Flash Tipp: Trace Bitmap

Beszéltünk a mozgatható elemek jellegének megteremtéséről, főleg azáltal, hogy az egyes részeket átlátszó GIF-kké olvasztottuk a Photoshopban , majd importáltuk őket Flash-be.

Műalkotás elhagyása bitkép formátumban

A leckében úgy döntöttünk, hogy bitmap formátumban hagyjuk a műalkotásunkat, de ez nagymértékben növelheti a fájlméretet, és az animáció kicsit keményebbé válik, valamint pixeles hatással jár, ha a raszterképet átméretezik a Flash-ben.

A műalkotás megőrzése az eredeti formátumban

A bitképes formátumban való tartózkodás előnye, hogy eredeti formátumban, a képpontig tartja a műalkotását; Ha tiszta képanyaggal vagy legalább egyszínű színblokkokkal rendelkezik, használhatja a Flash Trace Bitmap funkcióját, ha átalakítja a grafikát a raszter / bittérképtől a vektorformátumig, ami a fájl méretét és a könnyű átméretezést teszi lehetővé.

A nyomkövetési bitkép megtalálható a fő (felső) eszköztárakban a Modify-> Trace Bitmap alatt . Miután a bitmap / jpeg / gif grafikát Flash-be importálta, a könyvtárából húzza át a vászonra, válassza ki azt, majd válassza ezt a lehetőséget. A megjelenő párbeszédablak segítségével testre szabhatja, hogy a Flash mennyire szorosan próbálja meg a vektor grafikát az eredetien alapul venni, mivel a Trace Bitmap motorja kiválaszthatja a tömör színű területeket, és átalakítja őket vektoros kitöltésekre (beleértve a vonalas munkát).

Megpróbálhatja ezt is használni nemcsak az animációval kapcsolatos grafikákon, hanem a háttereken vagy grafikus felhasználói felületeken készített fényképek vagy rajzok esetében. Nem mindig kapsz tökéletes egyezést, különösen a rendkívül bonyolult munkában, de a generált poszter hatása is meglehetősen szép.