A dobozmodellezési technika meghatározása

A boxmodellezés egy 3D-s modellezési technika, amelyben a művész alacsony felbontású primitível (jellemzően kockával vagy gömbökkel) kezdődik, és az alakot extrudálással, skálázással vagy forgatással módosítja. A részleteket 3D-s primitívhez adjuk hozzá, akár manuálisan hozzáadva az élhurokokat , akár egész nagyságrenddel egyenletesen osztva a többszöri felbontást.

A leggyakoribb és legnépszerűbb példa a 3D-s technológia újbóli fellendülése a nagy mozgóképeken, ahol ezt a technológiát alkalmazzák; ez a film Avatar, a 2009-es blockbuster James Cameron rendező sikerével kezdődött. A film segített átalakítani az SD-iparágat, és felhasználta a dobozmodellezés számos fogalmát.

Egyéb modellezési technikák: Digitális szobrászat, NURBS modellezés

Szintén ismert: Alépítménymodellezés