Miért nem dolgozik 3D-n egyes emberek számára?

A sztereoszkópikus 3D csak néhány ember számára nem működik. Amint azt sokan már tudjátok, a modern sztereoszkopikus illúziót úgy hozza létre, hogy egy kicsit más képet ad az egyes szemekhez - annál nagyobb a különbség a két kép között, annál nagyobb a 3D hatás.

A jobb és a bal oldali képeket közvetlenül szimulálja az emberi vizuális rendszer real-world jellegzetessége, amelyet binokuláris egyenlőtlenségnek neveznek, ami a jobb és a bal szeme közötti hüvelyknyi széles résnek a terméke.

Mivel a szemeink néhány hüvelyk távolságra vannak egymástól, még akkor is, ha ugyanazon a téren összpontosítanak, az agyunk kicsit eltérő információkat kap az egyes retináktól. Ez egyike azon sok dolognak, amely segíti az emberi mélység-észlelést, és ez az alapelv, amely a sztereoszkópikus illúzió alapját képezi a színházakban.

01/02

Tehát mi okozza a hatást?

"Mi a fura? Csak láttam homályos vonalakat." Oliver Cleve / Getty Images

Minden olyan fizikai állapot, amely megzavarja a binokuláris egyenlőtlenséget, csökkenti a sztereoszkópikus 3D-s színházi hatékonyságot, vagy egyáltalán nem képes arra, hogy szemtanúja legyen.

Az olyan betegségek, mint az amblyopia, ahol az egyik szem lényegesen kevesebb vizuális információt közvetít, mint a másik az agyba, valamint az egyoldalú optikai ideg-hipoplazia (a látóideg alulfejlődése) és a sztrabizmus (olyan állapot, amelyben a szemek nincsenek megfelelően illesztve) oka lehet.

Az amblyopia különösen gyakori, mivel a betegség normális emberi látásmódjában finom és észrevehetetlen lehet, gyakran észrevétlenül az élet késői szakaszáig.

02. 02. sz

A látomásom tisztességes, miért nem látom a 3D-t?

"Ha a mélységérzékelésem a valós világban működik, miért nem működik a moziban?" Scott MacBride / Getty Images

Talán a legmeglepőbb dolog azok számára, akiknek nehézségei vannak a színházi 3D illúzióban, hogy a napi látásuk sokkal gyakoribb. A leggyakoribb kérdés az, hogy "ha a mélységérzékelésem a valós világban működik, miért nem működik a moziban?"

Ez a válasz az, hogy a valós világban a mélység érzékelésére való képességünk sok olyan tényezőből származik, amelyek túlmutatnak a binokuláris egyenlőtlenségeken. Számos erőteljes, monokuláris mélységjelző (azaz csak egy szemet kell felvenni őket) - a motívum parallaxis, a relatív skála, az antenna és a lineáris perspektíva, valamint a textúra-gradiensek mind nagymértékben hozzájárulnak a mélység érzékeléséhez.

Szóval könnyedén olyan állapotban lehet, mint az Amblyopia, amely megzavarja a binokuláris egyenlőtlenséget, de a mélységérzékelés még mindig sértetlen marad a való világban, egyszerűen azért, mert a vizuális rendszere még mindig meglehetősen kevés információt kap a mélységtől és távolságtól.

Zárja be az egyik szemet és nézzen körülötted. A vizuális meződ kicsit tömörülhet, és úgy érzed, mintha teleobjektív segítségével néznéd a világot, de valószínűleg nem merülsz bele a falakba, mert az agyunk képes kompenzálni a hiányzó hiányt binokuláris látás.

Azonban a sztereoszkópikus 3D a színházakban olyan illúzió, amely teljesen függ a binokuláris egyenlőtlenségtől - vegye le, és a hatás sikertelen.