Filmek, amelyek forradalmasították a számítógépes grafikát

1. rész - Tron a Titanicnak

Napjainkban a látványos számítógéppel generált effektek szekvenciák mindennél elterjedtek a nagy költségvetésű filmektől a televízióig, a játékokig és még a kereskedelmi reklámokig is. De ez nem mindig így volt - mielőtt a 3D - s számítógépes grafikák lettek volna a normák, a világ kissé csekélyebb hely volt. Az idegenek képpont helyett műanyagból készültek. Supermannek szüksége volt a vezetékekre, hogy repüljenek. Az animációk ceruzákkal és ecsetekkel készültek.

Tetszettünk a régi módon - van néhány csodálatos példa a "gyakorlati" vizuális effektusokra a film történetében. Csillagok háborúja , 2001: Space Odyssey , Blade Runner . Heck, még a Függetlenség Napja fizikai modelleket használt sok felvételért.

De még inkább szeretjük az új módszert. A Blockbusters minden eddiginél jobban néz ki, köszönhetően a tehetséges 3D modellezőknek, animátoroknak, technikusoknak és raktáraknak, akik teljes számítástechnikai számítógéppel rendelkeznek.

Itt van a tíz filmünk listája, amely forradalmasította a film vizuális effektjeinek gondolkodását. A Trontól kezdve mindegyik film mindent elkövetett , amiről azt hittük, lehetségesnek és valami többet adott nekünk.

01/05

Tron (1982)

Walt Disney Productions / Buena Vista Elosztás

A Tron nem hihetetlenül sikeres film volt, és nem is olyan különleges volt. A fantasztikus fantasztikus példák sokkal inkább a 80-as évek elejéről származnak, csak 1982-ben a Tron versenyzett a Blade Runner és ET

De figyelemre méltó, és nagy megkülönböztetése az első olyan film, amely a számítógéppel létrehozott vizuális effekteket minden jelentős fokig jellemzi. A Tron középpontja egy hihetetlenül egyedi ábrázolása a "rácsnak", egy számítógép által generált softwarescape, amely egy operációs rendszer belső működését képviseli.

A film nem különösebben érezte magát, különösen a Blade Runnerhez készített Los Angeles-i képregényhez képest (ami máig mesterműnek tűnik). De amikor figyelembe vesszük azt a tényt, hogy közel egy évtized van a film és a következő lista között, a keltezett képeket könnyen megbocsátják.

Minden rajongónak a 3D-s számítógépes grafikáknak legalább egyszer kell látniuk a Tron- ot, ha csak egy pillantást vetnek az ipar alázatos kezdeteire. Érdekes, hogy a Tron- ot a 1982-es Visual Effects Oscar versenyéből kizárták, mert a számítógéppel támogatott hatásokat csalásnak tekintették. Szeretni vagy gyűlölni, nem vitathatod, hogy nem volt innovatív.

02. 05. sz

Terminátor 2: Judgment Day (1991)

Copyright © 1991 TriStar

A Terminator 2 az egyik kiemelkedő film, amely segített megnyitni az árkádokat, és végül lehetővé tette, hogy a 3d grafika az elmúlt évtizedben legyen.

Az ítélőnapon szerepelt az első olyan számítógépes generáció, amely valaha is szerepelt egy filmben, a félelmetes T-1000-ben. De James Cameron csapata nem állt meg ott. Nem csak a digitális Terminátor jelenik meg, hanem átalakította a testrészeket, és még higanyszerű folyékony fémgé alakult át, amely apró repedéseken átnyúlt, és biztosította a film főszereplőit, hogy sehol sem voltak biztonságosak.

Terminátor legendás volt. Ez könnyedén az első vagy a második legjobb film egy Hollywood legnagyobb újítója, és ami még jobb, hogy ellentétben a Tron , ez a film még mindig néz ki elég darn jó. A modern vizuális effektek tekintetében minden, ami a Terminator 2 előtt történt , és mindaz, ami történt utána.

03. oldal, 05. o

Jurassic Park (1993)

Copyright © 1993 Universal Pictures

Bár a Jurassic Park vizuális effektjei nagyrészt animatronikusak voltak, körülbelül 14 percig a közönség a fotorealisztikus, teljesen számítógép által generált lényeket kezelte az első megjelenésben egy játékfilmben - és mi volt a 14 percük!

Még tizennyolc évvel később még mindig dühöngek a két Velociraptorra gondolva, akik a gyerekeket elhagyott konyhán keresztül követik - ugyanakkor rémisztő és mesés volt, amikor a két dinoszaurusz olyan dolgokat tartott, amelyeket a Stan Winston animatronika egyikének sosem sikerült elérnie.

Végül a Winston T-Rex ebédelt a két Raptorból, de a gyakorlati hatások mestere annyira lenyűgözte a Jurassic Parkban alkalmazott számítógépes grafikákon , hogy továbbra is megtalálta a James Cameron nevű digitális stúdió stúdiót. A Terminator 2-hez hasonlóan a Jurassic Park is a számítógépes grafika fordulópontja volt, mert elkezdte megnyitni az igazgatók szemét a CG lehetőségeihez, sok filmkészítő számára pedig olyan filmek feltárását, amelyek korábban elképzelhetetlenek voltak filmek készítésére.

04. 05. sz

Toy Story (1995)

Copyright © 1995 Pixar Animációs stúdiók

Ez lehet a leghatásosabb film az egész listán. Gondolj az animációs iparra a Toy Story előtti és utáni játékban - van-e valami esély a mai helyzetben, ha ez a film nem létezett?

A 3D-s számítógépes animáció minden bizonnyal végül elkapott volna, de John Lasseter & Co. az elmúlt évtized egyik legkedveltebb filmjével ugrott be a helyszínre, felkavarta a közönséget, és bemutatta a világot, mi volt lehetséges számítógépes animációval. A Toy Story hihetetlen sikere a 3D-s animáció esetleges őrületét váltotta ki, amely soha nem szűnt meg. A formátum ma olyan népszerű, mint tíz évvel ezelőtt, és nem tűnik gőzöket veszít.

Elég lett volna, ha a Toy Story pihentette volna technikai babérjait, de ez nem a Pixar módja. A kritikus és kereskedelmi sikernek köszönhetően a Toy Story megalkotta a Pixarot az iparág egyik premier mesemondójává, és ez volt az első lépés a legkorszerűbb nyomdák létrehozásában, melyeket a modern stúdió idézett elő.

05. 05

Titanic (1997)

Copyright © 1997 Paramount Pictures

Már majdnem elhagytam a Titanicot a listáról, attól tartva, hogy túl sok időt adtam James Cameronnak a reflektorfényben. Azt gondoltam, hogy a Perfect Storm érdekes lenne, mert a fotorealikus folyadékszimulációk olyan korszerűek voltak.

De akkor emlékszem a Titanic utolsó fél órájára. A fedélzet emelkedik, a hajócsavarok egyenesen állnak, és több száz számítógéppel szállított utasokat dobják a jeges Atlanti-óceánba. Több száz, többségük digitálisan készült, a kapákhoz ragaszkodva, ahogy egy légifelvételen kezeljük, ahogy a halálos hajó hosszát nézzük, ahogy a tenger felé süllyed.

Ez a jelenet nemcsak élvonalbeli volt, hanem ikonikus volt. Több ember látta a Titanicot, mint bármely más film a történelemben, és bár a box office rekordot pihentek, a Titanic első menetjegy-értékesítését még csak nem is közelítették meg. A Tökéletes vihar lehetett egy fejlettebb óceáni szimuláció, de volt még CG víz a Titanicban is - három évvel korábban.

Nézze meg az utolsó ötet az ugrás után: 10 film, amely a forradalmasított számítógépes grafika - 2. rész