatkozik cikket és a következő GYIK-ot.

Miért maradt tovább a 3D a filmkészítők és a filmgyártók képzeletében, és most a források a fogyasztói elektronikai iparban? Természetesen nem lenne hajlandó, ha nem mondanám, hogy a 3D-nek feltétlenül a módja annak, hogy a filmstúdiók több pénzt készítsenek, ha a fogyasztókat a háztartásokba és a filmszínházakba szokták fogyasztani, vagy a fogyasztói elektronikai gyártókat, cucc ", hogy a 3D-t integrálhassa az otthoni szórakoztató élménybe.

Ugyanakkor, ahogy azt a Fekete-fehér és a Színes, a sztereó és a térhangzás között, a 4x3-ról a 16x9-re, az analógról a HDTV-re, a 2D-ről 3D-re való természetes előrehaladás volt a film és a film fantáziája TV a valós világgal. A kérdés az, hogy megfelelő idő a filmstúdiók és a fogyasztói elektronikai gyártók számára az ügyük meghozatalára, és a megfelelő idő arra, hogy felkéri a fogyasztókat, hogy ássák be zsebkönyvüket, különösen olyan hamar, miután sok fogyasztó most vásárolta meg első HDTV-jét?

Annak megállapításához, hogy most van-e az ideje, hogy a 3D-t vegye figyelembe, az eddigi ismereteim alapján adott néhány választ olyan kérdésekre, amelyekre sokan azt kérdezik, hogyan integrálódott a 3D a házimozi környezetbe. Fontos megjegyezni, hogy amikor új információ válik elérhetővé, a következő kérdésekre adott válaszokat ennek megfelelően felül kell vizsgálni.

Mit kell a házimoziban a 3D-s megtekintéséhez?

Miért kell viselni a szemüvegeket a 3D-k megtekintéséhez?

Mi a 3D-s szemüveg nélkül?

Mi minősül 3D-s képes TV-ként vagy videó projektorként?

Mi minősül 3D-kompatibilis Blu-ray lemezlejátszónak?

Megnézhetem a 2D-t 3D TV-n? ?

3D hatással lesz a térhangzás beállítására?

Milyen 3D-s termékek állnak rendelkezésre, és mennyibe fog kerülni velem?

Vannak-e egészségtelen mellékhatások a 3D-nézésre?

MEGJEGYZÉS: Ez a GYIK frissítésre kerül, mivel több információ válik elérhetővé, vagy bármilyen változtatás történik a műszaki leírásokban vagy szabványokban.

A 3D-ről szóló átfogóbb információkért nézze meg a 3D-s otthonról szóló teljes útmutatót is , amely magában foglalja a 3D TV előnyeit és hátrányait, mit kell tudni a 3D-s szemüvegről, hogyan kell egy 3D-s TV-t beállítani egy jó megtekintési élményért, 3D Plazma és LCD TV-k és 3D Blu-ray filmek, valamint további tippek arról, hogyan integrálhatja a 3D-t a házimoziról.