A Google Play promóciós kódjai jóak az Android Játékosok számára

A Google Play új promóciós kódjainak köszönhetően az Android játékok javulhatnának

A Google nemrég jelentős változást hozott a Google Playen, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy promóciós kódokat adjanak az alkalmazásoknak és az alkalmazáson belüli vásárlásoknak. Ez nagy hatással lehet az Android-játékosokra, mivel egy olyan kulcshiányra vonatkozik, amelyet az Android fejlesztők az iOS-hoz képest.

Engedje szabadon

Hosszabb időre, ha a fejlesztők az Android játékuk másolatait akarják kiadni, a Google Play Áruházon keresztül nem tehették meg. Közvetlen hozzáférést kell biztosítani a játék APK / OBB fájljaihoz, vagy egy alternatív kirakathoz. És sok fejlesztő nem szereti csak a játék fájljainak azonnali kiadását a lehetséges kalózkodási problémák miatt - csak az APK lebegése, különösen a prerelease miatt is félelmetes lehet, még tiszteletben tartott kiadványokkal és kiadványokkal is. A fejlesztők biztonsággal adhatnak promóciós kódokat játékokra és akár alkalmazáson belüli vásárlásokra, akár negyedévente akár 500-ra is.

Android ügyek túl

Sok oka van annak, hogy a vezető mobiljáték-oldalak közül sok az iOS. Ez részben azért, mert a vezető webhelyek alapítói közül sokan nagy Apple rajongók voltak, akik elkezdték vagy csatlakoztak Mac weboldalain. Az iOS játékok is jól megkezdődtek, mielőtt az Android játékok játszanának, így a közösségek és a rajongók láncoltak. És az Android szurkolóinak rajongói gyakran a gyökeresedés és az eszközmódosítás köré csoportosultak olyan helyeken, mint az XDA-Developers fórumai. De egyértelműen igény van az Android játékmédiára. Végül is sokkal több Android-eszköz van, mint az iOS-ok.

De nehéz volt, hogy az Android játékmédiumok megragadjanak. Nem sok praktikus weboldalak számára, hogy minden olyan játékot megvásároljanak, amelyet le akar fedni. Bár a fejlesztők csak közvetlenül osztják meg a játékfájlokat, sokan inkább a promóciós kódokat preferálják. Ez azért van így, mert a promóciós kódok biztonságosabb módon terjesztik a játékokat. Néhány fejlesztő és kiadó nagyon jól bírálja az APK-t - még a hatalmasakat is -, míg néhányan rettegnek, hogy átadják őket, mert féltek a kalózkodástól. Miközben úgy vélem, hogy az Android kalózkodás elkerülhetetlen, függetlenül attól, hogy mit, a fejlesztők inkább nem csak elküldenek másolatokat a játékok védelme nélkül valakire, akit esetleg nem bíztak meg teljesen. Mégis, most, hogy lehetőségük nyílik arra, hogy elosztsa őket, sok webhelynek alaposabb lefedettséget kell biztosítania.

Adj el

Közvetlenül az átlag felhasználónak, a reklámok valóságos lehetőségek. Ha egy fejlesztő a játék ingyenes példányait akarja kiadni, csak az APK-fájlokat oszthatják meg, de ez biztonsági hátrányokkal jár. Továbbá, ha frissítik a játékot, akkor is, ha valami olyasmi, mint a Humble, egy másik akadályt jelent az eljárási folyamatban. Most könnyedén csak adhatják ki játékuk másolatát a legnagyobb Android boltban. Vagy akár ingyenes in-app vásárlási termékeket is adhatsz, mint például a szabad valuta egy ingyenes játékban. Nem tehetik meg ezt nagy mennyiségben, de lehetőségük van erre.

Ráadásul teljesen lehetséges, hogy olyan dolgok, mint például a Starbucks szabadideje a heti kiadásoknak, jöhetnek Androidra. Most, hogy egy olyan rendszer, amely ténylegesen biztosítja ezeket a kódokat, a Google könnyedén beléphet az üzletekkel, kiadványokkal és más cégekkel való partneri kapcsolatokba, hogy könnyedén biztosítsák a freebies-eket. Megállapítottam, hogy ezek a fajta ingyenes ajándékok segítenek a fejlesztők rendkívül nagy számban.

Sajnos még mindig vannak korlátok arra, hogy hány kulcsot tudnak a fejlesztők generálni. Bár a számok eléggé nagylelkűek, különösen az iOS-hoz képest, és sok kódot kell biztosítani a sajtóvisszhangra és a kiadásokra egyaránt, hasonlítsuk össze ezt a Steam-hoz, ahol a fejlesztők gyakorlatilag végtelen kódokat kérhetnek. Ez lehetővé teszi számukra, hogy más piactereken értékesítsenek, azzal a végső célval, hogy visszavigyék őket a Steam-be. Bár az Android piactér nem olyan szegmentált, mint a számítógépes játéktér, a Googlenak továbbra is jó oka lehet ahhoz, hogy a fejlesztők a felhasználókat vezessék a Google Playen.

Még mindig nem egy játéktér

A probléma mindezzel az, hogy az App Store korszak a mobil játék a hét és fél éves ebben a pontban. Az iOS megnyerte, és miközben az Android néhány lépést tett, nehéz megmondani, hogy mindez csak azért fordul meg, mert a Google elindította a promóciós kódokat. Vannak jelentős kulturális tényezők, csak a játék ingyenes példányai, amelyek az iOS és az Android játék jelenlegi állapotához vezettek. És olyan szabadon játszható játékok, amelyek ilyen hatalmas szerepet játszanak a mobil platformokon és az Android-ban, minden valószínűség szerint túl kevés, túl késő. De a promóciós kódok hiánya az egyik nagy oka annak, hogy a kultúra ezt a formát hozta. És ha ez meg fog változni, és az Android-játékok egyre szembetűnőbbek lesznek, mint eddig, ez óriási tengeri változás a platform számára.