Mi a fotogrammetria?

Íme a 3D nyomtatási modellek elindítása a 3D nyomtatáshoz

A 3DRV országos közúti utazás során sok időt töltöttem a helyhez kötött objektumok képeinek rögzítésével a digitális fényképezőgéppel (DSLR). Olyan tárgyak, amelyekről úgy gondoltam, hogy fantasztikus 3D-s nyomatokat készítenek, de olyan tárgyakat, amelyeket nem akartam rajzolni vagy rajzolni a semmiből vagy üres képernyőről.

Megtanultam, hogy egy objektum több fényképét is készíthetjük, különböző nézőpontokon, egy objektum körül. A 360 fokos fotók készítésével elegendő részletet rögzíthet, hogy a fejlett szoftverek képesek legyenek ezeket a képeket összefoglalni az Ön számára, mint egy 3D modell. Ezt a módszert vagy eljárást fotogrammetriának nevezik. Néhányan 3D-s fotózásnak hívják.

Itt van, amit a Wikipédia állít (bár egy kicsit bonyolultabb, mint a magyarázataim, azt hiszem):

"A fotogrammetria a fényképek mérésének mérésének tudománya, különösen a felületi pontok pontos pozícióinak kinyerése érdekében. [A] nagy sebességű képalkotást és távérzékelést alkalmazhat a komplex 2-D és 3-D mozgás érzékeléséhez, méréséhez és rögzítéséhez (lásd még: szonár, radar, lidar stb.). A fotogrammetria a távérzékelésből származó méréseket és a képelemzés eredményeit számítógépes modellekbe táplálja, hogy megpróbálja egymás után megbecsülni, a pontosabb pontossággal a vizsgált területen belül a tényleges 3-D relatív mozgásokat.

Én inkább egy sokkal egyszerűbb magyarázatot: Annak érdekében, hogy ezt a definíciót és a folyamatot használjam, hadd magyarázzam meg, amit értek és adok kudókat hol van; Az Autodesk és a Reality Computing csapat létrehozták a szoftvert, hogy mindezt egyszerűen és gyorsan elvégezzék. A szoftver az Autodesk ReCap-ból származik, és van egy 123D fogás nevű app is, ami csak egy okostelefon kamerával lehetséges. Az Autodesk ReCap csapata összefoglalja az elképzelést, hogy valamit a fizikai világból vegyen fel, és digitálisvá tegye azt: Capture, Compute, Create. Lézeres szkenneléssel és fotogrammetriával foglalkoznak, két különböző módszerrel, de ez a posztra összpontosítok.

Ez a 3D-s nyomtatás gyorsan fejlődő része, mivel lehetővé teszi számodra, hogy egy sor fotóból készítsek, mint amire már említettem, ahelyett, hogy egy üres papírdarabot vagy egy digitális képernyőt. Sok alkalmazás van, így ez vagy valami ilyesmi. Két, hogy tovább vizsgálom: Fyuse (app iOS és Android) és Project Tango a Google-tól (amit Forbesről is írtam, itt olvashatsz).

Gyors áttekintése a működéséről:

Először is használhat egy normál digitális fényképezőgépet, egy GoPro-t vagy egy okostelefont, hogy rögzítse azokat a fényképeket, amelyek segítségével a szoftver lehetővé teszi, hogy 3D-s modellezést végezzen. Ha valaha is használta a panoráma funkciót egy digitális fényképezőgépen, van egy durva ötlete, hogy ez hogyan fog megjelenni.

Másodszor, egy csomó fotót készít egy tárgyról vagy személyről. Számos tipp áll rendelkezésre, amelyek segítenek létrehozni a legjobb 3D-s modellt, de annál jobb a fényképezőgép, annál jobb a 3D-s eredmény. Ezzel a "valóság rögzítésével" a legtöbb tárgyat, vagy akár egy személyet is rögzíthetjük (ha nagyon csendesek maradnak).

Harmadszor, a szoftver a többit. Feltölti a fotókat a ReCap szolgáltatásra vagy a 123D Catch-ra, és összegyűjti ezeket a képeket, hogy teljes képet láthasson a teljes háromdimenziós szempontból. Hasonló a Google Utcaképhez, ahol egy teljes helyszínen megtervezheti a tervet - saját "utcanézetet" készíthet az objektum körül. A ReCap lehetővé teszi, hogy kézzel csináljon valamit vagy mindent - kiválaszthatja az aktuális helyeket vagy foltokat, amelyek átfedik egymást, de a legtöbben nem fogják ezt tenni, és hagyjuk, hogy a szoftver nehezen emelje fel. Az ingyenes számla maximum 50 fényképet biztosít, ami elegendő a fogyasztók és a kisvállalkozások számára.

Röviden beszéljünk a "számításról". A kamerán keresztül rögzített fizikai világból származó adatok feltöltésre kerülnek a felhőbe (sok számítógépes energiát igényel, a tipikus asztali / laptop kezelhető), és a ReCap Photo szolgáltatás munka. A ReCap asztali verziója kezeli a lézeres szkennelési adatokat, de a felhőre szüksége van a fotók illesztése és varrása intenzív munkájához, legalábbis mostanáig.

Végül a legtöbb feltöltésnél kevesebb mint egy órán belül visszaadja a 3D modellt. Ez egy nagyon érdekes ok, amiért nem húzni vagy rajzolni egy üres oldalt vagy képernyőt. A fényképeket átnézheti egy olyan nagyszerű modellre, amelyet módosíthat, módosíthat, módosíthat, hogy felgyorsítsa a tervezési folyamatot. A "Create" fázis sokkal gyorsabban juthat el.

Íme néhány erőforrás az Ön számára:

A post más változata először a 3DRV blogomban jelent meg, eredetileg: What is Photogrammetry. Teljes körű nyilvánosságra hozatal: az Autodesk 2014-ben szponzorált 3DRV roadtripomat támogatta.