Online virtuális világok a Tweens számára

Épület avatarok és játék

A virtuális világok olyan online célállomások, amelyekben a játékosok felfedezhetik, játszhatnak, kölcsönhatnak egymással és nyerhetnek nyereményeket. A legtöbb virtuális világ ösztönzi a játékosokat avatárok létrehozására, amelyek maguk virtuális verziói. Az avatarokat általában a lejátszó által kiválasztott jellemzőkkel látták el. Míg a felnőtteknek létrehozott virtuális világok erőszakos vagy szexuális tartalmat tartalmazhatnak, a gyermekek számára létrehozott világok szórakoztatóak, aranyosak és nem fenyegetőek. A legtöbb gyerekbarát világot szintén biztonságosnak tervezték; a játékosok nem képesek kölcsönhatásba lépni egymással, kivéve a leginkább irányított módon.

A tweensek abban a helyben ragadnak meg, amikor kisgyerekek és tinédzserek voltak. Még mindig vonzódnak azokhoz a dolgokhoz, amelyek a fiatalabbak számára vonzóak, de kifinomultabb lehetőségeket és kicsit nagyobb szabadságot is igényelnek. Ezeknek a virtuális világoknak a tartalma gyerekbarát, de a kisgyermekek számára létrehozottól eltérően több lehetőséget kínál a beszélgetésre és a bonyolultabb navigációra. Általában a 10-14 éves gyerekek felé irányulnak.

01. 03. sz

Titkos építők

Compassionate Eye Alapítvány / Taxi / Getty Images

A Secret Builders egy nem szokványos virtuális világ, jó módokon. A kultúrával, a kreativitással és a tanulással kapcsolatos sok időt és figyelmet összpontosítva a tweensek William Shakespeare vagy Sherlock Holmes beszélgetéseibe csatlakoznak. A Secret Builders 6-14 éveseknek ajánlott. A National Parenting Publications Awards (NAPPA) díjat nyert.

A Secret Builders jelenleg ingyen játszható. Az opcionális előfizetés olyan előnyökkel jár, mint például a virtuális pénz, amelyet egy szülő a gyermeke számára a jó valós viselkedésért és a játékon belüli virtuális pénzért csak tagok számára költhet.

A történelmi és kitalált karakterekkel való interakció mellett a tweens sokféle tevékenységet folytathat. Ide tartoznak a kreatív írás kommentálásához, művészettel kapcsolatos játékok készítéséhez, a klasszikus irodalomra és a versenyekre összpontosító küldetések. Ez a virtuális világ számítógépes műveltséget és logikai készségeket épít. Több "

02. 03. sz

Whyville

Whyville az egyik legrégebbi virtuális világ a gyerekek számára, és erőteljesen támogatja a nagyobb szponzorokat több mint 19 éve. Whyville szabadon csatlakozhat és könnyen elindulhat. Az avatarok alapvetően lebegő fejek, és ez egy népszerű hely, ahol a csevegők cseveghetnek, a közösség irányítási ellenőrzései pedig biztonságban tartják. A tweensek több mint 100 játékot játszhatnak, és felfedezhetik Whyville területét a tengerpartról az erdőbe, vagy csak a medencén vagy a vízesésen lóghatnak.

Whyville meglehetősen oktatási tartalmú, a művészet felértékelődésétől kezdve a fizikáig. A Tweens részt vehet a Whyville kormányában, vagy olvassa és írja a Whyville Times-ot. Vásárolhatnak és eladhatnak tételeket. A CDC-vel szponzorként részt vehetnek a betegségek elterjedésének megakadályozásában és vakcina kifejlesztésében. A tanárok használhatják Whyville-t az osztálytermi tevékenységekben.

03. 03. sz

Club Penguin

A Disney Club Penguin az egyik első és legnépszerűbb virtuális világ a gyerekeknek. Képzeljen el egy világot hóban és technicolor pingvinekkel. Az alapregisztráció ingyenes, de prémium tagság érhető el.

A Club Penguin számos szülői felügyelettel és biztonsági funkcióval rendelkezik. Az oldal ösztönöz az oktatást szórakoztató tanulási játékokkal és jó állampolgársággal karitatív tevékenységekkel.

Sok népszerű szolgáltatás csak prémium tagokra vonatkozik. Ez magában foglalja a gyermek pingvin avatarjának testre szabását a színén túl. Szüksége lesz egy tagságra ruhadarab felvételére. Több "