Főbb különbségek az AutoCAD és az egyéb 3D programok között

Az AutoCAD és az egyéb 3D-programok közötti elsődleges különbség az a célja, hogy az a célja. A szokásos 3D-s modellezési és animációs programjait úgy tervezték, hogy egy üres vászon legyen, ahol bármit meg lehet építeni a semmiből. A CAD programokat, mint például az AutoCAD, úgy tervezték, hogy olyan technikai eszközök legyenek, amelyek az ipari tervezés, a mechanikai tervezés, az építészet és az olyan területek, mint az űrhajózás és az űrhajózás területén szerepet játszanak. A CAD kifejezés magától értetődően számítógéppel támogatott tervezést vagy számítógéppel segített tervezetet jelent, amely több technikai tervezési és szerkesztési célokra összpontosul.

Különböző eszközök

Ez azt jelenti, hogy más eszközökkel is jönnek. A tipikus 3D-s modellezési és animációs programja számos olyan eszközzel érhető el, amelyek felépítik a világot a földről, majd a lehető legegyszerűbben animálják azt a világot. Ennek eredményeképp a teljes modellezés és animáció művészi oldalát szenteli, formától a textúraig -, valamint olyan eszközökhöz, amelyek zökkenőmentes idővonal alapú animációkat hoznak létre, amelyek több környezetet érintő tárgyakat is magukban foglalnak. A CAD-programok inkább a skála-pontos technikai tervek létrehozására összpontosítanak, amelyek a való világban ugyanúgy működnének, mint a virtuális környezetükben. Az eszközök nagyobb hangsúlyt fektetnek a méretekre, a mérésekre és a pontosságra, mivel ezeknek a modelleknek elég pontosnak kell lenniük a termelés, az építés, vagy akár a fizikai szimulációk során. Egyes programok, például a Google Sketchup , próbálják kombinálni a kettőt, de különböző sikerekkel.

A kimenet minősége

A kimenet minősége eltér. A 3D-s animációs és modellező programok középpontjában a magas textúrákra és részletes térképekre, a finomhangolású dolgokra jellemzőek, mint a haj és a szőr, a folyó szövet, az egyedi fa levelek, az animált részecske-rendszerek, a víz mozgó vizei, stb. Az egész cél az, hogy megteremtse a leglátványosabb vonzerőt. A CAD programokban, hogy néz ki, nem olyan fontos, mint hogyan működik. Nincsenek ugyanazok a kéziszerszámok, amelyek részletes térképeket és más fejlesztéseket készítenek. A CAD programokból származó kimenetek általában sokkal egyszerűbbek és csupaszok, akárcsak egy mérnöki vagy vázlatrajz.

Ez nem azt jelenti, hogy nem tudsz részletes modelleket készíteni a CAD szoftverekről, bár sokkal időigényesebb és nehezebb, és a CAD programok valóban nem vágódnak ki valami hasonló jellegű animációhoz. A legtöbb nem rendelkezik a csontrendszerek, a részecske rendszerek, a hajrendszerek és a többi kulcsfontosságú segédeszköz, amelyek gyakorlatilag szabványosak a modern 3D-s modellezésben és animációs programokban. A környezeti modellezés és animáció rendkívül nehéz lenne, anélkül, hogy képesek voltak bizonyos típusú térképeket és eszközöket használni.

Ezzel szemben a szabványos 3D modellezési és animációs programokban pontos, funkcionális, építészeti, mechanikai és mérnöki modelleket, grafikákat és tervrajzokat is létrehozhat - de ismét nehézségekbe ütközhet. Miközben egyszerűbb egy komplex program létrehozása egyszerűbb, mint egy egyszerű program létrehozása valami összetett, a legtöbb szabványos 3D animációs és modellező program nem hajlik jól a CAD-programok modellek előállításához használt munkafolyamatok felé, különösen bármely szinten a pontosság.

Végső gondolatok

Tehát a végén, amikor hosszú távra néz, tényleg nincs sok különbség a CAD programok és más 3D modellezés és animáció programok között. Amikor közeledik és személyes, az ördög a részletekben van, és ez mind a funkcionalitásról, mind a tervezésről szól. A Ferrari és a Honda egyaránt autók, de az egyik a gyorsaságra tervezett, a másik a megbízható szállításhoz. Ugyanaz a különbség a CAD programok és a 3D animációs szoftverek között.