Forza Horizon Review (X360)

Az egyik legjobb versenyző az Xbox 360-on

Forza Horizon vásárlás az Amazon.com-on

Ha összeállítod a Codemasters, Bizarre Creations és más tehetséges emberek körében dolgozó fejlesztőkből álló csapatot, és felkérem őket, hogy sportoljanak, jó dolgok történnek. Ez a szupersztár versenyelőadói debütáló címe Forza Horizon, és kétségtelenül ez a nemzedék egyik legjobb versenyzője. Lehetővé teszi, hogy továbbra is rendelkezzenek a különálló Forza Motorsport érzésével, de egy új arcade-ish nyitott világcsomagban. Ami azt jelenti, hogy még mindig Forza, de friss és új és félelmetes a maga módján. A Forza Horizon a legjobb nyitott világverseny az Xbox 360-on, és érdemes játszani minden versenyző számára.

Játék részletei

A Forza Horizon egy nyílt úttest verseny játék, mely egy Colorado kitalált területen helyezkedik el. A térkép nem különösebben nagy - az egyik oldalról a másikra pár percen belül vezethet -, de számos különböző terepen van, beleértve a hegyeket, a síkságot, a sivatagot, a városokat és egyebeket. Bár nem olyan nagy, mint más nyílt világversenyzők (például a Test Drive Unlimited 2 vagy a FUEL ), sokkal nagyobb aránya van az utaknak, amelyek valóban szórakoztatóak a vezetésre. Az út minden hüvelykujját - aszfaltot és szennyeződéseket - gondosan elhelyezett, és arra tervezték, hogy a lehető legszórakoztatóbbá tegye a versenyt. Csak cirkálni és látni, amit látsz, valóban igazán szórakoztató itt.

Az, hogy miért versenyezsz a Colorado boonies-ben, a Horizon fesztivál miatt - egy versenyző rajongó találkozik egy rock koncerten, ahol a csípő és a hűvös 20-as évek lógnak. Akkor indulsz el, hogy futtasd az utat, majd végigszaladsz a 7 rétegű versenyen, amelyek szétszóródtak az egész térképen, míg végül el nem éri az utolsó fordulót a védekező bajnok ellen. Itt van egy hülye történet, amely alapvetően más versenyzőkkel alig bír, a védekező bajnok egy hatalmas eszköz, és a verseny szervezője összetört a karaktereden, de a történet soha nem igazán megy, és csak igazán jelen vannak a versenyek rövid bemutatói között.

A 70 fesztiválon szentelt versenyen kívül 30 utcai verseny, tíz bemutató rendezvény is van, ahol repülővel vagy helikopterrel kell versenyezni, hét versenyen 1 versenyen a főverseny ellen, valamint számos kollekcióhoz, többek között diszkont jelek, amelyek olcsóbb frissítési árakat és klasszikus autókat keresnek a térkép körül néhány marékban. Ha megnézzük és megcsináljuk, mindössze 25 óra alatt vagyunk, ami egyfajta lecsúszás után több száz (ezer ... ... egyszerre megverem ezeket az eseményeket) a Forza 4-ben töltött óraszámra. Huszonöt a tartalom tartalma még mindig nagyon jó, különösen egy történetileg vezetett versenyjáték számára, így nem tudunk túl sokat panaszkodni. A térkép elég szórakoztató ahhoz, hogy kipróbálhassa és felfedezhesse, és rengeteg időt takaríthat meg másodlagos dolgokkal, mint a sebességmérő kamerák sebességének beállítása, vagy az AI ellenfelek kihívása a rögtönzött versenyeken az utakon, ezért sok van itt. És mindig van többjátékos, ahol versenyezhetsz és szabadon barangolhatsz barátaiddal, ami mindig szórakoztató.

Egy kis csalódás érkezik az autólistából - amely elég rövid (még mindig 150+ autó, mégis) képest Forza 4, és hiányzik néhány kulcsfontosságú túrák. Természetesen ez sokkal lenyűgözőbb listát jelent, mint a legtöbb más arcade / nyílt világversenyző, ezért ismét nem panasz. Valamit érdemes megemlíteni, hogy a játék gazdasága félig megtört, mert valójában nem kell sok pénzt költeni. A valóban kívánatos autók többsége pénzt költeni és ténylegesen felhasználni, díjakat kapnak, így ha csak egy bizonyos gyártmányt és modellt szeretsz, akkor nincs sok oka az új autók tényleges megvásárlására. Nagyobb engedményeket is szerezhet autói frissítéseiről a térképen szétszórt rejtett jelek elpusztításával, így a korszerűsítés is nem sok költséggel jár. A történetet több millió dollár készpénzzel fejezi be, és nem sok mindent költeni. Pénzeket költhetsz a csomópontok közötti gyors utazásra (és itt is alacsonyabb áron kínálsz kedvezményeket PR próba segítségével), de a játék annyira szórakoztató, hogy körutazás közben valószínűleg nem fog gyorsan utazni mindent gyakran.

Legalább nem voltam.

gameplay

A játékmenet az a mag, amely összeköti a Forza Horizontot, és tényleg nagyon hatásos. A Project Gotham Racing sorozatához hasonlóan a Sim és a Arcade között húzódik a vonal, de minden olyan támogatási lehetőséggel rendelkezik, amelyet a Forza-tól várunk, ami lehetővé teszi számukra, hogy kicsit simuljon a sim vagy az arcade felé. Ez a különálló Forza sim érzi magát, de még mindig megbocsát és játszható. Ezért mondtam az "arcade-ish" -et a bevezető bekezdésben, mert ez nem igazán sim, sem arcade, de kissé inkább az arcade felé hajlik. Az eredmény egy olyan játék, amellyel könnyedén eldobhatja az autóját, mint amit valaha is álmodna a Forza 4-ben. A földön csúszott áramellátás a földön süllyedt. Gyors és hozzáférhető, és nagyon szórakoztató, hogy bárkinek játsszon, még akkor is, ha nem feltétlenül szereti a fő Forza sorozatát. Ha összehasonlítanom kellett volna valamivel, akkor azt mondanám, hogy hasonlít a Gran Turismo 2-re - olyan arcadey / sim-y, ahol az ellenfél autókra támaszkodva ésszerű módja a sarkok bejutására, Horizont.

Nem szégyellem, az AI-t a sarkok falán gyakrabban zúdítottam fel, mint hogy nem szabad megkerülnünk őket, csakúgy, mint a jó PS2-es napok.

A fenti Gotham Racing összehasonlítás egy olyan pontrendszerre is kiterjed, amely rangsorolja a népszerűségét a Forza Horizonon. A "Kudos" helyett a "powerlides", a szerkesztés, az objektumok elpusztítása vagy a nagy sebességek fenntartása helyett növeli a népszerűségét, és új kirakat eseményeket nyit meg a történetben. Ez egy olyan rendszer, amely végül a színfalak mögött működik, mert valójában nagyon gyorsan emelkedsz, mert nagyjából minden, amit te csinálsz, pontokat szerez, így van valami, amit soha nem kell túl sokat gondolkodnod. Várják, hogy legalább 1-2 helyet ugorjanak minden versenyen, csak mert a pontokat annyira könnyű keresni.

Amint azt korábban említettük, a térképen rejtett tárgyak vannak, és minden útra vezető utat keresünk, találunk minden sebességcsapot, megtaláljuk az összes kedvezményes jelet stb. A Forza Horizon nagyszerű dolog azonban hogy nagyon sok mindent el fog jönni a játék során. Nagyon sok utakon fogsz vezetni, csak az összes versenyen. Felfedezheti az összes jelet csak versenyeken. Nem igazán őrlés itt, hogy összegyűjti az összes kollekcióhoz, mert mindannyian megtalálják a természetben, ahogy versenyezni, és fedezze fel és szórakoztató. Ez elképesztő.

Talán a Forza Horizon legjobbja az, hogy nem csak nagy sebességgel játszható és szórakoztató (ez nem meglepő, de az NFS Shift játékok és a Test Drive: a Ferrari Racing Legends, amelyek nem játszhatók le 150MPH fölött , Azt gondoltam, megérdemli a megemlékezést), de nagy sebességgel versenyeznek valóban nagyon izgalmasak. A pilótafülke nézetből (amely a legjobb módja a játéknak), a nagy sebességű ütések rázzák a kilátást és egy nagyon fantasztikus gyorsaság érzést nyújtanak. A hibákat felnagyítják, és a lassabb autókban elszaladt dolgok hirtelen sokkal nagyobb kockázatot jelentenek a 180-as években. Mindig szilárdan érzed magadat, de ott vagy azon a szélen, ahol a dolgok minden pillanatban eltalálják a rajongót. A Forza Horizonon való gyors eljutás az egyik legjobb érzés, amit valaha is éreztem egy versenyjátékban.

Grafika és hang

A Forza Horizon bemutatója is nagyon szép. Az új csapat hatása (mint a 10. fordulóban) a játék megjelenése azonnal látható a menükben, amelyek sokkal személyesebbek, mint a DiRT 3 vagy a GRID-ben, nem pedig a Forza 4 meglehetősen steril menükén. A világon való megjelenések is nagyon szépek és őszintén nem tudjuk eldönteni, hogy melyik néz ki a Horizon vagy az F4 között. A környezetek szépen változatosak és mindent tartalmaznak a sivatagtól a síkságig, hogy fenntartsák mind az örökzöld és a lombhullató erdőket. Nincs időjárás, de a Horizon nappali / éjszakai ciklusú, fantasztikus megvilágítással rendelkezik a nap különböző időpontjaiban, nagyszerű funkcionális fényszórókkal, és még pontos mérőeszközökkel is rendelkezik a pilótafülke nézetben, amely éjjel-nappal világít. Az autók is nagyon szépnek tűnnek, és ugyanolyan vizuális testreszabási lehetőségekkel rendelkeznek, mint a Forza 4 (és akár az F4-ben készített egyedi matricákat is importálhat Horizon-ba), és persze természetesen használhat más emberek által készített terveket is.

A hang nagyon jó az egész környéken. Az autók úgy hangzanak, mintha nekik kellene lenniük, de talán egy kicsit csendesebbek, mint az F4-ben szerettünk. A játék három rádióállomással rendelkezik, amelyek tele vannak licenccel, valamint olyan DJ-k is, akiknek a dalok közötti váltás a karrierjükön keresztül változik.

Használhatja a Kinect-et is a Forza Horizon hangparancsjaihoz, ami nagyon hasznos lehet, hiszen csak hangosan mondhatja ki a "GPS" -et, majd a legközelebbi versenyekre és eseményekre állítson be egy korsó nyomot, így nem kell ugrani a térkép túl sok.

Alsó sor

Mindent egybevetve, a Forza Horizon nem annyira kellemes meglepetés (hiszen a 10. fordulótól eltérő csapat készítette), hiszen éppen ez volt a csapat törzséből, amit ténylegesen megcsináltunk. A Playground Games olyan emberekből áll, akik tudják, mit csinálnak, amikor a versenyjátékokról van szó, és a kollektív tudásuk és tapasztalataik az Xbox 360 egyik legszebb racing játékát hozták létre. Ez egy széles fellebbezés, ami azt jelenti, hogy a Forza sim rajongói játékok, valamint a rajongók több arcadey versenyző élmények képesek lesznek egy nagy idő itt. Ha versenyző vagy, a Forza Horizon nagyon ajánlott a vásárláshoz.

Közzététel: a megjelenítő által készített felülvizsgálati példányt. További információért olvassa el az Etikai szabályzatot.

Forza Horizon vásárlás az Amazon.com-on