Assassin's Creed: Liberation PS3 felülvizsgálata

Az Ubisoft folytatja azon törekvését, hogy "Assassin's Creed" játékokat kizárólag az egész életen át játszhasson azáltal, hogy felújítja a PlayStation Vita hitét "Assassin's Creed: Liberation" -ot HD polírozott bevonattal, és a PSN boltba töltse le a PS3-ra , és arra buzdítom, hogy néhány órán keresztül abbahagyja a " Assassin's Creed IV: Black Flag " tengerek vitorlázását, hogy megtapasztalja Aveline saga a HD TV-jén. Bár tisztességtelennek tűnhet összehasonlítani egy játékot, amely egy évvel a "Fekete zászló" eredeti megjelenése előtt jött ki, az a tény, hogy itt vagyunk a 2014-es PS3 verzió megvitatására, amely biztosan összehasonlítható a legjobb "AC" játék (még a tematikusan hasonló " Freedom Cry " DLC) is. Így hát úgy érezte, mintha egy viszonylag sikeres, ha nem franchise-továbbítási fokozatot viselt volna egy viszonylag sikeres, ha ezt a játékot " Assassin's Creed III " társának játszották, akkor kevésbé érzi magát a "fekete zászló" hosszú árnyékában. a pillanatai és a HD-frissítésű kinematika jobban néz ki, mint a Vita-nál, de ez csak túl vékony a PS3 játékosok számára, mind az elbeszélés, mind a karakterek és a játékmenet tekintetében.

Az a lehetőség, hogy valóban az "AC" kánonjáték egy női főszereplővel és a történelmileg gazdag környezettel való gazdagodottság kedvéért elpazarolt. A kanonikus terjeszkedés helyett a "felszabadulás" lábjegyzet lesz.

Miért gyilkos teremtmény: a felszabadulás nem él a potenciáljával?

Az 1765 és 1777 közötti időszakban a "felszabadulás" valami túl ritka az akciójátékban - egy női főszereplő. Aveline de Grandpré egy afrikai-francia bérgyilkos a 18. században New Orleans-ban - ez a mondat egyedül a narratíven sűrű videojáték-elbeszélés óráiban merül fel, és mégis a "felszabadulás" elég tompa, csak rosszul írt. Aveline-nek a játék során megváltoztatnia kell a játékot, hogy jobban összefonódjon egyes társadalmi helyzetekben, és az a koncepció, amely szerint ez a kaméleon átszállhatott, mint egy szolga vagy rabszolga, nagyszerű alapot jelentene a játékmenethez, de a "felszabadulás" körül egy vékony telek. A legrosszabb, hogy az emlékek, amelyeken játszani akarnak, sokrétűen megkapják a küldetés problémáit - menj ide, szerezd meg, gyere vissza. Ezek a fajta egyszerű küldetések viszonylag inspiráltak a Vita-nál, de a múlt generáció termékei közül kiemelkednek, amikor egy PS4 van a házban.

Az Assassin's Creed: Felszabadítás főbb jellemzői

Ahhoz, hogy tisztességes legyen, van néhány pozitív technikai eleme a "felszabadításnak", amelyet nem lehet megtagadni. A legtöbb esetben a pontszám és a hanghatások jóval meghaladják az átlagot. A hangos munka magabiztos, és a harc a grafika szempontjából sima. És a játék viszonylag nagy az ár pontján. Bárcsak bátorítaná a feltárást, mint a legjobb "AC" játékokat. A "felszabadulás" sok olyan világa, amely nem foglalja magában az azonnali cselekvést, nem megy el, ahogy kellene. Az NPC-k nyilvánvalóan írásos rutinokon mennek keresztül, és gyakran nem szeretik, ha egyáltalán bármit is csinálnak. A legjobb "AC" játékok olyan játékos világokat kínálnak, amelyek minden részletre élve érzik magukat. A játék egy kicsit glitchy is lesz - a falakon keresztül történő vágás többször is történt velem, és vannak olyan esetek, amikor az ugrások vagy mozgásoknak túlságosan pontosaknak kell lenniük ahhoz, hogy a rendszer regisztrálja, amit keresel; kenuzás soha nem volt bosszantó - és egyértelmű, hogy a legtöbb PSN upgrade költségvetést költött a filmművészet, amelyek feltétlenül frissítették a Vita származik.

A játékkal kapcsolatos legfontosabb kérdések a tényleges történetmeséléshez és a missziós felépítéshez kapcsolódnak - két olyan dolog, amelyet HD festékkel nem lehet megváltoztatni.

Az Assassin's Creed: Felszabadítás alsó sorozata

"Assassin's Creed: Liberation": "Assassin's Creed III", mint "Assassin's Creed: Freedom Cry" az "Assassin's Creed IV: Fekete zászló". A "Freedom Cry" egy figyelemre méltó bõvítés a figyelemre méltó játékban. A "felszabadulás" egy olyan játékmód és fejlesztés modelljét dolgozza fel, amely nem olyan jól működik, mint az első helyen. A viszonylag közepes "Assassin's Creed III" -ről a "Felszabadítás" -ra való lecsúszás következtében egyre nagyobb lesz a visszaesés. Nem arról van szó, hogy az "AC3", vagy akár a "felszabadulás" szörnyű játékok, csak inkább jelzik, hogy ez a sorozat 2012-ben, a "fekete zászló" előtt kreatívan lobogott. Most, a Vita kiadása után, a "felszabadulás" többnyire kíváncsiság.