A PS4 Generation 5 legjobb új franchiseje

Nézzünk szembe a tényekkel. Még ebben a meglepően nagyszerű játékidő évben is a folytatás által meghatározott korszakban élünk. Míg a filmesek, akiket senki sem kért (én néztelek rád Alice a keresőüvegen keresztül ) bombáztak, a 2016-os kritikus kedvességek szinte kizárólag nyomon követések vagy újraindítások: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: Thief's End , Far Cry Primal . Mik azok az új tulajdonságok, amelyek meghatározzák a PS4-et? A rendszer valóban látta a Grand Theft Auto , az Assassin's Creed vagy a Call of Duty még olyan játékokat, amelyek megváltoztatták az összes szórakozást, nem csak videojátékokat? Nézzük sorba a franchise-kat a legnagyobb potenciállal, hogy meghatározzuk ezt a generációt.

05. 05

Nézd meg a kutyákat

Nézd a kutyákat # 2. Image © Ubisoft

Míg nagyon bizonytalan vagyok a Watch Dogs 2 eddigi eddigi nézetei miatt (ez olyan, mintha inkább hasonlónak tűnne), tagadhatatlan, hogy Ubisoft szerint ez egy tartós erősségű IP. Ők lényegében meg fogják tenni az összes súlyt, amit általában az ünnepek mögött helyeznek el Assassin's Creed játék a Watch Dogs mögött 2. Miért? Az első játék modern felajánlotta a nyílt világ élményét, amelyet a GTA franchise korábban modern módon határozott meg. A féktelen bűnözés helyett a fejlesztők a technológia növekvő fontosságára összpontosultak az életünkben és az általa létrehozott összekapcsolhatóságban. Ez nem fog változni, az emberek. Más szóval, ahogy egyre növekszik a számítógépekre és az életünk megváltoztatására való képességünk, termékeny teret nyerünk arra, hogy a videojátékban megvizsgáljuk a társadalom ezen aspektusát. Legjobb esetben a Watch Dogs egy végleges modern játéksorozat lehet csak azért, mert ez egyike azoknak a kevés franchise-nek, amelyek a mai napig hasonlítanak. Kinek van szüksége post-apokaliptikus elképzelésekre, amikor már sokat folyik? Több "

04. 05. sz

Hajnalig

Hajnalig. Sony

Ez volt az egyik legnagyobb meglepetés 2015-ben, egy játék, amely ügyesen ötvözi a történelem és a trófeák a slasher flick (az állandó, ragyogó kezében író / rendező / színész Larry Fessenden) a képességekkel a PS4 és a modern művészet mozgásrögzítés. Évtizedek óta vannak olyan játékok, amelyek megígérték az "interaktív film" élményt, de túlnyomó többségük hihetetlenül rövid volt a kreativitás és a tényleges szerzők tekintetében. Erring mindkét oldalán olyan játékokat készített, amelyek túlságosan leegyszerűsítettek, vagy nem filmszerűek. Amíg a Dawn egy gyönyörűen kiegyensúlyozott játék, mert egy történetet mesél el, miközben Ön is azt az érzést adja, hogy ellenőrizze. Remélem, hogy több játékot szeretsz a PS4-es generációban, és kíváncsi vagyok, hogy néz ki, mi a sorozata VR-iterációja, mielőtt (remélhető) megfelelő folytatást kapunk. Több "

03. oldal, 05. o

vérrel

Vérrel. SCEA

Mégis, a 2015-ös # 1-es játékot választottam, a FromSoftware brutálisan büntető kalandjátékából gyakran úgy érzem, mintha lábjegyzet lennék a Sötét Szellemek saga számára, de reménykedem, hogy változhat a jövőbeni részletekkel. Miyazaki kijelentette, hogy soha nem lesz sötét léleknek vagy véres 2-nek , de ha volt nikkel minden folytatáshoz, azt mondták, soha nem fog megtörténni, hogy végül is, nagyon gazdag lennék. A Bloodborne világába csak annyit mondok , hogy nehezen tudom elhinni, hogy ez a remekmű a mi utolsó útunk az univerzumba, és remélem, hogy az elkerülhetetlen folytatás lehetővé teszi az emberek számára, hogy újraértékeljék ezt a játékot. Ez nem csak egy magával ragadó, részletes világ, amelybe leesett, de a nehéz egyensúly ebben a játékban jobb, ez a játékos, mint bármelyik DS játék. Nem könnyebb vagy könnyebb, hogy a fejlesztők csak annyi eszközt adnak Önnek, hogy folytassa, előre haladjon, és úgy érzi, mintha tényleg valami olyasmit ért volna el, amikor minden új kihívást felülkerekedett. Több "

02. 05. sz

Overwatch

Overwatch. Hóvihar

Az Overwatch túl új ahhoz, hogy azt állítsa, hogy ez a PS4 generáció egyik legfontosabb játéka? Nem hiszem. Nézd meg a kultuszt, amely már felbukkant a játék körül. Nem csak a puszta üzenőfalról szólok, pólókról, játékokról, sőt rajongói fikciókról is beszélek. Ami csodálatos számomra, hogy a rajongó fanatikus bázis nagy része a részletes univerzum helyett a játékmenetből jött létre. Úgy értem, hogy nem olyan, mint a Overwatch gazdag történettel. Lenyűgözően részletes karaktereket és hihetetlenül addiktív játékokat tartalmaz. Így az emberek töltenek időt ezekkel a karakterekkel, mert a csapat alapú harcot olyan nehéz leállítani. Bizonyíték van arra, hogy egy játéknak nincs sok csengője és sípja (valójában nagyon kevés térkép van a Overwatchon a legtöbb modern multiplayer játékhoz képest), ha a játékmenet elpusztít minket. Több "

01/05

Sors

Sors. Activision

Van valami a Destiny- ről, ami kétévesnek érezhető? Ami annyira lenyűgöző a Destiny-ben, az a módja annak, hogy átformálta a játék időzítését. Amikor fiatal voltam, kedves olvasók, egy játék vége volt, miután megvette és megverte a végső főnökét. Ez nem igaz a PS4-es generáción, és nem csupán a hagyományos DLC-ről, hanem olyan játékokon keresztül, mint a Destiny , amelyek folyamatosan fejlődnek új bővítőcsomagokkal. A hagyományos folytatás helyett a Rise of Iron csak a Destiny játékra bővíti, amit már ismer, és szeret, és ez az egyik leginkább várt játék a Fallen. És ezek nem pusztán új történetek, bővülnek, és megváltoztatják a játékmenet és a stratégia. A Destiny úttörő szerepet játszik a fejlődő játék koncepciójában, amely mindig változik a játékosok szükségleteinek és kívánságainak megfelelően. Majdnem három évvel a PS4-ben, ez a generáció végleges játék.

Psst ... Looking for Destiny cheat kódokat? Nézze meg a Destiny Cheats cikkünket . Több "